基本介紹
個人經歷,早年經歷,職業經歷,主要成就,個人排名,業界評價,
個人經歷
池龍燦,韓國知名遊戲開發者,1975年4月15日出生於韓國釜山。國小時池龍燦便嘗試對喜歡的遊戲原始碼進行改編,並從中感受到遊戲開發的樂趣。同時,因發現這項興趣可以給他人帶來十分快樂的體驗,所以決定成為遊戲開發者。
在就讀釜山大學產業工學專業期間,池龍燦自學了很多遊戲開發的課程,積累了豐富的知識之後毅然決定退學進行遊戲開發事業。
早年經歷
在就讀釜山大學產業工學專業期間,池龍燦自學了很多遊戲開發的課程,積累了豐富的知識之後毅然決定退學進行遊戲開發事業。在90年代中期成名於第一代“Arcade Center Team Battle”, 也是初期Table RPG(如Dungeons&Dragons)大師級的人物。
在1999年開發機械FPS遊戲《Epoch》,2001年參與開發3D MMORPG遊戲《Athanasia》,2002年成為DAUM的高級製作人,2003年開發3D MMORPG網遊《Shining Lore》。2008年,因開發3D MMORPG網遊《永恆之塔》而廣為人知。2010年離職NCsoft公司,之後兩年就任BlueSide的創意總監。
2012年成立遊戲研發公司Raidmob,並於2015年推出Swipe-RPG遊戲《Everywhere Dungon》。
2016年池龍燦率領旗下頂級研發團隊打造出重磅手遊《永恆歸來》,這款精心打磨的魔幻手遊延續了《永恆之塔》一脈的高水準,也寄託了池龍燦八年以來的製作情懷,大陸地區由鳳凰娛樂代理發行。
職業經歷
I Soft, <Athanasia> Director / Lead Designer(首席設計師)
Daum, Senior Producer(資深製作人)
Phantagram, <Shining Lore> Director / Lead Designer(首席設計師)
NCsoft , <Aion> Director / Lead Designer(首席設計師)
主要成就
l 2008年 大韓民國遊戲大獎, <大總統獎>
l 2009年科隆國際遊戲展, <最佳網遊大獎>
l 2009年 PAX, <最佳MMO遊戲獎>
l 網咖人氣排行榜連續106周排名第一
2011年獲得首屆亞洲網遊大獎最高殊榮,包括“亞洲網遊大獎”“亞洲最佳創意網遊”和“韓國最佳人氣網遊”三項大獎。
《永恆之塔》前製作人池龍燦先生的移動遊戲新作《永恆歸來》即將正式發布。精緻的遊戲畫面、絢爛的特效表現、獨創的“城鎮建設”“塔防布陣”等元素都體現了這款全球首創SLRPG遊戲的不凡表現力,相信將給遊戲市場帶來全新的體驗。
代表作介紹
《永恆之塔》
NCsoft公司出品,MMORPG代表作之一。畫面唯美華麗,技能動作流暢細膩,天族、魔族、龍族間的聯合與對抗是遊戲最大的特點。
NCsoft公司出品,MMORPG代表作之一。畫面唯美華麗,技能動作流暢細膩,天族、魔族、龍族間的聯合與對抗是遊戲最大的特點。
《Shining Lore》
韓國最具代表性的休閒3D MMORPG網遊,因其獨特可愛的畫風俘獲了眾多冬粉。
個人排名
2010年 Top 20 Most Influential People in MMOs 排名第7名
2010年 Beckett Massive Online Gamer 排名第25名
業界評價
- 池龍燦先生接任《Shining Lore》時該產品只有基本戰鬥系統,他在接任之後僅用1個月的時間就指導開發了完整的系統和內容,並成功的進行了Beta測試。
- 因接任不可能推出的項目,而後成功推出,或不能成功的項目接任後取得成功,而被韓國遊戲業界稱為“消防員”。
- 韓國十分具有代表性的開發者之一