決戰雙城Ⅱ

決戰雙城Ⅱ

決戰雙城Ⅱ是基於《魔獸爭霸3》(由暴雪娛樂公司出品)的多人RPG自定義地圖,可支持8人在線上遊戲,截至2010年8月,決戰雙城Ⅱ最新版本為1.4BAI。

基本介紹

  • 中文名:決戰雙城Ⅱ
  • 作者:通魔作坊Derek.W
  • 類型:對戰類
  • 語言:中文
1 決戰雙城Ⅱ1.1C簡體版,2 決戰雙城Ⅱ1.2A簡體版,3 決戰雙城Ⅱ1.4BAI簡繁中文版,決戰雙城Ⅱ1.4BAI,

1 決戰雙城Ⅱ1.1C簡體版

遊戲截圖遊戲截圖
簡體化:KINSERY
遊戲玩家:1~8 (建議4vs4)
勝利:殺掉敵方的王
敗北:友軍的王被殺
地圖特色:
-傭兵系統,讓各位可以自行控兵進攻/防守。
- 具有十分完整的城池系統。
- 所有小兵都擁有技能/魔法。
- 小兵有機會中途改變進攻路線。
- 以“博學”技能限制物品的合成及限制每格道具欄的消耗品數量。
- 屬性加點改為在學習首3個技能時增加:(Z)力量+4;(X)靈活+4;(C)智慧+4。
-修正計分版不能正常顯示的問題。
-非商店建築,刪去賣出物品功能,避免玩家誤賣物品。
-調整1.1A及B版中剛推出的隱英技能值。
-新增掛機偵測功能:超過5分鐘沒行動的玩家在計分版中會顯示為“掛機”,並對其盟友分享控制權直至該玩家有行動為止。
-地圖最佳化,減少裝飾物。

2 決戰雙城Ⅱ1.2A簡體版

更新內容:
遊戲截圖遊戲截圖
英雄相關:
-新增英雄:格格巫(巫師)
-新增英雄:怒濤.海斯頓(海皇)
-隱藏英雄的隨機選中機率由12.5%增加為16.7%。
-魔伊‧艾路古洛,魔化右手的緩慢時間減少約33%。
-深淵魔,爆裂霸王槍的擴散傷害下降,攻擊力加持增加,擴散範圍增加由200增至250。
-自然守衛,大技煌樹生長的威力由生命存量的15%提升為20%,冷卻時間由120下降為110秒,施法距離由500上升為700。
部隊相關:
-守城的步兵減少(最多16個)。
-小兵的血量下調,共3次升級於50分鐘內完成。
-中立怪物的血量降低。
物品相關:
-增加一個中立商店(天才兒童)。
-吸血匕首的吸血能力由30%降為25%。
-嗜血魔劍的吸血能力由50%降為40%。
-新增物品:青銅龍魂(擊敗青銅之龍有70%的機會獲得,青銅之龍不會重生)。
-新增物品:九頭海蛇之魂(擊敗九頭海蛇有70%的機會獲得,九頭海蛇不會重生)。
-新增物品:EX-蒼鋼龍劍。
-新增物品:EX-美杜拉之眼。
-新增神器:V-火神之杖。
-新增神器:V-寒霜銀魄。
-新增物品:狂戰士之爪。
-新增物品:狂野符文。
-新增物品:石制重型武器。
-新增物品:詛咒之爪。
-新增物品:詭異的面具。
-新增物品:和平符文。
-新增果子可以攜帶。
BUG修正:-修正玩家離開遊戲沒有提示的問題。
傭兵相關:
-傭兵升級最高為10級。
-雇用傭兵及相關升級加入快捷鍵。
-雇用兩種傭兵戰車所需的魂由20改為25。
-所有傭兵的道具欄統一為6格。
建築物相關:-建築物降低血量,共3次升級於55分鐘內完成。
系統相關:
-新增系統:全員隨機(英雄)。
-新增手動出兵系統,在方尖塔以魂力發動,所產生的士兵歸屬巫都精銳/鐵城精銳旗下,並具有較強大的戰鬥力。
-刷兵速度略下降。
-犒賞改為每10秒發放50金,一小時大約有一把神器的價錢。
美化最佳化相關:-地形及裝飾物最佳化。
其他:
-指令:紅色及黃色玩家都輸入“-farmer”後,可以啟用果樹系統及生產農民(只限連線)。
-指令:紅色及黃色玩家都輸入“-book”後,能量台柱恢復出售屬性書(只限連線)。

3 決戰雙城Ⅱ1.4BAI簡繁中文版

1.4B更新內容
遊戲截圖遊戲截圖
-修正小豬相遇時,發生警戒誤報的bug。
-下調海皇的大絕(阿特蘭堤斯之盾)的時限,由60/80/100/120秒改為50/60/70/80秒。
-增加隱藏英雄:熊貓人‧雷(熊貓人,擅長操縱雷電戰鬥的熊貓戰士,具有頗靈活的身手。間接攻擊型)
-增加隱藏英雄:熊貓人‧大地(熊貓人,擅長各種強力的範圍技能。近身攻擊型)
-以隨機方式有12.5%的機會選中隱藏英雄-中立怪,每群強盜中的遠程強盜數目由4改為2。
-中立怪,水元素之王能力上調,九頭海蛇能力上調,綠亞龍能力上調。
-中立怪,綠亞龍等級下降為12,闇黑巫師下降為12,水元素之王下降為16,青銅之龍及九頭海蛇上升為25。
-技能,遁甲千丈技能效果改良。
-魂奇‧黑捷斯,靈魂手腕威力下調,時限增加。
-霍斯,技能“隱霜”強化,效果變更,耗魔增加;“飛霜”耗魔增加,效果變更。
-火焰魔君,更換技能,烈焰熔火更換為火焰元素。
-火焰魔君,火雨術改為3波,每波威力下調,但整體威力上升。
-聖光盾,無敵時間由7降為5秒,冷卻時間由30增加至45秒。
-英雄出生地點的兵工廠改為僱傭兵工會,港口以外的所有傭兵可在此雇用。
-雇用兩種傭兵戰車所需的魂由20改為25。
-建築物的回覆率普遍下降50%。
-能量台柱血量由3000下降為2000。
-增加英雄被殺害的提示(殺人者,被殺者及復活時間)。
-部分常用觸發最佳化,部分技能觸發最佳化。
-埸上每種動物的限制數量由20減少至15。
-加快犒賞金的發放頻率25%。
-啟用防止TK功能。
-修正選擇模式被選後其他玩家仍需要選擇的bug。
-修正2箇中立怪重生的bug。
-修正物品雷電球的攻擊加成為20(錯誤時為6)。
-修正巫都城內的精銳弓箭手不重生的問題。
-雙方的王增加一個分身迴避技能。

決戰雙城Ⅱ1.4BAI

地圖簡介:
遊戲截圖遊戲截圖
地圖名稱:決戰雙城II 1.4B (AI) 簡繁雙版
地圖作者:通魔作坊Derek.W 簡體化:KINSERY
地圖類型:對戰類
地圖語言:繁體/簡體
遊戲玩家:1~8 (建議4vs4)
勝利:殺掉敵方的王
敗北:友軍的王被殺
開啟AI的方法:開遊戲時把空置的玩家設為電腦, 開AI請自律不用傭兵。傭兵是打不過電腦AI的朋友的後著。
1.4B更新內容
-修正小豬相遇時,發生警戒誤報的bug。
-下調海皇的大絕(阿特蘭堤斯之盾)的時限,由60/80/100/120秒改為50/60/70/80秒。

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