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遊戲信息
《海洋爭霸》是由3737網頁遊戲平台旗下遊戲魂工作室開發的一款基於瀏覽器和Flash技術的Web Game。《海洋爭霸》是一款幻想風格的古紀元航海題材遊戲,遊戲以貿易經營為主,結合了海戰、冒險、策略、角色扮演等多種流行遊戲元素,用精美細膩的復古華美畫面為玩家營造出一個神奇的幻想航海世界。
故事背景
遊戲世界中的人類因貪婪而遭受神祇降下的災難而遭受滅頂之災,大海與陸地因此便的危險重重,倖存下來的人們聚集在海洋與陸地交接的海岸城市,此時的世界失去了秩序,每個倖存者都躍躍欲試,他們駕著小船迎風起航,探索災變後的新世界:征服海洋、深入陸地、探尋海底,尋找資源,開拓貿易航線,挑戰海妖和其他冒險家。只要擁有金錢與艦船武力,逐個占領這些人類聚居的貿易城市,控制商品與資源,便可建立新的世界秩序,成為新紀元的霸主。
核心玩法
遊戲一改傳統航海題材遊戲單調的貿易經商玩家,吸收了模擬經營、戰爭策略、角色扮演等多種流行元素,創造出了一種全新的多元式玩法:
玩家是一名災變倖存者的後代,出生在帝國或聯盟的一個小城市,將從一名普通冒險者開始自己的傳奇生涯,起初通過海岸線貿易或戰鬥的方式累積財富,逐漸建立自己的貿易武裝商隊。
然後創建冒險家商會,發展公會城,藉助群體的力量研發飛艇和潛艇、蒸汽鐵甲艦,探索未知的內陸、海底城市,將自己的貿易路線擴展到這些傳說中的城市,並利用財富建造公會港口城市。
最後將代表帝國或聯盟,利用自己的財物武力參與世界港口的爭奪,將自己所在陣營的版圖無限擴大,最終建立新海航紀元的世界新秩序。
遊戲特色
艦船系統:
艦船是玩家建立世界新持續的核心工具,玩家必須不斷學習製造新的艦船,不斷提高艦船能力才能探索不同的世界區域:例如開展內陸城市貿易必須使用飛艇;探索海底城市必須使用潛艇。
每艘艦船都可以通過更換艦船零部件(船帆、桅桿、撞角等)進行改造,或是請艦船大師對艦船進行整體強化,從而提高艦船整體的航行、戰鬥、貿易能力。
船長系統:
有了好的艦船、可不能沒有優秀的船長,船長將直接影響到您艦船能力的發揮。玩家需要對手下的船長進行不斷的培養,優秀的船長不但在航行、戰鬥中為您帶來優勢,還可以在貿易中幫您進行價格談判,或是在黑市中通過私人關係幫您弄到難的珍惜商品。
不斷的戰鬥、航行、冒險當然有助於培養優秀的船長,但精良的裝備也是必不可少的,為他們配備望遠鏡、指南針、六分儀、星象圖等精良的海洋儀器也是提升船長能力的好方法。另外玩家在獲取船長技能書後,還可以讓船長深造學習,提高貿易和戰鬥能力。
武器卡牌系統:
武器卡牌是《海洋爭霸》的特色系統之一,一系列精美手繪的卡牌對應各種兵器與火器的破壞效果,是您艦船戰鬥力的重要體現。而飛艇、潛艇更是需要必須配備特殊的卡牌才能進行戰鬥。收集所有的武器卡牌將給您帶來至高無上的成就。
還需要知道的一點就是,玩家在獲取卡牌後,可找武器大師對卡牌進行升級強化,以提高武器戰鬥能力。
玩家港口城市系統:
玩家自己的港口可分為主港和副港,兩種港口功能各異,對玩家勢力的發展有著重要的意義:
主港口是玩家的核心基地,玩家將在這裡進行城中建築物的升級,進行科技發展、艦船製造、卡牌製造、商品生產、囤積貨物,船長訓練。每個玩家只有一個主港,依附於世界的NPC港口城市中,玩家可根據自身發展需求將玩家主港遷移到指定的NPC港口城市,每個NPC港口城市可容納無數玩家主港。
占領副港是玩家進行勢力拓展的最好方式,玩家可在副港中囤積貨物、建立黑市、招攬私貨商人,獲取特殊的道具和商品。但每個NPC港口可以容納的玩家副港數量有限,如果您不重視副港中海防建設,副港可能被窺視已久的其他玩家搶走。
商會系統:
要擴大貿易領地的範圍,建立新的世界秩序,單憑一個人的力量是遠遠不夠的,玩家可以籌集資金創建自己的冒險家商會,集結其他冒險家的力量。
商會在升級到一定級別後可以建立商會據點城,玩家可在商會城中建立商會造船廠、商會武器廠、商會研究院等建築。一些特殊艦船、卡牌,必須在商城中通過消耗商會貢獻度才能製造出來。
當冒險家商會的實力足夠強大後,會長可作為代表參加土地競拍,爭奪為開墾的NPC港口土地,獲得土地所有權後,公會便可以自行建造發展這塊土地,開放交易、調整稅率吸引玩家前來交易,稅金將作為商會的收入和經費。
交易所系統:
交易所是遊戲世界中的合法商品流通渠道,也是貿易系統的核心,由世界地圖上的百餘個港口的交易所組成,玩家通過在各港口之間低價買入貨物,高價賣出貨物賺取貿易利潤,商品的價格受多種元素影響,玩家只有在熟練把握市場行情,且策略性的調整艦船、船長貿易能力的情況下才能獲取利潤的最大化。
此外,港口除了商品行情的變化,還會出現一些特殊事件,例如商品的緊缺、生產、風靡,當這些事件爆發時,玩家有機會以低級的成本購入商品、或以極高的成本出售商品。
生產系統:
生產系統是遊戲中的輔助貿易系統,也是遊戲世界中的商品走私流通渠道,玩家可在交易所購買廉價的商品作為原料,在自己的主港中配合圖紙加工成新的商品。這些商品只有流竄於各大交易所的私貨販子才會收購,不過這些私貨販子也有自己每日的行情價格喔!
戰鬥系統:
戰鬥系統以艦船和卡牌為基礎,卡牌相生相剋、等級差距為戰鬥規則。正如同駕船出海一樣,水手的技術和運氣缺一不可,《航海爭霸》中的戰鬥一改追求裝備的單調模式,讓智謀策略、人品運氣成為勝負的關鍵。我們未來推出戰鬥將分為征服戰役和副本戰役兩種模式,已適應不同類型玩家的需求:
征服戰役:關卡式戰鬥模式,其中一些關卡是開啟特定貿易港口的條件,此模式操作較少,玩家只要做好戰前的策劃與部署,便可輕鬆觀看戰鬥過程。
副本戰役:玩家可自由操作艦船實時移動,通過利用地形優勢和艦船優勢,快速擊殺海怪或敵對玩家。副本中還有幾率觸發多種隨機事件,出手快的話有幾率獲得buff或道具,以及漂流瓶任務。適宜於追求操作樂趣的玩家。
商會戰爭系統:
由於各大商會都握有商品的經營權,隨著各個商會的勢力逐漸強大,利益的衝突在所難免,此時的玩法主要轉移到公會之間的爭奪。氣勢磅礴的商會對戰將定時開啟,各商盟將選拔最優秀的艦船出征,以保衛商品的經營權。
NPC港口爭奪:
NPC港口城市的爭奪不但關係到帝國聯盟兩個正營的利益,更將關係到陣營中個人的利益,因為港口一旦被一方占領,另一方的成員在此地貿易將遭到貿易封鎖,無法購買特定商品,另外還必須繳納高額的稅收。因此NPC港口的爭奪戰爭在所難免,爭奪戰可分為2種模式:
投資爭奪:陣營中的玩家通過大量籌集金錢,購買港口份額的方式進行奪取港口所有權,敵對方的玩家則可以使用道具降低對方的市場份額。
武力爭奪:任意陣營可在指定時間針對指定港口宣戰,宣戰後另一方有一定準備時間,戰鬥結束後,戰敗國所持有的部分港口份額,將根據戰鬥結果計算後,轉移到戰勝一方的手中。