基本介紹
- 中文名:煌黑龍
- 外文名:煌黑龍
- 學名:艾爾巴特利恩(アルバトリオン)
- 種類:古龍種
- 棲息地:神域
- 登場作品:怪物獵人3,怪物獵人P3
- 登場作品:怪物獵人3G,怪物獵人X
生態,分類,紅衣男的評價,不確定的傳言,煌黑龍的力量,神域,煌黑龍開發的余談,名字,素材,遊戲性,紅色形態,青色形態,登場任務,招式介紹,地上,空中,共通,相關信息,肉質,道具效果,剝取掉落,部位破壞,戰鬥攻略,地圖,討伐要點,
生態
分類
古龍種-古龍目-煌龍亜目-不明
紅衣男的評價
【撕裂明亮的黑夜,向著神不斷前進,讓神明都會感到畏懼的最強古龍】
穿著紅衣的男人這樣說到,稱其是傳說性的存在。有著【黑暗之王】、【暗夜中閃耀的幽冥之星】、【黑太陽】、【釋放黑光之神】等各種各樣的異名。被認為是能夠【操縱所有的天災,並且能夠奪取所有的生命】。據說在那之後剩下的只有死亡,煌黑龍的降臨對人類來說是預示著【毀滅】的意味。
穿著紅衣的男人這樣說到,稱其是傳說性的存在。有著【黑暗之王】、【暗夜中閃耀的幽冥之星】、【黑太陽】、【釋放黑光之神】等各種各樣的異名。被認為是能夠【操縱所有的天災,並且能夠奪取所有的生命】。據說在那之後剩下的只有死亡,煌黑龍的降臨對人類來說是預示著【毀滅】的意味。
不確定的傳言
根據目擊者而言,其全身都覆蓋著朝向天空的銳利刀刃似的【逆鱗】,就連其逆鱗被重疊而形成的甲殼都是倒逆著生長覆蓋在身上的。無論怎樣的攻擊也不會受到傷害,被其觸碰的東西都會被毫無慈悲地撕碎。在煌黑龍的頭部是有無數的角錯疊生長在一起形成的一對巨大銳角。銳利的大角直指天空,仿佛要將天空貫穿,又被稱為【貫天之角】。這是即便輕輕地搖著頭,也能將周圍一切切碎的兇器。帶著逆鱗和巨大骨刺的尾巴,將看的東西吸引到夢幻的世界裡。也有描述,稱煌黑龍巨大的翼膜不僅僅能夠看到【黑暗蔓延】的樣子,也同時可以看到【光芒從中照射出來】。因此,出現流傳過關於煌黑龍【白色的光】這樣的逸聞。王國的地質調查員在煌黑龍出現的時候也觀測到了【逐漸明亮的光】。總的來說,煌黑龍與【黑暗】、【暗夜】以及【陰】和【光明】和【白晝】等【陽】的印象都是交織在一起的。被描繪為【即使是黑暗也有光的存在】。到現在為止,雖然被冠以“黑”在內的別名,但是又同時在強調“光”的性質的怪物是完全沒有的。
據說這是一種將時空割裂、使世界消失的災難。與在傳說和傳說中留下名字的其他古龍不同,沒有任何記載在文獻和舊檔案中的例子。這是由於煌黑龍在作為領地的【神之領域】發生的,因為引起的異常現象超越了人的智慧,面對它的人面臨的是無法返回的死地。因此,生態、出現的經過、其他一切的信息還沒有明確地說出來。現在判明的是數少的目擊者的證言和從故事中得到的外表的特徵。
據說這是一種將時空割裂、使世界消失的災難。與在傳說和傳說中留下名字的其他古龍不同,沒有任何記載在文獻和舊檔案中的例子。這是由於煌黑龍在作為領地的【神之領域】發生的,因為引起的異常現象超越了人的智慧,面對它的人面臨的是無法返回的死地。因此,生態、出現的經過、其他一切的信息還沒有明確地說出來。現在判明的是數少的目擊者的證言和從故事中得到的外表的特徵。
煌黑龍的力量
天災的集合體
既被稱為【神】,又被稱為【惡魔】,其可怕的能力的真面目是寄宿於煌黑龍的極其不穩定且在規格之外的屬性能量。通常怪物能處理的屬性能量,是除了利用毒和周圍的環境的情況以外的體內器官積蓄的結果,而古龍種對屬性的操控大多也只是單一的屬性,也只有極少的例外。其中,煌黑龍是例外中的例外。古龍被認為是天災的化身,而煌黑龍則是【集一切天災於一體者】
多種屬性的使用
多種屬性的使用
難以相信的是,所有的屬性能量都包含在煌黑龍的身體之內,並且,據說是其天角作為容納屬性能力並釋放的容器。全屬性的元素持續的產生並且覆蓋全身的逆鱗群的尖端。再加上與煌黑龍的意志和行動無關的【能量外溢】,使之產生前所未聞的現象。【噴發出驚人的轟鳴聲和閃耀的光芒,連周圍空間的顏色都能改變】,【嵐起】、【焰之雨】、【雷暴】、【猛雪】等驚人的天災接連掀起。天災的餘波不斷的以煌黑龍為中心向外釋放出來,以覆蓋該地區一帶的可怕規模,造成沒有敢於踏足的死地。
神域的誕生
神域的誕生
在同地突然就下起了暴風雨,接下來的一瞬間,暴風雨又被更大暴風雪吹開了等等,這已經遠遠超過了常識中的天災。至今為止,連對外部世界沒有攻擊意圖,外溢的屬性能量就對周圍產生如此巨大影響的怪物被認為是不可能存在的,但即便如此,整個神域變成了不存在生物,連一根草木都不存在的魔境卻是不爭的事實。據說,這種情景並不是世界上的東西,而是讓人聯想到神話中所說的【冥界】。另外,當寄宿的屬性發生變化時,煌黑龍的身體顏色會改變與屬性相應的顏色。不僅如此,它的身體有著透射光芒的性質,但也會反射周圍的光。這些組合的結果,根據情況和環境,可能會使煌黑龍的身體顏色看起來不一樣。有各種目擊證言的可能是因為這個原因吧
【由於周圍的天氣令人毛骨悚然的持續變化,使得通過上空的飛行船的墜毀事故相繼發生。在被稱為“神之領域”的某個火山地帶,有著被稱為“煌黑龍”的怪物】以這樣的形式在獵人們之間流傳著
【由於周圍的天氣令人毛骨悚然的持續變化,使得通過上空的飛行船的墜毀事故相繼發生。在被稱為“神之領域”的某個火山地帶,有著被稱為“煌黑龍”的怪物】以這樣的形式在獵人們之間流傳著
神域
“神棲息的區域”,俗稱“神域”的未開化之地。因公會而被規定為飛行禁止區域的火山地帶,船隻也是如此,唯一在這個區域順利通過的飛行船,並沒有發表任何詳細信息,他們真正遭遇的事故原因不明。在社會上,船隻飛行船遇難的原因被推測為火山彈,煤氣引發的火災爆炸等。其中,主張目擊了神秘怪物的人們被問到的證詞都是極其不明確的,有人說著那頭怪獸放著白色的光之類的話,而有人主張說它像岩漿一樣紅,也有人主張說它有著比夜晚的黑暗更黑的漆黑。這樣,關於其姿態的信息是多種多樣且不得要領的。據說,所有的目擊者們都說,最後也有人說,那樣子很可怕,同時又很神聖。從這些證言中出現的故事逐漸出現在獵人之間,不知不覺中,有關“煌黑龍”的流言開始四起。但是,因為目擊證言不定,那裡沒有明確的印象,隱隱約約的傳言正在黑色不安中傳播
不明現象的記錄
現在,由於那個危險要素的多,王立古生物書士隊和獵人的正式調查沒有進行。即使是神秘的怪物的詳細情況,連正確的坐標都還沒有判明的神域。只有一部分的公會上層,帶來了與這個地區有關的絕密信息。
在神域中反覆發生神秘墜毀事故的數多的飛行船,在存在著多種異常的狀態下被發現。其中不僅僅是由於猛烈的火焰而被燒毀。據說是還存在著被凍結的和雷擊一樣的痕跡。這樣的現象,作為火山附近的怪物的攻擊,作為自然現象也明顯不自然。公會和王立古生物書士隊一起開始了神域的觀測。但是,向神域進行調查的書士隊的飛行船始終沒有返回。留下的一篇寫了關於神的棲息地和神秘存在的信息的一篇航空日誌,幸好這個航空日誌流失大海後被某個地質調查員的回收回來了。在王國的周密的復原作業之後,被認為描述的真是公會所調查的地方。對於在這一天在雜誌上判明的神域的存在,公會並沒有對此回應也沒有公開一切
現在,由於那個危險要素的多,王立古生物書士隊和獵人的正式調查沒有進行。即使是神秘的怪物的詳細情況,連正確的坐標都還沒有判明的神域。只有一部分的公會上層,帶來了與這個地區有關的絕密信息。
在神域中反覆發生神秘墜毀事故的數多的飛行船,在存在著多種異常的狀態下被發現。其中不僅僅是由於猛烈的火焰而被燒毀。據說是還存在著被凍結的和雷擊一樣的痕跡。這樣的現象,作為火山附近的怪物的攻擊,作為自然現象也明顯不自然。公會和王立古生物書士隊一起開始了神域的觀測。但是,向神域進行調查的書士隊的飛行船始終沒有返回。留下的一篇寫了關於神的棲息地和神秘存在的信息的一篇航空日誌,幸好這個航空日誌流失大海後被某個地質調查員的回收回來了。在王國的周密的復原作業之後,被認為描述的真是公會所調查的地方。對於在這一天在雜誌上判明的神域的存在,公會並沒有對此回應也沒有公開一切
煌黑龍開發的余談
另外,因為是禁忌的怪物,但是由於採訪等也完全不暴露,所以現實世界上的名字的由來也不清楚。如果舉出了這樣的東西的話,根據其釋放光芒的設定,可能是用拉丁語表示“白”的アルバ(alba)。還有同樣是用拉丁語表示“3”,第一次登場的作品的標題也被冠以是三代(tri)。
名字
其他,從3tri系列的畫廊的名稱“闇からの凱旋”和那個解說文中也能看出,或許是參考了在西班牙語中表示“黎明”的アルバ(alba),和上文拉丁語的白是同一個發音。以及在在法語中,意味著“凱旋”的トリオンフ(triomise)
另外,著眼於G級煌黑武器的名稱是統一的「アル·XXXXX」,所以說“アル”這個詞也是有所含義的,在阿拉伯語的定冠詞(相當於英語中所說的)就是發音就是這個アル,可能是阿拉伯語的アル(al)中用英語戰鬥的戰鬥(battle)。同時還有意味著狀態·動作·結果等的接尾詞“ion”。
另外,著眼於G級煌黑武器的名稱是統一的「アル·XXXXX」,所以說“アル”這個詞也是有所含義的,在阿拉伯語的定冠詞(相當於英語中所說的)就是發音就是這個アル,可能是阿拉伯語的アル(al)中用英語戰鬥的戰鬥(battle)。同時還有意味著狀態·動作·結果等的接尾詞“ion”。
雖然是禁忌的怪物,但與黑龍完全沒有關係的存在。被冠以“黑龍”別名的龍是唯一一個不屬於“邪龍”的異質怪物,因為煌字的前綴是光的意思,理解為 發光的黑龍。並不是說它是煌黑色的所以叫它煌黑龍。
如果說那是怎樣的存在,就只能說這一點了。
以先發的禁忌的怪物作為例子,首先是關於黑龍,黑龍一家前者和後者都表示滅亡的古代王國的關聯性,存在著人類的敵人的印象。
另外,同樣是tri系列的煉黑龍,事實上官方有多暗示,表示著它是黑龍的近緣種。但是,僅限於煌黑龍,一是沒有被稱為邪龍,二是聯想到黑龍骨架這一重要的要素。只有到煌黑龍的武器的說明文才是“人間仇人”、“龍之時代到來”等對人類的敵意。同時還有如果有離開神域的話,氣候和環境會發生更劇烈的變化和只有存在就發生大規模的天災的設定不難想像給全生物產帶來了不可估量的災害。古龍是某一天災的代表象徵,而煌黑龍則是將一切天災集於一身的存在
如果說那是怎樣的存在,就只能說這一點了。
以先發的禁忌的怪物作為例子,首先是關於黑龍,黑龍一家前者和後者都表示滅亡的古代王國的關聯性,存在著人類的敵人的印象。
另外,同樣是tri系列的煉黑龍,事實上官方有多暗示,表示著它是黑龍的近緣種。但是,僅限於煌黑龍,一是沒有被稱為邪龍,二是聯想到黑龍骨架這一重要的要素。只有到煌黑龍的武器的說明文才是“人間仇人”、“龍之時代到來”等對人類的敵意。同時還有如果有離開神域的話,氣候和環境會發生更劇烈的變化和只有存在就發生大規模的天災的設定不難想像給全生物產帶來了不可估量的災害。古龍是某一天災的代表象徵,而煌黑龍則是將一切天災集於一身的存在
素材
特別是煌黑龍當然G級素材很明顯,“妖尾”和“凶爪”,到了翅膀素材,是與“煌黑龍的邪翼”的命名。另一方面,又有被稱為“奇蹟”的天殼,能統稱天的角等,也就是擁有神聖的形象的素材也有一部分,而琉璃色的玉也是其體內屬性不穩定的表現,因為琉璃色相當的漂亮,是五顏六色的。所以煌黑龍的立場上變得更加曖昧奇怪。同時除去武器還有對【煌黑的指環】的描述也是如此是在所有方面都是突出了特殊性的異質龍。這裡也有“王道”和“邪道”的意思。實際上,其的首次登場是MH3tri的任務《原點回帰》。在這部作品中,是與第一代中的黑龍在某種意義上是對應。不管在各種委託還是npc的發言中還有提到超越神的神之類的說法,所以說到讓神明感到畏懼也到是合乎設定的
遊戲性
紅色形態
鱗片和甲殼的縫隙中會有紅色的光隱隱發出,這個時候煌黑龍基本留在地面行動,在屬性方面會用火屬性釋放遠程攻擊,用龍屬性纏繞在身上施展近身攻擊,其餘的包括純物理的挑角和飛撲。
青色形態
鱗片和甲殼的縫隙中有青色的光冒出,這個時候的煌黑龍經常飛在空中,用角召喚雷電,從嘴裡噴出冰柱和風雪吹拂,更能夠飛上高空釋放全場的冰錐散落,相比《怪物獵人3》和《怪物獵人p3》在《怪物獵人3G》中煌黑龍的專屬場地里由能夠射擊拘束彈的弩台,可以將空中的煌黑龍強行拽到地面上,可以給獵人製造長時間的輸出時機。
登場任務
怪物獵人3
區分 | 難度 | クエスト名 | 種別 | サイズ倍率 | 體力 | 攻撃力 倍率 | 全體 防禦率 | 備考 | ||
街 | 上位 | ★6 | 煌黒龍アルバトリオン | 討伐 | 100 | 100 | 10000 | 360 | 75 | 街★5緊急 |
イベント | ★6 | 神への挑戦 | 討伐 | 100 | 100 | 15000 | 400 | 75 | イベントクエスト | |
怒り(120秒) | x1.30 | x1.00 | 基本體力値:10000 |
怪物獵人P3
區分 | 難度 | クエスト名 | 種別 | サイズ倍率 | 體力 | 攻撃力 倍率 | 全體 防禦率 | 怯み 倍率 | 備考 | ||
集會浴場 | 上位 | ★8 | 煌黒龍アルバトリオン | 特殊 | 100 | 100 | 7000 | 320 | 75 | 220 | |
集會浴場 | イベント | ★8 | 神への挑戦 | 特殊 | 100 | 100 | 9100 | 240 | |||
怒り(120秒) | x1.30 | x1.00 | - | 基本體力値:7000 |
怪物獵人3G
區分 | 難度 | クエスト名 | 種別 | サイズ倍率 | 體力 | 攻撃力 倍率 | 全體 防禦率 | 怯み 倍率 | 備考 | ||
村 | 上位 | ★9 | 煌黒龍 | 討伐 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | 攻撃力はG級相當 |
港 | 上位(イベント) | ★5 | 神への挑戦 | 討伐 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | |
G級(イベント) | ★8 | 神の再臨 | 討伐 | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
招式介紹
地上
招式 | 介紹 |
火龍捲 | 噴出火彈,引發火龍捲,火屬性 |
後退火龍捲 | 向後跳噴出火彈,引發火龍捲,火彈位置為之前煌黑龍所在位置 |
火尾 | 岔開後腿並擺動尾巴,尾巴具有火屬性攻擊判定 |
龍爪 | 用爪攻擊,尾巴和腕部帶有龍屬性攻擊判定 |
龍突進 | 帶有黑紅色閃電向前突進,身體和尾巴帶有龍屬性攻擊判定(P3/3G中,尾巴判定被取消) |
角突進 | 龍突進結束後或高台破壞時,用角上突進攻擊,或者進行三次前挑,挑到就會被挑飛。 |
前腿砸地 | 兩條前腿向前砸地,身體和腕部有攻擊判定 |
跳躍突擊 | 跳躍後腿後,前跳砸地。 |
迴旋升空 | 爆發閃電後,利用氣流迴旋著升空,帶有攻擊判定 |
空中
招式 | 介紹 |
雷電抓地 | 身上帶有雷電向前1-3次抓地,引發三次震地且帶有雷屬性 |
雷電劃空 | 從空中進行帶雷的劃空突進,有雷屬性判定 |
前方落雷 | 向前方進行落雷攻擊 |
身下雷電 | 身下爆發雷電 |
跟蹤雷電 | 兩側落下帶有一定跟蹤的落雷 |
迴轉攻擊 | 迴轉身體進行攻擊,尾巴和頭帶有冰屬性判定 |
吐冰塊 | 口中噴出冰塊,冰柱會殘留一段時間 |
冰吐息 | 發出Z字形軌跡的凍的吐息 |
冰雹攻擊 | 天上落下冰柱 |
共通
招式 | 介紹 |
岩漿噴發 | 場地內有岩漿隨機噴發 |
咆哮 | 屬於高吼。範圍小 |
風壓 | 空中落地時有大風壓 |
龍風壓 | 進行雷電突進時風壓為龍風壓 |
相關信息
肉質
紅黑火龍屬性狀態
部位 | 斬撃 | 打撃 | 射撃 | 火 | 水 | 氷 | 雷 | 龍 | 気絕 | 怯み値 |
頭 | 45 | 50 | 25 | 0 | 15 | 20 | 5 | 5 | 100 | 700 |
首 | 40 | 35 | 20 | 0 | 10 | 15 | 5 | 5 | 0 | 350 |
胴體 | 35 | 30 | 15 | 0 | 10 | 15 | 5 | 5 | 0 | 350 |
翼 | 18 | 18 | 10 | 0 | 10 | 15 | 5 | 5 | 0 | 300/300 |
四肢 | 25 | 25 | 15 | 0 | 10 | 15 | 5 | 5 | 0 | 250/250 |
尻尾 | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 | 15 | 5 | 5 | 0 | 400 |
青白冰雷屬性狀態
部位 | 斬撃 | 打撃 | 射撃 | 火 | 水 | 氷 | 雷 | 龍 | 気絕 | 怯み値 |
頭 | 45 | 50 | 25 | 20 | 5 | 0 | 0 | 25 | 100 | 700 |
首 | 40 | 35 | 20 | 15 | 5 | 0 | 0 | 20 | 0 | 350 |
胴體 | 35 | 30 | 15 | 15 | 5 | 0 | 0 | 20 | 0 | 350 |
翼 | 18 | 18 | 10 | 15 | 5 | 0 | 0 | 15 | 0 | 300/300 |
四肢 | 25 | 25 | 15 | 15 | 5 | 0 | 0 | 20 | 0 | 250/250 |
尻尾 | 30 | 30 | 20 | 15 | 5 | 0 | 0 | 20 | 0 | 400 |
道具效果
アイテム | 効果 | 備考 |
落とし穴 | × | - |
シビレ罠 | × | - |
閃光玉 | ○ | 20→15→10→5秒 (怒)-5秒 |
音爆弾 | × | - |
こやし玉 | × | - |
肉類 | × | - |
剝取掉落
怪物獵人3
部位 | 回數 | 村 / 街 下位 | 街 上位 | 條件など |
本體 | 6 | - | 煌黒龍の逆鱗(29%) 煌黒龍の堅逆殼(33%) 煌黒龍の尖爪(17%) 砕けた天角(10%) 古龍の血(8%) 瑠璃色の龍玉(3%) | |
尻尾 | 2 | - | 煌黒龍の逆鱗(38%) 煌黒龍の尻尾(58%) 瑠璃色の龍玉(4%) | 尻尾に斬屬性ダメージ(蓄積:400) |
怪物獵人P3
部位 | 回數 | 村 / 集會浴場 下位 | 集會浴場 上位 | 條件など | |
本體 | 6 | - | 煌黒龍の堅逆殼 煌黒龍の逆鱗 煌黒龍の尖爪 砕けた天角 古龍の血 瑠璃色の龍玉 | 33% 29% 17% 10% 8% 3% | |
尻尾 | 2 | - | 煌黒龍の尻尾 煌黒龍の逆鱗 瑠璃色の龍玉 | 60% 36% 4% | 尻尾に斬撃屬性ダメージ(蓄積:660) |
怪物獵人3G
部位 | 回數 | 村 / 港 下位 | 村 / 港 上位 | 港 G級 | 條件など |
本體 | 6 | - | 煌黒龍の堅逆殼 煌黒龍の逆鱗 煌黒龍の尖爪 砕けた天角 古龍の血 瑠璃色の龍玉 | 煌黒龍の天鱗*1 煌黒龍の天殼*1 瑠璃色の龍神玉*1 瑠璃色の龍玉*1 | |
尻尾 | 2 | - | 煌黒龍の尻尾 煌黒龍の逆鱗 瑠璃色の龍玉 | 煌黒龍の妖尾*1 瑠璃色の龍神玉*1 | 尻尾に斬撃屬性ダメージ(蓄積:) |
部位破壞
怪物獵人3
部位 | 村 / 街 下位 | 街 上位 | 破壊條件など |
頭(角) | - | 砕けた天角×1(57%) 天をつらぬく角×1(15%) 煌黒龍の逆鱗×1(28%) | 頭部に一定ダメージ(怯み各2回/計4回) 報酬條件:二段階破壊 |
翼(翼膜) | - | 煌黒龍の翼膜×1(53%) 煌黒龍の逆鱗×1(17%) 煌黒龍の堅逆殼×1(30%) | 翼部に一定ダメージ(怯み1回) 報酬條件:片方の破壊 |
足(爪) | - | 煌黒龍の尖爪×1(62%) 煌黒龍の逆鱗×1(33%) 煌黒龍の逆鱗×2(5%) | 四肢に一定ダメージ(怯み各2回/計4回) 報酬條件:左右両方の破壊 左肢、右肢がそれぞれ前後で怯み値を共有 |
怪物獵人P3
部位 | 村 / 集會浴場 下位 | 集會浴場 上位 | 破壊條件など | |
頭部(角) | - | 砕けた天角*1 天をつらぬく角*1 煌黒龍の逆鱗*1 | 50% 40% 10% | 頭部に一定ダメージ(要2段階破壊) 1段階目で左角が折れる(怯み2回) 2段階目で右角が折れる(怯み2回) |
翼(翼膜) | - | 煌黒龍の翼膜*1 煌黒龍の堅逆殼*1 煌黒龍の逆鱗*1 | 53% 30% 17% | 翼に一定ダメージ(怯み2回) 片方破壊で報酬確定 翼膜がボロボロになる |
四肢(爪) | - | 煌黒龍の尖爪*1 煌黒龍の逆鱗*1 煌黒龍の尖爪*2 煌黒龍の逆鱗*2 | 52% 33% 10% 5% | 四肢に一定ダメージ(それぞれ怯み2回) 左右両方破壊で報酬確定 左右では別個だが前後では怯み値を共有 前足の甲の鱗が小さく剝げる |
怪物獵人3G
部位 | 回數 | 村 / 港 下位 | 村 / 港 上位 | 港 G級 | 條件など |
頭部(角) | - | - | 砕けた天角*1 天をつらぬく角*1 煌黒龍の逆鱗*1 | 天を統べる角*1 天をつらぬく角*1 | 頭部に一定ダメージ(要2段階破壊) 1段階目で左角が折れる(怯み2回) 2段階目で右角が折れる(怯み2回) |
翼(翼膜) | - | - | 煌黒龍の翼膜*1 煌黒龍の堅逆殼*1 煌黒龍の逆鱗*1 | 煌黒龍の邪翼*1 | 翼に一定ダメージ(怯み2回) 片方破壊で報酬確定 翼膜がボロボロになる |
四肢(爪) | - | - | 煌黒龍の尖爪*1 煌黒龍の逆鱗*1 煌黒龍の尖爪*2 煌黒龍の逆鱗*2 | 煌黒龍の凶爪*1 | 四肢に一定ダメージ(それぞれ怯み2回) 左右両方破壊で報酬確定 左右では別個だが前後では怯み値を共有 前足の甲の鱗が小さく剝げる |
煌黑龍不可捕獲
戰鬥攻略
地圖
與很多古龍種相同,神域為煌黑龍的特別戰鬥地圖,是一片圓形的火山口,兩邊各有一個高台,除此之外,地上也有幾個破碎的箱子。可以採取到電阻彈,抵消果實和怪力之種。
高台可以由遠程職業登上進行攻擊,但是之後煌黑龍會用角頂壞高台。
在怪物獵人3和3G中,只有靠近營地(BC)右側的弩台可以發射拘束彈。其餘的弩台只能發射電阻彈
火口中央的2片岩漿不可穿越。
起始地點位於1區中央,營地(BC)是單方向前往1區的,需要用回家玉才能返回,且營地內沒有任何補給。
由於整片神域為火山地形,所以有酷熱的地圖效果,需要冷飲抵消。
討伐要點
開始時,獵人就會出現在煌黑龍的身後,此時可能會感到時間侷促,但是仍然有足夠時間吃冷飲,煌黑龍最著名的即是它可以進行兩種形態的切換,即地上的火、龍屬性的紅黑形態,和天上冰、雷屬性的青白形態,煌黑龍的攻擊多而繁雜,根據不同形態,屬性也不同,但是攻擊非常的有規律,可是由於速度比較快,很可能由於一次被擊中導致血量無法回復,被之後的招式秒殺,所以可以備足回家玉的素材,採用“回家玉打法”,可以在營地從容回復。而且由於營地內沒有任何補給,而5瓶冷飲對於討伐時間來說略顯侷促,所以也要攜帶冷凍肉或者冷飲的素材。
煌黑龍的角發光時,就是切換形態的預兆,可以根據此特點進行必須的迴避,而如果此時集中攻擊角,會強迫它停止切換形態。但是角的判定非常小(其餘均是頭部)
煌黑龍攻擊時都會把頭低下,這時近戰從側面攻擊的最好時機。但是絕對不可以貪刀,否則很容易無法躲避之後的招式。尤其是後跳火龍捲,龍捲會打在當前煌黑龍所在位置,招式傷害非常高,所以要提前側滾。
對於空中的煌黑龍,影子所在位置比較安全,近戰武器可以用上挑類的動作進行攻擊,但是需要堤防劃空突進,對於冰雹,一旦被跟蹤,只需躲開地上的影子即可,但是如果被一顆砸中,很可能會繼續被之後的冰雹擊中而被“連死”,所以需要一直躲避(ps:p3中發現煌黑龍使用此招式時,向一個方向走動小幅度轉彎可以躲避所有冰雹)。由於空中的煌黑龍會亂飛,近戰武器非常的麻煩,但是每隔一段時間,位於左上角落的拘束彈弩台就會冷卻完畢,可以由此射下飛行中的煌黑龍令其倒地。
煌黑龍暴怒時,攻擊會變得凌亂和迅速,地上的火龍屬性模式則非常喜歡龍突進和火龍捲,都需要注意躲避,也可及時回家躲避,這是可以在其起飛時用閃光玉使它墜地(但是在怪物獵人3G中已基本不可能,升空的判定時間很短,且必須扔的比較準),同時也可以使用麻痹或睡眠武器進行攻擊,在煌黑龍中狀態時可以利用類似大桶爆彈G等道具進行部位破壞。
遠程武器則很適合討伐煌黑龍,但是需要及時躲避。近戰武器中,比較常見的是大錘擊頭的打法。但是對預判能力和技巧都有要求
多人模式下,建議有一睡眠/麻痹武器遠程獵人進行拘束控場,對討伐有極大幫助。
建議攜帶道具:閃光玉,抵消果實,回家玉,心跳蘑菇+素材玉(調合回家玉),冷飲,冰結晶+苦蟲(調合冷飲)