無心(《王者榮耀》遊戲中元歌的皮膚)

無心(《王者榮耀》遊戲中元歌的皮膚)

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無心,是《王者榮耀》遊戲中英雄元歌的秒殺皮膚,於2022年12月2日上線。

基本介紹

  • 中文名:無心
  • 遊戲王者榮耀
  • 英雄元歌
  • 上線時間:2022年12月2日 
  • 獲取方式:60點券 
皮膚故事,設計靈感,

皮膚故事

宇宙紀179年,最年輕的機械師創造了本世紀最偉大的機甲技術——能讓精神力與機甲相連。然而,當他帶著記載了相關技術資料核心的機甲夥伴前往首都星球時,飛行器卻在太空爆炸解體,他隨著爆炸碎片墜落。在下降過程中,精神力與隨身機甲連線同步,恍然間機甲將他的身體托起,但很快又陷入昏迷。
當他從疼痛中醒來,腳下是一望無際的荒漠,頭頂是燦若白晝的星辰。身邊瀕臨散架的機甲仿佛無聲地訴說,一場意外曾在這裡發生。他隱約記得,自己正在執行一項很重要的任務,但任務是什麼卻完全沒有頭緒。更可怕的是,他驀然發現自己完全不記得自己是誰,從哪裡來——他失去了最重要的記憶。
他將機甲取名為“無心”,憑藉機械師的本能,找到機甲核心開關,發現儲存核心早已不知所蹤,卻沒有外力破壞的痕跡。他將機甲修復完畢,在接收器的快取中意外讀取到一個不斷變換的坐標,這是核心所在的坐標。結合不明原因的爆炸,核心沒有被外力破壞的痕跡,真相似乎昭然若揭——某個覬覦核心的敵人暗中策劃了這場爆炸,機甲在危機時刻將核心脫出。
是對我的保護嗎?
機甲無聲,卻發出奇異的光芒。
青年笑了笑,當敵人太過強大時,將自己的核心當做誘餌以保全機械師的性命,也是無奈之舉。但那又有什麼關係呢?失去了記憶的機械師智慧並未退化,而失去核心的機甲也保留了戰鬥的力量,智慧與力量無需同時擁有,彼此聯合才是生存的法則。一個失憶之人,一台“無心”機甲,就是恰到好處的組合。
“走吧!前往星際深處,給小偷們一點兒教訓!”
“無心”閃爍,給予他肯定的回應。

設計靈感

1、主題設計思路
皮膚創意來自於元歌皮膚設計大賽的最佳創意獎,靈感來源於“失憶之人”與“無心機甲”,這是一個充滿了想像力的主題,尋找真相之旅更加令人期待。
2、角色形象設計思路
我們綜合考量了“美學·敘事·玩法”三要素契合度、實際開發可行性等,對獲得元歌皮膚設計大賽最佳創意獎的作品《無心》,進行了整體及細節上的一些調整。
我們將相對細碎繁複的設計進行了概括處理(如機甲區塊、部分裝飾元素等),以保障實際開發可行性。同時參考原英雄設定中元歌與傀儡的相對關係,對二者的整體身形比例進行了適度調整,使得局外待機展示及局內效果均能保留玩家較為熟悉的剪影辨識度。
我們在保留長髮特徵點的基礎上,將稍顯厚重的髮型做了層次感的修飾;同時為上衣增加了多層設計,進一步強化未來感與科技感。元歌本體部分,我們也關注到了大家提出的希望“增加與原皮差異度”的建議,將腰帶和下裝調整為更幹練、輕盈的版型,也更適配英雄靈活位移的玩法。
傀儡(機甲)部分結合大家的反饋,對結構比例進行了調整,弱化了類昆蟲形態的感受,往更接近擬人形態的方向調整,強調了機甲的腿部線條,進一步提升力量感,在保留機甲硬朗廓形的同時,爭取給大家帶來更好的觀感體驗。
無心
角色形象
3、展示動畫設計思路
大爆炸後,青年機械師和他的機甲,隨著無數碎片一併被爆炸的氣流衝出。墜落過程中,青年的意識與機甲成功連線,喚醒機甲。在機甲的保護下,兩人降落到未知行星的一片荒漠之中。
4、技能特效設計思路
技能特效以紫色為主,以金色和白色為點綴,提取了機甲機翼、肩甲、元歌肩部標識等視覺設計,並加入飛行器、能量電流、電子殘影等科技感元素。
在11月技能特效研討活動後,我們結合大家的反饋,對技能特效做了進一步調整,如最佳化本體普攻的形態;增加本體一技能小飛行器的地面投影,提升立體感及清晰度;強化本體三技能命中後的粒子表現;補充傀儡位於外圈以外時,地面倒計時的標記效果等。
【被動技能】
傀儡化身機甲“無心”
無心(《王者榮耀》遊戲中元歌的皮膚)
被動技能
【普通攻擊】
本體:普攻提取了機甲機翼的形態
傀儡:向前攻擊,留下紫色抓痕
無心(《王者榮耀》遊戲中元歌的皮膚)
普通攻擊
【一技能】
本體:使用小飛行器釋放機甲傀儡,尖銳幾何圖形組合而成的拖尾增加未來感
傀儡:傀儡通過紫色傳送路徑被快速收回,留下電子殘影,並產生一個電流能量環繞的護盾
無心(《王者榮耀》遊戲中元歌的皮膚)
一技能
【二技能】
本體:打出扇形切割子彈,增加閃電電流效果,強化受擊命中反饋
傀儡:提取了機甲元素融入速度線設計中,讓換位操控更加具有科技感
無心(《王者榮耀》遊戲中元歌的皮膚)
二技能
【三技能】
本體:切割線條末端提取了機甲塊狀設計,命中爆點向外迸發記憶碎片能量體
傀儡:第一段地面出現機甲圖形及一圈電流,第二段地面主圖形放大,並出現五個能量器,瞬間電光環繞
無心(《王者榮耀》遊戲中元歌的皮膚)
三技能
【四技能】
本體:穿梭記憶時空隧道,完成位移
傀儡:採用了螺旋氣流和速度線拖尾的表現效果
5、音頻設計思路
我們用不斷變化的琶音器配合混響與延遲效果呈現星際氛圍,整體以小調感受表現元歌安靜內向與傀儡華麗詭秘的氣質。
6、台詞設計思路
“記憶是人生的軌跡,承載著過往的核心”
記憶記載了人的一生,正如核心記載了機甲的一生。當記憶被抹去,核心被盜走,生命的意義又該去哪裡尋找?所以,哪怕走向迷途,面對未知,也要將被篡改的記憶與核心奪回來,去找尋生命的完整性。
“每一場死裡逃生,都是一種行為藝術”
得知秘密的結果,就會深處漩渦的中心。一次次意外,一次次逃生,面對隱藏在暗處的敵人,青年和他的機甲相伴相隨、共同進退。危險降臨,殘血逃生,在宇宙的舞台上,不斷上演著一場場華麗的行為藝術。

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