《烽火十三州》是360uu運營的2016年度頂級策略網頁遊戲,宏大史詩,三百年亂世紛爭,十三州烽火雲煙,多線劇情,帶你夢回三國。華麗畫風,殿宇亭閣鎏金銅瓦,文臣武將俊逸勇武,如畫山水還原古典三國風貌。龐大戰場,數千萬玩家聯盟競技,十七大兵種爭鬥交鋒,為戰鬥帶來無窮變數。更有紅顏系統,傾城佳人,紅袖添香,實現齊家治國平天下的終極夢想。策略三國網遊巔峰之作《烽火十三州》等你來戰!
基本介紹
- 中文名:烽火十三州
- 遊戲類型:戰爭策略
- 遊戲畫面:2D
- 玩法:回合制
- 遊戲題材:三國
遊戲背景,遊戲界面,士兵介紹,遊戲系統,
遊戲背景
東漢末年,宦官專政,昏庸無道的漢靈帝,創立了中國歷史上的第一個賣官制度。有財勢者買下官職之後,為謀私利,於是橫徵暴斂,魚肉鄉民,造成吏治敗壞,民不聊生。整個漢王朝風雨飄搖。
張角創太平道,與其弟張寶、張梁興兵反漢。他們四處燒殺搶掠,無惡不作。
一日,主角隨小侍女遊山玩水,路遇馬元義等黃巾軍為非作歹,便與路過而來的趙雲一同擊敗了馬元義,突聞青梅竹馬的蔡文姬失蹤,從此踏入了征途。。。。。。
遊戲界面

除了中央的主操作區域外,一共有9個界面區域,如下詳述:
A. 君主信息區

君主信息區主要顯示玩家的一些重要信息,包括頭像、姓名、等級、經驗值、元寶數、禮金數、銅錢數和戰功數;
下方四個按鈕分別為:顯示/隱藏主界面各區域、寶物狀態、計謀狀態、顯示/隱藏地圖等級信息。
此外還有一些與玩家關聯的重要系統的入口,包括君主、官職以及充值和開通VIP等。
如點擊玩家頭像,則會彈出君主的詳細信息界面,如下

B. 快捷操作區

快捷操作區主要包括傷兵率和佇列區。
最上方是傷兵率,是提示玩家在大地圖戰鬥中會轉化為傷兵回到城池的比率;(後期在大地圖追加)
下方是一些常用功能的提示和快捷操作,主要包括徵收物資、將領歷練、君主經濟、科技研究、建造佇列等五項內容;
由於他們的常用性,所以在此處作為一個快捷的入口,如點擊科技研究,則會彈出在書院面板,如下圖所示:

C. 聊天操作區

聊天信息位於主螢幕的左下角,所有玩家的發言和一些系統的信息提示都會出現在這個區域,而與聊天相關的操作也在這個區域。
下方為發言區:只要選擇要發言的頻道,如世界、聯盟、私聊等,然後在後面區域內輸入想要發言的文字即可,而點擊表情圖示則可以傳送一定的系統表情;
上方為顯示區:包括系統、別的玩家和玩家自己傳送的訊息;
在這個區域內點擊別的發言的玩家的名字也可以進行一些快捷操作:如查看資料、邀請入盟、加為好友、傳送私聊等。
D. 資源信息區

主螢幕的正上方頂部,就是資源信息區;
資源信息一共包含:黃金、糧食、木材、石料、鐵錠、人口、民心、兵力(從左往右)等八項資源信息;
點擊對應圖示或者數字,會彈出與該項資源生產有關的一些道具,如點擊第六項人口,會彈出使用典民令等增加人口的道具的快捷窗,如圖:

E. 限制功能區

主螢幕的正上面,顯示的是限制功能區,在這個區域內,主要是一些限時或者每日限次的玩法類活動類的功能入口,所以稱為限制功能區;
點擊右上角的按鈕可收起/顯示限制功能區的所有圖示。
由於此類功能是受到一定限制的,當它滿足開啟條件時,就會出現右上角的數字標號,若有可領獎項時,圖示會有閃光的光圈效果提示。
如上圖“活動大廳”,點擊圖示後,即可進入活動大廳界面,如下圖:

F. 常規功能區

常規功能區位於正界面的正下方,是遊戲最常規的功能的按鈕集合;
如上圖所示,常規功能包括:將領、軍隊、強化、包裹、技能、聯盟名將錄、公文、充值和商城共十個系統的內容。
點擊每一項圖示後,都會出現對應的常規功能的界面,如將領按鈕:

將領界面又分為了:功能切換、將領裝備、將領信息及將領選擇等四個區域。
將領選擇區是玩家選擇對應將領的區域,可以利用城池、品質、戰鬥力等方式來查詢;
將領信息區是顯示該將領的具體數據,如攻擊、防禦、戰鬥力等;
將領裝備區是顯示將領形象和其裝備穿戴的區域,並且還有更換裝備的快捷功能;
功能切換區:點擊可以在裝備、武魂、技能之間切換。
其餘系統與此類同,不再一一舉例。
G. 區域切換區

界面右上角是區域切換區,是切換劇情/城池/地圖的地方,此外還有查看世界地圖,回到主城坐標,選擇城池,打開排行榜和小助手的功能。
H. 任務追蹤區

此處顯示的是已經接受的任務的列表,以類型可區分為成長任務、日常任務、史詩任務和活動任務三塊內容,點擊任務目標文字,可以幫助玩家自動尋路至目標點,而點擊其他區域則會彈出詳細的任務面板。

I.提示區

提示區的圖示會在需要提示的時間出現,並且有背景閃爍的效果,點擊即可彈出相應面板。
如點擊圖示“帖”,即可彈出以下面板。

士兵介紹
帶兵打仗是一大特色玩法!通過軍營招募士兵可以獲得屬於自己的軍隊

不同的士兵能力都是不同的~!玩家可以通過自己的搭配達到最理想的效果!
【士兵簡介】
士兵有生命、攻擊、防禦、速度、射程、負重、人口等屬性
招募不同的士兵需要消耗相應的糧食、木材、石頭、鐵錠和人口
提升軍營等級可以提升軍力上限,並開放高級兵種。特殊兵種需要要塞支持。
解散士兵可以獲得少量資源

不同士兵之間相互克制,具體相剋關係詳見下圖
綠色向上的箭頭表示相克制,說明在攻擊時傷害進行了增強
紅色向下的箭頭表示被克制,說明在攻擊時傷害被削弱了

遊戲系統
斗將陣法系統
攻擊順序
優先攻擊第一列的目標,若第一列沒人,則順次攻擊第二第三列;
在能攻擊到的同一行敵人中,先攻擊同一列;再選擇距離近的;距離相同,先上後下。

出手順序
按照速度排序,速度快的先出手;
相同速度時,按照位置排序,排序小的先出手;
攻防雙方速度、位置一致時,攻方先出手。
配置規則
每個系統的斗將陣法配置各自獨立,互不干擾
每個需求斗將陣法的系統各自都會提供配置入口,以便陣法調整

陣法升級
陣法升級面板有兩個入口,陣法配置面板或者由演武場陣法升級按鈕打開,
陣法升級需要消耗戰功,陣法上限與校場等級掛鈎。
