角色背景
【志】漢末至三國曹魏時期重臣、經學家。王朗早年師從太尉楊賜,因通曉經籍而被拜為郎中。徐州刺史陶謙又舉其為茂才,拜治中從事。遷任會稽太守,任內獲百姓愛戴。建安元年(196年)孫策攻會稽時,王朗舉兵抵抗,為孫策所敗。王朗在逃亡失敗後投降,孫策敬重王朗而未加害。後為曹操所征,因戰亂輾轉數年後才抵達,被拜為諫議大夫、參司空軍事。魏國建立,王朗以軍祭酒身份領魏郡太守,又任少府、奉常、大理等職。
【演】在《三國演義》中,王朗以會稽太守的身份初次登場。在孫策打敗吳郡的嚴白虎之後節節進逼,基於唇亡齒寒的原因,力排眾議接納了逃亡的嚴白虎,但遭到虞翻的反對。之後派遣大將周昕與孫策作戰失敗,自知不敵孫策而向中原逃亡。逃亡至中原後,受到曹操的賞識在朝中任職。在此之後則成為極力幫助曹操奪權的得力助手,與華歆等人聯手,使曹操得以晉升至魏公、魏王的位子。曹操死後則威逼漢獻帝禪讓帝位與曹丕,成為魏國建立的一大功臣。
能力設定
基礎屬性
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
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| | 正式回合開始後,使我軍全體受到的策略攻擊傷害降低40%(受謀略屬性影響),每次受到策略攻擊傷害後,減傷效果下降1/8。同時,每回合行動時,有60%機率為友軍全體分攤一次50%受到的策略傷害 |
| | 每回合中,自身首次造成傷害後,使目標造成的所有傷害降低10%;自身首次受到傷害後,使我軍單體受到的所有傷害降低10%。以上效果可疊加6次,持續直到戰鬥結束 |
玩法分析
事實上,王朗本身面板屬性並不給力,其主屬性謀略成長值也僅有2.07。雖然如此,但是王朗的主戰法言出必克卻擁有非常給力的策略減傷效果,最高可達60%以上減傷。即便是減傷效果會隨著武將的受傷次數而降低,但也依舊非常給力。另外,王朗每回合都有60%幾率為友軍分攤策略傷害。這樣一來,在王朗的雙重減傷下,即便是鬼呂這等智障武將也可以無懼法刀的爆頭。還有一點就是王朗的速度較快,在輔助時有一定的奇效。
當然王朗的主戰法雖然給力,但也有一定的缺陷,那就是無法減傷法刀的指揮戰法傷害。畢竟言出必克不是在準備階段釋放,而是在正式回合。因此在某種情況下,也是導致王朗成為冷門武將的關鍵。事實上,如果言出必克在準備階段釋放生效的話,那么王朗必然成為神將,甚至是法刀的絕對剋星。畢竟王朗雖然面板屬性一般,但架不住容易滿紅和低c。另外,作為輔助武將,王朗的身板終究還是比較脆,容易暴斃。也正因為如此,所以王朗最好攜帶兵無常勢,才能保證有充足的分攤能力。
彩蛋花絮
設計原型
王朗(?—公元228年)原名王嚴,字景興。漢末三國時東海郡郯(今郯城縣港上鎮朗里村)人。王朗為漢末三國時期名士,曾勸徐州刺史陶謙勤王有功,轉任會稽太守。孫策經營江東,為孫策驅逐,曹操表征王朗,官拜諫議大夫,曹魏代漢,仕於曹魏,官拜御史大夫、司徒、蘭陵候,與仲繇,華歆並列三公。王朗以通經起家,為《易》《春秋》《孝經》《周官》作傳,奏議論記·鹹傳於世,太和二年(288年)卒,謚曰成侯。子王肅,為著名經學家。《三國志·魏志》有傳。
玩家評價
王朗雖然冷門,但如果玩家肯下本錢的話,還是有一定的奇效,尤其是在輔助智障武將的時候。另外,王朗的內政也是相當不錯,尤其是在純魏內政的時候,總能有意想不到的效果。由此可見,在《率土之濱》中,沒有絕對冷門的武將,只有開發不完全的武將。
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