洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

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洞穴人(Troglodyte)也譯作穴居人,字面意思是“類人猿,洞穴居住者”,沒有神話生物原型,根據字面描述就是住在洞穴里的,初具人形的類人生物。

英雄無敵3 》在前代作品男巫族的基礎上做了調整成立了"地下城“陣營,這個怪物作為地下城的一級部隊也就隨之登場,同時它還是地下城英雄的主要種族之一。《英雄無敵4》中被改成了中立生物。這個怪物的特徵是沒有眼睛,所以不受所有與視覺有關的法術影響。《英雄無敵7》中回歸,改名為穴居靈與冥居靈,隸屬於地牢陣營。

基本介紹

  • 中文名:洞穴人
  • 外文名:Troglodyte
  • 原型:無
  • 別稱:穴居人,瞎子
  • 最初版本:英雄無敵3
  • 最新版本:英雄無敵4
  • 涉及版本數:3
  • 陣營:地下城,中立,地牢
背景設定,特色系統,角色設定,人物設定,陣營設定,遊戲評測,

背景設定

洞穴人一族生活在低洼的水邊,只有在被強迫的情況下才會幹活。他們沒有眼睛,是靠紅外感應勘察周圍環境的,所以狀態魔法中的失明和石化等對他們無效,就算毀滅之球也無法對其影響。由於洞穴人的數量很多,所以他們一般都是靠數量取勝的。

特色系統

因為洞穴人沒有眼睛,所以對和視覺有關的法術及技能完全免疫。除了雙目失明之外,法術喪心病狂也無法對其產生影響,因為喪心病狂是讓目標生物因為幻覺而攻擊周圍的目標。同時,美杜莎及石化蜥蜴的石化效果對洞穴人也是不起作用的。這種抗性是與生俱來的,即使是毀滅之球也不能消除這種抗性。但是強力蛇皮獸(蠻牛)的死亡凝視對洞穴人是產生作用的,可以理解為死亡凝視用的是強力蛇皮獸的眼睛而不是洞穴人的眼睛。
雙目失明(Blind)
洞穴人

2級輔助魔法
無技能
10MP
失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,但只造成50%的傷害。
初級(Basic)
8MP
失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,但只造成50%的傷害。
中級(Adv.)
8MP
失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,但只造成25%的傷害。
高級(Exp.)
8MP
失明選中敵方部隊,效果持續P回合。被攻擊後恢復,不會反擊。
高火失明後不反擊,其實是失去第一次反擊機會,再碰他就對你不客氣了。屬於心智魔法,對非生命系和魔法免疫系的怪物無效。唯一例外的是對非生命體的石像鬼有效
喪心病狂(Berserk)
洞穴人

4級輔助魔法
無技能
20MP
影響範圍為1格。
初級(Basic)
16MP
影響範圍為1格。
中級(Adv.)
16MP
影響範圍為7格。
高級(Exp.)
16MP
影響範圍為19格。
喪心病狂這是不能不說的一個好魔法,有說法是升高火只為它。屬於心智魔法,對非生命系和魔法免疫系的怪物無效。唯一例外的是對非生命體的石像鬼有效。運用得好可以對敵人造成相當恐怖的效果,許多BT地圖的超寡VS超強和許多經典打法都是通過這個魔法來得以實現的。喪心病狂部隊的主要行動規律可以概括為:喪心病狂的部隊只能選擇距離最近的部隊作為攻擊對象(有多支時隨機選擇),並且只能攻擊其選定的攻擊對象的尾部。如果無法攻擊,喪心部隊將原地踏步。

角色設定

人物設定

美杜莎(Medusa)
9
攻擊
10
美杜莎女王(MedusaQueen)
9
防禦
10
洞穴人

6~8
傷害
6~8
 
洞穴人

25
生命
30
5
速度
6
4
產量
4
300金幣
價格
330金幣
4
彈藥
8
4
等級
4
雙格
體型
雙格
10~20
數量
10~16
遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。
將敵人石化(20%幾率,傷害減半,被攻擊解除)。
517
AIValue
577
遠程兵種。肉搏戰中殺傷力不減。
將敵人石化(20%幾率,傷害減半,被攻擊恢復)。
379
FValue
423
穴人(Troglodyte)
4
攻擊
5
地獄洞穴人(InfernalTroglodyte)
3
防禦
4
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

1~3
傷害
1~3
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

5
生命
6
4
速度
5
14
產量
14
50金幣
價格
65金幣
1
等級
1
單格
體型
單格
20~50
數量
20~30
不受雙目失明魔法的影響。
59
AIValue
84
不受雙目失明魔法的影響。
73
FValue
84
地下領主
英雄頭像
姓名
性別
種族
初始技能
特殊能力
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

莎克特
(Shakti)

洞穴人
基礎戰術
基礎進攻
達到1級以後提高洞穴人或地獄洞穴人的攻擊力與防禦力。
雖然沒有眼睛,莎克特在戰術上卻有令人驚奇的先見之明。他的洞穴人軍隊在尼根黑暗的坑道中百戰百勝。因為初始技能的戰術和進攻相當實用,並且初始兵力經常有上百個洞穴人,所以是地下城最優秀的首發英雄。
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

黛瑪克
(Damacon)

洞穴人
中級進攻
為王國每天額外提供350個金幣
黛瑪克願意向讓他領軍的任何人獻上黃金。 初始技能也是比較優秀的技能,可塑性較強,所以具備培養主力的條件。
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

艾拉切
(Arlach)
洞穴人
基礎進攻
基礎炮術
達到4級以後提高弩車的攻擊力與防禦力。
艾拉切是個攻城專家,常常被召去對付敵人的防禦要塞。,地下領主成長很均衡,首發弩車也是不小的優勢,但是如果沒有首發就沒有價值。
妖術師
英雄頭像
姓名
性別
種族
初始技能
初始法術
特殊能力
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

傑格
(Jaegar)

洞穴人
基礎智慧
基礎神秘
護體神盾
在神秘術上每級得到5%的額外獎勵。
傑格以他的實力證明了自己是一位合格的妖術師,他說冥想是他成功的秘訣。
因為神秘術連雞肋技能都算不上,是和鷹眼術並列最差的技能,所以這個英雄基本上沒有當主力的可能。
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

吉恩
(Geon)

洞穴人
基礎智慧
基礎鷹眼
遲緩大法
在鷹眼術上每級得到5%的額外獎勵。
吉恩善於窺探敵人的內心,在戰場上總能先發制人。
因為鷹眼術是公認的最差的技能,所以這個英雄基本上沒有當主力的可能。
英雄無敵四
實力還算不錯的一級兵,因為是中立兵種,招來使用的情況比較少。免疫視覺攻擊是基於其基本特徵(沒眼睛,用紅外線感受周圍環境),多數時候不會有用。除此之外就沒有戰鬥加強的技能了,穴居人的地位也就僅限於一級中游。
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

攻擊
11
傷害
2~3
近戰防禦
9
遠程防禦
9
生命
14
先攻
5
地圖速度
19
戰場速度
18
產量
19
價格
28金幣
特技
免疫視覺攻擊
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

免疫視覺攻擊(Immune to Visual Attacks)
相關生物:穴居人
因為穴居人沒有眼睛,所以一切依靠視覺才能發揮效應的攻擊或魔法都不能影響穴居人,例如失明魔法、美杜莎的石化凝視

陣營設定

洞穴人沒有城內招募建築,大多數時候會盤踞在廢礦中。廢礦的原理類似寶庫,都是要與一定數量的守軍交戰。守軍的數量有一定的隨機性,數量上限會根據遊戲難度不同而發生變化,而數量下限則是保持不變的。守軍數量會隨著時間的推移而慢慢增加,增加的速度與原始數量無關,只與廢礦類型有關。不同的是,廢礦的守軍不會再刷新恢復。
暗穴(Warren)
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
建設前
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
提:堡壘
資源需求:金幣400,木材10
建築功能:暗穴允許你招募洞穴人。
高級暗穴(Upg.Warren)
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
建設
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
前提:暗穴
資源需求:金幣1000 ,木材5
建築功能:高級暗穴允許你招募地獄洞穴人。
蘑菇環(MushroomRings)
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
建設前提:暗穴
資源需求:金幣1000
建築功能:蘑菇環使洞穴人的產量每周增加7個。
荒棄礦石坑
Abandoned Ore Pit
荒棄金礦場
Abandoned Gold Mine
荒棄水晶礦場
Abandoned Crystal Mine
荒棄硫磺礦場
Abandoned Sulfur Mine
洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

洞穴人(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

由一定量部隊看守的礦石坑,擊敗守軍後才能占領。可以在地圖編輯器中設定守軍,如果不設定,守軍將是洞穴巨人、石像鬼、穴居人、或是骷髏+幽靈的組合,守軍強度基本上介於隨機的一級野兵到二級野兵之間

遊戲評測

如何開始
遊戲載入完畢後任意點擊選擇點數方塊即可開始遊戲。
操作方法
鍵盤方向鍵←→鍵控制人物移動,↑鍵跳躍(可二連跳),X鍵+←→鍵跑動,P鍵暫停,R鍵重玩。
遊戲目標
幫助主人公順利到達出口即可進入下一關。

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