《渲染傳奇3dsmax&Vray光影實例精粹》是一本由電子工業出版社出版的書籍
基本介紹
- 書名:渲染傳奇3dsmax&Vray光影實例精粹
- ISBN:9787121070631
- 頁數:264
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2008年9月1日
- 裝幀:平裝
- 開本:大16開
- 叢書名:3D傳奇
內容簡介,目錄,
內容簡介
《渲染傳奇3ds max&Vray光影實例精粹》根據作者在CG製作領域多年教學與創作的經驗,針對不同形式的質感和光影效果,結合各種精彩的場景空間,由淺入深、循序漸進地幫助讀者學習如何控制燈光、材質和渲染的設定技巧。只要根據《渲染傳奇3ds max&VRay光影實例精粹》中的這些實例進行製作,都能夠達到較高的製作水準。《渲染傳奇3ds max&VRay光影實例精粹》配套光碟中贈送了所有範例的場景和貼圖檔案,供讀者參考。
3ds max 2008是功能強大的三維設計軟體,它廣泛套用於影視動畫設計、室內外裝潢設計表現等領域。VRay渲染器是3ds max的外掛渲染外掛程式,能夠無縫鑲嵌在渲染模組中,是目前最熱門的渲染器之一。在CG圖像的製作過程中,最重要的是燈光、材質與渲染的綜合運用。
《渲染傳奇3ds max&VRay光影實例精粹》可作為CG製作人員的參考書,也可作為相關專業的教師和大、中專院校學生的參考書。
目錄
第1章 VRay渲染器設定
1.1 VRay渲染器的特色
1.1.1 材質特色
1.1.2 光影特色
1.1.3 特效特色
1.2 VRay渲染器的模組介紹
1.3 開始使用VRay渲染器
1.3.1 啟用VRay渲染器
1.3.2 使用VRay渲染器製作全局光效果7
第2章 VRay渲染技術
2.1 VRay渲染流程
2.2 圖像採樣器和抗鋸齒過濾器套用
2.2.1 圖像採樣器的使用
2.2.2 抗鋸齒過濾器使用
2.3 渲染引擎套用
2.3.1 渲染引擎的特點
2.3.2 渲染引擎的參數使用
第3章 冷暖光影色調
3.1 客廳燈光布局
3.2 調整攝像機位置
3.3 測試渲染設定
3.4 場景燈光設定
3.5 場景材質設定
3.5.1 設定渲染參數
3.5.2 設定牆體的材質
3.5.3 設定地板材質
3.5.4 設定沙發及靠墊材質
3.5.5 設定茶几(椅子)和地毯材質
3.5.6 設定吊燈的材質
3.5.7 設定窗簾的材質
3.5.8 設定彎椅材質
3.5.9 設定櫃檯材質
3.5.1 0設定盆景材質
3.5.1 1設定壁畫材質
3.5.1 2設定樓梯材質
3.6 高級別渲染設定
第4章 暖色臥室空間
4.1 臥室空間布光
4.2 調整攝像機位置
4.3 測試渲染設定
4.4 場景燈光設定
4.5 設定場景材質
4.5.1 設定牆體材質
4.5.2 設定地面材質
4.5.3 設定床及床上用品的材質
4.5.4 設定茶几材質
4.5.5 設定室外環境
4.5.6 設定窗戶和窗簾的材質
4.5.7 設定電視櫃及電視材質
4.5.8 設定床頭壁畫的材質
4.5.9 設定紅色花瓶的材質
4.5.1 0設定落地燈的材質
4.5.1 1設定柜子材質
4.5.1 2設定吊燈的材質
4.6 網路渲染
4.6.1 前期檔案處理
4.6.2 網路設定
4.6.3 網路渲染
第5章 溫馨陽光空間
5.1 測試渲染設定
5.2 場景燈光設定
5.3 場景材質設定
5.3.1 設定渲染參數
5.3.2 設定牆面材質
5.3.3 設定地面材質
5.3.4 設定紅色椅子材質
5.3.5 設定餐桌材質
5.3.6 設定吊燈材質
5.3.7 設定沙發材質
5.3.8 設定灶台及水果材質
5.3.9 設定躺椅材質
5.3.1 0茶几及酒瓶材質設定
5.3.1 1設定盆景材質
5.4 多角度渲染方法
第6章 陽光西洋風情
第7章 藝術客廳
第8章 豪華餐廳光影
第9章 中式園林式家居