王國征服2

王國征服2

《王國征服2 Kingdom Conquest II》是《王國征服》的後續作品,遊戲繼承了王國征服的特點,融合了動作遊戲和戰略遊戲的元素。遊戲創新方面也很不錯。玩家的主基地,已從2D進化到全3D顯示,城鎮建設的自由度也得到了大幅提高。動作部分,也進行了改善視覺效果、大幅提高了遊戲流暢性,可以速度上手。而且,技能的替換或武器的合成、隨之而來的圖像效果的變化等,各種吸引玩家的因素,一定令您心滿意足。遊戲內置中文,只需要在設定裡面設定即可。

基本介紹

  • 中文名:王國征服2
  • 外文名:Kingdom Conquest II
  • 遊戲類型:經營策略
  • 遊戲大小:49.34M
  • 遊戲狀態:正在運營中
  • 運營公司:SEGA
  • 語言:中文
遊戲簡介,遊戲目標,遊戲模組,管理模組-“模擬類”,探索模組-“動作類”,操控模組-“策略類”,最新版本,管理模組,地牢模組(探索模組),策略模組,魔獸,指揮官,塔樓,玩家討論群,

遊戲簡介

王國征服2是一款以手鐲為象徵而被挑選成為繼承者,通過建築王國與世界各地玩家一起合作和對戰。努力稱霸魔獸大陸瑪古納的遊戲。

遊戲目標

遊戲的目的是在遊戲期間(一個賽季)結束之前與來自世界各地的玩家組成聯盟並與其他聯盟爭奪地圖上的九個特普里斯塔(被玩家們簡稱為龍塔)

遊戲模組

王國征服2作為“模擬類”“動作類”“策略類”三種類型遊戲的結合體,擁有三個模組,玩家可以通過三個不同的模組強化自己的國家,增強自己的勢力

管理模組-“模擬類”

在自己有限的領土上利用合理的安排建立更多的各類建築,增加自己國家的資源產量,培養屬於自己的魔獸軍隊

探索模組-“動作類”

王國征服系列擁有獨特的“地牢系統”,該系統類似於一個獨立的動作類遊戲。
王國征服2的“地牢系統”比起前作增加了僧侶和忍者兩個新職業與大量的新地牢,畫面也經過了大幅最佳化

操控模組-“策略類”

王國征服系列遊戲擁有數百種魔獸,技能與數十種的指揮官,每一位玩家都可以自己創建出多種屬於自己的獨特部隊並與世界各地的其他玩家或者與聯盟在地圖上爭奪領土,塔樓,甚至進行對戰,最終占領龍塔稱霸瑪古納大陸

最新版本

2014年11月21日:
集結調查問卷中的高人氣魔獸的SR Volcano包袋登場,10連抽保證獲得3張R以上稀有度的魔獸且有50%的幾率獲得三張SR稀有度魔獸。
2014年11月24日:
技能強化活動的目標改為技能“速度犧牲”與“腐壞之眼”
2014年11月27日:
Ver.1.4.6版本更新
為平衡性進行各種數據調整
新SR魔獸"狂暴巨人"加入卡包
新巨人指揮官登場
【注意事項】
遊戲需要全程聯網,更新後的首次遊戲需要下載數據包。

管理模組

玩家在開始遊戲後都會得到屬於自己的主城,主城最開始的占地面積很小,需要玩家不斷開拓來擴大面積才能建造更多的建築。主城附近不同資源的所在地也是固定的,在主城有限的占地面積內只有合理安排生產類建築與其他建築的位置才能得到最高的資源獎勵。王國征服2中擁有遠多於前作的大量新式建築,每種建築都擁有不同的占地面積與用途,而即使是主城的極限大小也不允許玩家把所有建築都造一遍。遊戲中無論是造兵還是升級buff類建築都需要大量的資源和時間,只有升級與該類兵種相應的建築才能使其縮減,因此根據自己的風格合理的建造與升級各類建築成為了玩家能否在策略模組大顯身手的重要因素。
王國征服2吧吧主cc7180的主城王國征服2吧吧主cc7180的主城

地牢模組(探索模組)

王國征服系列的地牢系統擁有豐富的裝備種類和技能,玩家可以根據自己的喜好選擇職業與技能。
最新版本的王國征服2內擁有“試煉之門”,“樹海之棺”,“凍結要塞”,“毀滅之路”,“煉獄之監”,“破滅之巔”,“異界之城”,“霸王之居”八個地牢關卡,除“霸王之居”外都擁有“初級”“中級”“高級”三個難度,開放地牢的“高級”難度需要玩家所在聯盟在策略模組中占領相應等級的塔樓,“初級”和“中級”會隨玩家地牢等級提升自動開放。
王國征服系列的地牢允許四個玩家同時進行遊戲,職業分為“劍士”“武士”“法師”“僧侶”“忍者”五種,玩家可以通過團隊合作通關一個人難以通過的地牢,隨著人數增加地牢的難度和獎勵也會自動增加。
完成地牢後,系統會根據地牢難度向玩家發放相應數量的“抽獎券”,玩家可以通過抽獎券去抽取相應的“地牢寶袋”以獲取策略模組中的各種魔獸。
地牢模式戰鬥截圖地牢模式戰鬥截圖
“地牢寶袋”中抽取出稀有魔獸的幾率雖然較低,但是由於玩家可以通過通關地牢得到的抽獎券反覆抽取,因此很多稀有魔獸的主要獲取途徑都在地牢模組中,從地牢中獲取的魔獸可以對玩家在策略模組中的發揮起到很大助力。

策略模組

策略模組是王國征服系列的核心,玩家可以利用上百種指揮官與魔獸搭配屬於自己的陣型,並從數百種技能中挑選出適合的技能給魔獸學習來製造屬於自己的個性化部隊。在策略模組中,玩家需要使用自己的部隊在地圖上與其他玩家爭奪資源,搶占塔樓或者團結起來共同作戰,遊戲的最終目標就是占領地圖上的九個龍塔稱霸魔獸大陸瑪古納,在完成這一目標後玩家們可以等待伺服器合併後進入下個賽季與新的對手一決雌雄。

魔獸

玩家在策略模組的戰鬥中使用的部隊需要由從包括地牢寶袋在內的各種寶袋中獲取的魔獸組成,王國征服2的魔獸分為“C”,“UC”,“R”,“SR”四種稀有度和“蟲族”,“獸族”,“亞人族”,“不死族”,“精靈族”,“幻獸族”,“巨人族”,“魔族”和“龍族”九個種族,共有數百種不同的魔獸,都各自擁有一個不同的自帶技能與兩個空技能位。
每種魔獸都擁有攻擊力,防禦力,智力,速度,攻城力五個會隨等級提升而增強的屬性和固定的攻擊範圍。魔獸等級最高為99級,每提升一級可以得到屬性點供玩家選擇增強攻防速智四種屬性中的一種。每種魔獸都存在固定的費用,一個部隊中每種魔獸的費用總和無法超過費用上限,費用上限可以在玩家開拓主城的過程中逐步提升或使用遊戲過程中贈送的免費CP購買5點費用包(有些指揮官的技能可以增加所帶部隊的費用上限)。每個魔獸的數量上限一般為9999,當魔獸覺醒值達到5以上時為12000(NPC的魔獸數量不受上限影響)。
部隊中的魔獸屬性會受體力數值影響,魔獸每次出擊都會消耗體力,當體力低於100時進行戰鬥會造成屬性減益且無法獲得經驗值。魔獸的體力會隨時間恢復,等級越高的魔獸恢復的越慢(後期可以通過特殊建築提高恢復速度)。
攻擊方魔獸的攻擊力與被攻擊方的防禦力差值和攻擊方的魔獸數量決定了攻擊造成的傷害,但是普通攻擊存在傷害上限和傷害下限,傷害上限為攻擊方數量的1.1倍,無論攻擊力與對方防禦力差距再大普通攻擊也打出無法超過該上限的傷害(但是受傷害下限值影響,存在1隻兵打出3點攻擊的情況,因為普攻傷害也不可以低於傷害下限)。
魔獸的智力決定了絕大多數技能的效果(不受智力影響的技能可以通過技能說明分辨出來),魔獸攻擊性技能造成的傷害不受攻擊方數量1.1倍的傷害上限影響,魔獸的智力與技能種類,技能等級等因素共同決定了技能的傷害上限與下限,因此存在很多大幅強化智力屬性後用1隻魔獸打出數萬甚至更高傷害的例子(因為技能的傷害下限也隨智力升高被大幅提高了)。
魔獸速度影響了戰鬥時魔獸的行動順序,即使是始動技能的發動順序也會受發動者速度的影響,此外也存在效果受速度而非智力影響的技能。魔獸速度也會影響部隊的行軍速度,高速隊伍的行軍速度遠高於魔獸速度較低的隊伍,玩家可以利用這點安排部隊出擊的先後順序。
魔獸的拆遷力影響了當敵方基地或領土沒有守軍時部隊對其的拆遷效果,拆遷效果=部隊中每種魔獸的拆遷力之合(不受單種魔獸數量的影響,同一魔獸1隻和9999隻減少的耐久度是一樣的,但是數量為0時無法拆遷)。當領地或基地耐久度為0時會被占領/摧毀,當玩家主城被敵人占領則會進入被附屬狀態,耐久度會隨時間緩慢恢復。

指揮官

每個部隊都需要一名指揮官帶領,不同的指揮官擁有不同的陣型限制,指揮官技能和種族適性,玩家可以根據部隊挑選合適的指揮官。王國征服2中存在近百種指揮官,由於相近的隊伍會由於指揮官不同產生巨大差異,因此指揮官的挑選很大程度上影響了隊伍的戰鬥力。
一部分指揮可以在隨著指揮所升級可以直接招募,其餘指揮可以通過活動獲得。

塔樓

KC2的地圖上存在大量1到6級的塔樓,玩家攻占後所屬聯盟的所有玩家都可以開啟相應地牢的高級難度。塔樓中存在複數波的敵人和一定的耐久度,玩家需要與敵人進行車輪戰後用拆遷部隊耗盡塔樓的耐久才可以將其占領。
除1到6級的塔樓外,地圖上還存在九個特普里斯塔,分別對應不同種族(中央塔除外)與9個“艾翁”(龍塔指揮),攻占的聯盟將獲得開啟“廢墟突襲”(可以獲得廢墟魔獸碎片)與地牢“異界之城”的高級難度(可以獲得艾翁指揮碎片)

玩家討論群

KC2各個聯盟之間的複雜關係,目前口袋巴士論壇(已荒廢)和百度貼吧的玩家都不多,KC2玩家們主要都聚集在自己所屬聯盟或伺服器的聊天群里討論戰略目標與隊伍配置等。
想玩好KC2需要隨時獲得自己所屬伺服器的第一手訊息(不能有什麼事發生了或者有人研究出了新隊伍都不知道),因此希望玩家們都能儘快加入自己所屬聯盟的聊天群方便與其他玩家聯繫。

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