狂骨(三國殺武將技能)

狂骨是三國殺中的武將技能,其效果為任何時候,每當你對與你距離為1以內的任意角色造成1點傷害,你回復1點體力值或摸一張牌。

基本介紹

  • 中文名:狂骨
  • 外文名:Crazy Bone
狂骨——鎖定技,任何時候,每當你對與你距離為1以內的任意角色造成1點傷害,你回復1點體力值或摸一張牌。
[Q] 魏延使用【麒麟弓】【殺】裝備了+1馬的鄰位武將,成功後能否發動【狂骨】?
[A] 可以的。整個結算流程為:【麒麟弓】特效棄馬-->造成傷害(如果瀕死則結算瀕死)-->滿足【狂骨】條件發動【狂骨】。
[Q] 【決鬥】的傷害來源是使用【決鬥】這張錦囊的人?那【魏延】出【決鬥】是不是就完全不存在風險呢?(輸了也能自己回血)
[A] 不是這樣的。【決鬥】結束後,勝利的一方是傷害來源,失敗的一方是受到傷害者。傷害牌是【決鬥】這張牌。所以魏延找人決鬥如果輸了的話,是對方對魏延造成傷害,魏延不能發動【狂骨】。
[Q] 如果有孟獲在場的情況,魏延使用【南蠻入侵】是否永遠無法吸血?
[A] 正確。孟獲的鎖定技【禍首】使【南蠻入侵】的傷害來源永遠是孟獲,魏延不是傷害來源就無法發動【狂骨】。
[Q] 魏延連環自己和一個距離1以內的另一名角色A,然後對自己【火攻】。先結算自己,傷血然後補血,血量不變武將牌重置;然後結算A,A受傷,此時魏延能否再對A吸血?(可以對自己使用火攻)
[A] 可以,只要滿足距離為1以內的條件。
[Q] 滿血的魏延跟距離為1的A同為【鐵索連環】狀態,當魏延【雷殺】A,A收傷害扣血,魏延是否需要扣血。
[A] 滿血的魏延跟距離為1的A同為【鐵索連環】狀態,當魏延【雷殺】A,A受雷屬性傷害減1點體力,將武將牌重置,此時因為魏延滿血,不能吸血;【鐵索連環】傳遞屬性傷害,魏延受到1點自己為來源的雷屬性傷害,此時先減1血,將武將牌重置,因為魏延造成傷害且距離在魏延1以內,發動狂骨,體力+1。
最終A體力-1,魏延滿血,兩人都為武將牌重置狀態(未連環)
[Q] 魏延2血,小喬2血,大家距離1,魏延酒殺小喬,小喬發動【天香】轉給魏延,傷害怎么計算?魏延是死還是不死?
[A] 魏延先扣2血,瀕死求【桃】。如果無【桃】無【酒】,則魏延死亡。如果有【桃】或自己有【酒】,那么魏延1血,然後【狂骨】回至3血,最後摸天香牌。

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