物品出處
原木(Wood)(之前被稱為
原木(Log))是一種在
Minecraft0.0.14a版本中第一次出現的方塊。它們在遊戲中是一種非常基礎的方塊,可以用於
合成各種其他
方塊和
工具。它們周圍四個面的紋路很像樹皮,上下兩個面則是樹幹的橫切面。在Beta 1.2之前,只有橡樹會在地圖生成時出現,但在更新的版本里使用舊版本地圖仍然會在新的區塊中生成針葉樹和樺樹。木頭在自然生成的地圖中很豐富,因為他們被用作
樹的主幹。木頭可以空手打碎,但用
斧會更快。木頭是可燃的。
在2011年1月13號,Beta1.2的升級中添加了三種木頭,分別是普通的木頭(橡樹)、樺木(有白色的樹皮)、松木(顏色比普通木頭深,在寒冷的
生物群系中出現)。它們除了外表不同、不能堆疊在一起和合成出的木板不同之外,別的地方沒有區別。樺樹葉的顏色更黯淡,針葉樹則有著松針一樣的顏色。
在預覽版12w03a中,出現了第四種木頭:叢林木,它只會在
叢林中出現,作為叢林木的樹幹。最高的叢林樹擁有兩格寬的樹幹而不是普通的一格。
目前有6種不同的木頭。首先是橡樹木,遊戲裡出現的第一種
木板;其次是樺木,是白色的並且有著黑點;第三種是雲杉木,類似橡木但是顏色更暗一點;第四種,叢林木,類似橡木並有著豎直條紋和偏綠的顏色;第五種,金合歡木,外表是灰色,裡面是橙色的;最後,第六種,深色橡木,比橡木更黑。
使用不同種的樹生產出來的
木板有著不同的顏色,並且不能堆疊。比起其他樹,樺木有著顏色稍微暗淡的葉子;松樹有著松針,叢林木的樹葉很茂盛並有果實的形狀;金合歡和深色橡樹的樹葉有著與橡樹葉一樣的材質。
獲取方式
木頭可以用手開採,如果用
斧頭則可以加速獲得,注意斧頭是有耐久度的。隨身攜帶
附魔過的鑽石斧是一個明智的選擇,不過簡陋、可再生的石斧對於大量砍伐森林更有用。
自然生成
共6種木頭方塊,會自然生成為
樹的一部分,即使高於128層(也會自然生成)。不同的
生物群系會生成不同種的樹:
橡樹會在森林、沼澤、叢林以及山丘出現。
雲杉會在普通針葉林、大型針葉林以及冷針葉林出現。2×2厚度的巨型雲杉樹會在大型針葉林出現。
樺樹會在森林和樺木森林出現。
叢林樹僅在叢林出現。除了普通1×1大小的叢林木,2×2的高大的叢林樹也會出現。
金合歡樹會在熱帶草原出現。不像其他類型的樹,它們通常會斜對角地產生。
深色橡樹會在黑森林出現。深色橡樹通常是2×2大小,但是和其他1×1大小的樹一樣高。這種樹會有豎直樹枝,這是別的樹不會有的。深色橡木樹苗必須是2x2地種下才會生長,並且只需一個骨粉就能長成2x2的樹;在只種一棵樹苗時,即使施其骨粉也不會使其生長。
除了生成樹,橡樹方塊也能在平原上的NPC村莊中被發現:農田的邊緣,NPC屋子的屋頂、邊角。松樹木也會出現在
沼澤小屋。
來自樹苗
如果有足夠的空間和亮度,
樹苗將會在一段時間之後(或者使用
骨粉,不用等待)長成一棵
樹。摧毀樹葉有幾率獲得樹苗,這使得木頭成為
可再生資源。樹苗在
地獄和末地也會生長。
2×2的雲杉樹和叢林樹,以及正常大小的深色橡樹,可以按照2×2的方法種植4顆樹苗得到。需要注意的是,普通的深色橡樹需要2×2種植,單獨的一個樹苗會長成一顆與自然生成的樹看起來沒有任何區別的樹。
使用
木頭可以直接合成四個
木板或直接用作建築材料。木頭也可以在熔爐中燒製成
木炭(與
煤炭類似)前期非常實用。手持斧子單擊原木(攜帶)、右鍵單擊(pc/Mac/Windows10)可以給原木去皮。