步槍信息
一款使用5.56mm特殊子彈的
突擊步槍,通過對死亡騎士進行改造而產生的SKULL系列
新武器。大幅最佳化了重量及後坐力,奇蹟般的使雙持成為可能。所使用的特殊彈頭對殭屍有著驚人的傷害和擊退。總計48發的裝彈量,能夠提供強勁的持續火力。
傷害:63%
命中率:62%
後坐力:67%
連射:82%
重量:73%
使用陣營:雙陣營
武器價格:6150$
子彈口徑: 5.56mmAnti-Zombie 30發/200$
子彈:48發
備彈:同死亡騎士skull-5
性能簡介
*死亡咆哮SKULL-4使用48發5.56mmAnti-Zombie反殭屍特殊子彈填裝。
*競技及求生模式下購買價格為6150金,子彈與碎魂,死騎通用,各模式下備彈同死亡騎士,常規生化200,生化有基因300,災變600(現在災變改版,初始500),子彈200金30發
*地速223units/s,開鏡對地速和射速均無影響
*射速4.92發/秒,為突擊步槍中最低(死騎射速為不開鏡3.6,開鏡2.95)
*換彈速度3.4秒,對比死騎的1.95秒
*穿牆性能:三面,且由於子彈特殊材質,穿透人體僅減少八分之一的傷害
*護甲修正25%,距離修正0.16%,一般中等步槍水平
各個模式簡介
常規模式(競技、團戰、個人戰及部分娛樂模式)
首先,skull武器定位不在常規模式,因此,skull-4表現平平,由於甲修,常規模式下,有甲威力為132-33-41-33,恰好卡在胸口三槍99,因此,無法三槍死,再由於射速慢,近戰無力,但遠距離表現尚可。
推薦指數:★☆
生化模式(生化1、生化2、生化3)
威力有約1.5倍的加成,以無甲普通次級殭屍(小奧)為測試標準,測得威力為264-66-82-49,對比死亡騎士的364-91-113-68
此槍四大屬性不錯,達到了連狙級別,生化表現優秀,不愧是skull武器,與死亡騎士相比,各有千秋。
總結:溜屍能力極強,強定身的同時又可以兼顧輸出能力,開6情況下雖然能造成4000+的輸出,但射速局限,與其他武器搶分較困難。彈夾容彈量高且射速較慢,守點也是個不錯的選擇,可攻可守,不失為一把新的平民神器。
推薦指數:★★★★
求生模式(大災變)
skull-4在災變表現也不錯,使用劇毒之傷第一面牆測試,可得出每發子彈威力為160,比死騎的149還要高。
拆牆速度完爆死騎,比喋血B和地獄犬稍遜一點,也是不錯的拆牆利器。
對BOSS的DPS可以和地獄犬相比,扔槍打SK4稍快,充能的話地獄犬則更強。可謂是逆轉了sk系列在災變的頹勢,但話又說回來,如今csol神器橫行,skull-4各個方面精通,但又不拔尖,因此毫無亮點,貫徹了SKULL系列全能性卻又無明顯亮點的定位。可以說SKULL4是死騎,喋血,地獄犬的混合產物,撼動了死騎在災變的平民神器地位。
推薦指數:★★★★★
晝夜求生Ⅱ
skull-4在晝夜2表現也不錯,用惡魔做測試,2到3槍就能打死,而且不管你怎么打噪音都不可能升到紅色。
在晝夜2里,海皇雷神火箭鷹眼全是渣渣,各項屬性超低,跟skull-4比都弱爆了。
打地圖的小BOSS打一個彈夾八分之一血沒了。
推薦指數:★★★★★★
綜合評價
和死騎一樣的89塊錢,軟肋是常規模式,但生化災變卻都是多面手,出色的基本屬性,對殭屍的高傷害,以及不錯的實戰表現,可謂是一把抵抗殭屍的極品武器。雖不能完爆死騎,但也各有千秋,強烈推薦喜歡生化和災變的學生黨入手,收藏黨和職業災變玩家就更不用說了,骷髏出品,必屬精品。
不限制 890遊戲幣
+高級強化材料100個=1800遊戲幣
skull系列武器超值套裝+60W金幣=2050遊戲幣(噬魂+喋血+死亡咆哮)