火控系統干擾器T2R3是遊戲《第二銀河》中的裝置。
基本介紹
- 中文名:火控系統干擾器T2R3
- 登場作品:《第二銀河》
- 科技等級:T2
- 品質等級:R3
屬性 | 描述 |
---|---|
激活效果 | 敵方目標武器火控精度降低32%,持續30秒。 |
屬性 | 數值 | 屬性 | 數值 |
---|---|---|---|
啟動能量 | 31.4% | 冷卻時間 | 40秒 |
屬性 | 數值 | 屬性 | 數值 |
---|---|---|---|
基礎運算力 | 119 | 基礎能量 | 18 |
射程 | 36千米 | - | - |
火控系統干擾器T2R3是遊戲《第二銀河》中的裝置。
屬性 | 描述 |
---|---|
激活效果 | 敵方目標武器火控精度降低32%,持續30秒。 |
屬性 | 數值 | 屬性 | 數值 |
---|---|---|---|
啟動能量 | 31.4% | 冷卻時間 | 40秒 |
屬性 | 數值 | 屬性 | 數值 |
---|---|---|---|
基礎運算力 | 119 | 基礎能量 | 18 |
射程 | 36千米 | - | - |
火控系統干擾器T2R3是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性激活效果屬性描述激活效果敵方目標武器火控精度降低32%,持續30秒。激活條件屬性數值屬性數值啟動能量31.4%冷卻時間40秒裝備信息屬性數值屬性數值基礎運算力11...
火控系統干擾器T3R2 火控系統干擾器T3R2是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T2R1 火控系統干擾器T2R1是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T2R2 火控系統干擾器T2R2是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T1R3 火控系統干擾器T1R3是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T3R3 火控系統干擾器T3R3是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T3R1 火控系統干擾器T3R1是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T2R5 火控系統干擾器T2R5是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T2R4 火控系統干擾器T2R4是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T3R5 火控系統干擾器T3R5是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T1R2 火控系統干擾器T1R2是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T3R4 火控系統干擾器T3R4是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T1R1 火控系統干擾器T1R1是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
阿爾法火控系統干擾器T1R5 阿爾法火控系統干擾器T1R5是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
火控系統干擾器T1R4 火控系統干擾器T1R4是遊戲《第二銀河》中的裝置。裝備屬性 參考資料
以前的先知級如果幾輪下來都沒有擊殺對方,那么就得趕緊跑路。但是新的先知級就可以和別人耗著,超級裝置配合一個大型T2R3毀電可以把敵人毀到空電,當然前提是沒有被秒。1.7版本的先知級改動算是明地里削弱,暗地裡加強。因為在這個電子流的天下,沒有電子戰能力就已經輸了一半。角色配件 參考資料 ...
在命中系統最佳化以後,驅逐艦這類小型艦船則成了戰列艦較難處理的點:艦船體積區別、武器類型、子彈追蹤速度和艦船飛行速度等因素共同構成了戰列艦在面對驅逐艦時命中系統的天然劣勢,而驅逐艦在面對戰列艦時命中率則大大占優。因此為了強化自身優勢,可以在戰局中攜帶兩個火控系統干擾器來對大型艦船的火力進行有效限制。...
如果需要,BTMP-84戰車還能加裝精密的光電干擾器,它能降低敵人反坦克飛彈的命中機率,並干擾敵人雷射測距儀和火控系統。為了測試其防護能力,烏克蘭軍方曾用多種直瞄反坦克武器在300—1500米距離上對BTMP-84戰車進行射擊,均未擊穿其車體。火力系統 在攻擊力方面,BTMP-84保留了T-84坦克的125毫米先進火炮,在世界各國...
火控系統及武裝 相對於同時製造的自由高達,正義高達的主武裝多為中近距離攻擊裝備,雖然不能做到自由高達那樣巨大的殺傷力,但兩門MA-4B勇者光束加農炮也能執行一定的炮擊任務。由於是核動力發動機,除機炮外,其它武器幾乎可以無限制射擊。正義高達的火控系統給人的印象也不差,配合武器的特性進行快速複數目標鎖定和...
改進升級 1970年呂特晏斯級加裝新的火控計算機並更換了老式的標準SM-1防空飛彈,從而升級為103A型。出於後勤方面的原因,用輕油取代了鍋爐常燒的重油,後者需要預先加熱。1980年進行了第二次較大規模改裝,配備最新的火控系統和炮瞄雷達。1990年,該型艦安裝了拉姆近距防空飛彈和錫箔條干擾器各兩座。
在搭載流星系統後,自由高達可以完成大數量目標同時攻擊,可見火控系統的優良性能。開發史 地球聯合軍開發了高性能MS——這意味著戰亂的激化,以及ZAFT的劣勢。為了打破這個局勢,ZAFT著手開發以質量凌駕數量的MS。ZGMF-X10A Freedom Gundam是ZAFT開發的MS。開發反映了ZAFT從奪取的4台“高達”身上取得的技術和數據。本機...
當然飛行員也可越過系統否決被鎖定的目標,直到系統截獲到他最想要的目標,另外飛行員也可以通過游標來指定目標。火控系統 F/A-18的武器控制系統包括攻擊顯示分系統、數據處理分系統、參數測量(感測器)分系統和外掛物管理/控制分系統等4個主要部分。性能數據 衍生型號 F/A-18A F/A-18A是第1種生產型,為基本型...
火控系統為類似法國「星夜」(StarryNight)的數字一體化設計。后座武控官可利用國產頭盔瞄準具,結合機鼻球形FLIR,為機頭下方的機炮和外掛武器標定目標。拜美國1553B數據總裝線所賜,WZ-10同樣勝任掛載各類北約制式機載武器,為將來飛機升級,出口打下了堅實的基礎。作為專職武裝直升機,WZ-10的戰場生存能力被看作是同...
3、定位(location)——若判斷目標是敵方的艦船,且值得以反艦飛彈攻擊,則必須時時能測得其位置坐標,不斷輸入火控系統與飛彈之制導系統。完成這三個程式的標定作業,而通過火控系統所發射的反艦飛彈,才有可能命中目標。作戰套用 自反艦飛彈問世以來,已參與了第三次中東戰爭、印巴戰爭、第四次中東戰爭、馬島戰爭、...
Aster-15/30防空飛彈中途引導所需的上鏈(uplink)資料傳輸由武仙座相控陣雷達負責,最多能同時引導16枚在空的Aster飛彈,終端引導則依靠飛彈本身的主動雷達尋標器。整套Aster-15/30防空飛彈、武仙座型雷達與防空火控系統的組合是PAAMS,從開機到正常運作戰備只需20秒時間;在標準運作狀態下,從雷達捕獲目標、識別分析...
雖然1134型/1134A型是作為反潛艦列入開發計畫的,但由於搭載了M-11型(SA-N-3)防空飛彈系統,因此針對該艦的肯定評價更多地來自於其作為防空艦的能力,這一點在很大程度上得益於其高性能的火控系統。據負責飛彈發射的軍官們回憶,雖然URPK-3/4型(SS-N-14)反潛飛彈稱得上是蘇聯艦載武器發展史上的一個重要里程...
1970年呂特晏斯級加裝新的火控計算機並更換了老式的標準SM-1防空飛彈,從而升級為103A型。出於後勤方面的原因,用輕油取代了鍋爐常燒的重油,後者需要預先加熱。1980年進行了第二次較大規模改裝,配備最新的火控系統和炮瞄雷達。1990年,該型艦安裝了拉姆近距防空飛彈和錫箔條干擾器各兩座。服役情況 2003年12月18日...
全新的戰術組件“鏈式循環動態控制單元”能夠將護盾力場狀態與能量控制系統同步,使其在戰時更容易啟動強有力的超級裝置。與杜蘭德爾類似的設計也在改進之後被套用在了“漫步者級”上:面對探索過程中所遭遇的“意外”,由“中頻模擬濾波干擾器”改造而成的“量子隧遷阻斷髮生器”能讓目標的火控系統陷入隧遷阻斷狀態,...
阿根廷的老式常規潛艇“聖路吻斯”號成功地突破了英特混艦隊的嚴密封鎖,並在馬島封鎖區內游弋了一個多月時間,先後3次向英國航母發起魚雷攻擊,只是因為潛艇火控系統發生故障而未果,但對英航母編隊構成了嚴重的威脅。英國航母編隊儘管具有很強的反潛能力並構成了嚴密的對潛警戒,但對阿根廷潛艇的行動卻異常懼怕,常常...
A-4C裝有自動駕駛系統、地貌跟蹤雷達及低空轟炸火控系統,成為A-4中首架具有全天候作戰能力的型號;APR-43和ALR-45F雷達預警接收器以及ALQ-62電子干擾器,則裝在A-4M和OA-4M上;美國陸戰隊的A-4Y(A-4M的改進型)則有休斯公司的角速度轟炸系統,使其具有1次通過即可獲得目標的能力及增加轟炸的精確度,以色列...