《歡樂狼人殺》是歡聚納斯達克時代旗下的一款狼人殺桌遊套用。遊戲依託官方語音及房間系統,用戶可直接快速地匹配對局。
基本介紹
- 中文名:《歡樂狼人殺》
- 上市公司:納斯達克公司歡聚納斯達克時代
- 類型:桌遊
- 優勢:強大的語音及房間系統
- 常用術語:警上
規則介紹,基本規則,遊戲流程,常用術語,神殺攻略,狼人篇,村民篇,預言家篇,女巫篇,獵人篇,守衛篇,角色能力,
規則介紹
基本規則
遊戲分場:
分場 | 角色配置 |
6人局(歡樂場) 【明牌】【屠城】 | 狼人*2 村民*2 預言家*1 獵人*1 |
9人局(標準場) 【屠邊】 | 狼人*3 村民*3 預言家*1 獵人*1 女巫*1 |
12人局(標準場) 【屠邊】 | 狼人*4 村民*4 預言家*1 獵人*1 女巫*1 守衛*1 |
【明牌】明牌模式:玩家死亡後將對所有玩家亮出身份牌 |
勝負判定:
分類 | 勝負情況 | 判定標準 |
屠邊局 | 狼人勝利 | 屠殺完所有的平民或神職 |
好人勝利 | 狼人全部死亡 | |
屠城局 | 狼人勝利 | 好人全部死亡 |
好人勝利 | 狼人全部死亡 |
遊戲流程
第一夜:
1)天黑請閉眼,狼人請睜眼。狼人開始殺人,選定一名玩家殺害。殺人結束,狼人請閉眼。
2)守衛睜眼,選擇一名玩家進行守護。
3)預言家睜眼。指定任意一名玩家進行查驗,法官會告知被查驗的玩家是好人還是狼人。
4)女巫睜眼。法官告知其夜晚的死訊,女巫可以選擇是否使用解藥來救活死亡玩家。若女巫沒有使用解藥,可選擇對場上任意一名玩家使用毒藥,毒死該玩家。
第一天:
1)天亮了,所有人睜眼。所有人可參與警長競選,競選者發表競選演講,未競選者進行投票。票高者當選。
2)法官公布昨晚的死訊。若死者是獵人,獵人可發動帶人的技能。
3)死者在白天發表遺言(首夜死有遺言,之後黑夜死無遺言,白天死有)。
4)而後由警長決定各玩家(未死亡)發言順序,輪流發表看法。
5)發言結束後進行投票。得票最多的玩家死亡。若平票,則由平票的人再次發言,其他玩家再次投票決定。若繼續平票,則進其餘人發言,繼續投票;若第三次平票,則無人死亡,進入下一個夜晚。
第二夜:
依照相同的流程,直至區分出勝負,遊戲結束。
PS:9人局無守衛和警長,遊戲過程跳過相應環節即可。
6人歡樂場,第二夜後死亡玩家無遺言。
……
常用術語
1)警上
指所有參與競選警長的玩家
2)退水
指警上放棄競選
3)警下
指所有未參與競選警長的玩家
4)上警
指玩家參與了警長競選
5)警徽
警長的專屬標誌
6)警徽流
指預言家拿到警徽報驗人,這樣即使被刀了也可以通過傳遞警徽來多透露出一晚的驗人信息
7)歸票
由警長發起,被警長投票的玩家獲得票數+0.5
8)棄票
玩家在任意投票環節放棄投票
9)金水
特指被預言家驗證了的好人
10)銀水
特指被女巫解救的一名玩家
11)查殺
特指“預言家”驗證了一名玩家是狼人身份
12)悍跳
當前發言玩家認為某一名玩家是狼人,但卻自稱是好人陣營的身份(特別是神職),則稱其悍跳
13)前置位
泛指發言環節中,在當前發言玩家之前發言的玩家,一般是先發言的幾個人
14)後置位
泛指發言環節中,在當前發言玩家之後發言的玩家,一般是後發言的幾個人
15)強神
帶有比較強力技能的神
16)自爆
特指狼人在天亮選擇主動公開自己身份,終止當前環節的行為,並將遊戲帶入下一個黑夜
17)自刀
特指狼人在天黑時選擇自殺的行為
18)擋刀
特指“好人”因冒充神職而被狼人殺死的過程
19)扛推
某位好人玩家在發言環節被人懷疑是狼人,狼人利用這點使該名玩家成為自己的替死鬼
20)淡牌/閉眼玩家
玩家多用該詞表明自己在夜晚沒有獲得任何信息
神殺攻略
狼人篇
![狼人 狼人](/img/c/eb1/nBnauEWNkZGMzUWM4MDOygDMlBzMkNDZlRGO5YDZ3gjY4ETYxAzN4MWMyI2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
1)你是個殺手,所以低調點別讓人發現你殺人,不然下一個死的就是你。
2)預言家這種角色是不能放他活過第二晚的,越早殺掉局勢越穩。
3)如果不幸遭到預言家查殺,自爆是你英勇就義的方式,如此男默女淚的自殺相信預言家從你這裡半點有價值的信息都獲得不了。
4)人生如戲,全看演技,只要狼人演的好,沒有好人殺不了,那種潛伏在好人陣營中的狼人(倒鉤狼、深水狼)現實生活中直接絕交好嗎?!
村民篇
![村民 村民](/img/2/214/nBnaukDNmBzNhNDN0IjZwMjY2ADZhNDZ4EjNmR2Y2UWYmVzM3ADNkJmM2kzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
1)切勿瞎比票死好人,輸了你可要背鍋的。
2)必要時刻冒充神職幫忙擋刀,別人一定會誇你玩得好。
3)要是你發言太蠢被誤認為是狼而被投死,一定會收到很多臭雞蛋的。
4)屁民你懂嗎?雖然你說的話沒什麼卵用,但是你不說誰知道要票誰啊!
預言家篇
1)你會是全場掌握有效信息最多的先知,所以一定要避免太早被狼人殺死,知道太多的人通常活不過第二晚的。
預言家
![預言家 預言家](/img/5/ce4/nBnauUWNjRTYwEDOxgzY2YmY1MGNhRWOjFDZjVGZzIWOwEDZ4UjM5UGN3UzLptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
2)儘可能的多驗人,掌握的信息足夠多時就說出來吧,不然憋著怪難受的。
3)還有記得跟女巫和守衛搞好關係,他們可是你的護身符,不然像你這種角色通常活不過初夜的。
4)要低調——不想跳的時候就要低調少說;
要乾脆——要跳就要乾脆,讓大家都相信;
絕不曖昧——模糊不清,反而會讓好人懷疑。
要乾脆——要跳就要乾脆,讓大家都相信;
絕不曖昧——模糊不清,反而會讓好人懷疑。
5)有遺言的時候,一定要坦白清楚每次驗人的結果,不要私藏。
女巫篇
1)你是擁有解藥和毒藥的漂亮女巫,用你的美貌蠱惑住狼人吧!
女巫
![女巫 女巫](/img/d/56d/nBnaugDNkVjN4YTY4MWMkF2YjlzMlVzNlR2Y2EGM3kDNzEDNmFDZmNDZ5E2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
2)兩瓶藥是否用的恰到好處是決定勝負的關鍵,如首夜一般不用藥。
3)解藥不一定用來救被集火的好人,反正今晚不死明晚還是得死的(攤手錶情),留給會掌握關鍵信息的神職人員更為重要。
4)毒藥在有明確狼的情況下直接丟給他好嗎?不然留著毒自己嗎?!
5)死後坦白救了誰,毒了誰。別帶走埋在塵埃里。
獵人篇
![獵人 獵人](/img/f/37c/nBnauQTNxQmMykTOyUDM5cjZwAjZkZTM3MDMjFGNmRjMyQmN2EzM0ImZzI2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
1)你是一名深山裡的獵人,臨死前可以槍殺別人。
2)適當時候亮出身份,大膽說:如果你殺我,我就帶走你!
3)活得越久,威懾力越大。僅剩幾人時,狼人是不敢隨意刀你的。
4)沒有超強信心時,寧可不開槍帶人。
守衛篇
![守衛 守衛](/img/9/1ff/nBnauYTMwIWYyQzMwUTOldDOzMjZwEmN2Q2NilzM1Q2MkZzMlNWNxEWZ4M2LptWa39yYpB3LltWahJ2Lt92YuUHZpFmYuMmczdWbp9yL6MHc0RHa.jpg)
1)你的任務很簡單,每一個月黑風高的夜晚,守護住好人陣營中最有可能被幹掉的好人,當然也包括你自己!
2)預言家和女巫通常是最需要保護的對象,守衛他們的安全,讓他們感受到你的默默付出也許遊戲結束後會擦出PY的火花~
3)第一晚建議自保。活過首夜,英雄才有用武之地。
4)或者建議首頁不自保,第一晚被刀的幾率很低,這樣在可以不明確預言家是誰的情況下能有更多的選擇保他人或自己。
角色能力
所在陣營 | 角色 | 角色演員介紹 |
狼人陣營 | 狼人 | 每晚可以集體指定殺死一位玩家。 |
好人陣營 | 村民 | 無特殊能力,憑藉白天的信息票出狼人。 |
預言家 | 每晚可以查驗一位玩家是否為狼。 | |
女巫 | 有一瓶解藥和一瓶毒藥。 解藥可以救活晚上被殺死的玩家,毒藥可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救(9人局首夜可自救)。且同一個晚上不能同時使用解藥和毒藥。 | |
獵人 | 當獵人被狼人殺害或在白天被投票死亡時,可以射殺任意玩家(俗稱帶走)。但被女巫毒死,則無法發動技能。 | |
守衛 | 每晚可守護一位玩家(可守護自己),狼人當晚無法殺死被守護的玩家,但不能連續兩晚守護同一玩家。 特別注意:若守衛所守衛的玩家被殺,同時也被女巫解救,則兩種技能效果一併失效,玩家死亡。 | |
其它角色 | 警長 | 1)警長擁有決定發言順序、歸票、票數+0.5的權利。 2)在首夜天亮後,所有玩家可以參加警長競選。在競選環節發表競選演講後,由未競選者進行投票,得票多者當選。若平票,則競選者繼續發言,未競選者投票。若再次平票,則未競選者發言,未競選者投票。若出現第三次平票,則當晚無警長。 3)警長若被殺死,可轉移警徽給其他玩家。 |