毀滅制導·塔琳遊戲《西普大陸》中的精靈
基本介紹
- 中文名:毀滅制導·塔琳
- 登場作品:西普大陸
只有面對廢墟殘骸,她心中的殺戮才能得以平靜。只有四周遍地都是哀嚎,她才肯放下手中屠刀。
西普大陸毀滅制導·塔琳(泰坦、調皮性格)種族值 | ||||||||
精靈名稱 | 屬性 | 攻擊 | 防禦 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 體力 | 極限戰力 |
毀滅制導·塔琳 | 超龍系 | 330 | 349 | 192 | 347 | 301 | 348 | 6180 |
西普大陸毀滅制導·塔琳(泰坦、調皮性格)技能表 | ||||||
技能名稱 | 屬性 | 等級 | 類型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升級) | ||||||
靈能爆破 | 超龍系 | 1 | 物理 | 150 | 12 | 物理攻擊,恢復已損失生命的16%,提升自身1層物攻(20%,最多疊加3層) |
毀滅打擊 | 超龍系 | 3 | 物理 | 150 | 10 | 先手+1,物理攻擊,獲得吸收400點生命值護盾,若克制則清除對手1個有利狀態 |
槍林彈雨 | 超龍系 | 5 | 變化 | 0 | 4 | 對敵附加“聚變”,不可清除 |
T1 | 超龍系 | 一 | 變化 | 0 | 4 | 先手+1,對敵附加“聚變”,不可清除,清除自身不利狀態 |
T1 | 超龍系 | 一 | 變化 | 0 | 4 | 先手+1,對敵附加“聚變”,不可清除,獲得3回合強愈(40%) |
T1 | 超龍系 | 一 | 變化 | 0 | 4 | 先手+1,對敵附加“聚變”,不可清除,對敵附加無法換寵2回合 |
威斗天罡 | 超電系 | 100 | 物理 | 140 | 10 | 物理攻擊,恢復已損失生命的16%,提升自身1層物攻(20%,最多疊加3層) |
狂暴充能 | 超地系 | 98 | 物理 | 140 | 10 | 物理攻擊,恢復已損失生命的16%,提升自身1層物攻(20%,最多疊加3層) |
核武降臨 | 超龍系 | 96 | 變化 | 0 | 6 | 對己,先手+3,恢復20%生命值,當回合受到的攻擊傷害-50%,若受到攻擊,則獲得2回合“死魂劍” |
(T2,代表以下技能享受超神升級) | ||||||
追魂無雙爆 | 超龍系 | 一 | 物理 | 160 | 2 | 物理攻擊,扣除對手當回合所使用的技能1點pp(不論先後手),若扣除完該技能PP值低於3則額外造成1段傷害 |
T2 | 超龍系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 先手+1,物理攻擊,扣除對手當回合所使用的技能1點pp,若扣除完該技能PP值低於3則額外造成1段傷害 |
T2 | 超龍系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 先手+1,物理攻擊,扣除對手當回合所使用的技能1點pp,若扣除完該技能PP值低於3則對敵附加神·威壓1回合 |
T2 | 超龍系 | 一 | 物理 | 175 | 3 | 先手+1,物理攻擊,扣除對手當回合所使用的技能1點pp,若扣除完該技能PP值低於3則對敵附加弱點克制1回合 |
(T3,代表以下技能享受超神升級) | ||||||
靈能爆破 | 超龍系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 生命值越高,受到的傷害越低;每3回合對敵附加龍壓:閃避、傷害-40%(持續1回合),攻擊時清除對手1個不利狀態 |
靈能爆破 | 超龍系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 登場前3回合對手PP值消耗分別額外+1/+2/+2,每場戰鬥限3次;生命值越高,受到的傷害越低,每3回合對敵附加龍壓 |
靈能爆破 | 超龍系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 離場時後對手前3回合PP值消耗分別額外+1/+2/+2,每場戰鬥限3次;生命值越高,受到的傷害越低,每3回合對敵附加龍壓 |
靈能爆破 | 超龍系 | 一 | 被動 | 一 | 一 | 登場時對敵附加聚變,不可清除,每場戰鬥限3次;生命值越高,受到的傷害越低,每3回合對敵附加龍壓 |
MEGA超必殺 | ||||||
黑亡炎獄災 | 超龍系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻擊,對敵附加1層傷口·噩,恢復15%生命值,不可修正 |
墮魂離骸界 | 超龍系 | 一 | 無間夜魄·獨影羈絆 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻擊,對敵附加1層傷口·噩,恢復25%生命值,不可修正 |
墮魂離骸界 | 超龍系 | 一 | 無間夜魄·獨影羈絆 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻擊,對敵附加1層傷口·噩,恢復35%生命值,不可修正 |
湮·泯生之昭彰 | 超龍系 | 一 | 梵天焰魔羈絆 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻擊,恢復自身20%生命值,對手存在”聚變“則攻擊傷害+50%,若不存在則附加”聚變” |
湮·泯生之昭彰 | 超龍系 | 一 | 梵天焰魔羈絆 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻擊,恢復自身40%生命值,對手存在”聚變“則攻擊傷害+50%,若不存在則附加”聚變” |
死魂劍(增益):命中、技能威力+50點,可以繼承1次 | ||||||
龍壓(減益):閃避、傷害-40%,攻擊時清除對手2個不利狀態,持續1回合 | ||||||
聚變:離場時下一隻精靈受到真實傷害(最高1000點,PVE無效)並無法回血1回合,攻擊次數越多,下一隻精靈受到的真實傷害越低(最低200) | ||||||
表中數值為首發設定值,為保證精靈戰鬥中的平衡,後續可能存在調整,以遊戲內為準 |