《狩魂之神》是一款狩獵冒險題材的RPG遊戲,由寶將科技自主研發,遊戲戰鬥方式採用即時戰棋模式。
基本介紹
- 中文名:狩魂之神
- 外文名:huntingspiritGod
- 遊戲類型:角色扮演
- 遊戲語種:中文
- 遊戲特徵:即時戰棋
- 開發團隊:寶將科技
- 主運營商:新浪玩玩
- 測試狀態:首次內測(2012-07-19)
遊戲背景,職業介紹,槍手,弓手,劍士,鬥士,遊戲特色,人物屬性,新手指南,系統指南,公會系統,社交系統,技能系統,劍士,弓手,鬥士,槍手,
遊戲背景
格瑞斯坦大陸,一個奇幻的世界。偉大的創世之神將其分為東、西兩個完全不同的特色地域,並且在大陸的中央創立了神凜幻域。這是一個充滿神秘的地域,神賦予了它豐富無比的資源,還有力量強大的神獸,它們隱匿沉睡在幻域的某個地方,默默地守護著這片淨土。
由於對生存資源的爭奪,自神話時代起始,整個大陸一直是紛擾不斷,最終在一場大規模的戰爭(史書稱之為“護神之戰”)之後,東大陸上原本眾多的強大種族部落紛紛隕滅,很多高級技能和技巧都消失,只留下坐落在東方海岸附近的古老村落——落霞村,其中村民以狩獵為主,並擁有自神話時代傳承下來的生存技能以及抓獲馴養各類寵獸的能力。
在神話時代,部落英雄被稱之為神一樣的存在,他們擁有強大無比的力量,各種神獸寵,動輒毀天滅地的技能。而這一切的能量,都源自於附在身體內的“魂”。通過狩獵各種異獸即可獲得“魂”,越強大的異獸,“魂”的能力就越強,這也是人類能夠在神話時代延續生存的源泉,但是在護神之戰中,部落英雄已經全部隕落,很多強大的技能技巧遺失,但是魂的傳承得以保留下來。在以後的時間裡,落霞村每年都會派出優秀的獵人四處尋找更強大的異獸,試圖獲取它們的“魂”,讓部落強大起來。
幾千年來,由於神凜幻域的阻隔,東、西大陸無法互通往來,東大陸的人們已經忘記還有西方大陸的存在,直到有一天,有位村民在海邊發現了一艘破舊不堪的船和一個傷痕累累的男人,這個男子醒來後告訴眾人,他來自西方大陸,那裡已經被不知從何處而來的邪惡勢力所占領,人們被奴役,整日生活在水深火熱之中。不但如此,那股邪惡的勢力還醞釀著向東方大陸發起進攻,他懇請眾人的幫助!
村裡的智者翻閱了從神話時代末期流傳下來的史書,上面記載只有通過西大陸才能進入神凜幻域,得到幻域內沉睡的神獸認同的獵人才可以阻止這股邪惡的勢力,拯救受難的民眾。但傳說中的神獸幾千年來一直隱匿在幻域內,沒有人知道它們身處何方。於是智者發布了號召,讓所有的獵人進行比試,選出新的部落英雄,闖過西大陸,前往幻域找到神獸並獲得它的認同,與邪惡勢力展開抗衡。
為了找到神獸,為了自己的家園,一場聲勢浩大的全民備戰運動開始了,新的部落英雄也即將誕生;而西方大陸邪惡勢力的進攻,也在醞釀著蠢蠢欲動。
職業介紹
槍手
一手持盾一手持槍,在戰鬥中使用堅硬的盾牌抵擋敵人的攻擊,同時也不忘用長槍攻擊對方。槍手的防禦力最強,攻擊較低。
弓手
使用遠程的武器弓,往往在戰鬥中會尋找有利的地形在遠處給予敵人致命一擊。弓手是遠程職業,射程很遠但防禦力低,擁有補血技能。
劍士
使用雙手大劍,較為敏捷的身手和平衡的素質能力使其在戰鬥過程中顯得得心應手。劍士是各項能力都平衡的職業。
鬥士
使用巨型的大錘,霸道的力量、強悍的傷害力,在戰鬥中每次都能給敵人造成巨大的傷害。鬥士力量最強,但武器射程短。
遊戲特色
1、極富策略性的即時戰棋戰鬥方式
2、狩獵冒險主題RPG,網頁版怪物獵人
3、融合東西方神話傳說風格的龐大怪物體系
4、推圖闖關形式的副本體系
5、豐富多變的怪物靈魂收集、附魂系統
6、融合經營策略要素的靈魂世界系統
人物屬性
- 姓名:進入遊戲時玩家自行輸入的角色名稱;
- 職業:玩家當前所選擇的職業(弓手、鬥士、槍手、劍士);
- 等級:決定玩家的成長高低,等級提升能提高人物的戰鬥力;
- 公會:玩家當前所在的公會名稱;
- 職務:玩家當在前所在公會中的職務;
- 稱號:玩家當在前所獲得的稱號,代表著無上的榮耀;
- 生命:即為玩家的生命值,生命值為0時,人物就會死亡,分為當前生命和生命上限;
- 氣力:使用技能所消耗的數值。分為當前氣力和氣力上限;
- 精力:玩家進入關卡的消耗值,每進入一次關卡減少5點,每6分鐘會恢復1點;
- 玩家經驗值:提升玩家職業等級的數值,分為玩家當前經驗值和升級所需經驗值;
- 玩家行動值:在戰鬥中執行移動操作需要消耗的數值;
- 移動範圍:角色執行移動最多可移動的範圍;
- 體質:全職業提升能增加生命上限,槍手額外增加防禦力和生命上限
- 敏捷:全職業提升能增加會心值和少量攻擊力,弓手額外增加會心值和攻擊力
- 力量:全職業提升能增加攻擊力,鬥士額外增加攻擊力和防禦力
- 韌性:全職業提升能增加防禦力,劍士額外增加攻擊力
- 智力:全職業提升能增加氣力上限和主屬性攻擊,並能提高治療技能效果
- 潛力:可以選擇增加體質,敏捷,力量,韌性,智力,其中的任意項;
- 攻擊力:提升攻擊可以提升人物的傷害能力;
- 防禦力:提升防禦可以提升人物的抗傷害能力
- 閃避:提升閃避可以提升人物的閃避率
- 命中:提升命中可以提升人物的命中率
- 會心:提升會心可以提升人物的會心率
- 火屬性:提升火屬性技能威力和火屬性武器的威力
- 水屬性:提升水屬性技能威力和水屬性武器的威力
- 風屬性:提升風屬性技能威力和風屬性武器的威力
- 地屬性:提升地屬性技能威力和地屬性武器的威力
- 火抗性:減少火屬性攻擊傷害
- 水抗性:減少水屬性攻擊傷害
- 風抗性:減少風屬性攻擊傷害
- 地抗性:減少地屬性攻擊傷害
新手指南
《狩魂之神》新手基本操作包括:角色行走、採集\拾取物品、使用道具\物品、丟棄道具/物品、與npc對話、倉庫保管以及鍵盤快捷鍵的使用。
角色行走
在村落場景中,當玩家滑鼠左擊可行走區域時,玩家角色會自動跑到滑鼠點擊的位置。 當玩家滑鼠點擊在不可行走區域時,點擊無效,玩家角色不會移動。一旦玩家切入到戰鬥狀態時,玩家則不可以再隨意移動,在戰鬥狀態時,需要消耗玩家的行動值(自動補充)來執行移動,移動形式為戰棋模式。
採集/拾取物品
副本地面有怪物NPC屍體/原料時,走到該屍體/原料旁,點擊滑鼠左鍵即可採集。
使用道具/物品
點擊螢幕下方快捷圖示欄的“包裹”圖示或按快捷鍵“B”,打開“包裹”界面。將滑鼠移到道具/物品欄中的某個道具/物品上,點擊左鍵使用該道具/物品。裝扮穿戴玩家可以通過滑鼠左鍵點擊來穿著或者脫下裝備。
丟棄道具/物品
選定“包裹”中的某個物品/道具上,左鍵單擊該物品並按住滑鼠,可將其拖到道具背包外,鬆開滑鼠後將出現物品丟棄界面,選擇丟棄的數量後點擊“確定”即可,丟棄成功後物品消失。
與npc對話
將滑鼠停留在npc身上,點擊左鍵即可與其對話或者購買物品。
技能升級
點擊“K”鍵可以打開技能視窗, 在這裡玩家可以查詢自己剩餘的技能點數和技能信息。滑鼠左鍵單擊技能圖示按住不放,就可以拖動該技能到快捷欄里方便玩家使用,滑鼠左鍵單擊技能欄右側升級按鈕(如果有剩餘的技能點數)可以對該技能進行升級。
倉庫保管
倉庫管理員處可以將暫時不需要使用或者不方便攜帶在角色物品欄中的裝備、物品暫存在倉庫中。
快捷鍵使用
打開角色界面快捷鍵 —— C
打開包袱界面快捷鍵 —— B
打開技能界面快捷鍵 —— K
打開任務界面快捷鍵 —— L
打開好友關係界面快捷鍵 —— O
打開交易界面快捷鍵 —— U
打開寵物界面快捷鍵 —— E
打開工會界面快捷鍵 —— T
打開鍛造界面快捷鍵 —— F
打開合成界面快捷鍵 —— G
打開靈魂界面快捷鍵 —— R
打開信件界面快捷鍵 —— J
打開排行界面快捷鍵 —— P
打開活動界面快捷鍵 —— W
打開小地圖快捷鍵 —— M
戰鬥中技能使用快捷鍵 —— S
自動掛機 —— A
停止掛機 —— Z
系統指南
公會系統
公會系統是一個由玩家創建的一個群體組織,為玩家提供一個聊天,交易,互助,合作,共贏的平台。公會擁有獨立的聊天頻道,可進行公會駐地的建設,參與公會領地爭奪等。
玩家達到一定的等級後,點擊功能按鈕“公會”彈出公會界面,點擊其中的“建立公會”按鈕繳納一定的銀幣就可以建立自己的公會,並在規定的範圍內給自己的公會取一個個性的名字。
公會建立規則
- 創建玩家未加入任何公會
- 玩家等級大於等於20級
- 創建時背包內銀幣大於等於100000
- 退出或解散公會24小時後才能創建
- 公會名稱必須為漢字,並且小於等於6個字(不能使用特殊符號)
- 公會名稱不能有敏感字、不能重複
公會加入
1、當玩家達到20級時,開啟公會功能。點擊公會按鈕就可以進入創建或加入公會的界面。
2、在加入公會界面中,玩家選擇一個公會則會顯示該公會的詳細信息。
3、點擊“申請加入”則會向該公會發出入會申請。並給出提示“已經向該公會發出申請,請等候回應”(玩家在24小時退出後解散公會時給出提示申請無效)
4、公會會長、副會長或長老通過後才能加入到該公會中,可以同時向10個公會發出申請。
5、查找公會:在查找欄輸入公會的名字可以查找該公會。點擊返回則返回到主頁面。
退出公會
玩家加入公會後,在公會界面中,點擊退出公會按鈕就可以退出該公會。
社交系統
狩魂世界中的好友系統是一個提供給玩家用來交流的系統,豐富的分組以及廣闊的社交範圍為玩家之間的互動提供了諸多便利。
好友列表
好友添加:玩家添加好友,需要向對方發出邀請。向某角色傳送加好友邀請後,無需對方同意即可將其加為好友,同時對方將收到提示,並可選擇是否將你加為好友。
※ 注意:每個玩家最多可以存儲50個好友;
黑名單列表
黑名單添加:黑名單是玩家禁止的玩家列表。黑名單由玩家手動添加,最多可容納10名角色。黑名單里的角色,以玩家為對象傳送的訊息、向玩家傳送的好友申請邀請、在所有聊天頻道的發言等內容都會被禁止。
※ 注意:每個玩家可以存儲10個黑名
技能系統
狩魂之神分為四大職業,狩魂之神技能學習採用的是技能樹的模式。狩魂之神每學習一個新技能都必須滿足2個條件。
- 滿足等級需求
- 學習進階技能還需要有足夠的技能點數
- 該技能技能樹中的前置技能技能等級高於該技能
技能點可通過升級獲得。5級後每升一級會獲得1點技能點。
學習技能後,將技能圖示拖到快捷欄中,就可以使用該技能了。
劍士
劍士蓮華給予攻擊目標物理技能傷害
劍士破軍給予攻擊目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶防禦力降低狀態
劍士殺破狼群攻技能。給予前方一列內目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶攻擊力降低狀態
劍士暴君斬給予攻擊目標物理技能傷害
劍士爆裂擊群攻技能。給予攻擊目標瞬間多次物理技能傷害,技能暴擊率高
劍士千軍破群攻技能,給予範圍內目標物理技能傷害。
劍士旋風斬風屬性單體攻擊
劍士火焰斬火屬性單體攻擊
劍士裂地斬地屬性群體攻擊
劍士潛伏使自己臨時進入隱身狀態。隱身狀態下不會被地方目標看見,但是一旦自己執行攻擊、使用物品、使用技能的操作就會從隱身狀態下恢復
劍士荊棘群體技能。臨時給予友方目標一定時間內攻擊力提升的狀態
劍士碎顱斬給予攻擊目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶暈眩狀態。暈眩狀態下不能執行任何動作
劍士化功給予攻擊目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶命中率降低狀態
劍士激勵群體技能。臨時給予友方目標一定時間內自動恢復氣力的狀態
劍士空氣護盾造出一個護盾,自己一定時間內防禦力上升
劍士會心強化會心永久增加
劍士智慧強化智慧永久增加
劍士命中強化命中永久增加
劍士防禦強化防禦力永久增加
弓手
弓手導引箭給予攻擊目標物理技能傷害
弓手毒箭給予攻擊目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶中毒狀態。中毒狀態下一段時間內體力不斷損失
弓手弱化箭群攻技能。給予攻擊目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶攻擊力下降狀態.
弓手精確射擊強力物理技能傷害暴擊率極高
弓手多重箭瞬間多次物理技能傷害暴擊率高
弓手箭雨群攻技能。給予前方大範圍內攻擊目標強力物理技能傷害
弓手寒冰箭水屬性單體攻擊
弓手疾風箭風屬性單體攻擊
弓手爆炸箭火屬性群體攻擊
弓手噬魂箭給予攻擊目標強力物理技能傷害,並有一定幾率附帶閃躲率下降狀態
弓手束縛箭一定幾率使攻擊目標進入定身狀態。定身狀態下不能移動
弓手噬心箭給予攻擊目標強力物理技能傷害
弓手援隊群體技能。補充範圍內友方目標一定體力
弓手急救補充單體友方目標一定體力
弓手精密計算群攻技能。給予大範圍內的攻擊目標強力物理技能傷害
弓手閃躲強化閃躲率上升
弓手攻擊強化攻擊力永久增加
弓手命中強化命中永久增加
弓手生命強化生命上限永久增加
鬥士
鬥士重擊給予攻擊目標物理技能傷害
鬥士破擊給予攻擊目標強力物理技能傷害,並有一定幾率附帶防禦力降低狀態
鬥士重創群攻技能。給予攻擊目標強力物理技能傷害
鬥士斗魂給予攻擊目標強力物理技能傷害,暴擊率高
鬥士狂怒給予攻擊目標強力物理技能傷害,暴擊率高
鬥士大地崩裂範圍攻擊技能,並有一定幾率附加暈眩狀態。暈眩狀態下不能執行任何動作
鬥士地岩地屬性單體攻擊
鬥士冰錘水屬性單體攻擊
鬥士狂風擊風屬性群體攻擊
鬥士嗜血攻擊目標有一定機率觸發吸血效果
鬥士狂戰一段時間內自己的攻擊力、防禦力上升
鬥士擾亂一定幾率使攻擊目標進入心亂狀態,持續減少氣力
鬥士牽制一定幾率使攻擊目標進入麻痹狀態。麻痹狀態下不能使用普通攻擊
鬥士鬥志群體技能。臨時給予友方目標會心提升的狀態
鬥士暴怒短時間內自己的會心大幅增加
鬥士攻擊強化攻擊力永久增加
鬥士生命強化生命上限永久增加
鬥士命中強化命中率永久增加
鬥士會心強化會心永久增加
槍手
槍手猛刺給予攻擊目標物理技能傷害
槍手盾擊給予攻擊目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶命中率降低狀態
槍手突刺給予攻擊目標物理技能傷害,並有一定幾率附帶攻擊力降低狀態
槍手衝擊給予攻擊目標強力物理技能傷害,並有一定幾率附帶暈眩狀態。暈眩狀態下不能執行任何動作
槍手連環槍給予攻擊目標強力物理技能傷害,暴擊率高
槍手震盪波群攻技能。給予前方大範圍內攻擊目標強力物理技能傷害
槍手火焰槍火屬性單體攻擊
槍手岩錐地屬性單體攻擊
槍手水龍槍水屬性群體攻擊
槍手援助給予友方一段時間內自動回復體力的狀態
槍手固守一段時間內大幅提升自己的防禦力
槍手封技刺一定幾率使攻擊目標進入封技狀態。封技狀態下不能施放任何技能
槍手催眠一定幾率使攻擊目標進入睡眠狀態。睡眠狀態下不能執行任何動作,但是一旦被攻擊就會從睡眠狀態恢復。
槍手衝鋒群攻技能。對前方大範圍內的目標施放凌厲的槍鬥氣打擊
槍手聯防群體技能。臨時給予友方目標防禦力提升的狀態
槍手防禦強化防禦力永久增加
槍手生命強化生命上限永久增加
槍手會心強化會心永久增加
槍手攻擊強化攻擊永久增加