漫畫技法大講堂

漫畫技法大講堂

《漫畫技法大講堂》是一本於2011年5月廣西美術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 作者:楊嵐|主編
  • ISBN:9787549401291
  • 頁數:200
  • 定價:39.00元
  • 出版社:廣西美術
  • 出版時間:2011-5
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

《漫畫技法大講堂2:角色動態與服飾》從最基礎的動漫技法開始著手,從人物面部、局部到整體到動作,再到創造出人物的個性。都有詳盡的教學流程,可以使得動漫讀者和愛好者很快的能進入狀態,學到動漫角色的創造學習中。書本最後作者還將創造一個角色的構思還有所創造的角色如何展開故事情節等這些具體工作中的實例經驗介紹給讀者,這些都是難得寶貴的經驗,能讓讀者親身感受到自己創造出動漫人物角色的成就感

作品目錄

前言 讓漫畫角色穿上可愛的衣服行動起來第一章 如何創造具有動感的角色 1.1 人體各部位的構造與運動規律 a. 連線頭與肩膀的頸部 b. S形脊柱的構造與軀幹的運動 c. 肩膀與手臂的連線和運動以及肘關節的基本形態 d. 髖關節與腿部的連線和運動以及膝關節的基本形態 e. 手部以及腕關節的基本構造 f. 腳部以及踝關節的基本構造 1.2 人體的極限動作 a. 寫實比例的人體極限動作 b. Q版的人體極限動作 1.3 各種動態的範例及講解 a. 需掌握重心的站立 b. 身體彎曲的坐與蹲 c. 身體鬆弛的臥或趴 d. 協調四肢的行走 e. 具有速度感的奔跑 f. 四肢伸展的跳躍 g. 展現上臂力量的投擲 h. 展現腰部力量的扭轉第二章 如何運用動作展現漫畫角色的魅力 2.1 不同視角下的人體 a. 仰視狀態下運動的人體 b. 俯視狀態下運動的人體 c. 用80X構架法塑造視覺衝擊力十足的漫畫角色 2.2 用動態傳達角色的情緒 a. 表現高昂情緒時外張型的動作 b. 表現低落情緒時內斂型的動作 2.3 由於性別不同造成的動作差異 2.4 創作漫畫角色動態的步驟 a. 創作半身像的步驟 b. 創作全身像的步驟 e. 對學生作品的潤色及修改第三章 如何繪製漫畫角色的服裝 3.1 衣紋的刻畫給服裝增添立體感 a. 畫出衣紋很重要 b. 農紋的分布和種類 e. 衣服的面料影響衣紋的形態 d. 衣服的鬆緊程度也決定了衣紋的形態 e. 人體的動態使衣紋產生改變 3.2 各種服飾的繪製方法 a. 普通生活服裝的繪製 b. 制服的繪製 c. 中國民族服裝的繪製 d. 中國古代服裝的繪製 e. 盔甲的繪製 f. 一些幻想中的奇異服飾繪製第四章 如何用服飾展現角色的個性 4.1 服飾和角色形象的協調 4.2 服飾和角色形象的反差 a. 嬌小的女孩穿著寬大的衣服 b. 強壯的男人穿著緊窄的衣服 c. 豐滿高挑的女人穿著短小的衣服 d. 穿著男式襯衫的女人 e. 女孩穿著男裝 f. 穿著女裝的男人 g. 穿著花哨時髦的老人 4.3 繪製著裝入物的步驟 a. 描繪穿著話裝質地的套裝的女性 b. 描繪穿紗質的裙裝的女性 c. 描繪穿棉質的體闋服的女性 d. 嘗試畫出不同的頭身比第五章 突出服飾與動感的漫畫彩繪 5.1 用最少的色彩畫出最豐富的畫面 5.2 色彩跳躍的Q版 5.3 描繪色彩透明的萌系女孩

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