背景故事
俗話說“真人不露相”。不愛說話的油女志乃雖然絕對不會展露出本性,但是藏在他內心中對勝利的執著欲非常強烈。他在戰鬥時非常冷靜的這件事情,就證明了這個事實。
能力設定
屬性
屬性名稱 | 分值 | 圖片 |
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輸出評級 | | |
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爆發評級 | |
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躲避評級 | |
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命中評級 | |
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控制評級 | |
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連擊評級 | |
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參考資料:
技能
技能圖示 | 技能名稱 | 技能描述 |
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| | 在原地召喚出蟲群,之後將這些蟲子甩向周身的敵人,受到攻擊的敵人將被蟲子吸附,持續受到蟲子的啃噬傷害。 |
| 在原地召喚出一群飛蟲漂浮在空中,靠近蟲群的敵人都將受到蟲子的攻擊。 |
| 驅使寄壞蟲形成一陣強大的蟲旋風,將敵人持續浮空;之後引爆寄壞蟲群,給予敵人重創。 |
參考資料:
玩法分析
忍者對比
犬冢牙
犬冢牙的攻擊都是低身段的攻擊,很容易躲過對手的技能,其次牙的技能中有閃現的效果,一旦被對手打中或者連擊時遇到對手反擊,可以通過技能,快速的躲開,因為天牙這個技能讓牙變得非常靈活,追打對手,閃到對手身後,使得對手的招數經常放空。牙的奧義本身的釋放距離不是很遠,好在牙是近戰忍者,很容易沖臉到對面忍者面前,可以利用將對手浮空的瞬間釋放大招,傷害效果是非常可觀的。
日向雛田
雛田的白眼,會讓她在一定時間內的攻擊必定暴擊。在合適的時間開啟白眼後使用技能,可以使敵人重創。另外雛田有超長的普通攻擊,共分為8段,可以很好的彌補技能CD時間。不過,白眼的持續時間短、攻擊範圍較小,使得雛田縱有超高的輸出能力,卻一定要和敵人貼臉打。
使用技巧
玩家使用
志乃是一位要不停依靠小技巧來壓制敵人的忍者,確切說他的精髓在於“噁心”敵人,蟲壁的合理釋放有時可能會讓敵人很崩潰,在敵人和我們之間樹立一道蟲壁,壓縮對手活動範圍,通過“秘術·蟲玉”對敵方造成持續的高額傷害,面對短手敵人時,只需一直走位繞著這個蟲壁,這樣我們就一直控制著戰場的節奏。志乃技能傷害很高,配合秘卷扦插之術能打出高額爆發,也可以選擇風遁·風殺陣更進一步壓縮戰場,“噁心”對手。
對手使用
志乃比較克制突進貼臉型忍者和平A型忍者,我們可以選擇用長手技能型忍者來對付志乃。志乃控場能力較強,對局中儘量往中場前壓,防止被志乃的“蟲壁”限制過多的活動空間。志乃的技能前搖都比較大,在其釋放技能時,通過遠程技能進行消耗。
對戰技巧
該角色的攻擊並非直來直去的進行流暢的體驗,更多的還是需要依據玩家的相關操作和打發,去實現完美控場,自由穿梭在戰場上的每一個角落,用智力和陷阱進行搭配從而獲勝一場戰鬥。其實玩家首先需要知道的就是,在志乃來說雖然普攻和技能的連續性很差,但是真正實現連招也並不難,主要就是在技能和普攻的攻擊技巧和銜接上,還是需要玩家不斷的從實戰中去總結志乃的攻擊特徵。要想能夠獲取到志乃的技能連擊的核心就是“蟲壁”技能。
蟲壁技能就是由寄壞蟲群所組成額一道屏障,一旦敵方單位碰到必定會受到傷害,並且會有受傷的效果。所以玩家完全可以在連擊一開始,創造一個蟲壁放置在敵方單位的後方——可以是場景的左右邊緣地帶,再回到場景中央,將敵方單位用普功和技能向蟲壁的方向進行打擊,基本上受傷被浮空的敵方單位碰到蟲壁就又會造成反方向的浮空,玩家可以像打桌球的原理一樣,在正面攻擊和蟲壁的作用下,完成高連擊。當然蟲壁的技能效果在下一次釋放刷新時間之前都是存在的,所以蟲壁的釋放玩家還是需要多去搭配玩家的整體攻擊節奏。
專屬配件
名稱 | 獲得方法 | 類型 | 屬性 | 圖片 |
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參考資料:
角色評價
油女志乃其實在打擊感上的連擊感算是比較差的,沒有位移技能、沒有大幅度的陣型切入型技能,所以對於渴望極佳操作感的玩家來說還是很失望的,是以打擊和操作感為主的忍者。油女志乃的忍者角色還是很有開發的空間的,畢竟陷阱級別的忍者,是純粹的靠頭腦來進行操作的。(九游評)