基本介紹
遊戲設定,角色設定,基本操作,隊伍編成,屬性克制,卡牌強化,寶具裝備&強化,羈絆系統,卡牌,卡牌設定,SSR一覽,戰鬥,相關用語,關卡設計,活動關卡,道具,強化,卡牌強化,寶具進化,配置要求,評論,
遊戲設定
《灼眼的夏娜:封絕戰鬥》(灼眼のシャナ 封絕バトル)是由Arc開發的人氣動漫《灼眼的夏娜》的官方手遊。遊戲主要講述了過著平凡生活的男主角坂井悠二,怪物的突然出現打破了他原有的生活。並與無名少女相遇了。少女有著要殲滅所有被稱為“紅世之徒”的怪物的使命。少女知道悠二的生命馬上結束,還有少女因為某些原因要保護悠二。悠二為這個少女起名字為“夏娜”。從次開始了殲滅“紅世之徒”的使命的少女開始壯大的故事。
角色設定
坂井悠二 本作男主角,寶具為“零時迷子”的密斯特斯,喜歡夏娜,因為銀的緣故,悠二使用的封絕裡面有銀色的火焰,為了改變夏娜的命運,與“創造神 祭禮之蛇”融合,捨棄了以前的名字,作為“祭禮之蛇”坂井悠二達成再生。代行體“祭禮之蛇”坂井悠二的形象是全身穿著緋色鎧甲、以及長發末端伸展的漆黑的少年。龍尾(教授所改造)的防禦力極高、可自由用於進攻或者防禦。另外,也可以轉變為“人類·坂井悠二”的樣子。祭禮之蛇離開後,在無何有鏡和夏娜一起到各地遊說,希望徒與人類和平共處。被稱為“廻世行者 坂井悠二” | |
天目一個 寶具“贄殿遮那”的密斯提斯,外型是戴著獨眼鬼面的,穿著日式鎧甲的武士,曾經在“紅世”里流傳著,光是遇到就會帶來不幸,被認同為與天災同等存在的“史上最可怕的密斯提斯”。被夏娜打敗,後將贄殿遮那交給夏娜。 | |
瑪瓊琳·朵 “蹂躪的爪牙”馬可西亞斯的契約者,火焰呈群青。擁有模特般的身材與美貌,栗色頭髮扎馬尾碧眼帶眼鏡有著高翹好身材的英式成熟女子。瑪瓊琳·朵是在瀕死之際與從紅世而來的馬可西亞斯建立契約,為了手刃與自己有著深仇大恨的紅世使徒“銀”,數百年間不停的搜尋、擊殺紅世使徒。被紅世使徒稱為“恐怖的代名詞”“死亡的同位語”。火霧戰士中屈指可數的討伐者,也是最典型的“復仇者”類的火霧戰士。 | |
卡姆辛·奈夫哈維 通稱為“盛裝騎手”,和紅世魔王“不拔的尖嶺”比希莫特訂下契約,最古老的火霧戰士之一。持有能讓一般人分辨出“火炬”的單片眼鏡型寶具“傑塔托拉”,以手持的巨大鐵棒及自在法“卡達修的心室”及“卡達修的血脈”進行調律。 | |
雷貝卡·列德 外表為短髮加一雙炯炯有神的眼睛,臉上的笑容給人以惡作劇般印象的,身著毛絨邊外套,白色內衣與深色背代褲的女性。曾在百年前對抗海魔的戰鬥中表現活躍,是原本就有著非凡的威望和統率力的強力火霧戰士。 | |
薩雷·哈比希茨布爾格 “鬼功操縱師”薩雷·哈比希茨布爾格是紅世魔王“絢之絹掛”基佐的火霧戰士,被“探耽求究”丹塔利奧教授作為實驗材料,強制契約。神器為兩個一組的十字操縱具型的“蓮格”和“扎伊特”(二位一體)。 | |
修德南 真名為“千變”的紅世魔王,外表為穿戴墨鏡西服,吸菸中年男性,顯現時可變身為身種外型不同的合成獸。與瑪喬里·朵似乎是長久以來的敵人,持有攻擊力強大的寶具“神鐵如意”,但限於執行“敕令”時使用。火焰顏色為混濁的紫色。 | |
貝露佩歐露 真名為“逆理之裁者”的紅世魔王,擁有高佻身材,身上戴著大型鎖鏈形飾物,右眼戴眼罩,長著三隻眼睛的長髮洋裝女性。持有寶具“地獄鎖鏈”但限於執行敕令時使用,火焰顏色為金色。 | |
沙布拉克 受僱於紅世使徒組織“化妝舞會”的紅世魔王,外型是一位臉部被圍巾狀的布所包裹、留著硬直長發身著披風的大個子,披風下穿著大量皮質的護具、沒有一點身體外漏的部分,死氣沉沉的,在戰鬥時雙手分別持雙劍的男人。埋葬很多“火霧戰士”的強大的王。被認為是“刺客”,不從屬於任何組織,接受委託進行擊殺活動。平時承擔的不僅僅是擊殺活動,也有對自在式的投入和護衛等委託。 | |
費可魯 真名為“嵐蹄”的紅世魔王,臉看上去如不可靠的青年,但是長著如惡魔一樣的角和翅膀。一直心事重重其實是責任心過強,怕自己保護不好職責所在。擁有防禦力極強的自在法“馬格尼西亞”。後來被天目一個所重傷。 | |
費蕾絲 與其他的紅世使徒一樣、在人世過著放蕩不羈的生活。但是由於某個契機、某個人類的介入變得站在人類這一邊,解救了那個人類之子約翰的危機,並帶著他一起環遊“世界”。之後愛上了約翰,並製作了“零時迷子”以便於兩人能夠永遠在一起。 | |
約翰 “約定的兩人”其中一人,同時擁有“永恆的戀人”稱號,是零時迷子的原持有者,與“彩飄”菲蕾絲是情侶關係,為了能夠永遠在一起而自願成為密斯提斯。和菲蕾絲在旅途中因緣際會救了威爾艾米娜,成為好友,但最後在壞刃的暗殺攻擊中受了瀕死重傷,被封印轉移到零時迷子之中。是位優秀的自在師,破解沙布拉克的烙印自在法,即是他開始研究,最終由威爾艾米娜接手完成。 | |
梅利希姆 外型是西方騎士模樣的腰系長劍美型青年,銀色長髮,頭戴金冠似的護額,上身隆起的外衣罩上胸甲和護腿,披著淡紫色斗篷,再加上帶馬刺的長靴和側背著的長劍,可以說是一身騎士,或是劍士的打扮。後來為實現先代“炎發灼眼”的遺願,在“天道宮”上以披著淡紫色破斗篷的人類白骨(夏娜取名為“小白”)模樣而存在。 | |
梅亞 平時外型是一位身著哥德蘿莉式外衣,撐著洋傘,頭戴像一對向下伸展的彎曲犄角狀髮飾的棕色短髮美少女,實為她的寄宿型火炬化身(該火炬為寶具芭芭吉娜的密斯提斯),真實外形是一個小丑。 | |
基本操作
隊伍編成
隊伍最多可由五張ATK卡與五張SPT卡組成。玩家可根據自己的需求組成隊伍。與隊長屬性相同SPT卡在發動技能時,AP消耗減半,同時,隊長的固有屬性將在戰鬥中自動觸發。“自動編成”可根據屬性優先及戰鬥力優先進行編成。卡牌等級越高,突破次數越多,所對應的隊伍戰鬥力越高。
屬性克制
屬性克制為:火克風,風克水,水克火,光暗互相克制。
卡牌強化
用“強化自在式”可對卡牌進行升級,等級越高,卡牌戰鬥力,防禦力,以及HP越高。
用“進化石板”可對卡牌進行限界突破,可使卡牌等級上限,固有效果得到提升。
用對應屬性的“技能自在式”可對卡牌技能進行進化,強化技能觸發效果。
寶具裝備&強化
用“存在之力”可對寶具進行裝備與進化。裝備寶具後卡牌可獲得寶具所擁有的效果與各屬性提成。提升寶具等級對裝備的卡牌的輔助效果。非滿級寶具在達到上限等級以後可以用所對應的“材料”進行進化,強化寶具效果。
用金幣提升存在之力的存儲器的容量,可以更高效地提升寶具等級。
寶具可以戰鬥、活動抽獎、貢獻度兌換、節日登入等方式獲得。
羈絆系統
羈絆系統涉及“黑卡蒂”,“夏娜”,“威爾艾米娜·卡梅爾”三位人物。包含“對話”,“基礎技能”,“自在法技能”三個模組。每次選擇需要消耗在戰鬥中獲得的“羈絆P”。“對話”,“基礎技能”在達到一定等級後,能獲得戰鬥中的buff。“自在法技能”提升後,可以習得戰鬥中的用於攻擊的“自在法”。
卡牌
卡牌設定
等級
卡牌等級分為SSR,SR,R三等。其中SSR最稀有,擁有的技能也最強力。每張SSR都有著自己特有的技能名稱。SSR卡組等級上限為lv100。相對較弱的SR比較稀有,擁有的技能多數為共同技能(不同卡組共同擁有的技能),上限為lv80。R卡最弱,數量最大,入手機率最大,最大等級上限為lv60。
種類
卡組種類可分為“ATK”(攻擊)卡和“SPT”(輔助)卡。ATK隊長的固有技能可在戰鬥時分享給全體隊員,非隊長卡牌技能無法觸發。此外,發動技能時,與隊長屬性相同的SPT卡消耗SP減半。
SSR一覽
卡種 | 卡牌 | 技能效果 | cd | 初始固有/滿破固有(ATK) SP消耗(SPT) |
---|---|---|---|---|
A T K | 敵方單體5次攻擊 | 7 | 光屬性攻擊上升50%/ 光屬性攻擊上升80% | |
敵方全體攻擊(大) & 敵方全體攻擊力下降 | 8 | |||
自身攻擊力 & 防禦力大幅提升 | 8 | |||
敵方全體攻擊力降低 & 敵方全體防禦力降低 | 8 | 光屬性攻擊上升40%/ 光屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 防禦力降低 | 7 | |||
己方全體攻擊力大幅上升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 光屬性攻擊上升40%&敵方暗屬性攻擊減弱/ 光屬性攻擊上升60%&敵方暗屬性攻擊減弱 | ||
敵方單體攻擊(大) & 中毒效果 | 7 | |||
自身攻擊力& 防禦力 & 會心率大幅上升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) | 3 | 光屬性攻擊上升40%/ 光屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 自身追擊率上升 | 6 | |||
對敵方隨機進行五次攻擊 | 7 | |||
敵方單體中毒(大機率) | 7 | 光屬性防禦上升40%/ 光屬性防禦上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 暗效果 & 中毒 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) & 防禦力下降 & 中毒 | 8 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 光屬性防禦上升40%&自動回血/ 光屬性防禦上升60%&自動回血 | ||
敵方全體攻擊(大) & 己方全體會心率上升 | 7 | |||
己方迴避率極大幅度上升 | 8 | |||
敵方單體5次攻擊(大) | 7 | 光屬性防禦上升20%/ 光屬性防禦上升30% | ||
自身攻擊力極大幅度提升 | 6 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 3 | |||
S P T | 己方HP特大回復 | - | 80 | |
己方攻擊力極大幅度提升 | - | 80 | ||
己方全體解除一種負面狀態 | - | 40 | ||
己方HP特大回復 | - | 100 | ||
敵方單體暗效果 & 魅惑效果 | - | 80 | ||
己方全體解除一種負面狀態 | - | 40 | ||
己方全體HP回復(大) & 攻擊力提升 | - | 100 | ||
敵方全體大機率麻痹效果 | - | 100 | ||
敵方單體怒氣極大幅度下降 | - | 60 | ||
敵方單體防禦力極大幅度下降 | - | 50 | ||
解除一種敵方單體增幅效果 | - | 40 | ||
己方全體光屬性攻擊極大幅度提升 | - | 70 | ||
地方暗屬性攻擊極大幅度減弱 | - | 70 | ||
敵方全體攻擊力特大幅度減弱 | - | 70 | ||
己方全體追擊機率增加 | - | 60 |
卡種 | 卡牌 | 技能效果 | cd | 初始固有/滿破固有(ATK) SP消耗(SPT) |
---|---|---|---|---|
A T K | 敵方單體攻擊(大) & 自身攻擊力提升 | 6 | 暗屬性攻擊上升50%/ 暗屬性攻擊上升60% | |
敵方全體攻擊(大) | 6 | |||
己方防禦力極大幅度上升 | 8 | |||
被攻擊時進行反擊(特大) | 7 | 暗屬性攻擊上升40%/ 暗屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體連續攻擊(大) | 7 | |||
自身攻擊力極大提升 | 6 | |||
敵方單體攻擊(極大) | 5 | 暗屬性攻擊上升80%/ 暗屬性攻擊上升120% | ||
對敵方隨機對象進行10次攻擊 | 7 | |||
自身攻擊力&會心率上升 & 敵方對自身攻擊減弱 | 6 | |||
敵方單體連續攻擊(特大) | 5 | 暗屬性攻擊上升80%/ 暗屬性攻擊上升120% | ||
敵方單體攻擊(大) & 毒/麻痹/暗效果 | 7 | |||
敵方單體攻擊(大) & 己方全體技能傷害增加 | 7 | |||
敵方單體攻擊 (特大) | 5 | 暗屬性攻擊上升40%&sp回復增加/ 暗屬性攻擊上升60%&sp回復增加 | ||
敵方單體攻擊 (大) & 魅惑效果 | 7 | |||
敵方單體攻擊 (大) & 自身攻擊上升 | 8 | |||
敵方單體六次攻擊 | 7 | 暗屬性攻擊上升40%/ 暗屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 防禦力上升 | 7 | |||
己方全體攻擊力大幅度上升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) & 降低怒氣 | 7 | 暗屬性攻擊上升20%/ 暗屬性攻擊上升30% | ||
敵方單體攻擊(大) & 自身防禦力提升 | 6 | |||
己方全體攻擊力大幅度上升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) & 中毒 | 7 | 暗屬性防禦上升40%/ 暗屬性防禦上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 麻痹 | 7 | |||
敵方單體攻擊(大) | 7 | |||
敵方四次隨機攻擊 | 7 | 暗屬性防禦上升40%&自動回血/ 暗屬性防禦上升60%&自動回血 | ||
敵方單體攻擊(大) | 3 | |||
敵方全體攻擊力&防禦力下降 | 8 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 暗屬性防禦上升40%/暗屬性防禦上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 暗效果 | 7 | |||
自身攻擊力特大提升 | 6 | |||
S P T | 己方收到的攻擊大幅度減弱 | - | 80 | |
敵方單體防禦力特大減弱 | - | 80 | ||
己方全體迴避率大幅提升 | - | 80 | ||
己方全體攻擊力提升(特大) | - | 60 | ||
己方全體HP回復(大) & 防禦力提升 | - | 100 | ||
敵方全體攻擊力減弱(特大) | - | 60 | ||
己方會心率提升(特大) | - | 60 | ||
己方全體追加機率提升 | - | 60 | ||
受敵方光屬性攻擊減輕 (特大) | - | 80 |
卡種 | 卡牌 | 技能效果 | cd | 初始固有/滿破固有(ATK) SP消耗(SPT) |
---|---|---|---|---|
A T K | 敵方全體攻擊(大) | 7 | 水屬性防禦上升20%/水屬性防禦上升30% | |
己方全體迴避率大幅提升 | 6 | |||
己方全體防禦力極大幅度提升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(特大) & 防禦力減弱 | 7 | 水屬性攻擊上升40%&自動回血/ 水屬性攻擊上升60%&自動回血 | ||
敵方單體攻擊(大) & 魅惑效果 | 7 | |||
受到通常攻擊時反擊(特大) | 7 | |||
敵方全體攻擊力下降 & 敵方全體防禦力下降 | 8 | 水屬性攻擊上升40%&受火屬性攻擊減弱/ 水屬性攻擊上升60%&受火屬性攻擊減弱 | ||
敵方單體攻擊(大) | 3 | |||
己方全體攻擊力極大幅度提升 | 8 | |||
對敵方隨機對象進行三次攻擊 | 7 | 水屬性攻擊上升40%/ 水屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 麻痹效果 | 7 | |||
己方全體防禦力極大幅度提升 | 8 | |||
敵方單體連續攻擊(大) | 5 | 水屬性攻擊上升40%/ 水屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 自身HP特大回復 | 8 | |||
敵方全體攻擊(大) | 7 | |||
敵方單體攻擊(大)& 麻痹效果 | 7 | 水屬性攻擊上升20%/ 水屬性攻擊上升30% | ||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | |||
己方全體水屬性攻擊極大幅度提升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 水屬性攻擊上升40%&技能攻擊提升/ 水屬性攻擊上升60%&技能攻擊提升 | ||
敵方全體攻擊(大) | 7 | |||
自身攻擊極大幅度提升 | 6 | |||
敵方單體攻擊(大) & 己方全體1200HP回復 | 8 | 水屬性攻擊上升50%/ 水屬性攻擊上升80% | ||
敵方單體攻擊(大) & 技能攻擊力提升 | 7 | |||
地方全體攻擊(大) & 敵方全體防禦力下降 | 8 | |||
敵方單體攻擊(極大) | 5 | 水屬性攻擊上升60%/ 水屬性攻擊上升100% | ||
敵方全體攻擊 & 攻擊力/防禦力下降 | 8 | |||
己方全體攻擊力極大幅度提升 & 解除一中異常狀態 | 8 | |||
敵方單體攻擊(極大) & 防禦力下降 | 7 | 水屬性攻擊上升40%&會心率提升/ 水屬性攻擊上升60%&會心率提升 | ||
敵方全體攻擊(大) | 7 | |||
己方全體會心率極大幅度提升 | 8 | |||
S P T | 己方全體防禦力提升(特大) | - | 60 | |
己方全體受到火屬性傷害減輕 (特大) | - | 70 | ||
己方全體水屬性攻擊增幅 (特大) | - | 70 | ||
己方全體HP回復(大) & 防禦力上升 | - | 100 | ||
敵方單體防禦力減弱(大) | - | 20 | ||
解除敵方單體一種增幅效果 | - | 40 | ||
解除己方全體一種異常狀態 | - | 40 | ||
己方全體HP回復(特大) | - | 100 | ||
己方全體攻擊力增幅(特大) | - | 60 |
卡種 | 卡牌 | 技能效果 | cd | 初始固有/滿破固有(ATK) SP消耗(SPT) |
---|---|---|---|---|
A T K | 敵方單體攻擊(特大) | 5 | 火屬性攻擊上升40%/ 火屬性攻擊上升60% | |
敵方單體攻擊(大) & 防禦力減弱 | 7 | |||
敵方單體連續攻擊(大) | 5 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 火屬性攻擊上升40%/ 火屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 攻擊力減弱 | 7 | |||
敵方單體攻擊(大) & 暗效果 | 7 | |||
敵方單體攻擊(大) & 自身會心率提升 | 6 | 火屬性攻擊上升20%/ 火屬性攻擊上升30% | ||
受到攻擊時反擊(特大) | 7 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 火屬性攻擊上升20%/ 火屬性攻擊上升30% | ||
敵方全體攻擊 & 敵方全體攻擊力/防禦力下降 | 8 | |||
自身會心率極大幅度提升 | 6 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 火屬性攻擊上升40%&自動回血/ 火屬性攻擊上升60%&自動回血 | ||
敵方單體攻擊(大) & 暗效果/攻擊力下降 | 7 | |||
己方全體攻擊/防禦力/迴避率提升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) & 自身攻擊力提升 | 7 | 火屬性攻擊上升40%/ 火屬性攻擊上升60% | ||
敵方單體連續五次攻擊(大) | 7 | |||
己方全體攻擊力提升 & 己方全體會心率提升 | 8 | |||
對敵方任意對象進行10次連續攻擊 | 7 | 火屬性攻擊上升40%&SP回復增加/ 火屬性攻擊上升60%&SP回復增加 | ||
敵方單體攻擊(大) & 怒氣減弱 | 7 | |||
己方全體攻擊力&防禦力提升 | 8 | |||
敵方全體睡眠效果 | 8 | 火屬性攻擊上升40%/ 火屬性攻擊上升60% | ||
己方全體攻擊力上身 & 火屬性攻擊提升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) & 自身HP特大回復 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大)& 受到通常攻擊時反擊 | 7 | 火屬性攻擊上升40%&敵方風屬性攻擊減弱/ 火屬性攻擊上升60%&敵方風屬性攻擊減弱 | ||
敵方全體攻擊(大) | 7 | |||
己方全體攻擊大幅提升 | 8 | |||
S P T | 己方全體HP回復(中) & 己方全體迴避率提升(大) | - | 50 | |
解除己方全體一中異常狀態 | - | 40 | ||
受到風屬性攻擊減弱 (特大) | - | 70 | ||
迴避率提升 | - | 80 | ||
己方全體攻擊力增幅(特大) | - | 60 | ||
己方全體HP(回復) & 麻痹狀態解除 | - | 50 | ||
敵方單體防禦力大幅下降 | - | 20 | ||
敵方單體暗效果 & 攻擊力大幅下降 | - | 80 | ||
己方全體火屬性攻擊增幅 (特大) | - | 70 |
卡組 | 卡牌 | 技能效果 | cd | 初始固有/滿破固有 |
---|---|---|---|---|
A T K | 受到攻擊時反擊(特大) | 7 | 風屬性防禦上升40%/ 風屬性防禦上升60% | |
敵方全體攻擊(大) | 6 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | |||
敵方單體攻擊(特大) | 5 | 風屬性防禦上升40%/ 風屬性防禦上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 己方全體追擊率增加 | 6 | |||
敵方單體攻擊(大) & 防禦力下降 | 7 | |||
敵方單體攻擊(大) & 攻擊力下降 | 7 | 風屬性防禦上升50%/ 風屬性防禦上升80% | ||
敵方單體攻擊(大) | 3 | |||
自身攻提升 & 敵方單體防禦力下降 | 8 | |||
敵方全體攻擊(大) | 7 | 風屬性防禦上升20%&HP20%提成/ 風屬性防禦上升30%&HP30%提成 | ||
敵方單體攻擊(大) & 自身HP提升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) & 中毒 | 7 | |||
敵方單體攻擊(大)& 攻擊力下降 | 7 | 風屬性防禦上升40%/ 風屬性防禦上升60% | ||
敵方單體攻擊(大) & 自身攻擊力提升 | 6 | |||
受到攻擊時反擊(特大) | 7 | |||
對敵方隨機對象進行6次攻擊 | 7 | 風屬性防禦上升40%&HP自動回復/ 風屬性防禦上升60%&HP自動回復 | ||
敵方全體攻擊(大) | 7 | |||
己方全體攻擊力上升 & 己方全體風屬性攻擊提升 | 8 | |||
敵方單體攻擊(大) & 魅惑效果 | 7 | 風屬性防禦上升40%&會心率提升/ 風屬性防禦上升60%&會心率提升 | ||
敵方單體攻擊2連擊(大) | 5 | |||
敵方單體攻擊(大) & 解除一種buff | 7 | |||
敵方全體攻擊(大)& 中毒 | 8 | 風屬性防禦上升40%/ 風屬性防禦上升60% | ||
敵方單體五連擊 | 7 | |||
敵方全體攻擊(大)& 自身HP大回復 | 8 | |||
對敵方任意對象6連擊 | 7 | 風屬性防禦上升40%&敵方水屬性攻擊減弱/ 風屬性防禦上升60%&敵方水屬性攻擊減弱 | ||
自身技能傷害增幅 | 6 | |||
被攻擊時反擊(特大) | 7 | |||
S P T | 己方全體HP回復(大) | - | 100 | |
己方全體防禦力提升(特大) | - | 80 | ||
己方受到水屬性攻擊減弱 (特大) | - | 80 | ||
解除己方全體一種異常狀態 | - | 40 | ||
己方全體防禦力提升(特大) | - | 80 | ||
己方全體HP回復(大) | - | 100 | ||
己方全體攻擊力提升(特大) | - | 80 | ||
己方全體麻痹狀態解除 | - | 30 | ||
4回合內己方全體HP回復 | - | 80 |
戰鬥
相關用語
AP | 通常戰鬥時所消耗的“體力” |
BP | 進行救援戰鬥時所需要消耗的“體力” |
cd | 技能冷卻回合數 |
自在法 | 戰鬥中的技能,在羈絆中習得 |
サポート | 由SPT發動的技能 |
SP | 發動輔助技能消耗的sp點,由普通攻擊恢復 |
怒氣條 | boss所帶的黃色怒氣條,在達到max以後會發動技能。 |
關卡設計
章節 | 戰鬥關卡 | AP消耗 | 獲得EXP |
---|---|---|---|
1 | 2,4,5,6,8,9 | 5,6,6,6,6,7 | 20,23,27,30,33,35 |
2 | 2,3,4,7,8 | 7,7,8,8,8 | 37,38,40,44,47 |
3 | 2,3,5,6,9 | 9,9,9,10,10 | 62,65,73,77,89 |
4 | 2,3,5,7,8,9 | 10,10,10,10,10,10 | 101,105,114,122,127,131 |
5 | 2,4,5,6,8,9 | 10,10,10,11,11,11 | 145,154,199,163,173,177 |
6 | 2,5,7,8 | 12,12,12,12 | 192,207,217,222 |
7 | 2,4,6,7,9,10 | 13,13,13,14,14,14 | 243,253,264,269,280,285 |
8 | 2,4,5,6,8,9,10 | 14,14,14,15,15,15,15 | 296,307,312,318,329,335,340 |
9 | 3,4,5,7,9 | 16,16,16,16,17 | 357,363,369,380,392 |
10 | 2,4,5,6,8,9 | 17,18,18,18,19,19 | 410,421,427,433,445,452 |
11 | 3,5,6,8,9 | 20,20,20,20,20 | 430,340,340,355,355 |
12 | 2,4,6,7,9 | 20,20,20,20,20 | 355,355,370,370,370 |
13 | 2,4,5,6,8 | 20,20,20,20,20 | 370,392,392,392,392 |
曜日 | 獲得道具 | ||
月曜日 | 光屬性材料 | ||
火曜日 | 火屬性材料 | ||
水曜日 | 水屬性材料 | ||
木曜日 | 風屬性材料 | ||
金曜日 | 暗屬性材料 | ||
土曜日 | 存在之力 | ||
日曜日 | 金幣 | ||
難度 | 消耗AP | 獲得EXP | |
easy | 10 | 130 | |
normal | 20 | 340 | |
hard | 30 | 630 |
關卡 | AP消耗 | 掉落 |
---|---|---|
寶具的狹間 | 20 | 寶具 |
進化的狹間 | 20 | 材料 |
金的狹間 | 20 | 金幣 |
強化的狹間 | 20 | 強化自在式 |
狹間的番人 | 25 | 召喚陣 |
活動關卡
活動關卡分為個人戰與工會戰。個人戰中,會根據個人的活動貢獻點與世界排名獲得對應的獎勵。公會戰中可在戰鬥中獲得用於抽獎的消耗品,以抽獎方式獲得獎勵;此外,每次戰勝一個公會會有15點聖禮之證獲得,工會總排名也將決定報酬的多少。
道具
回復道具 | 回復類道具 鳳梨包:AP全回復&戰鬥中復活 迷你鳳梨包:AP50%回復 便當:BP全回復 迷你便當:BP+2 |
扭蛋券 | 扭蛋券 普通扭蛋券:進行一次扭蛋 SR扭蛋券:保底為SR的扭蛋券 十連扭蛋券:進行一次十連,保底為一張SR的扭蛋券 |
光屬性寶具進化材料 | 寶具進化材料 一共有光暗風水火五種屬性,每種屬性對於四種強化材料。 |
石板 用於突破卡牌等級上限。 | |
強化自在式 用於提升卡牌等級的道具。 | |
技能自在式 用於強化技能的道具。 | |
鑰匙 開啟特殊關卡的消耗品。 | |
元素 消耗品。 | |
召喚陣 消耗品。 |
強化
卡牌強化
等級上限 | 所需道具 |
---|---|
80→85 | 石版 × 20 金色石版 × 10 虹色石版 × 1 |
85→90 | 石版 × 40 金色石版 × 20 虹色石版 × 2 |
90→95 | 石版 × 60 金色石版 × 30 虹色石版 × 3 |
95→100 | 石版 80 金色石版 × 40 虹色石版 × 4 |
等級上限 | 所需材料 |
---|---|
60→65 | 石版 × 10 金色石版 × 1 |
65→70 | 石版 × 20 金色石版 × 2 |
70→75 | 石版 × 30 金色石版 × 3 |
75→80 | 石版 × 40 金色石版 × 4 |
等級上限 | 所需材料 |
---|---|
40→45 | 石版 × 1 |
45→50 | 石版 × 2 |
50→55 | 石版 × 3 |
55→60 | 石版 × 4 |
寶具進化
寶具進化的消耗品為“存在之力”,可在戰鬥中獲得。寶具分四個等級:1星,2星,3星,4星。高等級的寶具需要進化才能獲得更強悍的效果,進化所需材料各不相同。
配置要求
ios | Android | ||
---|---|---|---|
基本配置 | 推薦配置 | 基本配置 | 推薦配置 |
iPhone5以上 iOS6.0以上 | iPhone5以上 iOS7.0以上 | Android4.2以上 | Android4.2以上 |
推薦瀏覽器:Safari | 推薦瀏覽器:Chrome |
評論
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