《泛動漫創意與人才培養研究》是2010年10月中國廣播電視出版社出版圖書,作者是潘瑞芳、秦愛紅。
基本介紹
- 中文名:泛動漫創意與人才培養研究
- 作者:潘瑞芳、秦愛紅
- 出版社:中國廣播電視出版社
- 出版時間:2010年10月1日
- 頁數:293 頁
- 定價:38 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787504362469
《泛動漫創意與人才培養研究》是2010年10月中國廣播電視出版社出版圖書,作者是潘瑞芳、秦愛紅。
《泛動漫創意與人才培養研究》是2010年10月中國廣播電視出版社出版圖書,作者是潘瑞芳、秦愛紅。作者簡介潘瑞芳,女,江西南昌人,碩士,教授 ,第十屆浙江省政協委員,全國廣播電影電視標委會分標委員,中國動漫藝術陳列館專家指...
《泛娛樂時代動漫創意人才培養》是2017年廣東教育出版社出版的書籍,作者是馬中文。主要內容 緣起困惑,所以想寫這本書 思考實踐,所以敢寫這本書 相信希望,所以寫了這本書 一個“逗比”的鐵桿動漫粉 一個不懂“將就”的大學青椒 從獨特的視覺去審視中外動漫發展史 從多維的角度來分析動漫人才培養需求與影響 從...
《動漫設計與製作專業人才培養方案》是2013年機械工業出版社出版的圖書,作者是徐位雄。內容簡介 這是國家中等職業教育改革發展示範學校建設項目成果叢書。本書是動漫設計與製作專業的人才培養指導性方案,是基於工學結合、理實一體化的理念進行開發並組織編寫的。本書主要內容包括動漫設計與製作專業的培養目標與規格、課程...
隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創意及廣告製作、動畫特技製作的套用技術型複合人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。前景 動漫產業作為一種古老而又新興的產業,在中國正在...
廣州動漫產業人才培訓(廣州大學)基地暨廣州大學美術與設計學院產學研中心是由廣州大學創立,由美術與設計學院管理,經廣州市發展改革委員會組織審核並批准,由廣州市政府重點扶持資助的重點人才培養基地,專門面對廣州藝術設計行業、動漫行業進行高級套用人才培養、培訓的集產、學、研、教於一體的新型學術研究機構。本中心...
動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為主要表現形式,包含卡通片、漫畫書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子遊戲等衍生產品的生產和經營的產業,因為有著廣泛的發展前景,...
動漫(Animation&Comic)產業是指以設計、製作、生產、銷售和人才培養為產業鏈的二維和三維動畫、網路動畫、影視動畫、遊戲動畫及衍生產品開發的產業,是文化、藝術與現代科學技術高度結合的新型產業。產業介紹 動漫(Animation&Comic)產業,是指以“創意”為核心,以動畫(Animation)、漫畫(Comic)為表現形式,包含動漫...
動畫 培養目標:培養具備紮實的藝術理論基礎,較廣泛的科學文化知識,能熟練掌握動畫製作軟體以及動畫製作全過程,具備良好的動畫設計能力,能夠在影視、廣告、網路、教育、遊戲和多媒體等專業領域,從事動畫創意、動畫設計、動畫製作、頻道包裝、遊戲製作及教研的高級複合型人才。核心課程:美術基礎課主要課程有:動畫素描、...
創辦了中國(北京)國際大學動畫節、《中國動畫年鑑》、文化部數字創意人才高研班等學術平台,在國內外產生了廣泛影響。學院曾兩次獲得文化部文化藝術政府獎的“最佳動漫教育機構”獎。師生作品碩果纍纍,在美國學生奧斯卡、莫斯科國際電影節、日本東京動畫節、法國昂西國際動畫節、德國斯圖加特動畫節等國際一流節展中獲得...
影視動畫指的是動畫電影,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。專業簡介 本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視...
學院計畫成立文化產業“創意、創新、創業”研究中心、動漫、特技與新媒體技術工程研究中心,以及文化產業發展戰略研究中心。藉助多方面資源,文創學院將主要從三個方面服務於上海文化創意產業的發展。一是建設全新的文化產業人才培養體系,培養大批急需的高端管理與研究開發人才,為上海文化產業發展成為支柱性產業的總體目標...
動漫策劃專業是北京電影學院動畫學院於2011年新增設的專業,這也是全國第一個培養動漫策劃專業人才的本科學制。動漫策劃專業的學生們均要具備一定的藝術素養和文學修養,同時也要兼具動畫、漫畫方面的“編”與“導”能力。鑒於本專業人才培養的特殊性,為此我院專為本專業配備了國內外知名專家、學者及我院的優秀教師團隊...
以媒體文化研究為基礎,能夠貫通和綜合所有藝術學科和創作思路,培養富有創新精神並能綜合運用和拓展各類媒介材料進行藝術創作的高級影像媒體專業複合型人才。掌握技能:影像媒體技術、多媒體影像創作、互動裝置創作、創意策劃、藝術理論與人文社科知識等專業知識和技能。培養具有媒體藝術創意、媒體技術套用與媒體文化研究兼顧的...
學院樹立全新的教育理念,改革傳統的動畫教育模式和學生培養方式。堅持技術與藝術相結合,動畫理論與動畫設計製作實踐相結合,人才培養目標與社會需要相結合的方針,科學制定人才培養方案。採用“2+2”課程教育模式,即前兩年開設卡通片的設計、製作、生產中所需的劇本、創意、策劃、導演、台本、角色設計、風格設計等專業...
以“開放進取、交叉融合、專精研優”為建設方針,圍繞原創動漫與遊戲及其衍生產品、數字媒體展示、數字娛樂與文化產品、影視音像製品以及多媒體益智娛樂內容、等方面的基礎研究與套用開發研究。努力形成我省高水平的數字藝術創新團隊,構建以數字娛樂產業為主要服務對象的公共數位技術支撐平台和文化創意人才培養平台。江西省...
由深圳世為投資集團投資2億元人民幣與河南洛陽伊川縣政府共同籌建洛陽動漫創意學院以及動漫人才基地,經河南省洛陽勞動局和社會保障局審核批准,依託中國動漫之都洛陽動漫產業園,攜手亞洲權威的動漫學術機構——香港數碼動漫研究院,並與國內上千家遊戲動漫企業合作。學院占地面積136畝,是中原地區規模最大的數字動漫人才...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。動漫設計技能 動漫設計技能包括:前期策劃——動漫設計的...
為此,我院和日本數字漫畫協會成立“中日動漫研究中心”,引進最新課件及資訊,培養創作兼技術都優異的複合型動漫人才。“打造精品教育”是我們的辦學理念;標準化的教學培養模式+資深的教學師資團隊,保障教學質量;以企業用人需求為導向,專業技能對學員進行企業員工式的管理訓練,使學員綜合素質全面提升,成為搶手的動漫...
基地可提供數字影視加工、及動漫、遊戲、廣告、製作等全方位、高質量的多種專業化生產,製作工藝實現了全數位化和網路化,器材配置達到國際先進水平。現擁有國內一流的導演、創意、策劃、攝像、數碼合成、三維動畫製作等高級專業人才。與中國大型媒體——中央電視台及北京電視台、各省市、地方電視台有著良好的合作關係。
動畫藝術學院堅持學研產一體化的人才培養模式,以動畫產業人才市場需求為導向;注重學生專業核心、藝術創意、創新創業三種能力培養;加強文化藝術理論、造型、動畫、軟體四個基礎;構建“模組化”的理論課程體系、“項目化”的實踐教學體系、“全程化”的素質培養體系,形成了模組化課程、工程化平台、項目化載體、團隊化...
主要從事數字媒體、資料庫技術及網路技術(專業)的教學與研究工作,擔任過碩士導師,主講過研究生、本科生等7門課程。著有《資料庫原理及套用開發》、《動漫產業模式研究與實踐》、《泛動漫創意與人才培養研究》、《集中式城市水資源管理技術研究》等論著論文60餘篇。主持浙江省自然科學基金項目《動畫中運動控制逆向...
以“泛動畫”和“動畫與全媒介融合”為治學理念,以理論研究和創作實踐相結合為抓手,以社會服務和對外交流為紐帶,從藝術與科學互為關係角度深挖學科內涵,拓展學科建設外延,培育多維立體交叉融合學科優勢,帶領全體師生開展教學、科研和社會服務創新實踐工作,努力打造全新套用型拔尖人才培養體系和特色學術生態 ...
新中國年畫研究》,主持教育廳課題《以創意人才培養為導向的動畫教改新思路》和成都市科技局科技計畫項目《成都市動漫創意人才的培養模式研究》,擔任教育部課題《新中國大眾美術的文化領導權研究》、《國家認同和民族想像--新中國西部民族題材美術研究》、省級哲學社會科學規劃項目《四川省文化產業管理人才培養模式研究》等...
動畫 培養目標:培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎理論知識和基本技能,能在電影、電視、專業設計部門、學校、科研單位從事動畫原畫、動畫創意設計和動畫及三維電腦動畫創作設計的高級專門人才。主要課程:動畫技法、動畫素描、動畫概論、藝術概論、色彩構成、影視動畫創作、動畫設計、平面構成、立體構成、FLASH、MAYA、...
基地可提供數字影視加工、及動漫、遊戲、廣告、製作等全方位、高質量的多種專業化生產,製作工藝實現了全數位化和網路化,器材配置達到國際先進水平。現擁有國內一流的導演、創意、策劃、攝像、數碼合成、三維動畫製作等高級專業人才。與中國大型媒體——中央電視台及北京電視台、各省市、地方電視台有著良好的合作關係。
動漫製作技術 培養目標:本專業培養面向動漫設計與製作、影視製作、遊戲美工、多媒體、等企事業單位生產一線工作人員,能夠從事電原畫、動畫、3D製作、特效製作、剪輯合成、、音效處理製作等技術崗位的工作,具備良好的職業素養、紮實的技術能力,具有一定創意的高素質技能型人才。就業方向:畢業生主要面向動漫、媒體、遊戲...
動畫專業:動畫設計方向 數碼影像設計方向 傳媒系 傳媒系主要承擔廣播電視編導專業的專業建設、課程教學、科學研究以及學校、學院電視節目製作等方面的相關工作。該系是廣東省重點高校中最早、也是唯一一個開設廣播電視編導專業的院系。該系在人才培養上注重藝術與技術的結合,理論與實踐的結合,旨在培養具備高政治水平、...
在嶺南傳統工藝美術研究、嶺南當代造型藝術研究、繪畫藝術研究、藝術設計研究等四個大的研究方向上具有鮮明的特色。學科建設方面,得到省市政府的大力支持,學院建立了嶺南藝術重點研究基地,省級實驗示範中心,廣州動漫人才培養基地,廣大工業設計研究所。學院在藝術人才培養條件上十分優越,現有繪畫、藝術設計、動畫、工藝美術...