《演示文稿的可視化設計----可視化設計的方法》是佛山一中提供的微課課程,主講教師為陳鏡明。
基本介紹
- 中文名:演示文稿的可視化設計----可視化設計的方法
- 提供學校:佛山一中
- 類別:微課
- 主講教師:陳鏡明
《演示文稿的可視化設計----可視化設計的方法》是佛山一中提供的微課課程,主講教師為陳鏡明。
《演示文稿的可視化設計----可視化設計的方法》是佛山一中提供的微課課程,主講教師為陳鏡明。課程簡介可視化設計方法:具象化設計、結構化設計、修辭化設計。1設計思路人們對powerpoint軟體的操作製作已經非常熟練,但是...
4.精美的設計 12 5.高質量的圖片 12 6.可視化的圖解和圖表 13 7.錦上添花的動畫 13 8.畫龍點睛的多媒體元素 13 1.5 解決這些“問題PPT”的方法 13 1.套用過多效果的幻燈片 13 2.文本過多的幻燈片 14 3.中心不穩的幻燈片 15 4.畫面不協調的幻燈片 16 5.對齊方式不規則的幻燈片 16 6.畫面結構...
Chapter 01 列舉型幻燈片 01 兩個主題的文本列舉型幻燈片 step1-創建幻燈片背景1 step2-創建幻燈片背景2 step3-根據類型創建圖示1 step4-根據類型創建圖示2 step5-完成圖示並插入文本和符號 02 3個主題的列舉型幻燈片 step1-創建幻燈片背景設計格式 step2-完成背景格式並創建3個主題的圖示形式 step3-創建3個...
第4章 設計讓PPT更出彩 4.1 讓主題一目了然 54 4.1.1 強化關鍵信息 54 4.1.2 對比的手法 57 4.1.3 變化設計的節奏 59 4.2 將有關係的信息放在一起 60 4.2.1 親疏關係 60 4.2.2 處理好間距 61 4.3 整齊美觀的秘密 63 4.3.1 根據內容對齊 64 4.3.2 ...
《基於Visual Basic 2010&OpenGL的可視化設計》是2012年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是楊亮、 曹陽。內容簡介 《基於Visual Basic 2010&OpenGL的可視化設計》全面地介紹了利用VisualBasic2010結合OpenGL函式館進行三維仿真等可視化設計的基本知識。內容包括VisualBasic2010環境下使用OpenGL函式館的方法;利用OpenGL函式館...
7.4 為儀錶板設計互動 7.4.1 突出顯示選中的標記 7.4.2 使用一個或多個視圖篩選其他視圖 7.4.3 篩選視圖時自動調整視圖大小和顯示狀態 7.4.4 在儀錶板及其相關工作表之間自動跳轉 第8章 創建故事 8.1 創建故事 8.1.1 故事的界面環境 8.1.2 設定故事的大小 8.1.3 創建或刪除故事點 8.1...
通過學習多媒體課件設計與製作課程,能夠引導學生理解多媒體界面的互動性與知識的可視化;帶領學生掌握不同類型多媒體課件的設計、實現過程;引導學生掌握多媒體課件設計與套用的基本原則、方法和思路;引導學生熟悉並掌握多媒體課件設計與製作過程中素材加工、流程控制工具的使用。考核標準 平時成績30分 平時成績=學習進度分...
第1章簡要介紹GUI的概念、發展和基本組成,介紹JavaGUI程式的實現原理和可視化程式設計的概念及簡況。第2章以設計一個簡單的用戶登錄GUI為例,介紹了GUI構建器的使用方法和技巧,同時還介紹了標籤、文本欄位、按鈕以及按鈕組等基本SwingGUI組件的可視化設計方法。第3章介紹JavaGUI程式的事件處理概念和...
我們可以通過使用一個設計模板並在模板之間切換來創建另一個演示文稿。本章將對幻 燈片的文本設定格式、進行編輯和拼寫檢查,然後調整幻燈片的順序。最後,還將要介紹一 些有關傳送演示文稿的信息。第二部分 精通P0werPoint2000 第4章 其他的可視化效果 通過創建一個組織圖表,我們可探索使用其它的可視化信息傳遞方式。
本書以MicrosoftPowerPoint2013為基本工具,詳細介紹如何以其可視化操作來創建多媒體演示文稿,並套用各種多媒體元素。除此之外,本書還介紹平面構圖、配色以及幻燈片的布局設計等基本理論。1.本書內容 本書共分為18章,通過大量的實例全面介紹多媒體演示程式設計與製作過程中使用的各種專業技術,以及用戶可能遇到的各種...
在“SmartArt 工具”下的“設計”選項卡上,有兩個用於快速更改 SmartArt 圖形外觀的庫,即“SmartArt 樣式”和“更改顏色”。將滑鼠指針停留在其中任意一個庫中的縮略圖上時,無需實際套用便可以看到相應 SmartArt 樣式或顏色變體對 SmartArt 圖形產生的影響。向 SmartArt 圖形添加專業設計的組合效果的一種快速...
了解VisualFoxPr06.0可視化設計的基該方法 ⑴項目檔案的建立 ⑵表單設計 ⑶報表設計 3.C語言 ⑴掌握函式的使用 ①函式的定義 ②函式的調用 ③變數的存儲類型 ④編譯預處理 ⑤常用庫函式的功能及調用方法 ⑷了解構造數據類型和指針的基該方法 ①結構體、聯合體 ②指針變數的定義、初始化及指針§算 ③指針與數組...
設計完整模板——案例展示... 45 快速導入文檔... 48 3.1.1 如何快速新建PPT文稿... 48 3.1.2 使用大綱編排文檔... 49 3.1.3 使用大綱創建演示文稿... 50 3.1.4 批量調整大量文字... 51 3.1.5 複製文字時保留或清除格式... 52 快速導入表格......
幻燈片演示模式;109個全新的剪貼畫;好用的新模板;XMind: ZEN XMind: ZEN 相比以往版本的新特性有:全新設計的icon和界面;全新的剪貼畫;好用的新模板;與以往的一次性購買不同,XMind: ZEN採取了訂閱機制,用戶可以訂閱半年期或一年期。使用技巧 1、XMind是否有中文版?答:支持多語言。中文作業系統安裝後...
為了普及製作PPT所必備的設計技術,建立並運營“傳達設計”和“研究發表的通用設計”網站。與片山夏共同著有《傳達設計的基礎:PPT的版面設計規則》。 片山夏,1983年出生於京都府宮津市。2012年畢業於金澤大學自然科學研究專業,獲得理學博士學位,在千葉大學從事水生植物的進化及多樣化結構研究。2010年,與高橋佑磨...
《計算機導論》是2020年清華大學出版社出版的圖書,編者是張凱。內容簡介 本書從計算機硬體、軟體、網路和套用等幾個方面對計算機科學與技術專業課程和相應知識點進行了介紹。主要內容包括:計算機專業知識體系,計算機發展史,計算機體系結構,計算機網路,作業系統,軟體與程式設計,資料庫,軟體工程,計算機圖形學,人工...
1.2.4設計個性化的工作界面 9 技巧點撥:最小化功能區 10 1.3演示文稿與幻燈片的基本操作 11 1.3.1創建新演示文稿 11 1.創建空白演示文稿 11 技巧點撥:通過快捷鍵新建空白 演示文稿 11 2.利用模板創建演示文稿 12 技巧點撥:利用主題創建演示 文稿 12 3.使用Office.com上的模板創建 演示文稿 12 知識...
《大學計算機套用基礎實驗教程(第3版)》是2012年高等教育出版社出版的圖書。圖書簡介 本教程為國家精品課程“大學計算機套用基礎”的配套實驗教材,突破了傳統的實驗教程編寫模式,不僅能輔助主教程實現課程知識的驗證,而且依據課程知識主線,以實際套用為目標,精心設計了一組內容新穎、涉及面廣、套用性強的操作任務。...
為了普及製作PPT所必備的設計技術,建立並運營“傳達設計”和“研究發表的通用設計”網站。與片山夏共同著有《傳達設計的基礎:PPT的版面設計規則》。片山夏 1983年出生於京都府宮津市。2012年畢業於金澤大學自然科學研究專業,獲得理學博士學位,在千葉大學從事水生植物的進化及多樣化結構研究。2010年,與高橋佑磨共同...
2.7 計算機套用基礎知識和常用辦公軟體的操作方法 信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等概念 文字處理基礎知識和常用操作方法 電子表格處理基礎知識和常用操作方法 演示文稿製作方法 電子郵件處理操作方法 網頁製作方法 3. 軟體開發和運行維護基礎知識 3.1 軟體工程和項目管理基礎知識 軟體工程...
7.13.2 微課問題的設計方法與 提問技巧 (156)7.14 微課的學習情境設計 (157)7.14.1 微課學習情境設計的 原則 (157)7.14.2 微課學習情境設計的 方法 (158)7.15 微課的教學過程設計 (159)7.16 微課的教學信息呈現方式設計 (160)7.16.1 教學信息可視化設計 (160)7....
全書共三部分:第一部分(第1~4章)為數據處理基礎,介紹數據獲取以及基本的數據處理方法,包括使用軟體、瀏覽器外掛程式等工具爬取數據,Excel電子表格數據處理和圖像數據處理;第二部分(第5~8章)為數據可視化展示,介紹數據可視化的不同形式,包括Word圖文報告設計、PPT演示文稿製作、Camtasia視頻製作和Animate動畫設計;...
第4章 面向對象程式設計 4.1 面向對象程式設計的概念 4.2 Visual Basic 6.0程式設計基礎 4.2.1 VB 6.0概述 4.2.2 VB的集成開發環境 4.2.3 可視化編程的一般過程 4.2.4 程式的運行及打包 實驗篇 實驗1 微機系統的組成與組裝 實驗2 Windows XP的基本操作 實驗3 管理檔案及資料夾 實驗4 ...
第3章 信息化教學設計 3.1 教學設計概述 3.1.1 教學設計的內涵 3.1.2 教學設計的層次 3.1.3 教學過程設計的操作程式 3.2 信息化教學設計概述 3.2.1 信息化教學設計的內涵 3.2.2 信息化教學設計與傳統教學設計的比較 3.2.3 信息化教學設計的原則 3.2.4 信息化教學設計的基本模式...
2、重新設計的具有遠程通知的渲染佇列 渲染佇列(也利用多幀渲染)會突出顯示最重要的信息(例如渲染進度)。通過 Creative Cloud 桌面版或移動應用程式完成渲染時,在智慧型手錶上也能收到通知。3、合成分析器 了解與其他圖層和效果相比,您的合成中哪些圖層和效果需要花費最長的渲染時間。“圖層”分析器會突出顯示合成...
1.2 多媒體CAI課件設計的原則 6 1.2.1 科學性與教育性 6 1.2.2 互動性與多樣性 6 1.2.3 結構性與整體性 6 1.2.4 美觀性與實用性 7 1.2.5 穩定性與擴充性 7 1.2.6 網路化與共享性 7 1.3 多媒體CAI課件的設計流程 7 1.3.1 需求分析 8 1.3.2 教學設計 9 1.3.3 設計製作腳本 ...
除了考研題目之外,本書還選用了大量的習題,包含的題型有概念題、選擇題和程式設計題。這些習題可以很好地幫助讀者理解數據結構的基本知識以及靈活套用數據結構。本書可作為參加計算機及相關專業碩士研究生考前複習的參考教材,也可以作為各高等院校計算機專業或其他相關專業“數據結構”課程的教材。數據結構是計算機專業最...
主要內容包括Word2010基本操作、基礎排版、圖形套用、以及表格處理;第4章介紹數據處理軟體Excel2010的套用,主要內容包括Excel2010基本操作、工作表格式化、數據分析、圖表以及宏;第5章介紹演示文稿製作軟體PowerPoint2010的套用,主要內容包括演示文稿的基礎編輯、版面設計、可視化設計、動態效果設計以及演示文稿的放映管理;...