水元素主是開放的海洋上的暴風雨的化身。
水元素主顯現為一個以較小的波紋為手臂的高大完整的波浪,2個深綠色的圓珠位於波浪的前面,成為眼睛。一個水元素主不可以離開它出現的水體300英尺以上的距離。
基本介紹
- 中文名:水元素主
- 外文名:Water Elemental
簡介,詳細數據,戰術和能力,戰鬥,能力,其它相關,
簡介
名稱:水元素主
出自:龍與地下城3E版本,《傳奇手冊》
體型:超巨型
種族:元素(水)
挑戰等級:35
區域:任何陸地
陣營:通常是中立
水元素主是開放的海洋上的暴風雨的化身。
水元素主顯現為一個以較小的波紋為手臂的高大完整的波浪,2個深綠色的圓珠位於波浪的前面,成為眼睛。一個水元素主不可以離開它出現的水體300英尺以上的距離。
水元素說水族語,聲音如同海上的大風。
詳細數據
超巨元素(水)
HD96D8+960(1,392HP)
先攻+14(敏捷)
速度:20英尺,游泳90英尺
AC:64(-8體型,+14敏捷,+48天生)
攻擊:揮擊+81/+76/+71/+66近身
傷害:揮擊4D6+24/19-20
面寬/觸擊:40,40/25
特殊攻擊:水中熟悉,浸濕,旋渦
特性:元素特性,傷害減免35/+8,法術抗力42,水系亞種
豁免:強韌60,反射48,意志35
屬性:力量42,敏捷38,體質31,智力8,感知13,魅力13
技能:聽覺+75,偵察+75
特技:警覺,順劈斬,戰鬥反射,閃避,強力順劈斬,改善致命(揮擊)鋼鐵意志,閃電反射,強力攻擊,精通擊破武器,武器專注(揮擊)
傳奇特技:傷害減免(X3),致命一擊(揮擊)毀滅性重擊(揮擊)
居住/地形:任何陸地
組織:獨行
挑戰等級:35
寶藏:無
陣營:通常中立
進化:97-288HD(超巨)
戰術和能力
戰鬥
水元素主可以猛擊並打擊對手至死。
能力
水中熟悉(EX)
水元素和對手都接觸到水時,可以在攻擊和傷害上獲得+1獎勵,如果對手或者水元素在陸地上,水元素在攻擊傷害上受到-4懲罰(本修正沒有包括在表格上的統計中)
一個水元素主可以嚴重威脅到經過它的路線上的船隻。它可以輕易打翻大型物體(以船隻來計是短於460英尺)並停止魁梧的載具(以船隻來計是短於960英尺)。甚至海行巨獸(OCEANGOINGBEHEMOTH)(以船隻來計為短於1,920英尺)也會被減速到半速行動。
浸濕(EX)
水元素接觸到火炬,營火,暴露在外的提燈,和其他開放性非魔法火焰,如果是巨型或更小則熄滅之。它能夠用驅散來驅散接觸到的魔法火焰,如同一個施法者等級等於它的HD(96)的施法者施放的驅散法術。
旋渦(SU)
如果在水中,每10分鐘水元素可以將自己變形為一個旋渦,每2HD可以保持此狀態1輪(48輪),以旋渦形態,水元素可以穿過水體或沿著其表面以游泳的速度前進。
旋渦基部5英尺寬度,頂部50英尺寬,高80英尺。水元素可以控制確切的高度,但是至少要10英尺。
巨型或更小的生物被旋渦波及時會受傷,必須自己游出去。受波及的生物在接觸旋渦時必須做一個反射檢定(DC68)否則受傷4D10,它要做第二次反射檢定(DC68)否則被強力的水流捲動身體懸在其中,每輪自動造成4D10傷害。會游泳的生物每輪可以做一個反射檢定(DC680以游出去,如果成功還是會受傷但是可以離開旋渦。
水元素可以在熱和時候選擇一個卷進的生物,將它從旋渦所在地拋出去。一個被召喚的元素在返回所屬界面時總是會扔下所有的生物。
如果旋渦下部接觸到水底,它形成一團翻滾的碎屑團。碎屑團以元素的中軸為中心,直徑等於旋渦高度的一半。碎屑團在5英尺以外對於所有的視覺來說都是不透明的,包括黑暗視覺。相距5英尺的生物視為半掩蔽,更遠的生物視為全掩蔽(見PHB第8章),被碎屑團裹住的生物必須通過一個體質檢定(DC68)才能施法。
其它相關
四大元素主:土元素主、水元素主、氣元素主、火元素主