爭鬥是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的變異系英雄角色。
爭鬥使用重擊和隱身藏蹤來積攢心靈感應蓄力,有了這些蓄力他就可以震盪對手、格擋不可阻擋攻擊、眩暈無人能擋的對手、使來襲的攻擊掠過,或提升傷害潛力。心靈感應蓄力還可以通過特殊攻擊3或贏下戰鬥來儲存為持久蓄力並在副本中繼承。所有這些特點都使他成為深淵模式這類持久艱險戰鬥的合適人選。
角色背景
角色關係
- 爭鬥:被基礎攻擊擊中後,對手會被施加一個持續3秒的被動動搖,使他們在此期間的攻擊100%落空。每場戰鬥限一次。
- 黑舌謀士:對手遭受黑舌頭效果期間,每13秒就會被施加一個持續3秒的動搖減益。此外,對手遭受動搖期間,獲得+40%攻擊值。
- 爭鬥:以隱身啟動開始戰鬥。
- 紅兜帽:隱身期間獲得+50%攻擊值。
- 鍘刀女俠:靈魂持續時間延長30%,並在雙方任意英雄發動特殊攻擊期間中斷計時器。
- 雷神索爾:啟動特殊攻擊將賦予+3個狂怒增益,每一個都會賦予持續6秒的10%攻擊值。
- 爭鬥:以+5層心靈感應蓄力開始戰鬥。
- 電索:對手遭受惡化效果期間,特殊攻擊將少賦予對手50%能量。
- 爭鬥:特殊攻擊2的最後一擊會讓對手身上所有衝擊效果的計時器中斷4秒。如果該英雄是天啟騎士,只要有20層心靈感應蓄力啟動,就會獲得被動的不可阻擋效果。
- 天啟:啟動特殊攻擊1或2就會提高個人爆發性傷害+25%的效力,可以累積並最高可達+300%。
- 所有英雄獲得+155暴擊值。
- 所有英雄獲得+6%生命值。
能力設定
星級 | 生命值 | 攻擊力 | PI(最大覺醒) |
---|---|---|---|
3星 | 6124 | 463 | 1973 |
4星 | 15356 | 1159 | 4949 |
5星 | 30789 | 2324 | 10640 |
6星 | 39672 | 2994 | 13690 |
技能類別 | 技能名 | 描述 |
---|---|---|
基礎技能 | 靈力爆表 | 靈力爆表會出現在中等攻擊、重擊和特殊攻擊2中,並會造成能量傷害而非物理傷害,且無法被閃避。 削減來襲被動直接傷害100%的效力。 |
心靈感應蓄力 - 最大20層 | 心靈感應蓄力不受技能精準度削減的影響,但在遭受能量封鎖、燃燒或枯竭期間無法獲得。 每層心靈感應蓄力為所有攻擊提供+69.72攻擊值。 重擊命中時有55%機率獲得+1層心靈感應蓄力。每一滿格能量槽可讓該機率固定增加15%。 被暴擊擊中時獲得+1層心靈感應蓄力。 爭鬥或其對手每次攻擊落空時,獲得+1層心靈感應蓄力。 在擁有至少5層心靈感應蓄力時被擊中,會消耗5層蓄力來導致攻擊掠過。掠過的攻擊無法成為暴擊,且傷害減半,攻擊者更會遭受-100%進攻型技能精準度。 對手處於無人能擋效果期間擊中他們或擊中他們的格擋,會消耗+2層心靈感應蓄力來消除此效果,並引發一層持續1.20秒的被動眩暈。冷卻時間8秒。 | |
第四次輕度攻擊 | 消耗1層心靈感應蓄力來引發一個持續12秒的被動震盪,削減對手20%的技能精準度。 對手遭受震盪期間,爭鬥可格擋不可阻擋的攻擊。 | |
重擊 | 造成爆發性的581點能量傷害。隱身時+500%效力。 隱身時獲得+3層心靈感應蓄力。 | |
特殊技能 | 心靈感應偽裝 | 該攻擊的第二擊會引發一個不會累積層數的被動衝擊,8秒內持續造成共2,440.2點能量傷害。該衝擊消除後會隨著每層靈力爆表再次施加。 在此攻擊後,爭鬥啟動心靈感應藏蹤來獲得持續3秒的隱身效果,對手在此期間的攻擊有100%機率落空。如果對手是#靈異護盾類型,此效果不會觸發。 如果爭鬥攻擊命中、格擋了一次攻擊,或是對手啟動了特殊攻擊,他的位置就會暴露並使隱身狀態解除。 |
超凡靈能 | 該攻擊的第一擊和最後2擊將成為靈力爆表,每一擊造成爆發性的697.2點能量傷害。如果對手遭到衝擊,則效力還會+80%。 每層心靈感應蓄力為靈力爆表提供+139.44攻擊值。 | |
你的思想,我的地盤 | 獲得+5層持久心靈感應蓄力,一直持續到副本結束,但最大不超過100層。 消耗所有心靈感應蓄力層數,每層都會變為額外+1層持久心靈感應蓄力。 無法通過消耗持久心靈感應蓄力來觸發技能,但仍會賦予攻擊值加成。 如果對手遭到衝擊,則引發一個持續30秒的被動震盪,削減對手30%的技能精準度。 | |
覺醒能力 | 龐大靈能力量 | 從任何來源(此能力除外)獲得心靈感應蓄力時,爭鬥都有20.01%機率額外獲得+1層蓄力。 每當對手基礎攻擊掠過時,爭鬥都有40.00%機率啟動特殊技1的隱身效果,持續3秒。 每贏下一場戰鬥會將70%的心靈感應蓄力轉化為持久心靈感應蓄力。 |
參考資料 |