渲染傳奇

渲染傳奇

《渲染傳奇》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是王屹。

基本介紹

  • 中文名:渲染傳奇
  • 作者:王屹
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2008年9月
  • 頁數:262 頁
  • 定價:69.8 元
  • ISBN:9787121070648
內容簡介,目錄,

內容簡介

《渲染傳奇:3ds max室內效果圖實例精粹》是一本為效果圖製作人員提供室內表現技巧的中高級教材。通過9個經典詳細的實例練習,幫助讀者鞏固學到的知識要點;對於製作例題,書中給出詳細明確的操作步驟,讀者只要跟著書中的提示一步一步地操作,就可以掌握書中的內容,製作出具有一定水平的室內建築效果圖。室內效果圖是建築表現中一個很重要的組成部分,隨著行業的發展,室內效果圖的製作工藝和流程越來越精細和嚴格。
《渲染傳奇ds max室內效果圖實例精粹》適用於有一定基礎,但沒有多少實踐經驗,需要進一步提高的讀者,也非常適合作為各類講授室內裝飾效果圖製作的培訓班的上機練習輔助教材。

目錄

第1章 室內效果圖製作概述
1.1 室內裝飾風格概述
1.2 室內效果圖製作流程
第2章 豪華客廳
2.1 客廳空間簡介
2.2 測試渲染設定
2.3 場景燈光設定
2.4 場景材質設定
2.4.1 設定渲染參數
2.4.2 設定牆面和地板的材質
2.4.3 設定沙發材質
2.4.4 設定茶几材質
2.4.5 設定屏風材質
2.4.6 設定地毯材質
2.4.7 設定壁畫材質
2.5 高級別渲染設定
第3章 暖色歐式風情
3.1 測試渲染設定
3.2 場景燈光設定
3.3 場景材質設定
3.3.1 設定渲染參數
3.3.2 設定牆面材質
3.3.3 設定地面材質
3.3.4 設定柜子材質
3.3.5 設定鏡面材質
3.3.6 設定紅色沙發材質
3.3.7 設定竹筐材質
3.3.8 設定花盆和植物材質
3.3.9 設定花瓶材質
3.3.1 0設定室外環境
3.3.1 1設定吊燈材質
3.4 網路最終渲染
3.4.1 高級別渲染設定
3.4.2 網路渲染準備
3.4.3 網路設定
3.4.4 網路渲染
第4章 大廈大廳
4.1 設定場景材質
4.1.1 設定牆體的材質
4.1.2 設定壁畫材質
4.1.3 設定沙發材質
4.1.4 設定桌子材質
4.1.5 設定花瓶材質
4.1.6 設定門的材質
4.1.7 設定走廊扶手材質
4.1.8 設定樹的材質
4.1.9 壁燈材質設定
4.2 設定場景燈光
4.3 最終成品渲染
4.3.1 設定抗鋸齒和過濾器
4.3.2 設定渲染級別
4.3.3 其他參數設定
第5章 客廳臥室一體化
5.1 場景空間簡介
5.2 調整攝影機位置
5.3 測試渲染設定
5.4 場景燈光設定
5.5 場景材質設定
5.5.1 設定渲染參數
5.5.2 設定牆面和地板材質
5.5.3 設定沙發的材質
5.5.4 設定桌子材質
5.5.5 設定床的材質
5.5.6 設定屏風材質
5.5.7 設定陶瓷材質
5.5.8 設定檯燈材質
5.6 高級別渲染設定
第6章 黎明前的燈光
6.1 客廳空間簡介
6.2 調整攝影機位置
6.3 測試渲染設定
6.4 場景燈光設定
6.5 場景材質設定
6.5.1 設定渲染參數
6.5.2 設定牆面和地板材質
……
第7章 藍色餐廳
第8章 溫馨浴室
第9章 陰天?簡潔臥室
第10章 室內一角

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