王國保衛戰:前線

王國保衛戰:前線

《王國保衛戰:前線》是一款由 Ironhide Game Studio出品的塔防遊戲,是《王國保衛戰》系列的第二部作品。玩家需要在遊戲中,通過在地圖上建造和升級炮塔或其他防禦建築物,來阻止敵人一波一波的進攻。而遊戲豐富的主題場景,多種多樣的小兵設計也是遊戲的另一大亮點。續作在保留前作飽受好評的傳統操作機制上,再次擴充了大量的全新內容,8種全新防禦塔、9名全新英雄、包括巨蠍和暴怒猩猩在內的40種全新敵人,當然關卡的規模毫無疑問也將更上一層樓。《王國保衛戰:前線》現已登入iOS,Android,Amazon和Steam平台。

基本介紹

  • 中文名:王國保衛戰:前線
  • 原版名稱:Kingdom Rush Frontiers
  • 遊戲類型:塔防遊戲
  • 遊戲平台:iOS,Android,Steam
  • 所屬系列:Kingdom rush
  • 開發商:Ironhide Game Studio
  • 發行日期:2013-6-6
  • 遊戲版本:1.3
  • 遊戲語言:英文(有非官方漢化版)
  • 遊戲大小:235 MB
遊戲信息,遊戲介紹,遊戲試玩,詳細攻略,關卡選擇,天賦技能加點,英雄資料,防禦塔資料,遊戲評測,

遊戲信息

遊戲現價:¥30.00(請以iTunes實時價格為準)
系統要求: 與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 4.3 或更高版本。 此 App 已針對 iPhone 5 進行最佳化。

遊戲介紹

Kingdom Rush系列是由烏拉圭IRONHIDE工作室(2010年成立,三個人組成)製作的塔防小遊戲,並於2011年7月28日在著名的Flash遊戲的網站Armor Games上發布。IOS版在完美復刻FLASH版的基礎上增添了英雄系統,增強了玩家的代入感和玩法靈活性。不同的是本作僅在IOS平台推出,製作人也表示不會發布FALSH版本,想在PC端先行體驗新作的玩家們恐怕要等銷售熱潮暫退之後才能大動滑鼠了。

遊戲試玩

在塔防界,提起王國保衛戰可謂是無人不知無人不曉。其塗鴉手繪的畫風、豐富的主題場景、多樣的兵種元素都是那么的令人記憶猶新。遊戲中,你將面對洶湧而至的敵人,通過在地圖上建造和升級炮塔或其他防禦建築物,當消滅完所有敵人後方可達成過關。
遊戲整體質素依舊出色,觸摸操作回饋良好,畫面塗鴉風格,音樂波瀾壯闊,隨著關卡的推進,陸續的場景都將一一展開。在玩法上與上代作品相同,講究戰略與配合的玩法,面對多變的敵人進行不同的戰略選擇。
續作在保留前作精髓的同時,增加了許多新鮮的元素,如全新防禦塔及英雄等。遊戲模式簡潔,但極具策略性,每一次防禦塔的升級、每一步行動的部署,都將會讓塔防迷們愛不釋手。

詳細攻略

關卡選擇

左下圖示依次為作戰、英雄挑戰、鐵人挑戰,難度依次增加。
作戰模式可使用所有技能升級以及英雄,最多獲得3星進行升級。
英雄挑戰需要完成3星作戰解鎖,只有6波敵人,不能放過一個,不同關卡有不同的技能等級要求(如只能使用第一等級技能),前幾關限制英雄使用。
鐵人挑戰需要完成3星作戰解鎖,只有1波敵人,不能放過一個,只能使用指定類型防禦塔,不同關卡有不同的技能等級要求,前幾關限制英雄使用。

天賦技能加點

弓箭手天賦:
  1. 手部穩定:增強弓箭手的射程範圍。耗費:1星
  2. 木材加工:降低基礎弓箭塔的建造費用。耗費:1星
  3. 專注瞄準:增加弓箭手的攻擊力。耗費:2星
  4. 精準射擊:增加弓箭手的攻擊範圍和攻擊力。耗費:2星
  5. 二重連射:弓箭手有機會同時釋放兩隻箭矢。耗費:3星
步兵天賦:
  1. 防禦姿態:加強兵營士兵的護甲水平。耗費:1星
  2. 新兵訓練:兵營士兵生命力加強。耗費:1星
  3. 軍旗飄揚:增加兵營集結點設定範圍,加快士兵自我療傷速度。耗費:2星
  4. 老兵分隊:加快士兵訓練周期,護甲水平進一步提高。耗費:2星
  5. 勇氣增強:士兵和增援部隊可在戰鬥時自我療傷。耗費:3星
法師天賦:
  1. 法力符文:增加法師的攻擊範圍。耗費:1星
  2. 法術穿刺:令法師的閃電有機會無視法術防禦。耗費:1星
  3. 長老力量:增強法師的攻擊力。耗費:2星
  4. 巫師學院:降低法師特殊技能消耗。耗費:2星
  5. 法力普照:每新建一個法師塔,其他每個法師塔均獲得額外傷害加成。耗費:3星
炮手天賦:
  1. 滑膛大炮:增強火炮的攻擊範圍。耗費:1星
  2. 鍊金火藥:使炮彈有機會在整個片傷範圍內釋放最大殺傷力。耗費:1星
  3. 彈體改進:增強火炮的攻擊力。耗費:2星
  4. 地精維護:降低火炮特殊技能的冷卻時間。耗費:3星
  5. 震彈攻擊:火炮每次攻擊時,都有機會震暈敵人。耗費:3星
火雨天賦:
  1. 熾燃天空:增強火雨技能傷害,冷卻時間降低5秒。耗費:2星
  2. 焦土大地:火雨施放後,地面會持續燃燒5秒鐘,傷害經過的敵人。耗費:2星
  3. 地獄之火:增加兩顆額外的火流星,冷卻時間進一步降低5秒。耗費:3星
  4. 烈焰燃燒:增加火雨流星的傷害和爆炸範圍,焦土效果增強一倍。耗費:3星
  5. 災難浩劫:增加火雨技能傷害,並隨機在地圖其他位置釋放更多火流星。耗費:3星
增援部隊天賦:
  1. 志願軍士:受過訓練的志願軍部隊,生命值和攻擊力都有少許提高。耗費:2星
  2. 重裝士兵:重裝士兵擁有精良的護甲和更高的生命值。耗費:3星
  3. 強力武士:武士們擁有更高的生命值和攻擊力。耗費:3星
  4. 雙刀武士:雙刀武士擁有更高的生命值,且同時使用兩把武器。耗費:3星
  5. 反曲弓箭:給增援部隊配備反曲弓箭,遠程攻擊地面和空中的敵人。耗費:4星

英雄資料

一、戰士(Champion)Alric
劍術(Swordsmanship):
1.增加基礎攻擊力2點.(1天賦值)
2.再增加基礎攻擊力4點。(2天賦值)
3.再增加基礎攻擊力6點。(3天賦值)
尖刺護甲(Spiked Armor):
1.受到攻擊時,反彈10%的傷害。(1天賦值)
2.受到攻擊時,反彈30%的傷害。(2天賦值)
3.受到攻擊時,反彈60%的傷害。(3天賦值)
韌性(Toughness):
1.增加30點生命上限。(1天賦值)
2.再增加60點生命上限。(2天賦值)
3.再增加90點生命上限。(3天賦值)
快閃打擊(Flurry):
技能描述:進擊的戰士突然間像打了雞血一樣,激情四射的快速鞭打連砍面前的敵人。
1.快速連續攻擊敵人2次。(2天賦值)
2.快速連續攻擊敵人4次。(2天賦值)
3.快速連續攻擊敵人6次。(2天賦值)
沙之勇士(Sand Warriors):
技能描述:多才多藝的戰士不是一個人在戰鬥,他可以召喚出沙勇士來助你一臂之力,攻擊敵人並承受它們的怒火。
1.可召喚出1個60點生命值的沙勇士。(2天賦值)
2.可召喚出2個100點生命值的沙勇士。(2天賦值)
3.可召喚出3個140點生命值的沙勇士。(2天賦值)
二、 刺客(Assassin)Mirage
精確(Precision):
1.增加10%的攻擊範圍。(1天賦值)
2.增加20%的攻擊範圍。(1天賦值)
3.增加30%的攻擊範圍。(1天賦值)
影舞閃(Shadow Dodge):
技能描述:我們的美女刺客扭動起她的小蠻腰,躲避敵人攻擊的同時,在敵人面前創造個短暫存在的影分身,而此時,本人會自動後撤幾條街之外開始丟飛刀了...
1.20%閃避機率。(2天賦值)
2.40%閃避機率。(2天賦值)
3.60%閃避機率。(2天賦值)
迅捷(Swiftness):
1.增加20%移動速度。(1天賦值)
2.增加40%移動速度。(1天賦值)
3.增加60%移動速度。(1天賦值)
影舞(Shadow Dance):
技能描述:多重影分身術製造出妹子的陰影分身,自動投入附近敵人的懷抱後,自爆造成傷害。
1.製造2個分身,每個分身造成24點傷害,總計48點傷害。(2天賦值)
2.製造3個分身,每個分身造成32點傷害,總計96點傷害。(2天賦值)
3.製造4個分身,每個分身造成40點傷害,總計160點傷害。(2天賦值)
致命一擊(Lethal Strike):
技能描述:大妹子她瞬間移動到敵人身後,背後捅菊造成大量傷害,並有很小機率使敵人肛脫瞬間被秒殺。
1.造成90點傷害。(4天賦值)
2.造成180點傷害。(4天賦值)
3.造成270點傷害。(4天賦值)
三、獸王(Beastmaster)Cronan
野豬之愛(Boarmaster):
技能描述:召喚出你的野豬小夥伴吧,只有它們沒被消滅,就能一直幫你攻擊敵人,承受傷害。
1.召喚1隻160點生命的野豬夥伴。(2天賦值)
2.召喚2隻160點生命的野豬夥伴。(2天賦值)
3.召喚2隻240點生命的野豬夥伴。(2天賦值)
犀牛逆襲(Stampede):
技能描述:召喚出犀牛,沿著馬路一路踐踏狂奔造成傷害,並有一定機率使敵人眩暈,犀牛們會跑出一段距離後默默消失在巷尾。
1.召喚2隻犀牛,眩暈機率25%。(2天賦值)
2.召喚2隻犀牛,眩暈機率30%。(2天賦值)
3.召喚3隻犀牛,眩暈機率35%。(2天賦值)
鷹之憐憫(Falconer):
技能描述:召喚出一隻常伴左右的小鷹,它不會被攻擊,卻時不時的會俯衝抓啄範圍內的某敵人,造成傷害。
1.造成3-9點傷害。(1天賦值)
2.造成9-27點傷害。(2天賦值)
3.造成18-54點傷害。(3天賦值)
小皮鞭呼呼響(Deep lash):
技能描述:像謝耳朵一樣拿著皮鞭當令箭,抽擊敵人,造成瞬間傷害並有後續的流血傷害,告訴它們,什麼才是S!
1.造成14點傷害,並有額外的12點流血傷害。(1天賦值)
2.造成24點傷害,並有額外的36點流血傷害。(2天賦值)
3.造成36點傷害,並有額外的72點流血傷害。(3天賦值)
再生(Regeneration):
1.增加3點/每秒的生命回復。(2天賦值)
2.增加6點/每秒的生命回復。(2天賦值)
3.增加9點/每秒的生命回復。(2天賦值)

防禦塔資料

1、十字弓要塞:高級塔,由弓箭塔升級而來,射手使用先進的十字弓,在不犧牲攻擊力和射程的情況下,進一步提高殺傷力。
升級價格:230
攻擊力:15-23點
攻擊速度:快
攻擊範圍:遠
特殊技能:
連駑射擊:
價格:250
1級:快速連射6發,每發輸出30-40點傷害;
價格:150
2級:快速連射8發;
價格:150
3級:快速連射10發;
鷹眼瞄準:
價格:200
1級:附近防守塔攻擊範圍提高10%,自身致命一擊機率提高5%;
價格:200
2級:可影響更多附近防禦塔,攻擊範圍提高15%,自身致命一擊機率提高至10%;
價格:200
3級:可影響更多附近防禦塔,範圍加成提高至20%,自身致命一擊機率提高至15%。
2、部落擲斧手:高級塔,由弓箭塔升級而來,蠻族部落兵種,投擲威力強大的板斧遠程殺傷敵人,但攻擊速度和攻擊範圍降低。
升級價格:230
攻擊力:25-40點
攻擊速度:中等
攻擊範圍:中等
特殊技能:
虛弱圖騰:
價格:250
1級:使敵人虛弱,受到的40%的額外攻擊傷害,持續3秒;
價格:200
2級:持續6秒;
價格:200
3級:持續9秒。
精神圖騰:
價格:150
1級:驅除所有敵人魔法,並使範圍內敵人法師失效4秒;
價格:150
2級:失效6秒;
價格:150
3級:失效8秒。
3、刺客公會:高級塔,由兵營升級而來,刺客身手敏捷,還會伺機偷取敵人金錢。
升級價格:230
生命值:200點
攻擊力:10-14點
護甲水平:無
訓練周期:10秒
特殊技能:
潛行攻擊:
價格:225
1級:有機會進行一次潛行攻擊,輸出20-40點傷害並無視護甲;
價格:150
2級:潛行攻擊機率增強,輸出30-50點傷害;
價格:150
3級:潛行攻擊機率繼續增強,輸出40-60點傷害。
反擊:
價格:150
1級:有50%機率躲避敵人攻擊,並反擊敵人造成20-24點傷害;
價格:100
2級:躲避機率提升至60%,反擊傷害提升至30-34點;
價格:100
3級:躲避機率提升至70%,反擊傷害提升至40-44點。
偷盜:
價格:100
1級:每次攻擊時有30%幾率偷取敵人金幣;
價格:100
2級:幾率提升至40%。
4、聖殿騎士:高級塔,由兵營升級而來,聖殿騎士聞名遐邇,擁有極高的生命值和攻擊力,並有重甲保護。
升級價格:230
生命值:250點
攻擊力:20-30點
護甲水平:中等
訓練周期:15秒
特殊技能:
嗜血攻擊:
價格:250
1級:攻擊時有機會造成敵人流血,持續3秒,造成75點傷害;
價格:150
2級:持續3秒,造成120點傷害;
價格:150
3級:持續3秒,造成165點傷害。
聖杯之水:
價格:250
1級:當受到致命打擊時,有20%幾率不死;
價格:150
2級:幾率提升至30%;
價格:150
3級:幾率提升至40%。
肌體強化:
價格:200
1級:聖殿騎士獲得50點額外生命;
價格:200
2級:再獲得50點額外生命;
價格:200
3級:再獲得50點額外生命。
5、大法師塔:高級塔,由魔法塔升級而來,擅長戰鬥攻擊的大法師,能夠使用致命魔法對敵人進行有效打擊,攻擊力極高。
升級價格:300
攻擊力:60-120點
攻擊速度:慢
攻擊範圍:遠
特殊技能:
致命爆炸:
價格:200
1級:法術球有35%幾率爆炸,造成周圍30點法術傷害;
價格:200
2級:法術傷害提高至60點;
價格:200
3級:法術傷害提高至90點。
旋風咒:
價格:350
1級:召喚龍捲風,向後推回最多5名敵人,每人造成40點傷害;
價格:350
2級:最多推回6名敵人,每人60點傷害;
價格:350
3級:最多推回7名敵人,每人80點傷害。
6、死靈法師塔:高級塔,由魔法塔升級而來,擅長黑魔法的大法師,能夠將敵人亡靈召喚復活並轉為己用。
升級價格:300
攻擊力:20-70點
攻擊速度:中等
攻擊範圍:遠
特殊技能:
瘟疫召喚:
價格:325
1級:召喚一團瘟疫,持續4秒,每秒造成敵人20點傷害;
價格:200
2級:瘟疫範圍擴大,持續時間增至5秒;
價格:200
3秒:瘟疫範圍繼續擴大,持續時間增至6秒。
召喚死騎:
價格:300
1級:召喚一名死亡騎士,釋放光環,提高周圍骷髏兵攻擊力;
價格:150
2級:死亡騎士獲得更高的生命值,盔甲和攻擊力;
價格:150
3級:死亡騎士獲得更高的生命值,盔甲和攻擊力;
死亡騎士:
價格:300
1級:生命值:250;攻擊力:5-15點;護甲水平:中等;訓練周期:12秒;
價格:150
2級:生命值:300;攻擊力:10-20點;護甲水平:中等;訓練周期:12秒;
價格:150
3級:生命值:350;攻擊力:15-25點:護甲水平:中等;訓練周期:12秒;
7、矮人地震機:矮人製造的地震製造機,通過震地攻擊輸出傷害,並讓周圍敵人減速。
升級價格:400
攻擊力:25-45點
攻擊速度:非常慢
攻擊範圍:中等
技能:
鍋爐爆炸:
價格:300
1級:引燃附近的敵人,持續4秒,造成80點傷害;
價格:250
2級:持續4秒,造成140點傷害;
價格:250
3級:持續4秒,造成200點傷害;
地心鑽頭:
價格:400
1級:向敵人發射一枚自動鑽頭,將其擊碎;
價格:200
2級:冷卻時間降至23秒;
價格:200
3級:冷卻時間降至20秒。
8、T200重型機甲:又名“大男孩”,可控式移動火炮機甲,擁有較高的攻擊輸出和攻擊速度。
升級價格:375
攻擊力:25-55點
攻擊速度:非常快
攻擊範圍:近
特殊技能:
廢料拋棄:
價格:250
1級:向地面傾倒廢油,使敵人嚴重減速,持續4秒;
價格:200
2級:持續時間增至6秒;
價格:200
3級:持續時間增至8秒;
毒蜂飛彈:
價格:300
1級:發射兩枚跟蹤飛彈,每個造成20-80點傷害;
價格:250
2級:發射四枚跟蹤飛彈;

遊戲評測

王國保衛戰:前線
一、遊戲畫面 8.5
遊戲的貼圖相較於前作而言並沒有發生質的變化,但仍然肉眼可觀察到解析度有所提升,畫質更加細膩,美工還是一如既往的保持了應有的水平。在英雄的設定上,畫工更加精良,在雜兵的刻畫上也顯得更加細膩,所製造的防禦工事在渲染上也有所提高,特效並不是為了華麗而華麗,無論是弓箭還是爆炸效果看上去都非常清爽,當然最大的優點還是其遊戲的最佳化。
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二、遊戲音樂 8
音樂水平依舊平穩,史詩般的旋律讓玩家在戰鬥時的投入感很高,並且遊戲還有語音的設計,操著一口鄉村英語的炮塔衛兵,柔聲細語的女魔法師等等。配合著遊戲復古般的畫面,在視覺效果以及聽覺效果上,該作都表現的比較令人滿意。
三、內容設計 9.5
遊戲的玩法核心其實並沒有太大變化,仍然是一張遼闊的地圖上以戰爭關卡的形式展開。遊戲包含了以前的場景並且還增加了兩張全新的地圖場景,從關卡數量上可以看出廠商還是非常厚道的。另外遊戲豐富的成就系統和怪物圖鑑也被很好的傳承了下來。
王國保衛戰:前線
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關卡難度
該作的策略仍然是非常重要的要素,過關後的星星評價仍然按照我方大本營的血量多少來考量,星星的用途還是用來升級防禦塔和技能。所以高評價在這款遊戲中一點都不顯得雞肋。
遊戲延續了一代的4種基本防禦塔:箭塔、魔法塔、兵營和或炮塔,相對於前作的不同之處在於這4種防禦塔都增加了兩種全新的特殊炮塔,而這些全新防禦塔的特殊技能系列也非常豐富,讓遊戲的可玩性提高不少。
本作中登場的英雄角色也經過全新的設計,包括阿爾里克戰士、獸王柯南等9位英雄,每位英雄都有等級設定,在戰鬥中獲得經驗升級後,會獲得英雄訓練點,可以學習並升級專屬技能。遊戲中也有幾位英雄都要通過內購購買,不過遊戲的內購對整體遊戲的平衡性不會有太多影響,糾結於內購的玩家大可放心。
該作品的價格為18元RMB,小編覺得遊戲這樣的品質完全配的起這樣的價格,而遊戲也並沒有過多坑人花錢的陷阱設計,這方面個人對於遊戲廠商還是相當敬佩的,很好的詮釋了一種製作遊戲的態度。相信這樣的價格對於真心喜歡這款遊戲的朋友不會有什麼問題。
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四、遊戲操作 8.5
操作方面與前作保持了一樣的設定,只需要用手指輕觸螢幕就可以指揮千軍萬馬,玩慣了前作的玩家上手方面不會出現問題,不過第一次接觸這款遊戲的玩家需要花點時間來熟悉了。遊戲界面上的功能按鈕牛布局的相當合理,絲毫不會造成玩家誤操作的現象。而遊戲還增加了震動功能,具體作用體現在當敵人入侵到你的地盤後,手機會以震動的方式提示你,相當方便的設計。
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五、存活度 9.5
該款遊戲無論從遊戲畫面與音樂上的品質,還是遊戲內容的豐富設計,都可以說給玩家很好的遊戲體驗。所以不難看出廠商對於該作的良苦用心,作為這樣一款神級的塔防作品,相信會另很多玩家為之瘋狂的,因此存活度會相當理想。
總評:《王國保衛戰:前線》的整體素質仍然保持了較為優秀的水準,內購方面也比較合理,並且在玩耍的過程中感覺到本作已經超越了前作,相信諸位塔防愛好者又要奮戰無數個夜晚了。小編強烈吐血推薦給所有策略塔防愛好者們,絕對的經典之作!

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