源氏(遊戲《風暴英雄》中的角色)

源氏(遊戲《風暴英雄》中的角色)

源氏,是出自遊戲《風暴英雄》中的角色。源氏曾是島田家族最年輕的少主,生活無憂無慮的他由於拒絕參與家族的非法生意而被自己的親哥哥重傷。在被守望先鋒賦予機械軀體後,源氏獨自踏上了命運之路,為了正義而戰。

基本介紹

  • 中文名:源氏
  • 外文名:Genji
  • 其他名稱:幼兒源、根基、火影源
  • 配音:彭博(簡體中文)
    川原慶久(日語)
    Gaku Space(英語)[
    胡鎮璽(繁體中文)
  • 登場作品:風暴英雄
  • 年齡:35
  • 性別:男
  • 身高:177
  • 英雄定位:刺殺型
  • 類型:半機械忍者
角色技能,初始技能,終極技能,玩法攻略,

角色技能

初始技能

鏢:以散射方式射出3枚忍鏢,每一枚忍鏢對被擊中的第一個敵人造成65點傷害。最多儲存<3次使用次數。“鏢”的冷卻時間同時恢復全部使用次數。
閃:變為保護狀態,持續1.25秒。源氏在此時間內格擋的任何傷害會朝最近的敵人扔出飛鏢,優先攻擊英雄並造成55點傷害。
影:向前衝刺,對一條直線上的所有敵人造成215點傷害。被“影”擊中後2秒內死亡的敵方英雄返還冷卻時間和法力消耗。

終極技能

斬:釋放斬,持續8秒。激活時,可以再次按下“斬”向前突刺並大弧度劈砍,造成240點傷害。如果敵方英雄在被“斬”擊中後的2秒內死亡,則重置“影”的冷卻時間。
烈:劈砍兩次,造成135點傷害。劈砍留下的劍氣在1.25秒後爆炸,對範圍內的敵人造成270點額外傷害。

玩法攻略

首先,總啟下,源氏這個英雄是個操作很爽,而且很能浪的英雄,切入切出極快,抓人是他的強項,拆塔收兵能力不足,所以注定了這是個GANK英雄。而打架時,技能,就是他的命,對於他來說,只要技能有CD,殘血也能到處浪。在技能有CD的時候,不要怕進塔,塔對你反而是種優勢,因為W的反傷在塔里多多少少是肯定能反那么一點的而且有段時間的無敵,但是,前提是你得保證你有一個E能讓你出來。這需要的,是你E進塔的時候保證能E死對面英雄,或者是用D進的塔。但與此同時,源氏是個超級怕控怕沉默的英雄,如果你要進塔追的英雄是個硬控能力很強的英雄,我建議你還是三思後行吧。
然後,我們聊聊技能,先說Q,這技能用過了都曉得,也沒太大要點,如果主Q,能Q中同一個人的話,單體輸出還是很高的。
我們再說下源氏的W的傷害,這裡不同守望里的有多少反多少,而是根據傷害頻率決定的高低的,所以,想要用主W的源氏,必須根據戰場和英雄情況而定,在那種對面有很多快速持續性AOE(如雷諾的休伯利安,李敏的動感光波等)並且少控的陣容里,反射傷害是很高的,而如果對面單體技能較多,不建議主加,一般誰也不會主動把單體把技能丟給開了閃避的源氏,而且就算給你了你也反不了什麼傷害。
而對於戰場而言,W還要好好利用好地圖防禦設施的傷害和小兵的仇恨,要知道防禦設施還有小兵是不知道它在打誰的,特別提下末日塔的總部前面,那些挨著就是死的炮彈,對於主W的源氏簡直可以說是天賜良機,樓出曾經20J在對面家門口D進去瞬間反死5個。然後馬上E出來就是了。
還有,必須提一點,W這技能是可以打斷的,別以為開了W就是無敵,一定要算好對面打斷技能的CD,在沒都交出來之前千萬別主動衝進去開W浪。
然後聊E,源氏是個不缺切入技能的英雄,而現在很多錯誤的打開方式是,一味的把E當成了切入技能,導致最後浪完跑不掉。我在接下來的打法里會提到,除了主E的源氏可以把E當成個切入技能,切記,先手D進去,E千萬別亂用,留著收人頭或者跑路。這是你浪起來的根本。
最後關於源氏的大,一般情況下,樓主還是比較贊成十字斬這個技能的,因為有輸出,能跑,能躲技能,而且可以幫你度過幾秒逃生技能的CD,所以樓主的四套打法有三套都是學的十字斬。但是,這技能的輸出確實不如拔刀,這是客觀事實,無法否認,在隊伍缺乏輸出的情況下,或者你對自己技術很有信心的情況下,樓主推薦你直接看我的第四套打法。

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