無盡的任務:刀鋒兄弟會

無盡的任務:刀鋒兄弟會

《無盡的任務:刀鋒兄弟會》是在2006年發售於PSP的遊戲。本作中,玩家可以扮演包括戰士,法師,刺客在內的6種不同的角色,每種角色都有各自獨有的技能,與SCE之前的《戰神》有些神似在遊戲中。 本作支持無線網路在線上對戰功能,可以進行連線合作過關以及對戰等多種模式。

基本介紹

  • 中文名:無盡的任務:刀鋒兄弟會
  • 外文名:Untold Legends: The Warrior's Code
  • 製作廠商:SCE
  • 代理廠商:SCE
遊戲信息,操作說明,

遊戲信息

先要建立玩家自己的人物資料,職業的選擇和人型態的改變。
開始後有4種職業可以選擇:
Alchemist 鍊金術士-智慧型
Druid 德魯伊-智慧型總體以
Knight 騎士-力量型
Berserker 狂戰士-力量型
人物職業雖然不多,不過個個職業的特性非常鮮明。感覺沒有一個職業是可有可無的。所以在人物方面本作可以說還是非常合理的。
選擇好職業後還有10點能力可以分配。個人推薦培養人物要看下所選職業的特性,要發揮所先職業的特別。如鍊金術士和德魯伊多把點用在智力上,然後是靈敏。騎士和狂戰士多用在力量和活力上(騎士如果用弓箭的話就是靈敏和力量)
下面正常進入遊戲,遊戲的操作比我想的還要累。可能是PSP鍵太少原因,要用組合鍵的地方非常多。連防禦也要用組合鍵,很多時候一著急就按不上,為這個被打了N多下。個人還是認為PSP上玩這種美式ARPG按鍵實在是少了一些,在遊戲操作上下了一個檔次。
接下來是遊戲內容,其實這個應該不用我說大家也都已經知道十之八九了,美式AR現在全是學diablo的模式,殺怪,升級,拿好的裝備和好的物品。就連dialbo精典的寶石這項物品也被接了過來,所以玩這個遊戲還多少會找到點diablo的感覺。
畫面:遊戲畫面在PSP上應該已經算是不錯了,沒有出現什麼不流暢的地方。畫面的風格跟前年Microsoft在PC上的地牢圍攻很像。
戰鬥:戰鬥方面還是傳統的美試AR的樣子,說白了就是跟敵人你一下我一下的打。不過各職業有不同的打法,由其是打BOSS,還是有一定挑戰的。
音樂:說實話,本做的音效方面還是可以的,各種聲音做的還是比較細的,至於音樂方面,沒有太細的聽過,感覺基本上沒什麼印象,所以就不估評論了。

操作說明

搖桿 移動
╳ 使用武器攻擊
△ 使用特技1
○ 使用特技2
□ 調查、對話、撿起物品
L 使用紅藥水回復體力
R+L 使用藍藥水回復魔法
R+╳ 近身攻擊/遠程攻擊轉換
R+△ 近距離視角
R+○ 防禦(配合盾牌使用最佳)
R+□ 地圖顯示
R+十字鍵 調整視角
十字鍵+△或○ 特技選擇界面
Select 物品裝備狀態界面
Start 暫停遊戲

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