水晶戰記

水晶戰記

《水晶戰記》是一款2D半即時回合制的全新形態MMO_S.RPG產品,是一款角色扮演遊戲,由北京崑崙萬維進行發行與開發。

基本介紹

  • 中文名:水晶戰記
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 開發商:北京崑崙萬維
  • 發行商:北京崑崙萬維
  • 語言:中文
  • 測試狀態:封測
介紹信息,遊戲背景,遊戲職業介紹,遊戲裝備介紹,遊戲系統介紹,對戰系統,戰場系統,家族系統,製造系統,追煉系統,遊戲開發商介紹,

介紹信息

存在著強大的生活體系、劇情式章節,以及徽章系統等。而且四重玩法模式:劇情、對戰、公會、戰場等等精彩分成。產品採用大廳房間制來進行,是一款真正意義上的休閒式MMORPG,也是目前市場上首款劇情冒險類MMOS.RPG遊戲。

遊戲背景

在宇宙的邊緣,世界的盡頭,漂浮著一個叫做“伊斯利亞”的大陸。大陸上生活著數十個種族,他們都具有各自特殊的文明,但他們都信仰著一個共同的神,那就是傳說中的創世神。
傳說,創世神創造了“伊斯利亞”大陸和大陸上的一切生靈,但在創造世界的工作完成後,創世神非常疲憊,於是他就在“伊斯利亞”大陸遙遠的天空之上,建造了一個被稱為神之國度的地方,並永久的沉睡在那裡。沒有人知道傳說是怎么來的,也沒有人知道在遙遠的天空之上,是否真的有傳說中的神之國度,但這並不妨礙“伊斯利亞”居民相信神的存在。
時光飛逝,距離傳說中大陸的創造日已經過去了十三個世紀。這十三個世紀中,大陸上還有很多未知的區域沒有探索,野外還有很多魔獸出沒,各個種族之間也常有摩擦甚至戰爭,但大陸總體而言頗為平靜,“伊斯利亞”人民不斷創造出先進的文明,大陸的中心區域則更是一片欣欣向榮的景象。
可惜好景不長,隨著寶石“伊斯利亞之心”在魔法上的作用被揭開,一場恐怖的災難就此到來。
“伊斯利亞之心”通過某種魔法的刺激,會產生強烈的魔法增幅和放大並使周圍大範圍的空間重力失效,且得到一種類似漂浮術的效果。龍人族首領“克雷科里亞”決定利用“伊斯利亞之心”的特殊效果,製造一個巨大的法陣,然後召集全大陸頂尖的魔法師,通過這個法陣的放大效應,給“伊斯利亞”大陸施放漂浮術。他認為這樣一來,大陸的人民就能達到神之國度的高度,並得到神的賜福。計畫很快得到實施,在“伊斯利亞”大礦坑——這是“伊斯利亞之心”唯一的產地,大量的寶石被開採出來運往大法陣。當大法陣修建到一半,“克雷科里亞”正躊躇滿志之時卻忽然傳來噩耗。
礦坑深處,一塊巨大的“伊斯利亞之心”被敲碎運出後,突然從背後的洞穴中湧出了無數魔鬼般的生物。這些生物殘忍、嗜血,而且實力強大。他們以礦坑為中心,逐漸向四方擴散,在大陸上到處襲擊其他種族。他們拒絕和平、拒絕溝通,沒人知道他們的想法和目的,他們的興趣似乎就是一味的殺戮。
原來,這些生物就是傳說中的復仇者一族。他們是“伊斯利亞”大陸真正的原住民,是神最先創造的種族,但後來神發現這個種族太過於兇殘暴虐,就將他們全族封印在地下世界,並用“伊斯利亞之心”礦堵住了出口,而龍人族的瘋狂開採卻將出口給打破了。
如今,復仇者破土而出。沒有種族和國家能阻止他們前進的步伐。神聖教廷也只能自保,各個傭兵團、騎士團均陷入苦戰,北部大陸幾乎全部淪陷,“伊斯利亞”危在旦夕!就在這危急時刻,我們的主角卻才剛剛結束了四年多的深山修煉,對大陸現在局勢一無所知的他正和師兄師姐一起踏上了快樂的回鄉之旅……

遊戲職業介紹

牧師
仙靈族,創世之初,仙靈族原本是個極為弱小的種族,但隨著教廷的崛起,作為神的忠實信徒,教廷給予了她們特別的優待。從此,作為唯一掌握光明魔法的世俗種族,她們得到了整個大陸的尊重。
盜賊
佩爾族,面帶純潔笑容的佩爾女孩,簡直讓敵人也下不去手,但是,了解佩爾人的人都知道,她們是不折不扣的小魔女——在她們迷惑住了你之後,就會打起你錢包的主意。
戰士
靈動族,富於冒險精神和戰鬥天賦的種族,很多族人在各大傭兵團中都是不可或缺的主力。頗為單純的他們不會思考太多問題,只有出現在戰場上,靈動族人才會爆發出灼人的氣勢,勇往直前,無人可擋!
槍手
古麗族,多年前古麗人的家園被龍人侵占,從此便過上了四處漂泊的生活。古麗人沒有過人的體魄和精深的魔法能力,但她們對於魔動力科學的研究十分深入,隨著魔動力槍械的不斷進步,古麗人已經依稀看到了復國的希望。
騎士
翼人族,翼人體質強悍,武技精善,傳說是神的後裔,但他們性格高傲,恪守傳統,自認血統高貴,很少和其他種族交流。只是現在面對史無前例的災難,翼人們也不得不放下姿態,和其他種族一起為生存而戰。
法師
默默族,天生的魔法師種族,對魔法的研究和學習十分痴迷,個性怪異,喜歡獨來獨往,給人神秘莫測的感覺。雖然默默人掌握的魔法力量強大異常,但他們一直堅持著中立和和平的原則,從來不參與大陸的紛爭。

遊戲裝備介紹

遊戲中的裝備共分為5個等級:
一.白色品質的裝備也是等級最低的一種:
等級為1星,只有基礎屬性加成,無綁定。
二.綠色品質的裝備:
等級為2星(優秀),有基礎屬性加成,1項附加屬性加成,無綁定。
三.藍色品質的裝備:
等級為3星(精良),有基礎屬性加成,2項附加屬性加成,裝備綁定。
四.紫色品質的裝備:
等級為4星(史詩),有基礎屬性加成,3項附加屬性加成,拾取綁定。
五.橙色品質的裝備:
等級為5星,有基礎屬性加成,3項附加屬性加成,成套穿戴還有額外的附加屬性加成,拾取綁定。
關於裝備的綁定:
遊戲中裝備綁定分為“裝備綁定”和“拾取綁定”
1.裝備綁定代表角色將裝備穿戴一次後該裝備便與人物綁定了,無法再進行交易。
2.拾取綁定代表角色獲得裝備或物品的同時該裝備或物品便與人物綁定了,無法再進行交易。

遊戲系統介紹

對戰系統

現對比介紹現有版本和未來版本的對戰系統。
首先進入頻道大廳,選擇對戰頻道進入房間列表,接下來創建房間。
現有版本:
1.只開放了模式。
2.人數選擇為2人或5人。
未來版本:
1.開放4種模式。
系統會自動搜尋所有房間中等級和人數匹配的隊伍開始對戰。
勝負判斷:全部死亡一方失敗,另一方勝利。
獎勵:
現有版本:勝利或失敗都會獲得徽章點數的獎勵。
未來版本:勝利或失敗都會獲得金錢、經驗和徽章點數的獎勵。
中途退出懲罰:
現在版本:扣除一定的徽章點數。
未來版本:與關卡模式相同,扣除裝備耐久10點。

戰場系統

《水晶戰記》擁有最純粹的PVP戰場系統,生與死是這裡的主題,但絕不僅僅止於生或死,勝利的輝煌才是這裡高於一切的追求!
下面我們來講解《水晶戰記》的戰場系統:
首先人物等級必須達到20級,之後進入戰場頻道。
點擊創建房間:人數可在1-10之間調整,代表房間允許進入的最大人數。
等級目前開放[20-29]、[30-39]、[40-49]、[50-59]四個等級區間,該選項決定玩家能夠進入戰場的區間等級。
進入房間後點擊開始:可以選擇普通戰場和付費戰場(目前未開放)兩種模式。
每種模式有5個戰場可供選擇,每一個戰場最多容納40人,在戰場名稱右邊會顯示當前的戰場人數。
戰場中除了會有其他玩家還會有怪物出現,擊殺怪物會掉落各種製作材料。
隱約的喊殺聲已經響起,手邊的刀刃都開始為之顫抖,那不是膽怯,那是對戰鬥的無盡嚮往,那是對勝利與生俱來的渴求,加入戰場吧,那裡將是新的輝煌的開始!

家族系統

如何才能找到可靠的歸宿,擁有強大的家族呢?下面來給大家做詳細的介紹:
進入房間後,要點擊頁面下方的“家族”按鈕,這樣你就能看到關於家族的一切信息。
在家族列表頁上,顯示了目前遊戲中已經創建了的家族,選中你心儀的家族,點擊“申請加入”就可以給老大提交入會申請,當然,你也可以點擊“族長私聊”先進行一番溝通。
《水晶戰記》世界的玩家都可以創建自己的家族。成功創建或加入家族後再進入家族頁面,家族的詳細信息就一目了然。其中上方分別可以看到:關於家族名稱、等級、族長、副族長、人口等相關信息,在左側便是豐富的功能區了,你可以上傳個性的會標,還可以進行一系列的會員管理,並且還有即將開放的建築系統喔,玩家們可以靠實力爭奪廣闊的家族領地,這片領土是絕對的私有,家族成員可以在裡面共享超多的家族技能、家族物品。

製造系統

製造系統充分啟動玩家DIY熱情,想做什麼就做什麼!玩家只需通過殺怪、任務就可獲得裝備配方和鍛造材料,當收集足夠的鍛造材料,就可以進行鍛造。利用自己的巧手,很快便能拿到自己心儀已久的裝備。在鍛造裝備成功的同時,玩家更可將名字鐫刻在裝備上。世上僅此一件的專屬裝備,水晶玩家值得擁有。

追煉系統

追煉和加煉兩種提升裝備屬性的系統,成為玩家追求極品裝備不容錯過的途徑!追煉可以增加裝備的額外屬性,隨著追煉次數的增加,裝備的屬性將得到不斷的提高;加煉可以提高裝備的基礎屬性,隨著加煉次數的增加,裝備的基礎屬性會得到不斷的提高;加煉和追煉前,要準備好加煉寶石和追煉寶石喔!

遊戲開發商介紹

京崑崙萬維科技有限公司(以下簡稱崑崙萬維)歷時一年時間精心打造而成的全球首款[代入式]MMO_S.RPG《水晶戰記》,即將於2009年1月震撼開啟封測!
作為北京崑崙萬維科技有限公司自主研發的首款巨作,《水晶戰記》在設計之初就完全拋棄了已有的遊戲模式——採用了全新玩法設計,力求給玩家營造一款真正創新的產品;該款遊戲集劇情、休閒、半即時角色扮演(S.RPG),操作簡單,玩法新穎,打破了傳統MMORPG的設計,給玩家帶來有史以來從未有過的玩法體驗;[為玩家考慮,為玩家研發]是《水晶戰記》全體研發人員的基本出發點。
【獨創劇情代入玩法】
[代入式]是北京崑崙萬維首創玩法,玩家在《水晶戰記》中將會和劇情中的角色們一起冒險,一起闖關;而不是單單的幾句對話,幾個動作,幾個過場動畫就完事。 玩家們將會無時無刻的和故事中的角色們在一起互動,一起戰鬥,一起闖關。
【獨創休閒開房式玩法】
也許[開房間]玩法在以前是屬於休閒競技類遊戲的專屬,簡單,快樂,容易上手;但是今天,RPG也休閒了;《水晶戰記》開啟了RPG休閒之門,玩家可以獨立開放房間,享受自己專用的關卡,專用的模式。
【獨創的S.RPG玩法】
[回合制太慢,即時制牽制性比較大,我們一定要找到一種讓玩家很輕鬆,具有策略性,配合性的全新戰鬥方式,否則我們不做] 該段話是截取《水晶戰記》項目組設計組的會議。 而這段話,開闢了S.RPG戰鬥方式的全新之路;
S.RPG 也叫半即時回合制在單機遊戲中被廣大採用;節奏快,控制性好,同時也符合策略性,配合性;在《水晶戰記》中,玩家自身有行動槽,當行動槽填滿後,玩家可以選擇移動,或者使用技能。S.RPG經典戰鬥模式將會在《水晶戰記》中重現。
《水晶戰記》無比絢麗的畫面,原創戰鬥玩法、無上限裝備,激烈爽快的戰鬥系統,更多合作與互動,更多榮耀與夢想!更多的玩法,簡單直觀的操作感,來吧進入《水晶戰記》我們在這裡等待您。
近期,《水晶戰記》官方網站即將開放,敬請期待!

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