漫畫技法標準教程——基礎篇

漫畫技法標準教程——基礎篇

《漫畫技法標準教程——基礎篇》是2012年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是C·C動漫社。

基本介紹

  • 書名:漫畫技法標準教程——基礎篇
  • 作者:C·C動漫社
  • 類別圖書>動漫/幽默>動漫學堂
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2012年09月
  • 定價:¥19.80
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787508499116
編輯推薦,內容簡介,作者簡介,目錄,

編輯推薦

龐大的信息量,實拍照片的“案例演示”,既有繪製漫畫的必備工具和使用方法介紹,更有人物臉型和表情的刻畫方法、五官的變形和表現,以及不同髮型的表現,還有漫畫中場景和道具的繪製方法,你還在等什麼呢?讓我們在漫畫的海洋中遨遊吧!

內容簡介

在創作本套書之前,C.C動漫社已經相繼推出了幾套成功的漫畫技法書。既有手冊類的,也有實例類的,雖然這些圖書已經覆蓋了大多數繪畫技法和主題。但我們一直想要創作一套能讓更多入門讀者學習使用,內容優質、權威、系統,但價格卻又很便宜的圖書。並且可以作為各大院校動漫專業和相關動漫培訓班使用的標準教材。
我們首先面臨的*挑戰和困難是成本問題,既要保證內容的完整和優質,還要保證成書後的成本*。因此我們想盡一切辦法在不降低品質的情況下控制成本。
1.首先我們尋找到信息含量*的版式和體例,這樣就保證了在總體信息含量不變的情況下,*可能地節省頁數,從而控制成本。
2.其次書中大量使用了實拍照片的“案例演示”,通過現場感極強的講解方式,以最少的經典案例數量保證了讀者的學習效果。
3.本書採用了高級的輕型雙膠紙來印刷,這種紙的特點是環保、重量輕,但圖像的表現力好,雖然價格更貴,但重量的減輕為我們節省了不少成本。
本書是《漫畫技法標準教程》系列中的基礎篇,從繪製漫畫的必備工具和使用方法講起,然後重點學習漫畫的主體——人物的表現,包括人物臉型和表情的刻畫方法、五官的變形和表現,以及不同髮型的表現;接下來會從骨骼與肌肉開始了解人物身體的基本結構,再從性別、頭身比、年齡等多方面學習人物身體的繪製方法;最後,還會學習到漫畫中場景和道具的繪製方法,並附有詳盡細緻的繪畫流程。本書中講解到的知識點和繪製技巧都不會過於複雜,是一本適合初學者整體了解漫畫繪製的參考書。
只要你認真閱讀本書,根據書中講解的知識點配合動手練習,相信你的繪畫水平會有很大的提升。下面就讓我們藉助本書,在漫畫的海洋中遨遊吧!

作者簡介

C.C動漫社是由一群從小看著漫畫長大,狂熱地愛著動漫、充滿夢想的年輕人所組成。能夠讓更多的人加入到漫畫創作的行列中來是他們共同的理想,現在他們已經成為了國內規模*,也是*、最權威的漫畫技法圖書創作團隊。從2005年開發出國內第一本卡漫技法圖書至今,已經出版有幾大系列80餘種漫畫技法圖書,備受廣大讀者喜愛,並被眾多大專院校和培訓機構選作教材。其代表作《漫畫素描技法從入門到精通》和《漫畫技法標準教程》兩大系列圖書更是長期位居噹噹網、亞馬遜及新華書店同類圖書暢銷榜前列。

目錄

前言
本書使用說明
Part1漫畫入門級工具大集合
紙張的區別
1.1.1不同種類的紙張
1.1.2紙張的運用.
各式各樣的筆
1.2.1鉛筆
1.2.2蘸水筆.
1.2.3其他類型的筆.
墨水的使用技巧
1.3.1普通墨水.
1.3.2耐水性墨水.
1.3.3水溶性墨水.
1.3.4彩色墨水.
1.3.5白色墨水.
橡皮的作用
1.4.1不同類型的橡皮.
1.4.2橡皮的妙用法.
尺子的種類
1.5.1直尺
1.5.2三角尺.
1.5.3雲形尺.
網點紙的特效和運用
1.6.1網點紙的樣式.
1.6.2網點紙的種類和使用
1.6.3刮網刀的用法.
1.6.4網點紙的使用.
透寫台的用法
1.7.1透寫台的原理.
1.7.2運用透寫台繪製漫畫
Part2輕鬆掌握漫畫人物頭部的繪製
頭部繪製的基礎知識
2.1.1十字大法.
2.1.2各種臉型的變化.
2.1.3不同角度的頭部表現
2.1.4不同視點的頭部表現
五官的基本畫法
2.2.1眉眼的變形技巧.
2.2.2鼻子的簡化法.
2.2.3嘴巴的誇張表現.
2.2.4耳朵的省略法.
五官變化出不同表情
2.3.1高興的表情.
2.3.2生氣的表情.
2.3.3悲傷的表情.
2.3.4吃驚的表情.
2.3.5個性化的表情變化
案例演示:憤怒的男孩
髮型塑造出不同的人物
2.4.1頭髮的厚度表現發量
2.4.2各種發色的表現.
2.4.3運用不同線條體現發質
2.4.4頭髮長度體現人物性格
2.4.5髮型帶來的變身效果
案例演示:長發少女.
課後練習:繪製人物的頭部.
Part3輕鬆掌握漫畫人物身體的繪製
人體的骨骼和肌肉
3.1.1人體的基本骨骼.
3.1.2人體的肌肉分布.
了解人體的構造和畫法
3.2.1運用圓柱體畫出軀幹的厚度
3.2.2四肢是軀幹的延伸
3.2.3手的構造比例及畫法
3.2.4腳的構造比例及畫法
男女身體構造的區別
3.3.1畫出男性身體的強壯
3.3.2畫出女性身體的曲線
基本的頭身比關係
3.4.1常見的頭身比繪製技巧
3.4.2不同頭身比的轉變方法
年齡增長引起的身體變化
3.5.1兒童
3.5.2少年
3.5.3成年
3.5.4中年
3.5.5老年
案例演示:小正太.
加減法使體型產生變化
3.6.1標準身體
3.6.2肥胖身體
3.6.3瘦弱身體
案例演示:御姐
課後練習:繪製不同年齡段的人物身體
Part4輕鬆掌握漫畫人物動作的規律
主要關節的構造和運動
4.1.1頸部是軀幹的連線點.
4.1.2脊椎是人物的中心線.
4.1.3作畫時要注意人物的重心.
4.1.4肩膀和手臂的關節變化.
4.1.5腿部和腳踝的關節變化.
人物的基本動作
4.2.1行走
4.2.2跑步
4.2.3跳躍
4.2.4坐姿
4.2.5半躺
4.2.6臥姿
4.2.7下蹲
案例演示:散步
人物的運動動作
4.3.1網球動作
4.3.2足球動作
4.3.3棒球動作
4.3.4芭蕾舞動作
4.3.5瑜伽動作
4.3.6拳擊動作
用動作表現人物情緒
4.4.1放鬆的動作
4.4.2高興的動作
4.4.3憤怒的動作
4.4.4害羞的動作
4.4.5恐懼的動作
4.4.6尷尬的動作
4.4.7失望的動作
4.4.8疑惑的動作
案例演示:進球了
課後練習:繪製一個奔跑的少年
Part5全面了解漫畫人物服飾的表現方法
服裝的基本知識
5.1.1服裝應貼合人物身體.
5.1.2服裝的褶皺表現
飾品的繪製技法
5.2.1飾品使服裝更具魅力.
5.2.2飾品的裝飾作用
繪製不同的人物服飾
5.3.1貼身內衣
5.3.2休閒服飾
5.3.3學生制服
5.3.4正式服飾
5.3.5職業服飾
5.3.6運動服飾
5.3.7古代服飾
5.3.8奇幻服飾
案例演示:校服萌少女.
課後練習:繪製華麗可愛的女僕裝.
Part6輕鬆掌握漫畫場景和道具的繪製原理
透視的基本原理
6.1.1一點透視
6.1.2兩點透視
6.1.3三點透視
繪製場景的基本知識
6.2.1運用幾何體繪製場景.
6.2.2不同角度下場景的表現.
道具的表現方式
6.3.1運用線條表現物體的質感.
6.3.2通過光影表現物體的質感.
簡單的場景設計
6.4.1溫馨可愛的蘿莉臥室.
6.4.2適合散步的公園一角.
案例演示:下午茶
課後練習:繪製教室一角.

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