漫畫技法聖經綜合篇

漫畫技法聖經綜合篇

《漫畫技法聖經綜合篇》是2013年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是C·C動漫社。

基本介紹

  • 書名:漫畫技法聖經綜合篇
  • 作者:C·C動漫社
  • ISBN:9787517003052
  • 類別圖書>動漫/幽默>動漫學堂
  • 定價:¥32.80
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2013年06月 
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
編輯推薦,內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

編輯推薦

本書以更詳盡的繪畫步驟,詳細的輔助線、指引線、標註線,大幅提高讀者學習效率,每章基本都包含“技術專欄、實例展示、特訓練習”3個技術模組,通過反覆講述、強調練習的方法,**程度地加強讀者的學習效果,打造真正符合國人習慣的漫畫巨作。

內容簡介

回想起來,從創作第一本漫畫技法圖書開始,已有6年的時間。這6年中我們從沒有停止過對漫畫技法教學的深入研究與探索,並與多家國內知名出版社合作,出版了幾大系列的數十種相關著作。其中有很多非常不錯的書籍,獲得了廣大讀者的肯定和支持,銷量也超過了引進自日本的眾多圖書。《超級漫畫素描技法》系列是較早之前C?C動漫社的作品,一直暢銷至今,現在已經有20多個品種了。而《漫畫技法從入門到精通》系列是近期比較暢銷的代表作品,在創作該系列時我們特別注意收集讀者信息、總結初學者的學習習慣,甚至找到潛在讀者試讀樣章、反饋意見,幫助我們提高圖書水平和創作質量。雖然我們為此花費了更長的創作時間,但事實證明,尊重讀者的意見永遠是對的,這套書一上市就榮登全國各大書城的同類暢銷書排行榜前列。
每年國內同類書出版有上百種之多,雖然數量巨大,但是除了日本引進圖書外,國產圖書少有精品。低級模仿、粗製濫造,甚至抄襲的情況都是屢見不鮮。而日本圖書又因翻譯和閱讀習慣等本土化問題,在學習效果上大打折扣。所以早在3年前我們就已經在著手策劃一套革命性的產品,目的是突破現有的陳舊和同質化模式,做出一套真正符合國內讀者閱讀習慣、大幅提高學習效率和學習效果的里程碑式的精品圖書。
所以在這3年中,我們翻閱了大量的美術繪畫技法圖書,特別是日本的漫畫技法圖書,分析每本書的優缺點,以專業的視角篩選出數十種我們認為符合讀者需求的體例版式,做成樣章,分發給全國各地的漫畫迷們閱讀,然後聽取他們的反饋意見。優中選優的確定了最終出現在本套書中的體例組合。並且每本書的目錄也是經過反覆修改推敲,甚至達到10稿以上,既要考慮內容的豐富性,也要考慮篇幅所限;既要考慮內容的專業性,也要考慮讀者的學習難度;既要考慮內容的實用性,也要考慮整套書的系統性。所以不同於市面上的同類書,目錄的確定不是只考慮一本書,而是把一套書都納入到考慮範圍內,做到真正的整體均衡。
1.本土創新——國內的讀者人群與日韓、歐美等國家的讀者群截然不同,許多國內讀者都沒有經過專業的美術訓練和繪畫學習,因此相對繪畫功底薄弱甚至是零基礎,為此我們在知識點、步驟講解上特彆強調詳細,就拿繪畫步驟數量來講,比通常的圖書要多出20%以上。
2.內容創新——詳細的輔助線、指引線、標註線和標註本身是本書區別於其他同類書的又一大特點,不要小看這些輔助線,經研究,它們能大幅提高學習效果30%以上。為此我們又多花費了15%左右的工作時間。
3.體例創新——每章基本都包含有了技術專欄、實例展示、特訓練習3個技術模組,通過反覆講述、強調、練習的方法*程度地加強讀者的學習效果。看似簡單的3種體例,卻是在數以千計的
讀者反饋的基礎上總結得來的。
當本套書殺青的時候,我們才發現其所用掉的原稿紙比其他圖書的3倍還要多,摞起來足有1米多高。無論繪畫、寫作的時間,還是花在上面的總工作量,都是其他同類同頁數圖書的三四倍之多。為了能夠出好這本書,我們和多家出版社接觸了很多次,最終選擇了與中國水利水電出版社合作。他們的包裝方案最打動我們的是完全以讀者為本,並不僅僅是追求經濟效益。在很多書籍裝幀的細節上充分考慮了讀者的需求,雖然為此要多付出很多的成本。
不僅如此,我們還深入介入到本書的後期出版環節,與出版社的編輯們一起度過了無數個難忘 的日夜。在此我們要感謝出版社的編輯、參與測試的冬粉、共同努力的同事,當然最最需要感謝的 還是多年來一直默默支持我們的廣大讀者,是你們讓我們有繼續前進、繼續創新的動力和勇氣,是你們在我們最困難的時候給予我們力量,謝謝你們!希望經過3年時間辛苦打造的這套《漫畫技法聖經》能夠獲得大家的認可。

圖書目錄

序 言
本書使用說明
第1章 漫畫基礎
01.1 讓我們來了解漫畫 ..............010
1.1.1 漫畫的概念與起源 ......................... 010
1.1.2 漫畫的表現形式 ............................ 010
1.1.3 漫畫創作的基本流程 ..................... 012
01.2 繪製漫畫的工具 .................014
技術專欄:漫畫所需的基本工具 ................... 014
1.2.1 漫畫原稿紙與拷貝台 ..................... 015
1.2.2 鉛筆的選擇和使用 ......................... 016
1.2.3 各種繪畫用尺 ................................ 017
1.2.4 漫畫墨水和蘸水筆的使用 .............. 018
1.2.5 刀具的選擇與網點紙的使用方法 ... 020
1.2.6 活用橡皮 ....................................... 022
1.2.7 數位化工具的選擇和使用 .............. 023
實例展示:不同工具的繪製效果 .................. 024
特訓練習:利用漫畫工具搭配繪製美少女 ..... 025
第2章 從頭部開始畫人物
02.1 人物臉型的基本畫法 ..........028
技術專欄:同一個人物的臉型變化 ................ 028
2.1.1 鵝蛋形臉 ....................................... 029
2.1.2 圓形臉 ........................................... 030
2.1.3 三角形臉 ....................................... 031
2.1.4 方形臉 ........................................... 032
2.1.5 其他特殊臉型 ................................ 033
實例展示:不同臉型的人物 .......................... 034
特訓練習:繪製鵝蛋形臉的美少女 ................ 035
02.2 人物五官的表現 ................037
技術專欄:確定五官位置的十字線 ................ 037
2.2.1 眼睛 .............................................. 038
2.2.2 鼻子 .............................................. 040
2.2.3 嘴 .................................................. 042
2.2.4 耳朵 .............................................. 044
實例展示:不同五官組合的表現 ................... 046
特訓練習:繪製美少年的五官 ....................... 047
02.3 Q版人物面部的畫法 ..........048
2.3.1 Q版人物的臉型 ............................. 048
2.3.2 Q版人物的五官變形 ...................... 049
02.4 多種多樣的髮型表現 ..........050
技術專欄:頭髮的表現方法 .......................... 050
2.4.1 不同區域頭髮的繪製方法 .............. 051
2.4.2 頭髮的厚度 ................................... 053
2.4.3 頭髮的長度 ................................... 054
2.4.4 頭髮的質感 ................................... 055
2.4.5 頭髮的顏色 ................................... 056
2.4.6 頭髮的動態 ................................... 057
2.4.7 男性和女性的髮型表現方法 .......... 058
實例展示:不同髮型的人物展示 ................... 060
特訓練習:繪製捲髮美少女 .......................... 061
02.5 面部的個性化畫法 .............063
技術專欄:不同臉型人物的五官位置變化 ...... 063
2.5.1 不同年齡段人物的面部特點 .......... 064
2.5.2 不同種族人物的面部特點 .............. 066
實例展示:擁有個性化面部的角色展示 ......... 068
特訓練習:繪製可愛的小貓女 ....................... 069
02.6 表現人物頭部的立體感 .......071
技術專欄:頭部立體感的表現方法 ................ 071
2.6.1 頭部的透視表現 ............................ 072
2.6.2 五官的透視表現 ............................ 073
實例展示:人物頭部不同角度的表現 ............. 074
特訓練習:繪製俯視的人物頭部 ................... 075
第3章 人物表情的表現
03.1 表情的表現方法 .................078
技術專欄:人物產生表情的肌肉原理 ............ 078
3.1.1 嚴肅 .............................................. 079
3.1.2 高興 .............................................. 080
3.1.3 生氣 .............................................. 081
3.1.4 驚訝 .............................................. 082
3.1.5 懷疑 .............................................. 083
3.1.6 悲傷 .............................................. 084
3.1.7 害羞 .............................................. 085
實例展示:同一個人物的不同表情變化 ........ 086
特訓練習:繪製青年的憤怒表情 .................. 087
特訓練習:繪製蘿莉的哭泣表情 .................... 88
03.2 漫畫表情的張力 ................089
3.2.1 漫畫表情的誇張 ............................ 089
3.2.2 表情符號在漫畫中的運用 .............. 090
03.3 不同性格人物的面部表情 ...091
3.3.1 懦弱的人 ....................................... 091
3.3.2 堅強的人 ....................................... 092
3.3.3 傲嬌的人 ....................................... 093
3.3.4 陰險的人 ....................................... 094
03.4 Q版人物的面部表情 ..........095
3.4.1 Q版表情的五官省略 ...................... 095
3.4.2 漫畫中經典的Q版表情 .................. 096
第4章 頭身比是繪製人物的關鍵
04.1 人物的基本頭身比 ..............098
技術專欄:頭身比的概念 ............................ 098
4.1.1 8頭身 ............................................ 099
4.1.2 7頭身 ............................................ 100
4.1.3 6頭身 ............................................ 101
4.1.4 5頭身 ............................................ 102
4.1.5 Q版4頭身 ...................................... 103
4.1.6 Q版3頭身 ...................................... 104
4.1.7 Q版2頭身 ...................................... 105
實例展示:不同頭身比的人物 ...................... 106
特訓練習:繪製可愛的6頭身美少女 ............. 108
04.2 頭身比的實際運用 ..............110
技術專欄:頭身比的平衡與變化 ................... 111
4.2.1 8頭身的戰士 ................................. 111
4.2.2 6.5頭身的鄰家女孩 ....................... 112
4.2.3 5頭身的小學生 .............................. 113
4.2.4 2頭身的Q版小精靈 ....................... 114
第5章 人物身體的繪製方法
05.1 人物整體的骨骼與肌肉表現 .116
技術專欄:簡化骨骼的方法 ......................... 116
5.1.1 認識人體骨骼的重要性 ................. 117
5.1.2 女性體格與男性體格的差異 .......... 118
5.1.3 人體肌肉的分布與表現方法 .............. 119
5.1.4 女性肌肉與男性肌肉的差異 .......... 121
5.1.5 體格與肌肉的誇張變形 ................. 123
實例展示:不同體格的人物造型 .................... 125
特訓練習:繪製體格結實的帥哥 ................... 127
05.2 人物軀幹的表現方法 ..........129
5.2.1 軀幹的基本畫法 ............................ 129
5.2.2 軀幹的彎曲與扭轉 ......................... 132
5.2.3 男性軀幹與女性軀幹的差別 .......... 133
05.3 人物手臂與手部的表現方法 134
5.3.1 手臂和手部的基本畫法 ................. 134
5.3.2 手臂和手部的姿勢組合 ................. 136
5.3.3 男性手部與女性手部的差別 .......... 138
05.4 人物腿部與腳部的表現方法 139
5.4.1 腿部和腳部的基本畫法 ................. 139
5.4.2 腿部和腳部的姿勢組合 ................. 141
5.4.3 男性腿腳與女性腿腳的差別 .......... 142
05.5 表現人物身體的立體感 .......143
技術專欄:身體立體感的表現方法 ................ 143
5.5.1 人物整體的透視表現 ..................... 144
5.5.2 軀幹和四肢的透視表現 ................. 146
5.5.3 手腳的透視表現 ............................ 148
實例展示:同一個人物的不同角度 ................ 150
特訓練習:人物四肢透視的繪製方法 ............. 151
第6章 人物的動作表現
06.1 人物的基本動作表現 ..........154
技術專欄:控制人體運動的關鍵點——關節 ...154
6.1.1 坐姿 .............................................. 156
6.1.2 臥姿 .............................................. 158
6.1.3 行走 .............................................. 160
6.1.4 奔跑 ............................................. 162
6.1.5 跳躍 .............................................. 164
實例展示:各種基本的動作姿勢 ................... 166
特訓練習:繪製跳躍中的人物 ....................... 167
06.2 人物的特殊動作表現 ..........169
技術專欄:人體運動的幅度與運動軌跡 ......... 169
6.2.1 格鬥 .............................................. 171
6.2.2 舞蹈 .............................................. 172
6.2.3 漂浮 .............................................. 173
6.2.4 墜落 .............................................. 174
實例展示:各種不同的特殊動作姿勢 ............. 175
特訓練習:繪製漂浮的美少女 ....................... 176
06.3 Q版人物的動態表現 ..........178
6.3.1 Q版的動作簡化 ............................. 178
6.3.2 Q版人物的基本動作 ...................... 179
6.3.3 Q版人物可愛的生活小動作 ........... 181
實例展示:各種不同的Q版人物動作 ............. 182
特訓練習:繪製吃東西的Q版人物 ................ 183
06.4 人物動作的透視表現 ..........184
技術專欄:表現動作中人體的透視變化 ........... 184
6.4.1 俯視狀態下的人體動作 ................. 186
6.4.2 仰視狀態下的人體動作 ................. 187
實例展示:不同透視狀態下的人物動作 ......... 188
特訓練習:繪製帶透視的人物動作 ................ 189
第7章
凸顯人物造型的服飾
07.1 服飾的基本表現方法 ..........192
技術專欄:先有身體再有服飾 ...................... 192
7.1.1 服飾體積的表現方法 ..................... 193
7.1.2 服飾褶皺的表現方法 ..................... 194
7.1.3 服飾的細節表現 ............................ 196
07.2 民族服飾 ..........................197
技術專欄:服飾的裝飾效果表現 .................. 197
7.2.1 漢族服飾 ....................................... 208
7.2.2 日本民族服飾 ................................ 200
7.2.3 蒙古民族服飾 ................................ 202
7.2.4 印度民族服飾 ................................ 203
實例展示:不同的民族服飾 ......................... 206
特訓練習:繪製穿漢服的女性 ...................... 208
07.3 現代服飾 ..........................208
7.3.1 休閒服飾 ....................................... 208
7.3.2 職業制服 ....................................... 209
7.3.3 禮服 .............................................. 210
7.3.4 女式內衣 ....................................... 223
07.4 幻想服飾 ..........................224
7.4.1 未來服飾 ....................................... 212
7.4.2 魔幻服飾 ....................................... 213
07.5 盔甲類服飾 .......................214
技術專欄:如何表現出盔甲的質感 ............... 214
7.5.1 中國古代的盔甲 ............................ 215
7.5.2 歐洲中世紀的盔甲 ......................... 216
7.5.3 幻想類盔甲 ................................... 217
實例展示:不同樣式和材質的盔甲 ............... 218
特訓練習:繪製身穿重型盔甲的女戰士 ........ 219
07.6 Q版服飾的簡化變形...........221
技術專欄:Q版服飾的變形原理 ...................221
7.6.1 Q版民族服飾 ................................. 222
7.6.2 Q版現代服飾 ................................. 223
7.6.3 Q版幻想服飾 ................................. 224
實例展示:不同樣式的Q版服飾 ................... 225
特訓練習:繪製可愛的Q版女僕 ................... 226
第8章
如何繪製道具
08.1 生活道具的繪製.................228
技術專欄:如何表現道具的立體感 ............... 229
8.1.1 專業用具 ....................................... 229
8.1.2 居家用品 ....................................... 230
8.1.3 食物道具 ....................................... 231
8.1.4 交通工具 ....................................... 232
實例展示:不同種類的生活道具 .................. 233
特訓練習:繪製一塊可口的草莓蛋糕 ............ 234
08.2 戰鬥道具的繪製 ................235
技術專欄:戰鬥道具與手部的契合 ............... 235
8.2.1 冷兵器 ........................................... 236
8.2.2 現代武器 ....................................... 237
8.2.3 魔幻兵器與科幻武器 ..................... 238
08.3 富有民族特點的道具繪製 ...240
8.3.1 中國特色的道具 ............................ 240
8.3.2 日本特色的道具 ............................ 241
8.3.3 歐洲宮廷特色的道具 ..................... 241
08.4 Q版道具的畫法 .................242
技術專欄: Q版道具的變形原理 ..................243
8.4.1 Q版生活道具 ................................. 244
8.4.2 Q版戰鬥道具 ................................. 245
8.4.3 Q版民族道具 ................................. 246
實例展示:不同種類的Q版道具 ................... 247
特訓練習:繪製一輛Q版汽車 ...................... 248
第9章 動物的表現方法
09.1 哺乳動物的畫法 .................250
技術專欄:把握哺乳動物的身體比例 ............ 250
9.1.1 犬科 .............................................. 251
9.1.2 靈長類 ........................................... 252
實例展示:不同種類的哺乳動物 .................. 253
特訓練習:繪製一頭矯健的豹子 .................. 254
09.2 禽類的繪製 ......................255
技術專欄:羽毛的畫法 ................................ 256
9.2.1 鳥類 .............................................. 256
9.2.2 家禽 .............................................. 258
實例展示:不同種類的禽類 ......................... 259
特訓練習:繪製一隻翱翔的老鷹 .................. 260
09.3 水生動物的繪製 ................261
技術專欄:把握水生動物的體型特點 ............ 261
9.3.1 魚類 .............................................. 262
9.3.2 其他水生動物 ................................ 263
實例展示:水生動物展示 ............................. 265
特訓練習:繪製一條金魚 ............................. 266
第10章 背景的畫法
10.1 場景景致的素材表現 ..........268
技術專欄:場景空間感和景致的細節表現 ..... 268
10.1.1 植物的畫法 ................................. 270
10.1.2 山石泥土的畫法 .......................... 272
10.1.3 建築物的畫法 .............................. 273
10.1.4 冰、水、火的表現方法 ............... 275
實例展示:不同場景素材的表現 .................. 276
特訓練習:繪製陡峭的山脈場景 .................. 277
10.2 場景的光影表現 ................279
10.2.1 表現白天的場景 .......................... 279
10.2.2 表現夜晚的場景 .......................... 280
10.3 寫實背景的畫法 ................281
技術專欄:設計場景的基本方法 .................. 281
10.3.1 場景的空間與透視知識 ............... 282
10.3.2 利用真實照片繪製場景 ............... 284
10.3.3 利用照片組合繪製場景 ............... 286
10.3.4 想像中的寫實場景 ....................... 287
實例展示:不同類型的寫實場景 .................. 289
特訓練習:繪製一個室內場景並加入人物 ..... 291
10.4 幻想類背景的畫法 .............294
技術專欄:幻想背景的構思與繪製 ............... 294
10.4.1 尋找現實素材來繪製幻想背景 ..... 295
10.4.2 抽象的背景 ................................. 297
10.4.3 表現情緒的背景 .......................... 298
實例展示:不同類型的幻想類場景 ............... 299
特訓練習:繪製一個幻想場景 ...................... 300
10.5 Q版場景的表現 .................301
10.5.1 Q版景致的表現 ........................... 302
10.5.2 Q版戶外場景的繪製 .................... 303
10.5.3 Q版室內場景的表現 .................... 304
第11章 單幅漫畫實例訓練
11.1 單幅漫畫的創作流程 ...........306
技術專欄:單幅漫畫的構圖技巧 .................. 306
11.1.1 收集素材構思初稿 ....................... 307
11.1.2 草稿的繪製要點 .......................... 308
11.1.3 線稿的製作技巧 .......................... 309
11.1.4 網點的選用和處理方法 ............... 311
11.2 單幅漫畫的創作實例 ..........314
11.2.1 牡丹花與少女 .............................. 314
11.2.2 硝煙戰士 ..................................... 317

作者簡介

C·C動漫社是由一群從小看著漫畫長大,狂熱地愛著動漫、充滿夢想的年輕人所組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創作的行列中來是他們共同的理想,現在他們已經成為了國內規模*,也是*、最權威的漫畫技法圖書創作團隊。從2005年開發出國內第一本卡漫技法圖書至今,已經出版有幾大系列80餘種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,並被眾多大專院校和培訓機構選作教材。其代表作《漫畫素描技法從入門到精通》和《漫畫技法標準教程》兩大系列圖書更是長期位居噹噹網、亞馬遜及新華書店同類圖書暢銷榜前列。

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