《漫畫原來還可以這樣看》是2018年愛米粒出版的圖書,作者是史考特.麥克勞德(Scott McCloud)。
基本介紹
- 中文名:漫畫原來還可以這樣看
- 別名:藝術形式再進化
- 作者:史考特.麥克勞德(Scott McCloud)
- 譯者:郭庭瑄
- 出版時間:2018年6月12日
- 出版社:愛米粒
- ISBN:9789869633116
- 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,
內容簡介
★ 史考特·麥克勞德漫畫藝術經典評論第三部
★ 《紐約時報》暢銷作家排行榜第一名
★ 12次獲得哈維獎和艾斯納獎
★ 漫畫家×插畫家×動畫導演×多媒體動畫科系教授 強力推薦!
★ 一本與漫畫藝術未來有關的新世紀續集宣言!
任何與互動娛樂(遊戲、網站等)有關的人都應該讀這本書。 史考特・麥克勞德再一次超越了漫畫世界,挖掘更深層的創意、娛樂與經濟議題。 這一次他不是探索過去,而是放眼未來。 ——威爾・萊特,美國電腦遊戲設計師、Maxis的創辦人
1993年史考特·麥克勞德用他的第一本書《漫畫原來要這樣看》推倒了橫亘於菁英文化與通俗文化中間的那堵牆; 一本談論漫畫的漫畫書,厚重而且紮實,涉及的領域相當廣,包含媒介理論、電影評論與網頁設計。 到了《漫畫原來還可以這樣看》,以幽默詼諧的輕鬆語調,講述漫畫行業的歷史、狀態及漫畫創作技巧,作者史考特・麥克勞德探索了漫畫的各種可能性,與時俱進,用圖表說明了漫畫的「十二大革命」,漫畫是如何發展的,在現代又如何被理解與閱讀,以及漫畫如何在嶄新的數字多媒體中開創輝煌的未來。
《漫畫原來還可以這樣看》內容分為兩大部分,首部曲探討漫畫作為一種藝術形式和文學、創作者的權益與社會政治的鬥爭、漫畫的散播渠道改變、公眾對於漫畫的看法演進、漫畫中存在的性別與種族問題。 到了第二部分,作者描繪了各種漫畫數字革命圖景,複雜性、影響與挑戰。
各方推薦
小莊,導演‧漫畫家∣仇鵬欽,資深漫畫家∣石昌傑,國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任教授∣邱立偉,studio2動畫導演∣李衣雲,國立政治大學 台灣史研究所 副教授∣余 曜成,《動漫透視鏡》作者∣韋宗成,漫畫家∣馬克,職場圖文作家∣張晏榕,台灣師範大學圖文傳播學系 助理教授∣傑利小子,資深插圖漫畫家∣黃廷玉, Mangasick店主∣賴有賢,知名漫畫家∣鴨子楊,《動漫透視鏡》漫畫編繪 (按姓氏筆畫、英文字母排序)
史考特・麥克勞德的《漫畫原來還可以這樣看》是一部大膽宣言,就像一粒沙一樣讓人不舒服,但這粒沙未來可能會化成寶貴的珍珠。 這本書會激起大量爭議,會讓很多人開始思考,最終還可能會改變這個世界一點點——這就是宣言的意義。 ——尼爾・蓋曼,跨領域作家、漫畫家
史考特・麥克勞德絕對是漫畫圈最聰明的傢伙。 他再度開闢了漫畫論戰場域,而這場論戰無疑將持續數年——這一次要討論的不只是漫畫的定義,還有其瀕臨危險的命運。 ——法蘭克・米勒,美國漫畫家、導演、編劇、演員
本書可能就是漫畫產業的未來藍圖。 ——《圖書館雜誌》
漫畫的出身太過親民,以致人們無法看見這形式背後深奧的藝術,就像天才喜劇永遠得不到影展的青睞一樣,在這人人都看過漫畫卻沒有人了解它的時代,是好好的來談論一下這門一直被忽略的藝術。 ─小莊,導演、漫畫家
史考特‧麥克勞德的《漫畫原來還可以這樣看》完美解構並重新定義漫畫創作的真正價值,也讓漫畫藝術的未來更為巨觀,值得全球愛漫人閱讀!! ─仇鵬欽,資深漫畫家
以漫畫圖說深入思索漫畫歷史、產業與數字變革等議題,精彩絕倫!! ─國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系 專任教授 石昌傑
這是麥克勞德一部容易被遺忘的名作。 作者的兩段論述分別描繪世界漫畫史上核心的美國漫畫史,以及數字傳播媒體發展史。
歷史其實是不斷的反覆再現。 兩個議題代表著內容管制的世界皆然,以及網際網路的無遠弗屆,兩者交會下呈現出現代漫畫的發展條件與現實環境所面臨的困境。 以未來學觀點來看,作者二十年前著作之前瞻,至如今仍卓然有味。 ─余曜成,《動漫透視鏡》作者
紙本到數字,雖然載具不斷變化,敘事內容的魅力仍然不減。 麥克勞德的這本新書,傳達了漫畫創作根本的意義,且來看看我們是怎么在看漫畫的! ─李衣雲,國立政治大學台灣史研究所副教授
與前兩本專注於漫畫本身的內容不同,這次作者更進一步跳脫出來,從現實的層面下手,往產業鏈與藝術性,以及各方面來評析這個行業! ─韋宗成,漫畫家
麥克勞德這次從更寬廣的視角討論漫畫,這種獨特藝術形式的歷史與產業,還有與社會和數字時代的關聯,一樣用令人驚奇的漫畫形式! ─張晏榕,台灣師範大學圖文傳播學系助理教授、《動畫導論:美學與實務》作者
《漫畫原來還可以這樣看》從點線面去探討漫畫創作和市場的型態、動態和生態,提供讀者、作者、經營者一個全面性的觀點! ─傑利小子,漫畫家
以簡明易了的方式,爬梳出漫畫作為藝術創作,其發展與流變是如何多元,並緊貼我們所生存的人類社會。 再次驗證漫畫的力量的強大、深遠,是真正超乎普羅大眾之想像。
縱觀這一系列,從本質、方法,直到影響,全方位探討「漫畫」的存在價值,任何看完這系列著作的讀者,都能在作者的帶領下,開啟對「漫畫」一番全新的認知。 至於我,在這幾本書過後,對漫畫的愛意是更加濃烈了。 ─黃廷玉,「mangasick」店主
漫畫目前展現出來的,只有極小部分的潛力,在漫畫藝術上結合新數字、新藝術中能找出多少未來可能性,本書精闢探討。 ─賴有賢,知名漫畫家
「沒有對錯、只有對話」麥克勞德再一次帶領讀者以上帝之眼,畫╱話出源頭、追尋記錄每一支分流,細細觀察、欣賞這獨樹一格的漫畫文化。 跟隨他的視線,相信你也可以全面性地看見漫畫世界! ─鴨子楊,《動漫透視鏡》漫畫編繪。
圖書目錄
第 1 部分
025—風車與巨人
026—設定方向
走在「高級」正道上的「低級」藝術
056—殘酷的現實
漫畫產業
080—社群標準
外部的觀點
096—遼闊的世界
漫畫多樣性之戰
第 2 部分
126—趁勢而起
128—工具二三事
對電腦的看法
138—穿越數字之門
數字創作
154—零阻力經濟
數字傳遞
200—浩瀚無垠的畫布
數字漫畫
244—索引
249—參考書目與延伸閱讀
251—圖像援引出處
作者簡介
史考特‧麥克勞德 Scott McCloud
1960年出生於美國波士頓,15歲即立志成為職業漫畫家,1984年以漫畫《Zot!》出道,而後以漫畫理論聞名,從事教學和演講多年。 演講自1993年開始著有《漫畫原來要這樣看》、《漫畫原來要這樣畫》、《漫畫原來還可以這樣看》、《雕塑家》,至今暢銷不墜。
這套漫畫理論作品淺顯易懂,並獲得多項漫畫大獎。 除深受一般喜愛漫畫的大眾讀者歡迎外,更是受漫畫創作、平面設計、遊戲設計和網頁設計人員歡迎的經典教材。 無論是初窺影像創作,或希望更上層樓的影像、動畫、漫畫創作者,或是對自媒體、微電影有高度興趣者,均為一定要入手的經典工具書。
譯者簡介
郭庭瑄
喜歡天馬行空的想像及在陽光下看書發懶,樂於琢磨小細節、探索新事物。 現為專職譯者。 譯有《彼得潘》(首度收錄前傳)、《美女與野獸:魔法書的呼喚》、《海洋奇緣原著小說》、《破壞者優勢》、《原諒他,為什麼這么難? 》(合譯)等。
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