狂徒鎧甲

狂徒鎧甲

狂徒鎧甲,遊戲《英雄聯盟》中的裝備。

狂徒鎧甲可以增加大量生命值,並且被動可快速恢復生命值。

基本介紹

  • 中文名:狂徒鎧甲
  • 外文名:Warmog's Armor
  • 其他名稱:狂徒
  • 登場作品:遊戲《英雄聯盟
物品屬性,合成信息,合成所需,出售價格,適合英雄,物品評價,背景故事,特殊改動,版本更新,

物品屬性

+800生命值
狂徒鎧甲
+200%基礎生命回復
唯一被動:+10%冷卻縮減
唯一被動:在你擁有至少3000最大生命值時,提供狂徒之心效果。
狂徒之心:如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。

合成信息

合成所需

巨人腰帶(1000金幣)+燃燒寶石(800金幣)+晶體護腕(650金幣)+400金幣→狂徒鎧甲(2850金幣)

出售價格

1995金幣

適合英雄

適合一切純肉(無輸出或只有一件輸出裝)坦克英雄,尤其適合技能中有生命值加成的英雄。
以下是技能中有生命值加成的英雄:
迷失之牙(E)、弗雷爾卓德之心(Q)、深海泰坦(W)、雷霆咆哮(W)、北地之怒(W)、暮光之眼(被動,Q)、瓦洛蘭之盾(Q)、亡靈戰神(W)、祖安狂人(被動、R)、德瑪西亞之力(被動)、猩紅收割者(被動、W)、河流之王(R)、虛空恐懼(R)

物品評價

狂徒鎧甲是一款血量防禦裝備,它提供大量生命值和生命回復以及冷卻縮減,是一款適合坦克英雄的裝備,尤其適合技能傷害中有最大生命值加成的英雄,但是缺點在於暫時不提供護甲以及魔法抗性的屬性。

背景故事

狂徒鎧甲在最殘酷的符文戰爭中一直守護著全王國最偉大的巨魔戰士。在CrystonE的暗木深處,狂徒鎧甲等待著它下一個主人。在發現好戰者鎧甲前有一句警告出現,它會保護你一段時間,但是當它厭倦了你,誰來保護抵抗它?

特殊改動

既然說到了“必帶”項,那就來聊聊狂徒鎧甲吧。某種程度上,狂徒破壞了大亂鬥的核心規則,它讓玩家在脫戰後短時間內就能完全恢復生命值。這讓它過於強力 – 強到我們發現幾乎所有英雄都出過這件裝備,即使在上調了最大生命值的要求後。因此,我們在活動期間將從大亂鬥里移除狂徒鎧甲

版本更新

版本更新內容
2009年4月18日版本
合成價格從765漲至1025,總價格從2740漲至3000。增加額外獲得生命上限(400生命)和額外獲得生命回復上限(50每5秒)。每次擊殺獲得4點額外生命(之前為5點),擊殺英雄獲得額外40點生命(之前為25點)。每次擊殺獲得額外生命回復0.1點每5秒(之前為0.05),擊殺英雄獲得生命回復1點每5秒(之前為0.5)。
2009年5月15日版本
額外增加的最大生命從400增至500,層數疊滿後生命回復從50點每5秒增加至62.5點。
V0.9.22.16
合成價格從1075漲至1100。
V0.9.25.21
生命加成從900減至850。
V1.0.0.103
合成價格從1100減至980,生命從770增加至920。被動改為,每殺死一個士兵永久獲得4.5生命和0.15生命回復每5秒。每殺死一個英雄獲得45生命和1.5生命回復每5秒。最多獲得450生命、15生命回復每5秒。
V1.0.0.108
物品的信息提示框中可以顯示被動積累的生命值了。
V1.0.0.129
在統治戰場模式中不能再被購買。
V1.0.0.131
被動生命加成從450減至350,被動生命回復加成從15每5秒減至10每5秒。每殺死一個英雄獲得額外35點生命(之前為45),每殺死一個士兵獲得3.5點生命(之前為4.5)。每次擊殺或助攻獲得生命回復從1.5點每5秒降低至1點,每次補兵獲得生命回復從0.15點每5秒降低至0.1點。
2011年12月21日
熱補丁修復
修正了一個狂徒鎧甲被動效果可以超過其規定上限350的程式漏洞。
V1.0.0.152
重做,配方為:巨人腰帶+紅水晶+治療寶珠+合成費用。物品總價2650,合成價格995。+1000生命,唯一被動:每5秒回復相當於最大生命值2%的生命值。這個物品不再提供每次擊殺帶來的額外生命值、生命回復加成效果。
V3.139
重做,配方為:巨人腰帶+晶狀護腕+晶狀護腕+合成費用。物品總價2500,合成費用300。+800生命,唯一被動:每5秒回復1%最大生命值。如果8秒內未受到傷害,生命回復量提高為3%最大生命值。
V3.189
重做,配方為:巨人腰帶+燃燒寶石+晶狀護腕+合成費用。物品總價2850,合成費用400。+800生命,+10%冷卻縮減。唯一被動:每5秒回復1%最大生命值。如果8秒內未受到傷害,生命回復量提高為每秒3%最大生命值。
參考資料

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