派森(遊戲《少女前線:雲圖計畫》中的角色)

派森(遊戲《少女前線:雲圖計畫》中的角色)

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派森是遊戲《少女前線:雲圖計畫》中的初始三星坦克職能人形。

SI-MT,火神重工主導研發的軍事教官人形。該型號設計之初,火神重工便通過特殊渠道聘請了退役的軍隊將領擔任開發顧問,並結合公開的戰史素材,創建了SI-MT獨有的戰爭智庫。在軍方服役期滿後,派森被派遣加入“心智雲圖”計畫。

基本介紹

  • 中文名:派森
  • 外文名:Python
  • 配音:中井和哉
  • 登場作品:《少女前線:雲圖計畫》
  • 生日:3月1日
  • 型號:SI-MT
  • 職業:軍事教官
  • 企業:火神重工
  • 位置:守衛
  • 職能:坦克
角色背景,能力設定,屬性,技能,角色專屬,角色台詞,彩蛋花絮,

角色背景

  • 履歷
SI-MT,火神重工主導研發的軍事教官人形。在該型號在設計之初,火神重工便通過特殊渠道聘請了退役的軍隊將領擔任開發顧問,並結合公開戰史素材,創建了SI-MT獨有的戰爭智庫。此外,火神重工還為SI-MT系列預設了一整套針對軍事任務的自主學習機制,以期在出廠後仍能根據不同情況來針對性地提升性能。
派森
SI-MT的作風嚴苛,手段高效,硬派的外形也頗具色彩。其訂單大部分來自軍方,也有一些來自民間軍事公司,主要任務是為軍事人員(包括人類和人形)提供訓練。
在軍方服役期滿後,派森被派遣加入“心智雲圖”計畫。
  • 人形檔案1
派森曾在一家西非國家的軍事承包商就職,負責培訓當地政府軍打擊反叛組織“光輝聖地”。在其培養出的士兵完成了指定標準任務後,派森便結束了這份工作,被調遣至“曙光”私人安全集團。後因“曙光”與軍方的合作條約,派森輾轉進入軍方。
派森在訓練士兵,尤其是新兵時會顯得格外無情。許多標準即使以老兵的角度來看也十分嚴苛。但派森便是憑著這份嚴苛的標準以及出色的調教手腕帶出了無數精英。每一個從派森手下畢業的士兵,都是最卓越的戰士。
  • 人形檔案2
真正讓派森揚名的,是一起特殊的劫機事件。
2056年,在從西班牙安達盧西亞飛任羅馬尼亞的航班上,一群“光輝聖地”的殘餘分子劫持了飛機,並脅迫機長飛入被聯合封鎖的南地中海禁飛區。得知這一危險情況後,一架戰鬥機從賽普勒斯基地緊急起飛,要求客機跟隨迫降,否則“將視為敵對目標並採取措施”。
機內的武裝分子們不甘失敗,企圖發動最後一擊。而當時乘坐該航班的派森明面上選擇了妥協,甚至與他們暫時合作。在設法將乘客們轉移到了相對安全的位置後,派森旋即制服了持有大口徑武器的武裝分子,以規避飛機凌空解體的風險。殘存的武裝分子企圖手動操作飛機進行俯衝,撞擊市中心,然而在按下節流閥的瞬間即被派森擊斃。最終飛機在希臘郊區迫降,絕大部分乘員都安全撤離。
雖然派森是此次事件的“英雄”,但他還是被安全部門軟禁在了雅典,各方調查員花費了將近一周的時間證明了派森的清白。也正是這一周的調査,讓派森進入了軍方的視野。而後,派森便以外援的形式被從“曙光”中借調了出來。
  • 人形檔案3
從出廠到軍事企業再到軍隊,儘管經歷了許多,但派森身上仍有些不曾改變的習慣一一例如放著床不睡,將自己裝在掛牆的睡袋裡,甚至直接靠在牆邊;又或者在路上看到異常物品時,會用刀片在附近的貼地縫隙里試探,排除縫隙有炸彈陷阱或簡易爆炸裝置的風險。
在加入雲圖計畫前,派森所處的環境讓這些習慣再平常不過;但在麥戈拉,這樣的舉動卻分外引人注目。
儘管如此,派森也沒有改正的想法,對他來說,這些習慣已然如底層邏輯一般,根植於他的心智中。
“時刻保持警惕。”派森時常這么說,也一直這么做。
  • 人形檔案4
現實世界的經歷在派森身上留下了深刻的痕跡,比如作為教官的習慣,又或者他那顆難以維修或更換的損壞機械眼球。因為這些,派森總會下意識地與他人拉開距離。大多數時候,他都是獨自一人訓練。
包括他曾經的學生伊芙琳在內,鮮少有人能窺視派森的內心,而這正是派森想要的。作為教官,他需要一個形象,一個強大、疏離、說一不二,甚至有些蠻橫的形象。
但在來到了綠洲後,派森發現自己長久以來的冷硬在逐漸失去效用。戰鬥融入了綠洲的日常,而身為教官的他則開始被人形們包圍。慣於應付敵意和命令的派森無法習慣這種柔軟融洽的關係,以至於在節日時,他不得不請教授與他一起處理收到的禮物。
當然,這種想法在他推開教授的門時消失了——教授比他更需要安排禮物的去處。
  • 人形檔案5
隨著在綠洲居住的時日增加,派森的定位產生了微妙的變化。比起過去在後方訓練士兵,他現在更多地出現在了正面戰場上。
並肩作戰永遠是關係升溫的最好手段之一。漸漸地,大家開始忽視派森教官的身份,而是將起當成了嚴厲可靠的兄長。雖然大多數時候派森仍舊以教官自居,但敢於嘗試與其勾肩搭背的人形日趨增加。甚至連安吉拉這樣平日少有交集的人形,都開始拜託派森做一些他平時從未想過的事情,比如為那些心智尚顯稚嫩的人形提供幫助——當然,這也收穫了這位鐵血硬漢特別的反應。
“不準哭!呃……咳,我是說……我在這裡。”
“……嗚……嗚嗚……”
“……”
“……嗚嗚嗚!!!”
——綠洲內部論壇,匿名用戶發布的短視頻片段。
存在時間約6小時。

能力設定

屬性

3星評級
項目
評級
圖片
攻擊成長
C
派森(遊戲《少女前線:雲圖計畫》中的角色)
算力成長
B
生命成長
C
物防成長
A
算防成長
A
(數據為2022年1月6日遊戲內實裝數據,參考資料

技能

名稱
等級
預充能
冷卻
技能描述
西斯特瑪重擊
(被動)
1
/
0秒
普攻命中敵方時,降低其10%當前所有防禦,並提升自身等量的防禦,單個敵方不可疊加,持續2秒。每2次普攻後,下一次將觸發「順劈」
「順劈」:向目標進行小範圍揮砍,同時普攻範圍內所有敵方。
10
/
0秒
普攻命中敵方時,降低其25%當前所有防禦,並提升自身等量的防禦,單個敵方不可疊加,持續2秒。每2次普攻後,下一次將觸發「順劈」
「順劈」:向目標進行小範圍揮砍,同時普攻範圍內所有敵方。
朗森燃焰
(自動)
1
2秒
5★後:4秒
12秒
向前方錐形範圍點火,對所有敵方造成30%攻擊力的物理傷害並對射程大於2的敵方添加「障目」狀態,持續4秒,每命中1個非中立單位自身回復2.5%最大生命值,最高10%。
「障目」:敵方射程降低至2。
10
12秒
向前方錐形範圍點火,對所有敵方造成30%攻擊力的物理傷害並對射程大於2的敵方添加「障目」狀態,持續4秒,每命中1個非中立單位自身回復5%最大生命值,最高20%。
「障目」:敵方射程降低至2。
鐵蟒獵場
(終結技)
1
/
30秒
選擇包含友方的區域,丟出煙霧彈,震退目標周圍1格內所有敵方並生成7格的「煙幕場」,持續6秒。同時自身每次普攻都會觸發「順劈」,持續12秒。
「煙幕場」:場內的友方無法成為敵方目標,遠程單位造成的傷害提升20%
5
/
30秒
選擇包含友方的區域,丟出煙霧彈,震退目標周圍1格內所有敵方並生成7格的「煙幕場」,持續6秒。同時自身每次普攻都會觸發「順劈」,持續12秒。
「煙幕場」:場內的友方無法成為敵方目標,遠程單位造成的傷害提升50%
(數據為2022年1月6日遊戲內實裝數據,參考資料

角色專屬

立繪
圖片
描述
派森(遊戲《少女前線:雲圖計畫》中的角色)
擴容投影
淬火教官(擴容投影)
人形抵達麥戈拉後,由心智所投影而出的衣著。最為熟悉也最為舒適。
“長官,我需要一份訓練名單。”
完形投影
戰爭鐵蟒(完形投影)
人形抵達麥戈拉後,由心智投影出的衣著與環境,映照著現實世界中的生活。
“你遲早會習慣鮮血和死亡,這就是真正的戰場。”

角色台詞

場景
內容
早上好
良好的作息,那些懶散的傢伙都應該向您學習。
下午好
保持警惕。
晚上好
休息?不,我不需要。
晚安
一切正常。
主界面語音1
有些行為和認知會固化在我們的心智里,就算是刪改數據也沒辦法抹除。
這就是戰爭的痕跡,抹不掉的痕跡。
主界面語音2
訓練,然後派孩子們出去。戰爭,到哪裡都一樣。
主界面語音3
……真難得,您也會有鬆懈的時候。
互動1
嗯?
互動2
需要我做什麼?
互動3
到此為止吧。
獲得
我是派森,負責特種作戰訓練的教官。長官,我該去哪裡報導?
潛能突破
可量化的成長,還真是方便。
心智擴容
應該還有提升的可能。
編入隊伍
那就由我帶隊。
開始戰鬥
集中注意力。
終結技
該結束了。
MVP1
從每一次行動中吸取教訓,是作戰的常勝法則。
MVP2
你們應該有更優秀的表現,看來平常安排的訓練還是太少了。
力竭
你們得……引以為戒。
人形語音1
我的訓練對象應該不包括您吧,長官。
不,我並沒有折磨上司的惡趣味。只是經驗告訴我,總有些人喜歡自以為是地參與訓練,而後鬧出各種各樣的麻煩。
不過現在看來,您和他們應該完全不同。
人形語音2
年輕人總是想著怎樣才能更快地擺脫訓練走上戰場,就好像某種不成文的成人禮。年少的人類和剛被喚醒的人形前仆後繼,許多人只是提著一桿槍就出發了。
但戰場的鐵和血是真實的,勇氣與輕狂在它們面前不值一提。
人形語音3
減輕日常訓練的強度?抱歉,長官。現在綠洲的訓練已經很寬鬆了。
我理解您的擔憂,大部分智慧型體原本並不是士兵,難以承受高強度的訓練。但麥戈拉是戰場,我需要為他們的生死負責。
好吧,或許我確實是有些過於嚴苛了。這是最後的讓步,訓練強度不能更低了。
人形語音4
人形不用緬懷過去,那些光景都成為了我的記憶數據。
沒什麼好看的,我的過去不剩什麼了,印象深刻的就只有心智過載時留下的情緒。
意氣風發和麻木沉寂,熱血衝動和殘忍冷靜。
我們的心智不會隨著素體更迭而煥然一新,它們會逐漸步入暮年,正如同人類逐漸老去。
人形語音5
-
雲圖計畫
雲圖計畫
(參考資料

彩蛋花絮

  • 所屬企業:火神重工
火神重工是一家規模龐大的老牌重工企業,主要業務包含軍工業、能源業與基礎設施建設等,並在智慧型城市和新能源領域取得了令人矚目的成果。火神重工在人形製造領域同樣成就卓著,除了傳統的軍用人形之外,亦研發了多款用於工業用途的人形,進一步推動了工業智慧型化的進程。據稱,大名鼎鼎的“諾亞反應堆”項目,就是在CEO托馬斯的領導與設計下,交付給工程師人形執行並完成的。

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