熱血2

熱血2

《熱血2》是game2網遊平台運營的一款三國策略網頁遊戲。

基本介紹

  • 中文名:熱血2
  • 平台:game2網遊平台
  • 類型:三國策略網頁遊戲
  • 背景:三國時期
遊戲簡介,遊戲背景,

遊戲簡介

說明:這個攻略適合於有一點《熱血2》經驗的新人,完全不懂遊戲的建議在其他服開一個試驗號,用以了解一些基本常識,然後才能配合以下的攻略。
第一天任務
不要太晚進入遊戲,至少保證再睡覺前有6小時以上的時間,用來完成任務。
跟著系統的新手任務做,手頭的資源僅僅作為流通貨幣用,不到太多用不掉的情況不要隨意的投資,初期資源累計的速度過慢,等資源的事能不發生就儘量不要發生。
初期房子不要建太多,一開始就建12民房的話對於後兩天的發展速度是有影響的。尤其是安撫百姓和武將的加成都是按照人口最大值來算的,因此人口最大值不能隨意的加高,應該控制在人口上升速度和資源開發速度基本持平的狀態,只要有足夠的人種田就夠了,而且一開始基本不靠資源田來累積資源,基本都是靠任務的,因此開局6民房足夠了,等到第一天快結束的時候才增加到10民房左右。
關於幾個特殊的任務:
資源匱乏留到最後睡覺前再做,因為這是個免費給你用黃金換資源的機會,一定不能浪費,一般到了把能做的任務都做完的時候,基本已經有3W的黃金了,扣掉將領的費用後,所有的黃金可以全部用來買資源,因為這個任務做完後,系統會直接給你1K黃金做獎勵,用這個來付將領的工資足夠了。把近三萬的黃金換成資源的話,足夠P田到2+了,如果第一天線上時間長的話,完全可以P3+。另外事先需要計算好民房和田的花費,以免資源不平均造成浪費。
安撫百姓一定要儘早做,在民房還只有3-4個的時候就儘可能的做掉,否則後做的話花費會大於系統補貼,這樣就得不償失了(安撫所花的費用和人口最大值成正比)。另外安撫會造成民心30的上升,為了不浪費,可以先做取之於民的黃金和糧食。至於取之於民的木材、鐵和石頭,也必須在最大人口非常低的前提下去做,否則任務的回報就會得不償失了(恢復民心用的賑災糧食總價超過系統補貼的話就不划算了)。如果第一天沒做這些任務,後面幾天就不用做了,因為從第二天開始20民心就相當於上萬黃金。
2級官府必須在凌晨之前做掉,這樣過了凌晨就能再拿1K黃金了。
招兵買馬和兵強馬壯的任務第一天不要做,因為雖然系統會全額補償招募的費用,但是他們是要吃糧食的!而且前兩天兵是用不到的。
關於開局資源田分配,比較流行和休閒的方式是4木4田2鐵2石,升完2級官府後加1木1鐵1石。這個方式的話會比較輕鬆,基本自身的資源不會出現不均衡。但並不是最大利潤的方法,追求最大利潤的話,應該是升完2級官府後加1木2田。其實這樣做的道理很簡單,用儘可能多的糧食來換民心,以支撐線上時的超高稅率,假設1W人口100稅率的話,一般最大人口在15000左右,也就是說可以用3W糧食去換1W黃金,只需要你保持線上每半小時賑災一次。黃金多了換什麼都行,有元寶的話還能直接和商人換資源,免掉運輸的煩惱。木頭是很難換到的,鐵和石頭一般是新人都會多出來,所以只需要保證木頭的產量就可以了,其他儘可能購買。而且這樣做的話,對於出保後做狼打下了非常好的基礎,但是需要較長的線上時間。
開局將領的選擇,第一個將領直接選個1級的垃圾就可以了,為了一個第二天就會被換掉的將領去花10個招賢實在是得不償失,開局前三天基本沒資格靠刷野來獲取優秀將領,因此招賢還是有大用場的。尤其是刷出一個武力高內政低的將領,你用還是不用?1級內政40+就行了
第二天P田
經過第一天的任務之後,第二天的主題是P田,P田的原則上是缺什麼P什麼,先低級後高級,按照最大投資回報率來P田。有個小技巧值得注意一下,在剩餘人口不多的情況下,可能投資到木田上,在剩餘人口充足的情況下儘量投資到石鐵上。同級別的資源投資都差不多,石鐵木糧之間的價格差最重要是因為所花勞動力的不同,因此有剩餘勞動力用不掉,絕對是一種浪費。發燒級的朋友可以先投資到石鐵上,然後把得到的石鐵去換木糧。當然這個是早期的做法,等到第三天開始刷人口和黃金了就沒比要這么做了
第二天開始可以使用魯班斧了,第一天使用的話效果不大,基本屬於浪費。從第二天開始就必須使用掉這些寶物了,因為到了遊戲後期,木石鐵的產量都是無所謂的,所以除了神農鋤之外,其他不用也是浪費。
第二天在P田到達5+的時候,可以暫停一下,等一段時間的資源,然後將把客棧和招賢館升級到3,有實力的同志可以升級到4,然後花光手頭的招賢榜。4級的客棧一下子就刷4個將領,一般開了2白銀和2青銅的任務箱子之後加上一開始的10個招賢,一般人品不差的話,至少應該有20個招賢,也就是80個將領。這樣基本就能刷到政治,武力,智力原始指數單項過80的人了。運氣好的話級別還能有20級,一個20級政治100的城守的加成在初期是很恐怖。
P田到了6-7左右的時候,P田的效果就不是很明顯了,因為投資回報率太低。所以這個時候可以開始刷人口了,把城市的民居增加到14-18個(出保之後拆掉換兵營)。這樣P4的話就有14000-18000的最大人口,結合前期基本0稅率人口在這個時候可以達到8K。完成民居的建設之後,狠收幾小時的100高稅,然後0稅率睡覺。此時可以在書院裡點2級以上的資源加成技術了,這個時候技術的投資回報已經超過P田了。
第三天出兵
經過第二天的人口養成計畫,第三天上線人口應該超過最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少應該有10000人口了,當然只睡3-4小時的朋友例外。馬上加到100稅率,然後用糧食穩住民心。稅率只和人口增加速度有關,民心不降人口是不會少的。這樣只要線上第三天就可以瘋狂搜刮到10W以上的黃金,足夠將拋射升級到3,也足夠出100-200的弓箭手,刷5野以下應該沒什麼問題。
第三天可以刷野了,這個時候會刷到一些級別很高的但內政不是非常高的武將,但是這種武將比先前的招到的低級別的極品對於資源的加成要高,可以考慮招降一個用來臨時加成用,等到自己的極品通過刷野級別上去了,再把這個臨時城守開除掉。相對於客棧僱傭一個20級的武將來說,招降一個20級人才的花費實在是太少了,這樣做也是非常划算的。
這個時候,城已經很有樣子了,只要再征一點兵和補一點城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的幾天普完9和造幾千兵。不過,不升官府的話發展會受到限制,不如及時出保快,如果周圍沒什麼危險的話,還是出保來得好些。

遊戲背景

“紛紛世事無窮盡,天數茫茫不可逃”—《三國演義·篇末詩》
遙想漢高祖劉邦提劍入鹹陽,炎炎紅日升扶桑,至光武中興成大統,漢室可謂是金烏飛上天中央。到了東漢末年,天象開始斗轉星移,漢室轉瞬衰微不堪,一時天下大亂,各地豪傑征戰四起,四方悍匪蜂附雲集,六合裊雄龍盤虎踞。袁紹袁術在河梁興起,劉焉父子割據巴蜀,劉表軍旅屯兵荊襄,張燕張魯霸占南鄭,馬騰韓遂兵守西涼,另有陶謙、張繡、公孫瓚各逞才幹占據一方。而後,滅掉黃巾之亂,歷經官渡之戰,浴血奮戰長坂坡,火燒赤壁連營,三國鼎立局面初步形成:
亂世奸雄曹操,挾天子以令諸侯,專權居相府,鞭撻宇內,橫掃中原,雄霸北方,力圖一統天下
大漢皇孫劉備,桃園義結勇關張,三顧茅廬請臥龍,在天府霸業圖王,一心扶主光復大漢。
江東豪傑孫氏,任人唯賢,張昭周瑜各主內外事務,又借長江天塹,固守地利,遂割據江東,成就一代基業。
三國建立之後,各自在努力恢復元氣大傷的國力。表面看起來三分天下的局面似乎已成定勢,然而,“天下合久必分,分久必合”乃不可逃脫的天數,三國間暫時的平靜預示著更大更激烈的戰亂時代即將到來。
俗話說“亂世出英雄”,大亂來臨之前則是英雄們韜光養晦蓄勢待發的醞釀和積澱。
三國國內的各路豪傑,揣想著本國出身卑微的人竟一躍成為君主,心中自然不甘,於是居於其地而不為其主,紛紛變身為武將,在各自的勢力範圍里養精蓄銳,伺機意欲揭竿而起自立為王。
之前的戰亂致使神州大地傷痕累累,生靈塗炭餓殍遍野,一切百廢待興,他們從建設一座城池開始,建造民房讓百姓安居樂業,開墾農田,砍伐樹木,採掘石料和鍛造鐵錠,努力保證豐衣足食。待到人丁興旺民心所向之時,他們便積極地招兵買馬,從民夫和義兵等普通兵開始,到長槍兵,刀盾兵,弓箭手,騎兵等正規軍,到達一定規模之後,床弩,衝車,投石車等戰車也迅速的製造起來了。因為實力雄厚,國家的君王給他們冊封官職和爵位,隨著名望的增長和地位的顯赫,他們的野心也日益膨脹。他們儘可能得占領資源野地,彼此間建立聯盟合眾連橫,同時又相互掠奪攻打。沒有絕對的朋友,沒有絕對的敵人,一切以利益為中心。
他們的精神字典里只有“征服”二字,他們比西方人更早發現“優勝劣汰”的自然法則,他們不是在征服的過程中,就是在征服的路途上。無論是在馬背上,營寨里,還是在拼殺中,永遠不變的是燃燒在心頭的熱血。
“山雨欲來風滿樓”,三國國內的各路豪傑相互間的征戰致使地方割據勢力日益強大,各國君主的統治呈現出每況愈下的趨勢,三國間的關係不再微妙,各國都忙於應付繁瑣內務,無暇進行對外擴張。為了平定叛亂和招安收降,各國損耗了大量的財力和物力,最終導致國庫入不敷出。於是,三國各國的中央權利越來越弱化,而各地豪傑的割據勢力越來越強大。
三國軍民在水深火熱之中提心弔膽地生活,期待能夠出現能夠拯救他們命運的英雄。而那些渴望改寫歷史並擁有雄厚強大的割據勢力的各路豪傑,理所當然地作為中堅力量推進歷史的演變,成為拯救三國軍民命運的大英雄,成就一代霸業。
千古興亡多少事?悠悠!不盡長江滾滾流。天下英雄誰敵手?曹劉!生子當如孫仲謀。浪花淘盡英雄,古時多少事,都付笑談中。
如今,《熱血2》里硝煙再起,萬里江山正翹首以盼,等待王者歸來。我們為熱衷征服和戰爭的英雄們構架起一條連線三國風雲時代的路途,在這個充滿激情挑戰的世界裡,所有現實中的疲憊,無奈和苦悶,都將得到釋放和解脫,榮耀和勝利屬於渴望運籌帷幄指點江山的你。
王侯將相,寧有種乎?其實,每個人都有自己心目中的英雄,每個人也都可以成為他人心目中的英雄。只要你擁有足夠的勇氣和過人的膽識,《熱血2》里的世界就由你來主宰,你就是萬人仰慕的大英雄,就是推進歷史演變成就霸業的君王。
神遊古戰場,揮動自己的羽扇,整好自己的綸巾,弓弦如霹靂,刀箭如驚雷,鞍馬背後一路塵土飛揚。
英雄虎膽,乘風直取山河;振臂一呼,天下雲集回響。
來吧,灌上你滿腔的熱血,勇敢地踏上征服的路途!
《熱血2》帶你回到吹角連營沙場點兵的時代,從此任你揮劍塞北江南,開創萬里江山。

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