職業介紹
法師
起源
在萬萬年以前,魔族在三族中勢力最大,為了繼續向外擴張,魔王企圖染指人界。此時的人界,以人皇的勢力最大,魔族與人族的戰爭由此一觸即發。
那時的人族,還處於開化的初期,在與魔族的對抗中始終處於下風。就在此時出現了一個人,他能夠操縱寒冰、玄雷、劫火,並率領人族展開了反擊。此人就是神通者。由於神通者的出現,人族學會了神通之法,因此戰力大增。這讓魔族始料未及,戰爭的風向也開始發生轉變。於是,魔王率領親衛軍向人族發動正面戰爭,與人族決戰於平原之上。神通者與魔王交戰,耗儘自身精魂將魔王擊敗,人族趁勢掩殺,大敗魔族。
神通者死後,人們為紀念他,尊其為“法神”,並將其神通代代相傳,延續到今日,形成了“法師”這一職業。
特點
戰場局勢的掌控者,遠程魔法攻擊,高輸出高傷害是該職業的主要特點,群體PK中的中堅力量,不過體質弱,需要高操作和跑位來彌補。
戰士
起源 為了與獸族爭奪資源,展開了無數的戰爭。後人族與獸族為爭奪一處水草豐美的地方,雙方爆發了正面戰爭。
那時的人族,還只會使用簡單的工具,根本無法與獸族抗衡。就在此時,巨力神出現了。他力大無窮,能獨自一人擊敗獸族先鋒。眾人十分敬仰他,央求其將神通傳授,於是那人毫無保留的將自身神通傳授給人族。然而,人族修得巨力神通後,依舊不是獸族的對手。為此,巨力神告別人族,獨自一人深入獸族的遠古森林。沒想到幾日後,獸族竟然主動撤退,人族因此占有了那處水草豐美的地方,也就是今日的比騎城。
人族苦苦盼望巨力神歸來,但一直都沒盼望到。最後,人們為他修築了一尊石像,尊其為“戰聖”,並將其所教神通代代相傳,終成“戰士”這一職業。
特點
戰場上的先鋒部隊,近程物理攻擊,擁有超強的體質,防禦強,爆發攻擊高,絕對是狂熱的好戰分子,單體PK優勢明顯。
道士
起源
三界初分的時候,六皇為了擴張自身勢力,相互間發生了許多摩擦。在萬萬年以前,各族繁衍迅速,壽命不斷延長,導致冥王的勢力日益減小。那時,冥王的主要勢力來源於人界的亡魂,於是冥王向人族發動了戰爭。
人族只要減少一員,鬼族便增加一員,戰爭的天平始終向著冥王傾斜。就在此時出現了一個人----通靈者,能夠操縱亡靈,與人族一起對抗冥王。通靈者將神通傳授與人族,控制那些戰死的人族英魂,對冥王展開了絕地反擊。掌握此神通的人越來越多,冥王的勢力日益衰減,而人界也因此陰陽失衡。於是,通靈者親赴冥界,大敗冥王,與冥王立下一約:陰陽順其自然。冥王應允。此時人界陰氣壓倒陽氣,冥王也無能為力,通靈者自散精魂,化成漫天甘霖,超度了徘徊於人界的亡靈。
人族感念通靈者的恩德,尊其為“道尊”,並將其神通代代相傳,延續到今日,方成為“道士”這一職業。
特點
戰場上的輔助者,超遠程道術攻擊,持續傷害能力強,擁有其他職業沒有的召喚靈獸技能,強大的治療能力與增強防禦能力,是群體PK中絕不可缺少的主力。
特色玩法
地脈湧泉
地脈湧泉活動簡介:
說到舒緩壓力,還有什麼比洗溫泉更有效呢?進入地脈湧泉,就能盡情享受,並且獲得大量經驗以及綁定金幣。另外還有香艷刺激的男女互動玩法,絕對能讓你樂而忘返喔!
活動規則:
活動時間:全天開放,每天14:00-14:30為雙倍獎勵時間。
等級>30級,單人或組隊。
進入活動NPC:土城“湧泉仙女”
進入湧泉享受溫泉沐浴,可以獲得豐厚的經驗,全天開放,每天下午(14:00-14:30)是活動開啟的特殊時段,獎勵加倍。
在湧泉池內有四種不同的互動指令,你可以幫其他玩家按摩、撫摸,或者與異性激情擁吻或者進入湧泉中間的鴛鴦池同游,使用指令會有大量的經驗加成。
沐浴場景,四大功能,前提必須是異性,可以經驗加成喔。
資源荒地
在《武易傳奇》中,加入行會可以讓你快速提升戰力,實力強大的行會還能參加沙城爭霸等精彩刺激的團戰活動。然而行會的強大也需要每一位行會成員的共同努力。每天的資源荒地活動可以幫助行會輕鬆獲得行會資源,而你也可以獲得大量的行會貢獻值,用於行會商店兌換道具。
活動時間:每日12:45-13:15
參與條件:人物等級≥35級,已經加入行會。
活動介紹:
每天資源荒地活動開啟期間,玩家可以到比騎城的“資源收集官”處進入活動副本
在資源荒地副本內有“龍騰”和“紅水晶樹”兩種植物,點擊可以採集“龍騰果”和“紅水晶”兩種資源。
採集資源後,可以到地圖安全區的資源收集官處上交,一個“龍騰果”對應5點貢獻值,每次上限50個。一個“紅水晶”對應1點貢獻值,每次上限99個。
除了安全區以外,副本內其他地區均允許玩家PK,互相搶奪資源,同時在非安全區內採集還有機會獲得驚喜獎勵。
系統介紹
魂石系統
通過為你的武器裝備鑲嵌魂石,可以讓你的裝備煥然一新。不同的魂石可以為裝備提供不同的屬性加成,大幅提升你的戰鬥力。
魂石系統說明:
1、點擊裝備圖示可以選擇鑲嵌魂石的部位。
2、魂石鑲嵌在人物身上的,死亡時候不會掉落
3、魂石是鑲嵌在人物身上的,但需相應部位中佩戴的裝備的等級來激活屬性。
4、點擊或者拖動右上方背包中的魂石可以鑲嵌魂石。
5、雙擊或者拖動已經鑲嵌的魂石可以摘除魂石。
6、相同類型的魂石在一個部位只能鑲嵌一個。
魂石操作規則:
1、 玩家可以通過點擊裝備欄來選擇想要打魂石的部位;
2、 玩家在選擇相應的裝備部位格子後,界面中間的區域將會顯示該個格子的魂石鑲嵌情況。
3、 人物等級達到0轉40級以後才能進行魂石鑲嵌操作,沒達到開啟條件的魂石孔不能鑲嵌魂石。
魂石合成:
魂石的合成材料,可以通過打怪物獲得亦可以商城處購買獲取來進行魂石的合成。
必殺技系統
在小說電影裡,那些開天闢地、橫掃千軍的場面可曾讓你震撼?在《武易傳奇》中,你也可以使用驚天地泣鬼神的必殺技能,輕鬆一擊秒殺全螢幕!
必殺技說明
1、 必殺技是一個特殊的技能,人物等級達到45級後將習得該技能。玩家完成必殺技任務可獲得一本必殺技技能書。
2、 必殺技可對大面積範圍內的怪物進行強力攻擊,但不會對玩家造成傷害。必殺技釋放後玩家會獲得一個時限BUFF.
3、 必殺技有等級設定,高級的必殺技,需要特殊的技能書才能學習。等級越高的必殺技對怪物造成的傷害越大。同時自身獲得的BUFF效果越強。
4、 技能等級固定傷害。
5、 三大職業擁有三種不同的必殺技,除了特效和BUFF效果不同外,對怒氣值的需求也不同。
6、 擊殺BOSS可以獲得大量怒氣值。
7、 必殺技對所有的怪物都有傷害,包括BOSS。
必殺技能怒氣值的獲取方式
1、 玩家通過擊殺怪物獲得怒氣值,存儲在人物血藍槽旁邊的怒氣槽中。
2、 服用怒氣丹可以快速增加怒氣值,怒氣丹可以從怪物身上獲得,也可以從各種活動中獲取。
必殺技的使用方式
1、 使用必殺技前必須先習得必殺技能,當通過各種途徑獲得取怒氣值滿時(如下圖)。可以按下“怒”字釋放必殺技。
必殺技升級方式
1、玩家獲得必殺技技能書後雙擊即可學習此技能。
2、高級的技能書必須要前一個等級學習後,方可學習。
3、必殺技能分類5級,也可以收集材料合成。
版本介紹
2000年武器推出火龍裝備為裝備上限(即火龍套)並設定255級為滿級,並增加49級套裝黃金套 戰士技能在原本技能上增加新技能“武力盾”同年新增聖靈裝備新增法師高級護身“仙侶奇緣”道士高級隱身“天若有情”並在公測伺服器設立管理員口令:“@製造”玩家可以在聊天裡輸入“@製造 護身戒指”回車包袱里即出現一個護身戒指。包括武易傳奇終極武器“武易傳奇”物、魔、道、幸運、速度、等均是255等級也是255。
2003年武易推出雅典裝備為裝備上限(即雅典套)並推出道士120級
召喚神獸“
判官”並推出49級道士套裝藍靈套(武器為龍騰)道士新增技能“復活術”“麻痹術”“道士烈火”和“
道力盾”並設立120可以轉生一級255可以2轉並新增法師和道士裝備“雪影套裝”(道士為魔眼項鍊、六面神鐲、
天罡正氣、猛虎頭盔,法師為(雪域神鐲、雪域神鏈、雪域神戒、雪域聖盔等)只有衣服是通用“雪影神衣(男)(女)新增地圖12星宮,新增會員功能,並開放會員地圖)新增戰士高級麻痹“冰藍水鑽”並更改GM(管理員)口令@製造和@拜師等等
2005年-2008年武易推出雪域黃金、金陽、星燦套(金陽套武器首飾為武神幻月)(星燦套武器為易神天蛇)並推出劇情任務篇“月光寶盒”推出新地圖“雪域大陸”推出新模式和新地圖“易國”和“武國”並設立每周五為“國戰” 新增怪物“異形”並設立防掛機驗證碼,道士新增技能“ 群體施毒術” “群體治癒術” 並刪除 “道士烈火 ”和“復活術”法師新增技能 “群體雷電術”
2009年-2011年武易新增裝備
鳳凰套(武器為“鳳血天之刃”)並新增地圖“轉生地圖”新增武器裝備為①轉,即(聖火影魅①轉)裝備屬性有所改變。
附:
2000年-2003年土域戒指不指道士能帶,只要道術夠28戰士也可以帶,成為當時最便宜的
復活戒指。
附:2000年 一個帝王神鐲可以換取
遊戲幣8億,一個白虎戰甲可以賣到500萬。當年遊戲線上一個區平均500-800人。2003年 兩個木域戒指可以換一個聖魂,當年遊戲線上一個區平均300-500.2007年 帝王神鐲不值錢(在個別的區帝王神鐲首飾店裡都可以買到)當年遊戲線上一個區平均200人一下。
公司簡介
武易傳奇在2000年由吉林省
梅河口市4個大學生創建,在2003年由內蒙古呼和浩特一家遊戲公司收購。2007年由盛大公司接管並收購成為盛大旗下遊戲。
簡介
網路遊戲,角色扮演類網遊。開發版本及遊戲內容類似於盛大的《傳奇》。
遊戲背景:
盤古開天,
女媧造人,天地劃分六界:神,仙,人,妖,鬼,魔。每一界都有自己的鎮界只寶,和六套令人神往的首領套裝。500年前,魔界入侵神界,進行了一場生死大戰,人界也受到牽連。導致生靈塗炭,六界大亂!六界首領的鎮界裝備被打碎成碎片,散落到六界之中。得到碎片的人,都會擁有強大的靈力!並在身體內逐漸自我修煉成水晶。只有找到這些水晶之後,才能將散落的六界裝備重新組合到一起,就可以發揮強大的威力! 神界第一代首領,太陽神天帝,是六界中擁有最至高無上全力的神,一切火熱象徵的太陽神。500年前神界與魔界進行了一場驚天動地的大戰,魔界全部出動,企圖占領神界。將神界的諸多天神殺害,魔界也同樣損失慘重。魔界第五代首領紫琅,與天帝大戰了七七四十九天,最後兩敗俱傷,但是最終神界還是勝利了。太陽神身穿的烈焰套裝也被震碎,散落到六界之中。
仙界第五代首領,倚天派掌門
朱紅月,
冰清玉潔,倚天派
修仙者所崇拜仙人,修仙成功後,擁有強大的靈力,為了維護人界與神界的關係而努力,帶領倚天派的弟子,收服許多在人間施虐的妖孽,在500年前的神魔大戰中,魔界聯合妖界的諸多妖怪,現行進攻了人界。仙界的蜀山派和倚天派的修仙之人為了保護人界,與妖界的妖孽們進行戰鬥,將無數妖孽降服,並將他們封印在東海的海天幻境中,一切為行善和解除人間疾苦,一切以道為先,遵從道家之法,與蜀山派是盟友,
同道中人,朱紅月擁有一套充滿靈力的仙醫套裝。
人界第三代首領,
比奇國國王
李滄海,比奇國國王,經歷人間無數戰火,打下一片江山。建立比奇國,是第一帶比奇國國王。擁有人界最大的權利,李滄海力大無比,人界有很多人想成為仙。從而很多人到倚天派和蜀山去修道,期待有一天能夠修成正果,擁有一個不死的軀體,不會感染疾病,成為擁有強大法術和靈力的仙。人類很強大,也很貪婪,李滄海是人界的英雄象徵,擁有一套強大的千鈞套裝。
妖界第五代首領,
雪國國王的女兒——雪域公主
慕容天雪,雪妖族聖女,自從被沙恩
巴特所害以後,正巧遇到
紫霞仙子,紫霞仙子到500年後的人間尋找有緣人,最後救活了慕容天雪,殺死了沙恩巴特,拯救了雪妖族的所有族人,使得雪域冰原恢復了往日的安寧,妖界是植物和動物吃了靈物或通過在深山中努力修煉,成為了妖。大多數妖族人是嚮往和平的,有自己生存的國度。它們的國度,在另外一個空間。每次到初一和十五,妖界的空間才會與人界想通,有些妖嚮往成為人,嚮往能有跟人類一樣的感情。它們是六街中最脆弱勢的群體。但是有些人想要修煉成仙,就要從妖身上吸取靈力,當靈力聚集到非常強大的程度,就有可能修煉成仙,
雪國——是妖族的一支,他們嚮往和平,只生活在自己的寒冷過度。雖然他們在500年前沒有參與進攻人類,但是同族的滅族之恨,始終在他們心中長存。但不求雪恨,只求族人們能夠一切平安,雪國一切平安。在雪域公主
慕容天雪那裡擁有一套充滿寒冰之氣的
玄冰套裝。但是在與沙恩巴特的一場血戰後,玄冰套裝也不翼而飛。
鬼界第七代首領,地獄冥王臻岳。人死後會上天變成天神,或下到地獄變成惡鬼,地獄的冥王是主宰地獄的統治者。他會施放出鬼毒,不論是人還是仙,中了鬼毒的人都會立即死亡,並被厲鬼帶勾出魂魄,帶會到地獄,冥王臻岳擁有一套冥魅套裝,是用百種鬼毒煉製而成。
魔界第六代首領:
魔界至尊紫露,是紫琅的妹妹,時刻想著為兄報仇,和為魔界的族人報仇。人如果積累了太多的怨恨,或失去了感情,就會積怨成魔。成為魔以後,就會永遠成為魔界的奴隸,無情無義,只為發泄心中的怨恨而殺人。魔界首領紫露,一心想拿回兄長那套無情套裝。穿上此套裝的人,將變得更加無情無義,成為真正的魔王。
六界本互不侵犯,維持六界的秩序。但是矛盾總會被激起,秩序總會被打破。經過500年前的一場神魔大戰之後,神界和魔界結下了
深仇大恨,魔界死去的族人,形成了更多的怨恨之氣,這些怨恨之氣被魔界的紫露帶會魔界,修煉出大量的
魔靈丹,魔界的精英們讓自己的後代都吃下了這些魔靈丹,魔性更加強大!紫露正在蓄謀下一次進攻神界。
六界大戰之後,每個首領的套裝都被擊碎,變成無數個塊碎片,散落到六界之中。只有穿越六界並找到這些碎片,才有可能將這些套裝恢復起來。每件套裝,都有天生的神力,可以被祝福和強化,不斷提升自身的能力和屬性。
任務模型
網路上有很多武易傳奇的
私服,由個人或公司開設,提供以官服為藍本,修改一定的數據或者不修改的遊戲服務。
在遊戲中玩家可以選擇角色的性別及職業:
性別:男/女
1.戰士
職業介紹:以強有力的體格為基礎,特殊的地方在於用劍法及道法等技術。對打獵、戰鬥比較適用。體力強的戰士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動。但戰士所帶的鎧甲對魔法的防禦能力相對較低。
職業介紹:以長時間鍛鍊的內功為基礎,能發揮強大的攻擊型魔法。魔法攻擊卓越。體力較弱,對體力上直接受到攻擊的防禦能力較低,還有能發揮高水平的魔法時需要較長時間,此時可能受到對方的快速攻擊。魔法師的魔法比任何攻擊能力都強大,能有效的威脅對方。
3.道士
職業介紹:以強大的精神力作為基礎,只能使用治療術幫助別人。對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強。博學多知,能使用劍術和魔法。所以每時每刻都能發揮多樣的法術,隨機應變性強。
遊戲特色
可以說這是一款專門為PK愛好者設計的遊戲,在整個遊戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊
安全地帶無法進行PK外,其它任何地點都可以進行任意PK。
練級:“渺小”的地圖和為數眾多的玩家是一對不可調和的矛盾,PK成了唯一解決的辦法,強者才可以占據怪物刷新率高的區域。
打BOSS:有組織成規模的PK多發生在BOSS的刷出地點。
攻城:全服最大規模的PK活動只發生在攻城區。
惡意PK:沒有理由,或者看到你身上有好裝備,於是把你當成BOSS來殺。
仇恨追殺:冤家路窄,見面先開PK模式。
PK練習:朋友之間的切磋。
傳奇是一款基於internet網路的線上角色扮演遊戲(RPG)。在這款遊戲中,所有的情節的發生、經驗值的取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生的。
傳奇為了給玩家一個真實世界感覺,遊戲中包括了白天、黑夜、貿易,物品等觀念。遊戲中可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用這些貨幣來進行貿易。整個遊戲是一個充滿了魔力,具有東方色彩的極具冒險性的網路線上遊戲。
傳奇先進的
網路伺服器技術可以承受數以萬計的玩家同時線上而不會使得遊戲質量有所下降。相對於其他網路遊戲,傳奇所有的場景都是基於2D和3D的精密技術創造,而且整個遊戲的伺服器技術和客戶端技術都是採用了全新的程式設計,使得所有遊戲的玩家和遊戲中的所有怪物都不會因為遊戲本身程式上的設計而產生延遲現象。
傳奇的
伺服器系統允許創造數量龐大的場景,也就是我們可以根據玩家以及其他的原因不斷的更新遊戲的場景和規則。為了保證遊戲的公平性,不至於讓老玩家和新玩家在遊戲中產生不必要的爭執,我們的伺服器之間不設定可通性,也就是說每個伺服器的遊戲信息是完全不能通用的。