基本介紹
- 中文名:決戰者
- 所屬系列:DNF
- 地區:中國
- 主要屬性:力量
- 精通防具:輕甲
- 推薦武器:長槍
- 覺醒名稱:無雙之魂
- 別稱:趙雲
背景故事,職業分析,技能評價,技能介紹,基礎技能,轉職技能,一覺技能,二覺技能,
背景故事
與他相遇時,正是秋天夕陽落山的時候。 一點寒芒先到,隨後槍出如龍。 我很想為他而歡呼,但從他的努力中,我似乎感覺到他在隱藏些什麼 從師父的口中,我知道他一直在警惕著身邊所有的一切。 也許正是因為如此,他的槍術才會如此讓人驚嘆。
他是可以掌控魔槍之力的人,比魔法師使用魔法更加自然。 即使距離他這么近,我也無法完全感知到魔槍中原本的邪惡氣息。 所以,我並不反感他,也並不妒忌他。 只是好奇他做到這一步究竟經歷過什麼。
那天,天還沒亮,他就起身前往別處。 看著他的背影,我想起了前不久聽到過的一個傳聞。 在流浪中決鬥,在決鬥中蛻變。 所以很多年後,他有個綽號,叫決戰者。
想到了這個傳聞,我有一些迷惘。 痴迷於決鬥的,就是這樣的人嗎? 曾以為走在武道正路上的我,失望地問著師傅。 “難道只有想他這樣決鬥才能夠走上巔峰嗎?” “這是他的選擇,不是你的選擇,無論是那種,都有要拋棄的東西。” “那么他拋棄了什麼?” “那只有他自己知道了。只是,你為什麼會動搖?” 我無言以對,我突然意識到我和他之間的差距是什麼了。
職業分析
國服中的決戰者算是冷門職業之一,該職業buff為白字buff(還有男法師中的風法),由於國服中dps統計中不統計白字的傷害,所以在組隊時除非傷害碾壓否則趙雲dps很難超過別的隊友,導致未接觸過該職業的萌新玩家會將該職業當成下水道,其實這個職業傷害算不上超一線,但是相同打造下不弱於國服白王爺(劍魂)。
假設決戰者白字為50%時,在刷圖打怪時自身白字傷害將高達170%(50%+80%+50%*80%),也就是dps將統計實際的37%( )傷害,另一名隊友(除了風法和決戰者)50%的白字將統計66.7%( ),所以即便是兩個角色造成的實際傷害相同dps將統計傷害占比決戰者35.7%,隊友66.7%。
決戰者一個被dps所針對的職業(尤其是深淵惡魔的決戰者),又極其罕見的職業,加上技能瀟灑華麗但實用性一般,所以與國服中的漫遊、藍拳被玩家們戲稱為下水道三帥。
網路主播實測視頻。
技能評價
:
有一定的控制,跟抓取能力,直線輸出距離遠,白字極高,爆發中等,技能銜接順暢且華麗,不難上手,技能範圍中等,更多的為直線技能,沒有單體無色技能,技能多為多段傷害或有明顯前搖動作,缺少瞬間傷害技能,普通攻擊很慢,技能連擊中等偏多,意味著電腦一卡就會丟掉傷害(也有可能一個45級技能就秒了盧克老爺子)。
硬控制:行雲落(魚叉)範圍小但是cd短;一絕連續間斷控制(效果類似劍魂一絕)最後一下為超級控制(控制效果類似阿修羅不動,但角色已經脫手);二覺全螢幕控制(奶媽二覺)
白字與連擊:因為裝備觸發將白字算成連擊所以觸發荒古、冥獄鎖魂鏈之類的裝備可能一個小技能就夠了,(一次普通攻擊可能就有三四十的連擊,)但是盧克中白字不算連擊。
技能形態:技能不可脫手(特殊技能,有可能丟傷害)所以爆發中等偏下,單段傷害技能(非無色技能且有明顯前搖動作)結果就是安圖恩火山boss打半年;普通攻擊是近戰職業中最遠的,但是前搖太明顯,又很慢,技能連擊中等偏多(盧克打連擊很難受,普通攻擊很慢,拿技能打完連擊拿什麼打傷害)。
技能介紹
基礎技能
刺擊
向前進行基礎刺擊
槍挑
從下向上挑擊,使敵人浮空
迴旋鉤
用槍把敵人鉤過來後再次扔出,被扔出的敵人會受到衝擊傷害並且碰到牆壁時會彈回來
橫掃
向前方快速橫斬,擊飛敵人
格擋反擊
斜著接受前方的攻擊。
受到的傷害越多,被推開的距離越大,被推開一定距離後,按下X鍵可以進行反擊
掃堂槍
攻擊敵人足部,使之倒地。
連環槍
使用長槍進行連續攻擊,命中敵人時按下技能鍵即刻發動下一次攻擊。
落鳳槍
從空中快速斜向落地,刺向敵人。
轉職技能
決鬥者輕甲專精
裝備輕甲時增加力量、體力、精神、MP恢復速度、MP最大值、HP最大值、硬直
長槍精通
裝備長槍時增加物理攻擊力、攻擊速度、命中率,減少技能冷卻時間。
學習此技能後,可以在空中強制施放[落鳳槍]。
行雲決
使用後會留下正在使用當前技能的幻影,可以用[後跳]脫身後自由移動。
靜止狀態、普通攻擊的情況下按下技能鍵會發動[後跳]而不是[行雲決]。
行雲系列技能可以用[行雲決]+方向鍵的方式使用。
行云:風
行雲系列技能,在移動、前沖、普通攻擊、施放其他攻擊技能時都可以使用,使用可以把敵人吸進去的旋風對敵人進行刺擊。
施放其他攻擊技能時使用,可以留下正在攻擊的幻影。
可以用[行雲決]+前方向鍵使用[行云:風]。
雙重刺擊
瞬間施放力量聚於一點的二連刺,刺擊的末端擁有更強的威力。
近距離攻擊和槍尾攻擊不會同時命中同一個敵人,判定重疊時會優先判定為槍尾攻擊的命中。
行云:疾
行雲系列技能,在移動、前沖、普通攻擊、施放其他攻擊技能時都可以使用,施放向下橫掃的攻擊。
施放其他攻擊技能時使用,可以留下正在攻擊的幻影。
可以用[行雲決]+下方向鍵使用[行云:疾]。
無雙槍術
將鬥氣附加於槍上,給予敵人打擊量一定比率的追加傷害。
旋風槍
向前方旋轉長槍,對敵人進行猛烈打擊。按下前方向鍵時,前進距離和打擊次數都會增加。
行云:落
行雲系列技能,在移動、前沖、普通攻擊、施放其他攻擊技能時都可以使用,跳躍至空中投擲長槍攻擊。
跳躍時可以左右移動,投擲長槍會使敵人處於超級控制狀態,處於浮空狀態的敵人控制時間會更久。
施放其他攻擊技能時使用,可以留下正在攻擊的幻影。
可以用[行雲決]+上方向鍵使用[行云:落]。
無畏波動槍
持槍直線突進進行刺擊並將敵人穿刺在槍上,隨後被穿刺的敵人被彈開並受到額外傷害。
按下前方向鍵會增加突進距離。
升龍破空槍
橫掃前方,挑飛敵人,大力刺向浮空敵人。
狂龍怒嘯
槍身舉至頭頂高速旋轉,把命中的敵人吸進中心。
奪命雷霆槍
用長槍連續刺擊敵人要害,敵人被槍尾命中時會積累受創效果,最後用橫斬對積累受創效果的敵人造成大量傷害。
最後橫斬的攻擊力與連續刺擊數成正比。
如果沒有放出最後橫斬,積累的創傷效果會慢慢對敵人造成傷害,最後消失。
連續按下技能鍵或攻擊鍵可以增加刺擊速度。
一覺技能
行云:啟
增加所有技能的攻擊力,特定技能增加更多地攻擊力。
流雲幻滅
橫掃前方聚集敵人後,放出使用決戰者技能的分身,投出聚集鬥氣的長槍,虛弱範圍內的敵人。
根據技能等級不同,產生以下附加效果。
LV3:投槍的攻擊力受到[行云:落]的攻擊力影響,並增加一定比率的攻擊力。
LV6:技能使用過程中處於無敵狀態。
LV9:投槍時的超級控制狀態時間受到[行云:落]的控制時間影響,並增加一定比率的控制時間。
風火燎原
向前方跳躍並向地面投出集束長槍。
可在地面、空中施放該技能,施放該技能後可連線[落鳳槍]。
三一斬月
向前方進行半月斬擊,擊退近距離的敵人。
二覺技能
無雙突刺
施放兩次牽制刺擊後追加兩次強力的終結刺激。
第三四擊判定為槍尾攻擊,會造成更大傷害。
行云:冥
學習後會增加特定技能的攻擊力並賦予特定技能附加效果。
流光無影閃
高速向前突進,聚集前方敵人後,施展強力終結擊。
極影無形殺
施放超長距離的刺擊控制敵人,隨後突進過去展開斬擊與刺擊的亂舞攻擊。
突進碰到敵人時會馬上進行亂舞攻擊,無法使用行雲系列技能強制中斷該技能。
裝備推薦
DNF魔槍士作為國服八周年慶的版本重頭戲即將在6月16日更新,本次將會更新包括決戰者在內的魔槍士兩大轉職。在版本更新之前,小編針對決戰者的異界套選擇和裝備搭配給大家簡單的介紹一下,希望對大家能夠有所幫助。
1、決鬥者=決戰者 國服翻譯不同罷了
2、防具精通輕甲 武器長矛(長槍)
3、斗槍(國服翻譯為槍鬥氣)為決鬥核心buff 10級30%白字 20級50%白字 異界+10 開啟後一次白字傷害有三段附加傷害(不嚴謹可以理解為3段白字)
若有什麼漏說 會進行補充說明
☆下面開始正緊說明 如何堆buff (無SS畢業裝備) 養豬\搬磚裝備 可生成邪教裝備 三保一可能成為主C裝備 做控進20人本裝備
☆如何【無寶珠】堆到20級
1、上衣 30級輕甲cc/聖物+1
武動上衣+2
2、褲子 海神褲子+1
白月褲子+1(速成向)
3、左槽 皇室疑+1(具體還需等出)
4、戒指 高科技(梅爾文處可做)+1
5、武器 ★60ss長矛(長槍)+3 (領主塔可做)
6、稱號 周年稱號估計能+1-3級 這個看個人需求
7、時裝 上衣可以選擇 +1
8、(偏小康)光環+1 寵物+1
9、(題外話)寶珠一共能+4(看個人需求 平民按照上面所述堆就可以了)
邪教裝備
邪教技能為70級ex:三日月(國服譯做新月斬)
邪教需要85ss武器和異界9支持
一般人不建議玩...
養豬/搬磚裝備(只是做個推薦)
幻影使者
大量減少幻影勢CD(技能相當於忍者殘影 CD短非常兇殘)
增加40級技能 狂風龍捲範圍、傷害並減少CD
增加旋轉槍(決鬥核心攻擊技能之一)傷害並減少CD
可為搬磚帶來流暢的過圖效率
個人作為首選推薦給大家
做控進20人本裝備
先介紹控制技能:雷槍
契約點滿級29級 CD8.4s 控制時間3.6s
非契約點滿級26級 CD8.4s 控制時間3.4s
控制時間成長:每兩級增加0.1s持續
達成無縫即可進20人控制位置
作為35級技能 還是不建議主堆技能等級 畢竟2級才+0.1s持續受益太低
建議還是做異界雙氣息 達成無縫即可進20人做控制喔
三保一可能成為主C裝備
★先附上主角:假豬套屬性
格拉西亞的家族象徵(假豬套)
上衣:光屬性強化+14,被擊時50%幾率施放25級“聖光守護”,CD30秒。
下裝:光屬性強化+14,被擊時50%幾率施放25級“聖光守護”,CD30秒。
護肩:攻擊時5%幾率觸發力量、智力+80,光屬性強化+5,持續15秒,CD20秒。(肩腰鞋疊加)
腰帶:攻擊時5%幾率觸發力量、智力+80,光屬性強化+5,持續15秒,CD20秒。
鞋子:攻擊時5%幾率觸發力量、智力+80,光屬性強化+5,持續15秒,CD20秒。
手鐲:裝備時減少300PX範圍內敵人光屬性抗性15.
項鍊:裝備時減少300PX範圍內敵人光屬性抗性15.
戒指:裝備時減少300PX範圍內敵人光屬性抗性15.
輔助裝備:光屬性強化+18,攻擊時5%幾率光屬性強化+12,持續12秒,CD10秒。
魔法石:光屬性強化+18,攻擊時5%幾率光屬性強化+12,持續12秒,CD10秒。
套裝屬性
3套
力量+50
智力+50
光屬性強化+10
裝備時每30秒消耗白色小晶體2個賦予光屬性攻擊。持續30秒(裝備時立即觸發,卸下裝備時解除狀態)
5套
光屬性強化+12
攻擊時20%幾率對敵人施放閃電爆炸
6套
攻擊時20%幾率對敵人施放閃電爆炸
攻擊時追加光屬性傷害6%
假豬武器通用屬性:
光強24
光屬性攻擊
魔槍40-70技能+1
做出6件+武器後 加上黃白爆裝備 寶珠齊全
三保一情況下(通常是奶爸 奶媽 紫鬼)具有主C的潛力
(貌似有視頻來著 但是突然找不到orz)
☆缺點:製作時間太長 小康可以選擇多號一起做最後進行跨界。
以上就是小編推薦的DNF決戰者裝備了,在沒有刷到SS之前大家可以參考一下這些推薦。DNF決戰者雖然傷害方面沒有征戰者給力,但是好在控制能力強悍,刷圖也非常安逸。
加點推薦
決戰者86刷圖加點分享 教你輕鬆玩轉魔槍士
DNF決戰者86刷圖加點分享,本文主要將闡述決戰者的刷圖加點,也讓大家對決戰者的技能百分比有一定了解,希望給大家帶來一些幫助。
注意:本文加點框架使用的是模擬器加點,屆時會與正式服更新有細微出入。加點數據內容還請以正式服更新為準。
新職業剛出的一段時間國服不會立刻開放二覺,所以技能點非常充足,直接把轉職後技能全部加滿即可。tp根據自己喜好加,反正二覺也會洗點。
DNF決戰者刷圖加點(非契約)
這是非契約點,剩餘600sp可以自己分配。