背景介紹
面對蘇聯龐大兵力資源的威脅,歐洲聯盟在衝突中找到了一種與自己的防禦戰略相符的解決方案。在
第二次世界大戰中,蘇聯只是簡單地將沒有受過完整訓練的動員兵與士兵送上戰場,它們對戰場上的指揮與行動了解甚少,甚至是一無所知,因此他們對來自隱蔽地點的遠距離進攻毫無抵抗能力。
有經驗的狙擊手們能輕而易舉地面對蘇聯步兵,在他們的小隊中製造恐懼和混亂,讓他們在戰場上變得混亂和無組織。戰後,歐洲聯盟各國決定:在每個步兵連中都配置一名狙擊手。那些在基礎和高級訓練中獲得最高評價的士兵將會獲得讓蘇聯步兵廣為恐懼的先進
狙擊步槍。
數據統計
價格: $650
速度: 5
耐久度: 135
護甲類型: 防彈衣
訓練前提: 盟軍兵營 +
防禦指揮部 + 科技中心
作用: 遠程反步兵
武器: AWP狙擊步槍
射程: 11 / 12(部署)
附加信息
最小射程: 1(移動時)
可以部署以獲得火力和射程加成
不能在載具中對外攻擊
在戰爭迷霧中開火時不會暴露位置
出場
在這些任務中,美利堅合眾國和太平洋陣線部隊擁有數量有限的狙擊手:
廢料回收
執法者
閉鎖空間
戰爭科學
另闢蹊徑
星蝕
巨龍風暴
殺戮刑場
不可撼動
失憶
奇點
兵貴神速
暗鴉
復甦
頑疾
赴湯蹈火
幽靈狩獵
偏執狂
交通管制
狙擊手在原型首次作為敵方單位遇出場。如果恐怖無人機原型被摧毀或第二個目標完成,一隊狙擊手就會被部署到該區域。
狙擊手在零信號中首次成為可使用單位,並在險象環生中變得可訓練。
台詞
選中
移動
Just get me close enough. 讓我靠的足夠近。
Settling in. 安頓下來。
Just give me a clear view. 我只需要一片開闊的視野。
Proceeding to vantage point. 前往優勢地形。
開火
部署
遇襲
單位花絮
在3.0版本中,狙擊手是一個盟軍共有的戰役專屬單位,且不可訓練。在3.3版本中,狙擊手正式成為了歐洲聯盟專屬的常規步兵單位。然而,儘管從3.3版本開始老任務都進行了翻新,狙擊手在老任務中卻並沒有變為歐洲聯盟的正式單位。準確地說,狙擊手的使用情況根本沒有做過任何改動,甚至就連一些隨著3.3更新的新任務都出現了狙擊手設定的BUG。例如:
雖然美國在劇情中一開始就擁有和狙擊手同類的步兵鎮暴部隊,但他們在任務中仍使用大量狙擊手,有些還是和鎮暴部隊一同出現的,更有甚者甚至會出現第一幕早期美國只有狙擊手卻沒有鎮暴部隊這種明顯不合理的情況。
除此之外,某些第二幕任務中也出現過類似問題,諸如在第二幕後期太平洋陣線明明已經擁有了反轉士,但偶爾也會出現諸如一個太平洋陣線的基地里只有狙擊手卻沒有反轉士的情況。
這一系列早已過時的錯誤直到3.3.4版本才開始有一些修復,然而依舊還有很多的不合理之處。
直到3.3.5版本更新,狙擊手的使用情況才正式得到統一:
對美國而言,除去非洲的美軍以及與法國抵抗軍一同作戰的美軍擁有一定的狙擊手之外。其餘所有美軍的狙擊手被統一替換為鎮暴部隊。
對太平洋陣線而言,第一幕中的太平洋陣線可以正常使用狙擊手,但相比於歐洲聯盟數量上相對較少。從第二幕開始,所有的太平洋陣線狙擊手全部替換為反轉士。
除此之外,某些第一幕中玩家扮演歐洲聯盟,卻沒有解鎖狙擊手使用許可權的戰役也都進行了修復和調整。