《激戰大陸》是一款純戰場類MMORPG網路遊戲,十二之天正統續作,由上海昊嘉代理運營。該遊戲以戰場Pk為主線,全天候開啟,無休止戰鬥,關注每一位用戶的體驗與感受,享受戰場樂趣。
基本介紹
- 中文名:激戰大陸
- 遊戲類別:網路遊戲 客戶端
- 遊戲平台:PC
- 開發商:上海昊嘉
- 發行商:上海昊嘉
- 發行時間:2013年
- 主要角色:戰士 鬥士 弓手 槍手
世界觀,遊戲簡介,遊戲特色,戰鬥系統,殲滅戰,正規戰,攻城戰,征服戰,公會戰,職業介紹,槍手,戰士,鬥士,弓手,魔兵器系統,魔兵器介紹,上級魔兵器,下級魔兵器,遊戲系統,釣魚系統,坐騎系統,自動打怪,委託商店,妖精系統,互動系統,結婚系統,組隊系統,好友系統,決鬥PK,公會僱傭,遊戲配置,
世界觀
創造者為了創造白天,在無邊無際的宏闊天空掛上火紅的燦爛的太陽...
為了創造黑夜,讓圓潤的月亮和像海灘細沙般閃爍的星星點綴在蔚藍的天空...
創造者在下方還創造了遼闊的土地和大海,並把他稱作─瓦倫
世間上,在瓦倫誕生數以萬計的人類,歌頌著在瓦倫的幸福生活,過好日子。
期間出現了邪惡的黑勢力…
各種惡劣、醜惡、悲哀、痛苦、嫉妒、猜忌等,似毒菇般擴散到瓦倫的每個角落。因此,到處開始出現大小的糾紛,這關係到光明龍神與黑暗魔神之間的對立,一場遵從龍神力量和臣服魔神的勢力所引起戰爭,龍神和魔神圍繞著瓦倫展開激烈的對決。
結果,龍神獲勝了!龍神粉碎魔神後,把破片分散在瓦倫大陸各處;但這些魔神破片放射出強烈的魔氣,使瓦倫漸漸地衰弱。曾站在魔神一邊的魔物都逃亡到貧瘠的不毛之地。
雖然魔神勢力被支離破碎,但是光明與黑暗的戰鬥還未結束......
![激戰大陸 激戰大陸](/img/1/9c7/nBnaugzMwYTYmRmZ2EDZ5IWMjNGZhFGMmdDZhZWZwkTMxcTZkRWNlVzM0gzLtVGdp9yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
向火山地帶逃亡的魔物形成群落,為了生存逐漸適應魔氣。四分五裂的魔物部族當中,在一個部落中誕生了巨大的魔物!他以強大力量和聰明智慧成為了部族首領,逐漸收服其他的魔物部族。而收服的途中,幸運之神降臨,他在陳舊的寺院發現了魔神的破片。破片具有難以相信的強大魔氣。得到破片後,似乎獲得如魔氣般的強大力量。
此後傳達的魔神的旨意,
使世界的瓦倫變成黑暗時代!
巨大魔物把所有的魔物部族踩在自己的腳下,成為了魔王。此後指揮軍隊一一征服巨怪和食人魔,為了成為瓦倫的統治者。
火山地帶、沼澤地帶以及沙漠的魔物,組成了以行動的龐大軍隊,但是由於眼前聳立著山勢高峻的山脈而難以走向站在龍神一邊的力量居住的富庶之地。
在這樣的情況下,幸運之神再度眷顧。他在古代文物當中獲得了可以移動到另一個地方的傳送門之術。魔物借傳送門之術使軍隊通過,妖精因突如其來的攻擊而只好不斷後退。矮人、人類與妖精一起再次組成光明軍隊參戰,但是擁有魔氣力量的奧克斯銳不可當,怪物軍隊不斷地進軍。
妖精的土地—精靈森林被橫遭蹂躪,矮人自豪的最強堡壘—矮人山也被征服,整個大陸被籠罩在滅亡恐懼之中。
滅亡危機威脅著所有人時,幸好映出希望之光。
既是最後的騎士也是最初的湖之騎士
因具有像神技一樣的格鬥技術而被稱為戰神的男子漢
既是妖精的女王也是瓦倫的最好弓手,受到人們推崇
用巨大斧子和機器裝備的力量指揮戰場的矮人之王
四大英雄和魔兵器的出現,顛覆了戰爭局勢。
即使備用鋒利的武器和矮人自豪的機器裝備也無法阻擋食人魔的攻擊,但是食人魔不再是光明軍隊的威脅。在這場你爭我奪的拉鋸戰中,成功研究如何利用魔定石增強魔兵器的辦法。因此以四大英雄的卓越表現和魔兵器強大力量為基礎,成功地收復了矮人山和精靈森林。
四大英雄領導的光明軍隊更是通過傳送門,進軍到敵軍安營紮寨的大陸西部。不僅如此還設立進軍基地,構成死亡地帶戰線。
光明軍隊想打下冗長戰爭的句號。而戰敗的魔物們感到憤怒,為了擊敗光明軍隊,親自引領怪物軍隊開始準備一場無法想像的大戰。
而發生在瓦倫的這場戰爭中,勝利的光榮和戰敗的屈辱都取決於您的手中…
遊戲簡介
《激戰大陸》是一款3D大型MMORPG網路遊戲,遊戲以戰場Pk為主線,共有六大戰場(正規戰,殲滅戰,公會戰,攻城戰,征服戰,無線戰場,名譽戰),全天候開啟;讓每一位用戶都能體驗到PK的爽快,戰鬥的樂趣。
遊戲特色
擁有宏大的地圖模型和動畫,四個不同的種族,十項引人的PVP模式(讓玩家與玩家/公會與公會之間都能得以比拼)。遊戲在各種類型的戰場上都為玩家搭建好了競技的平台,技術流的玩家可以通過掌握控制權和奪取榮譽點數等方法獲勝。大型戰場可以同時容納雙方各為100人的大型戰場。進入到戰場的玩家需要謹慎的對待每一次戰鬥,因為在戰場中死亡意味著會喪失經驗點,同時還有可能會爆出自己的裝備。
戰鬥系統
殲滅戰
為了特殊的獎勵多數玩家一起完成特定任務的戰爭模式。
每天2小時的間隔,偶數時間點開啟;
入場5分鐘前通過系統公告傳送入場公告;
入場開始後,畫面左下角殲滅戰圖示被激活,點擊該圖示進入戰場;
通過NPC魯克也可以進入;
殲滅戰不區分職業,根據角色等級決定進入的戰場
殲滅戰內的人員比重決定怪物刷新的數量。人多時怪物多,人少時怪物也少以此形成對應參與人數的平衡。
殲滅戰共分三個關卡,從第一關到第三關逐個攻破的方式進行。
正規戰
多數玩家賭上自己名聲和獎勵作戰的人物戰爭系統。
每天2小時的間隔,奇數時間點開啟;
進場五分鐘前,系統將於每分鐘顯示進場公告;
進場開始,在介面左下角顯示正規戰圖示,點擊該圖示即可進場;
通過NPC魯克也可以進入;
正規戰不限職業,進場時隨機分為紅隊和藍隊;
進場時由角色的等級來決定進入戰場;
正規戰內決定個人排行榜的名次,不論勝敗向獲得積分最高的前1名到3名提供戰爭獎勵“寶箱”。除了勝利獎勵外不論勝敗提供與正規戰里獲得的經驗值相等的經驗值和金幣的擊殺獎勵。
攻城戰
在指定的時間內,15個公會占領及防禦主城的大規模戰爭。
攻城戰進行時間為每周一、周三(21:35—-22:45),總計70分鐘;
進場十分鐘前,系統將每分鐘顯示入場公告;
進場開始,在界面左下角顯示攻城戰圖示,點擊該圖示即可進場;
通過NPC魯克也可以進入;
進場時按照自己的公會分為攻擊陣營或守城陣營;
征服戰
攻城戰勝利的公會通過戰爭占領多數地區的系統。
征服戰時間為每周五21:35~22:35進行一個小時;
進場五分鐘前,系統將於每分鐘顯示進場公告。
進場開始,在界面左下角會啟動征服戰圖示,點擊該圖示即可進場。
通過NPC魯克也可以進入。
每周進行的攻城戰中占領攻城地區的公會才能參加征服戰,共5個公會參加征服戰。
征服戰內5個公會先占領5個城,對立進行戰爭,要精於攻守轉換。
公會戰
在指定的時間內,兩個公會為維護各自公會石而獲得戰爭積分的激烈戰爭。
公會戰每周二、四、六(21:35——21:45)
進場五分鐘前,系統將每分鐘顯示進場公告。
進場開始,在界面左下角顯示公會戰圖示,點擊該圖示即可進場。
職業介紹
槍手
槍手利用來福槍善於遠距離戰鬥
高等級的槍手通過遠距離狙擊在敵人發現自己之前制服對方
而且只有槍手才能暫時提高成員角色的能力
藍月天才槍手—皮嫩開發來福槍,使槍手參戰
來福槍有強大的破壞力,
很容易射穿戰士的利劍以及難以打穿的怪物皮
物理攻擊 | 物理防禦 | 精神攻擊 | 精神防禦 | 攻擊成功 | 攻擊迴避 | 體力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 |
戰士
戰士是利用雙手劍,善於近戰的角色
高等級的戰士通過強有力的攻擊能夠一下子制服敵人
人類身體非常脆弱,不同於平原的野獸。
因此人們為了超越肉體的極限,開始持刀仗劍。
戰士善於利用巨大的雙手劍。
以尖銳的劍鋒和重量進行強烈的攻擊,
能夠推翻戰爭局勢,是有吸引力的職業。
突出的劍士是堅硬的盾牌和利劍。
他們徹底保護我軍的同時,
通過強大的破壞力壓倒戰場。
物理攻擊 | 物理防禦 | 精神攻擊 | 精神防禦 | 攻擊成功 | 攻擊迴避 | 體力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 1 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 |
鬥士
鬥士利用金屬護手善於近身戰鬥
高等級的鬥士以高速攻擊一下子實現敵人攻擊無力化
戰鬥書在歷史出現之前已經存在了,
隨著時間的推移,更加有序發展。
戰鬥家鍛鍊身體,利用技術護手參加近戰。
敏銳的攻擊前封鎖對方的動作,
使攻擊局勢有利於自己。
順手的戰鬥家在所有戰鬥中作為先鋒,
以高速度的攻擊和敏銳的行動克服敵方的鋒芒,
主導戰場氛圍。
物理攻擊 | 物理防禦 | 精神攻擊 | 精神防禦 | 攻擊成功 | 攻擊迴避 | 體力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 |
弓手
以射箭善於選距離戰鬥
高等級的弓手以準確的射擊在敵方接近之前制服對方
人類吧小妖精的精神力連線到弓箭,以準確射擊遠處的目標。
弓手在遠處掌握敵人的弱點後射箭。
通過不斷精神集中並保持冷靜,將自己的視野範圍內都當做射程
弓術高手利用較高的精神力,增強已射出箭的威力,
或者改變方向,準確把握敵人的弱點。
物理攻擊 | 物理防禦 | 精神攻擊 | 精神防禦 | 攻擊成功 | 攻擊迴避 | 體力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 |
魔兵器系統
魔兵器介紹
增強角色能力的成長型裝備物品
製作方式
在一般區域地圖或地牢地圖,以及公會占領專用地圖中會掉落魔兵器之材料。
但在公會占領區專用地圖掉落物品的機率,較一般區域地圖與地牢地圖還高。
依照攻城戰勝負來判定擁有公會的占領區專用地圖,掉落物品的機率亦較一般地圖不同。
地區 | 一般地圖 | 一般洞窟 | 君臨盆地 | 奔騰火山 | 反擊高原 | 決戰沙漠 | 血斗森林 |
機率 | 極低 | 極低 | 低 | 一般 | 略高 | 高 | 極高 |
收集每個部位的魔兵器部位材料,通過魔兵器NPC─莫內的「魔兵器製作」,即可以製作。
魔兵器部位材料總有6個。魔兵器頭盔,魔兵器盔甲,魔兵器右臂,魔兵器左臂,魔兵器右護腿,魔兵器左護腿。
按照不同角色的職業進行魔兵器製作,即會生成不同的魔兵器。
魔兵器種類
按照設計方式和攻擊方式,魔兵器分為戰士型,鬥士型,弓手型, 槍手型。
名稱 | 攻擊方式 | 職業限制 | 說明 |
戰士魔兵 | 近距離 | 戰士 | 戰士型標準變身魔兵。 |
由於提高攻擊力,破壞力很強,利於使用大劍。
名稱 | 攻擊方式 | 職業限制 | 說明 |
鬥士魔兵 | 超近距離 | 鬥士 | 鬥士型標準變身魔兵。 |
動力的供給迅速,反應速度快,非常敏捷。
名稱 | 攻擊方式 | 職業限制 | 說明 |
弓手魔兵 | 遠距離 | 弓手 | 弓手型標準變身魔兵。 |
以提高動作精密度為重點的魔兵,適合於需要準確性、精密性的弓手。
名稱 | 攻擊方式 | 職業限制 | 說明 |
槍手魔兵 | 超近距離 | 槍手 | 槍手型標準變身魔兵。 |
要確保各種重武器的裝載空間,引進各種補助裝備的全天候魔兵或者對機器缺乏理解的人難以利用。
魔兵器登錄
通過魔兵器NPC「莫內」的「魔兵器登錄」選單,登錄個人魔兵器後即可使用。
如果已經登錄魔兵器的話,不可登錄使用其他魔兵器。
也就是每個人可以使用一個魔兵器,按照角色職業可使用的魔兵器。
使用方法
點擊魔兵器信息視窗(快捷鍵 T)的「我的召喚」按鈕或者「快捷鍵X」即可召喚魔兵。如果傳召魔兵的話,傳召的角色變身為魔兵。
召喚魔兵時,召喚持續30分鐘,在發揮持續增強能力的位置存在的物品標示即顯示剩餘時間。召喚時,消耗角色的CP值500,變身後每秒消耗10的精神力。
精神力消耗量10以下時, 不可移動或攻擊魔兵。但是如果利用精神藥水的話,能夠持續使用魔兵。但是魔兵可使用的時間最長為10分鐘。
在使用時要解除召喚的話,利用快捷鍵X可以解除魔兵召喚,要再召喚的話需再消耗CP 500。
魔兵成長
魔兵在角色能力值的基礎上增強50%的能力值。按照成長階段使能力值成長增加。
利用角色魔兵狩獵或戰爭時,角色不可獲取經驗值,獲取的經驗值都適用於魔兵,按照階段成長。
基本能力 | |||
角色基本能力值 + 50% | |||
移動速度2倍 | |||
攻擊距離2倍 | |||
追加能力 | |||
等級 | 上升值 | 等級 | 上升值 |
1等級 | 0.5% | 86等級 | 43% |
2等級 | 1% | 87等級 | 43.5% |
3等級 | 1.5% | 88等級 | 44% |
4等級 | 2% | 89等級 | 44.5% |
5等級 | 2.5% | 90等級 | 45% |
限制事項
限制事項 | 變身等級 | 召喚時間 | 持續時間 | CP消耗 | 精神力消耗 | 精神力不足 | 生命力不足 | 死亡 |
90等級 | 10秒 | 30分 | 500 | 每秒10 | 移動/攻擊不可 | 召喚解除 | 召喚解除 |
角色的等級為90等級以上的話,可以使用。
通過「魔兵器解除」選單,可以解除登錄的魔兵器,解除登錄後消失。雖然魔兵器變身有的剩餘時間,但是在魔兵變身狀態死亡時,會以原角色狀態復活。
變身魔兵後,若是重新登入遊戲的話,也會變為角色狀態。
上級魔兵器
可使所持有的魔兵器部分能力值更加提升的系統
升級條件:持有的魔兵器成長度為100%的情況,可進行升級。(下級魔兵器無法進行升級) 需要‘魔兵器升級捲軸’道具
升級方法:角色套用魔兵器升級捲軸後可以叫出魔兵器情報窗(T鍵),點擊情報窗下方 ‘升級’鍵,即會移除原本的魔兵器換給付嶄新樣貌的新魔兵器
上級魔兵器外型:魔兵器升級時,依照一般型, 攻擊型, 防禦型三分類賦予一個追加能力值(屬性)隨機登錄上級魔兵器
下級魔兵器
低等級角色也可變身的初學者用魔兵器系統
· 31等級以上的角色即可製作及裝備變身
· 31等級以上角色 PVP 及 打怪時, 會有一定機率可以獲得 ‘下級魔兵器零件(稀有)’
下級魔兵器比起原現有的魔兵器,會提升一半(50%)的能力值
舉例) 下級魔兵器搭乘時, 角色能力值的 25%提升, 完全成長到100%時, 角色能力值的 25%提升 + 追加 25% 能力值提升 (能力值總共提升了 50%)
遊戲系統
釣魚系統
玩家通過釣魚系統能夠獲取各種物品。
釣魚系統
需達L.V11以上才可使用釣魚系統
在釣魚處不可使用傭兵以及魔兵變身,也不可騎乘坐騎和使用回城捲軸。
釣魚方法
進入釣魚處後,開始釣魚的時候,通過釣魚處的管理人NPC【交易】選單,要購買魚餌用蚯蚓。每次釣魚時消耗一個魚餌用蚯蚓。
購買魚餌用蚯蚓後,把角色移動到水邊,在圖釋(快捷鍵:E)視窗選擇【釣魚】圖示進行釣魚。
利用釣魚圖示時,角色採取釣魚的行動。釣魚總共3個階段,時間花費2分鐘。
Step | 區分 | 耗時 | 內容 |
1 | 繞線輪 | 2分鐘 | 繞線輪和等待上鉤 |
2 | 釣魚鉤 | - | 釣上魚 |
3 | 結果 | - | 成功釣魚時領取魚物品 |
以成功釣魚為例,魚物品自動儲存到背包中,通過釣魚處管理人NPC的【交換魚類】選單可以交換魚物品。
釣魚結束
若想要結束釣魚,只要重新點擊「釣魚」圖示即可結束釣魚。
如果魚餌蚯蚓物品全數消耗或者要儲存物品的背包空間不足,將自動結束釣魚。
注意事項:如果沒有執行「釣魚結束」的動作,直到在背包的魚餌蚯蚓全部消失,將會持續釣魚。
釣魚交換
按照如下表,每個魚都可以交換。
區分 | 魚 | 物品說明 |
一般 | 竹筴魚 | 釣50個即可交換強化石 |
一般 | 青花魚 | 釣50個即可交換成長的秘藥(30分鐘) |
一般 | 河豚釣 | 50個即可交換自動打怪捲軸(3個小時) |
一般 | 鮪魚 | 釣50個即可交換銥 |
一般 | 旗魚 | 釣50個即可交換恭敬箱 |
坐騎系統
座騎購買
角色達LV.10以上時,能夠從馬匹管員理NPC─荷斯那兒購買座騎。
選擇欲購買的座騎以後,點擊右下角的"購賣"確認。
通過選單的「座騎」或者快捷鍵「V」能夠確認購買項目。
可購買的數量多為4個,不可購買同樣的種類。
如果有不需要的座騎,可以通過NPC座騎管理選單進行刪除動作。
座騎使用
購買座騎以後,還需要購買飼料才可使用。
在「座騎」訊息(快捷鍵V)選擇座騎後,點擊"騎乘"。
在「座騎」訊息中,選擇其他種類之後可以選擇騎乘或下馬。
利用快捷鍵「Z」就更便利於騎乘或下馬。
※騎乘座騎在移動時,不可進行攻擊動作或是道具裝備使用。
自動打怪
按照所指定的模式,角色自動打怪,並獲取物品,是個非常便利系統。
自動打怪系統
通過右下角的「自動打怪」執行,自動打怪時不可操作角色,結束自動打怪後,角色恢復。
為了自動打怪,需要「自動打怪捲軸」物品。
通過村裡的藥水商人NPC【交易】選單購買「自動打怪捲軸」物品後使用。
(但,不能從戰場的 藥品商人NPC購買「自動打怪捲軸」)
購買「自動打怪捲軸」物品後使用時,螢幕右下角的自動打怪物品,可以設定打怪模式。
可以設定4個部分,「攻擊/持續/恢復/獲取」等。
設定角色的自動打怪捲軸時,對於打怪更加有效。
完成自動打怪模式後,通過下方的【確定】按鈕開始進行自動打怪,角色狀態框右邊的持續圖示則顯示剩下的時間。
注意事項
· 只有在一般地圖地場所才能利用自動打怪。
· 在進行自動打怪時不可操作角色。
· 自動打怪時,在地圖和地下場所的BOSS怪物不會主動攻擊角色,角色也不能攻擊BOSS怪物。
自動打怪結束
· 自動打怪捲軸的剩餘時間不足時,自動打怪就結束,角色恢復。
· 恢復藥品都消耗時, 自動打怪時間即結束,角色恢復。
· 在自動打怪視窗點擊【終止】按鈕就可結束自動打怪。
委託商店
利用虛擬角色銷售物品的便利系統, 在委託商店可以累積黃金,累積的黃金可移動到背包。
開委託商店的方法
角色在戴米特利村中心時,委託商店圖示顯示,點擊圖示或按快捷鍵Y時即可開設委託商店。
彈出委託商店視窗時可以設定銷售的物品和銷售價格。
此後點擊【出售】按鈕的話,可以通過委託商店進行銷售物品。
若開始進行委託銷售,委託銷售視窗自動消失而出現雜貨商店,進行物品銷售。只要點選shift+右鍵就可以點進該商店頁面查看商品內容
結束委託商店和回收銷售金
在委託商店視窗點擊黃金的圖示,輸入所希望取得的數量後,把圖示拖放在背包,即可回收通過委託商店銷售的黃金。
要結束委託商店的話,移動到開設商店的虛擬角色所在地後,選擇所屬角色(Shift+點擊),按【結束】按鈕。
結束委託商店時,虛擬商店也會消失。
妖精系統
可以增加角色屬性,若跟隨遊戲角色使用後成長,會出現有用的能力效果。
妖精獲取和使用方法
通過狩獵怪物,有機率性地可獲取妖精。
在妖精著裝格拖放物品或者用滑鼠的右鍵使用所獲取的妖精。
妖精從狩獵怪物獲取一定的經驗值成長,每個成長階段都有外形變化,成長水平決定能力效果。
在螢幕右邊中間有妖精成長表以及裝備說明視窗,由此可以看到妖精的成長度。
按照妖精成長度,能力上升的水平也會有所不同,最大值為100,每上升成長度10就會提高1%的能力值
妖精種類和能力效果
購買座騎以後,還需要購買飼料才可使用。
名稱 | 效果 |
邪惡 | 提高物理攻擊力 |
庇護 | 提高物理防禦力 |
光潔 | 提高攻擊成功率 |
亞尼斯 | 提高攻擊迴避 |
堤塔尼亞 | 提高精神攻擊力 |
達伊那 | 提高精神防禦力 |
妮芙 | 提高生命力 |
貝羅訥 | 提高精神力 |
互動系統
結婚系統
如果在進行遊戲時遇上心上人,可以使用結婚系統進行結婚,在遊戲內成為夫妻。
求婚方法
· 只有玩家本人和對方配偶的角色性別不同才可求婚。
· 要結婚的兩個角色等級要L.V 11以上時,才可進行求婚。
· 求婚者玩家需要使用「結婚申請書(現金物品)」
結婚進行方式
· 從午夜到下午6點之間通過戴米特利的結婚管理人NPC,可以申請「結婚預約」。
· 選擇願意的時間(每天,下午6點30分~11點30分,以1個小時為單位),可以預約。
· 只有配偶角色在同樣地區和同樣頻道時才可預約。
· 到約定時間時,進行結婚預約的角色選擇配偶(Shift+右鍵)後出現的選單中選擇「求婚」選單,可以申請求婚。對方接受的話,經過誓約成為正式夫妻關係。
· 如果配偶在離同樣地區和頻道的結婚管理人NPC的遠處,則不可求婚。
· 賓客玩家也可以祝賀,從藥品商人NPC可以購買並使用祝賀用物品「爆竹」和「花瓣」。
限制事項
· 玩家本人和配偶當中,一方解除婚約後不過1個月的話,不可再婚。
· 在搭乘坐騎時或魔兵變身時不可結婚。
· 請注意,進行婚禮時,移動到一定距離以上的地方或者拒絕婚姻的話,取消婚禮。
(由於結束婚禮後,扣除結婚申請書的數量,因此可以重新申請結婚預約。)
結婚優惠
· 結婚對象在視野範圍內時,在角色狀態框旁邊顯示心形圖示,有技能+2,經驗值加成、物品掉落率增加10%的效果。
· 結婚優惠的所有技能+2不適用於生命力,精神力,自動學習技能。
· 按照結婚角色的職業,可以獲得「兒童使徒登錄證」,使用後可獲得「兒童」使徒。
配偶/本人 | 戰士 | 鬥士 | 弓手 | 槍手 |
戰士 | 戰士 | 戰士, 鬥士 中隨機 | 戰士, 弓手中隨機 | 戰士, 槍手中隨機 |
鬥士 | 戰士, 鬥士中隨機 | 鬥士 | 鬥士, 弓手中隨機 | 鬥士, 槍手中隨機 |
弓手 | 戰士, 弓手 中隨機 | 鬥士, 弓手中隨機 | 弓手 | 弓手, 槍手中隨機 |
槍手 | 戰士, 槍手 中隨機 | 鬥士, 槍手中隨機 | 弓手, 槍手中隨機 | 槍手 |
· 兒童使徒性能比一般成長型使徒高2倍,按照職業可以使用特殊技能的效果。
· 兒童使徒登錄證不可轉讓給其他角色,不可封印兒童使徒,只有通過解僱。
· 技能分為增強兒童使徒供給能力的攻擊技術和加倍角色能力的持續技能。
· 在可以傳喚兒童使徒的地區享受持續增強的技術效果。
職業 | 戰士 | 鬥士 | 弓手 | 槍手 |
攻擊技能 | 暴擊50% | 攻擊力1.5倍 | 暴擊50% | 攻擊力1.5倍 |
增益 | 體力5% | 攻擊成功5% | 物理防禦5% | 物理攻擊5% |
※請注意,以攻擊技能為例,僅可提高兒童使徒的攻擊能力,而持續增強能力的技能即是加倍角色能力的技能。
解除婚姻提醒
· 將取得配偶的同意下方可解除婚姻。
· 解除婚姻後再婚的話,有一定的處罰,請謹慎選擇。
組隊系統
在玩家之間的協商下,由多數人為組成的暫時性的相互合作關係,狩獵或戰爭時可帶來加成。
組隊形成
· 用SHIFT+滑鼠點擊邀請到組隊的角色,角色選單視窗顯示,點擊「組隊」視窗就可以進行組隊邀請。
· 對方接受組成組隊時,在遊戲畫面左上角會出現組隊成員名單。
· 組隊成員上限為10名,包括自己在內。
· 組隊隊長可利用組隊選單(快捷鍵:P)就可以刪除組隊成員或改變獲取物品的方式,也能確認組隊成員的狀態。
· 組隊成員通過組隊選單的「退出」便可以退出組隊狀態。組隊隊長也通過選擇
要除名的角色,點擊「除名」 就可以除名。
獲取物品方式介紹
獲取方式 | 一般 | 其他人不可獲取自己有獲取許可權的物品 | 組隊隊長通過組隊視窗可以改變 |
順序 | 組隊成員依次獲取物品 | ||
隨機 | 獲取的物品自動傳達包括自己在內的所有組隊成員 | ||
套用等級 | 一般 | 包括普通等級的所有物品 | |
稀有 | 包括新手等級的 新手以上的物品 | ||
獨特 | 普通等級可自由領取 | ||
聖器 | 包括中等級以上的所有物品 |
組隊的加成獎勵
獲取經驗值
· 組隊成員狩獵怪物時,角色可獲取成員的額外經驗值。
· 以10個人為準加入組隊帶來的額外經驗值高達25%,按照人數都不同。
· 只有在同樣地區的角色才可享受額外經驗值的優惠,部分角色在其他地區時,按照在同樣地區的組隊人員數量獲取經驗值。
好友系統
和一起玩遊戲的玩家結交,互相交流,享受快樂,登錄並管理的系統。
申請朋友
· 在角色選單(Shift+滑鼠)點擊「好友」選單。
· 邀請朋友時,申請者能夠看到申請選單,接收者也能看到確認選單。
朋友系統的功能
· 給玩家檢視設為好友的用戶信息(職業,等級,角色名字,是否上線)。
· 點擊該角色名字兩下,即可與對方說悄悄話。
· 按照對方的上線與否,通過簡訊告示視窗可顯示的位置。
· 在小地圖上顯示在視角範圍內的朋友位置信息。
決鬥PK
在玩家的協商下,進行PVP,享受快樂的同時,更能提高實力。
進行決鬥
· 通過 Shift+滑鼠, 點選對方角色後,在選單中選擇「決鬥」即可申請PK。
· 到對方的接收需要等待時間,如果點擊取消的話,就可以取消決鬥申請。
· 玩家能夠自由選擇是否接受決鬥申請。
· 開始決鬥的話,對方角色名稱顏色變為紅色,在螢幕上邊出現關於對方狀態的視窗。
· 給予3分鐘的決鬥時間。
· 決鬥時,以申請者的位置為標準形成決鬥壁壘,超越壁壘的角色就被判處擊敗。
公會僱傭
公會戰, 攻城戰, 征服戰等公會之間進行的戰爭中可以臨時招聘公會成員的系統。
公會傭兵僱傭支援
· 通過全體訊息公告界面欄內點擊「傭兵支持」按鈕即可進行僱傭兵支持
· 每天19:00-21:00為止進行傭兵支持
· 支持開始時間和終止時間在遊戲內公告提示
· 角色等級61級以上,並且沒有加入公會的角色才可以申請傭兵支持
· 每個伺服器最高申請人數500名, 以優先申請順序來顯示目錄中
傭兵徵募
· 通過全體訊息公告界面欄內點擊「傭兵徵募」按鈕即可進行徵募傭兵
· 每天21:00-21:05為止,每1分鐘可以在遊戲公告內發布徵募1次徵募信息
· 每天21:05「徵募」開始信息提示到21:30結束「徵募」
※ 徵募傭兵限定必須為在線上角色,若離開遊戲就無法接受徵募
· 當天公會戰/攻城戰/征服戰進行,只有公會長才可以使用徵募!
· 在名單里選定要徵募的對象後按下「徵募」,公會即顯示「傭兵」職稱
· 「傭兵」職稱的公會員排列在公會管理視窗內,公會員名單的最底下位置
傭兵獎勵 / 限制
區分 | 內容 |
公會聊天 | 公會員之間的聊天系統(與公會員相同) |
戰場參加 | 參與以及占領許可權獲取(與公會員相同) |
線上通知 | 公會成員上線以及脫機時信息公告(與公會員相同) |
位置提醒 | 小地圖顯示公會成員位置 (與公會員相同) |
傭兵狀態顯示 | 公會名上顯示「傭兵」狀態 |
再加入限制移除 | 退出公會後再次加入公會時,沒有限制時間 |
無法任命 | 無法委任傭兵狀態的角色擔任副公會長 |
公會名聲無法獲取 | 通過該傭兵角色獲取的名聲無法累計公會名聲 |
遊戲配置
項目 | 基本配置 | 建議配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows XP, Vista, Windows 7 | Windows XP, Vista, Windows 7 |
CPU | Intel Pentium4 3.2G / AMD Athlon64 3200+ | Intel Core2Duo 2.66G / AMD Athlon64 X2 6000+ |
顯示卡 | GeForce 7600T / Radeon X1600XT + | GeForce 8800T /Radeon HD 3870 + |
記憶體 | 2GB以上 | 3GB以上 |
硬碟空間 | 15GB 以上 | 30GB 以上 |
軟體語言 | 簡體中文 | |
研發國家 | 中國 | |
Direct X | Direct X 9.0c 以上 | |
螢幕最低解析度 | 1280*900 |