模擬退火法

模擬退火算法(Simulate Anneal Arithmetic,SAA)是一種通用機率演算法,用來在一個大的搜尋空間內找尋命題的最優解。模擬退火是S.Kirkpatrick, C.D.Gelatt和M.P.Vecchi在1983年所發明。而V.Černý在1985年也獨立發明此演算法。模擬退火算法是解決TSP問題的有效方法之一。

基本介紹

  • 中文名:模擬退火法
  • 外文名:Simulate Anneal Arithmetic
  • 類型:算法
  • 發明時間:1983年
基本定義,詳細簡介,模擬退火算法的模型,模擬退火算法的簡單套用,模擬退火算法求解TSP問題的偽程式,模擬退火算法的參數控制問題,

基本定義

模擬退火來自冶金學的專有名詞退火。退火是將材料加熱後再經特定速率冷卻,目的是增大晶粒的體積,並且減少晶格中的缺陷。材料中的原子原來會停留在使內能有局部最小值的位置,加熱使能量變大,原子會離開原來位置,而隨機在其他位置中移動。退火冷卻時速度較慢,使得原子有較多可能可以找到內能比原先更低的位置。

詳細簡介

模擬退火的原理也和金屬退火的原理近似:將熱力學的理論套用到統計學上,將搜尋空間內每一點想像成空氣內的分子;分子的能量,就是它本身的動能;而搜尋空間內的每一點,也像空氣分子一樣帶有“能量”,以表示該點對命題的合適程度。演算法先以搜尋空間內一個任意點作起始:每一步先選擇一個“鄰居”,然後再計算從現有位置到達“鄰居”的機率。

模擬退火算法的模型

模擬退火算法可以分解為解空間、目標函式和初始解三部分。
模擬退火的基本思想:
(1) 初始化:初始溫度T(充分大),初始解狀態S(是算法疊代的起點), 每個T值的疊代次數L
(2) 對k=1,……,L做第(3)至第6步:
(3) 產生新解S′
(4) 計算增量Δt′=C(S′)-C(S),其中C(S)為評價函式
(5) 若Δt′<0則接受S′作為新的當前解,否則以機率exp(-Δt′/T)接手S′作為新的當前解.
(6) 如果滿足終止條件則輸出當前解作為最優解,結束程式。終止條件通常取為連續若干個新解都沒有被接受時終止算法。
(7) T逐漸減少,且T->0,然後轉第2步。
模擬退火算法新解的產生和接受可分為如下四個步驟:
第一步是由一個產生函式從當前解產生一個位於解空間的新解;為便於後續的計算和接受,減少算法耗時,通常選擇由當前新解經過簡單地變換即可產生新解的方法,如對構成前解的全部或部分元素進行置換、互換等,注意到產生新解的變換方法決定了當前新解的鄰域結構,因而對冷卻進度表的選取有一定的影響。
第二步是計算與新解所對應的目標函式差。因為目標函式差僅由變換部分產生,所以目標函式差的計算最好按增量計算。事實表明,對大多數套用而言,這是計算目標函式差的最快方法。
第三步是判斷新解是否被接受,判斷的依據是一個接受準則,最常用的接受準則是Metropolis準則: 若Δt′<0則接受S′作為新的當前解S,否則以機率exp(-Δt′/T)接受S′作為新的當前解S。
第四步是當新解被確定接受時,用新解代替當前解,這只需將當前解中對應於產生新解時的變換部分予以實現,同時修正目標函式值即可。此時,當前解實現了一次疊代。可在此基礎上開始下一輪試驗。而當新解被判定為捨棄時,則在原當前解的基礎上繼續下一輪試驗。
模擬退火算法與初始值無關,算法求得的解與初始解狀態S(是算法疊代的起點)無關;模擬退火算法具有漸近收斂性,已在理論上被證明是一種以機率l 收斂於全局最優解的全局最佳化算法;模擬退火算法具有並行性。

模擬退火算法的簡單套用

作為模擬退火算法套用,討論旅行商問題(Travelling Salesman Problem,簡記為TSP):設有n個城市,用數碼(1,…,n)代表。城市i和城市j之間的距離為d(i,j) i, j=1,…,n.TSP問題是要找遍訪每個域市恰好一次的一條迴路,且其路徑總長度為最短。
求解TSP的模擬退火算法模型可描述如下:
解空間:解空間S是遍訪每個城市恰好一次的所有迴路,是{1,……,n}的所有循環排列的集合,S中的成員記為(w1,...,wn),並記wn + 1 = w1。初始解可選為(1,……,n)
目標函式:此時的目標函式即為訪問所有城市的路徑總長度或稱為代價函式:
我們要求此代價函式的最小值。
新解的產生 隨機產生1和n之間的兩相異數k和m,不妨設1<=k<m<=n,則將原路徑(w1,w2,…,wk,wk+1,…,wm,wm+1,…,wn)變為(w1,w2,…,wm,wk+1,…,wk,wm+1,…,wn)。
上述變換方法可簡單說成是“逆轉中間或者逆轉兩端”。
也可以採用其他的變換方法,有些變換有獨特的優越性,有時也將它們交替使用,得到一種更好方法。
代價函式差:設將(w1,w2,...,wn)變換為(u1,u2,...,un), 則代價函式差為:

模擬退火算法求解TSP問題的偽程式

根據上述分析,可寫出用模擬退火算法求解TSP問題的偽程式:
Procedure TSPSA:
begin
init-of-T; { T為初始溫度}
S={1,……,n}; {S為初始值}
termination=false;
while termination=false
begin
for i=1 to L do
begin
generate(S′form S); { 從當前迴路S產生新迴路S′}
Δt:=f(S′))-f(S);{f(S)為路徑總長}
IF(Δt<0) OR (EXP(-Δt/T)>Random-of-[0,1])
S=S′;
IF the-halt-condition-is-TRUE THEN
termination=true;
End;
T_lower;
End;
End
模擬退火算法的套用很廣泛,可以較高的效率求解最大截問題(Max Cut Problem)、0-1背包問題(Zero One Knapsack Problem)、圖著色問題(Graph Colouring Problem)、調度問題(Scheduling Problem)等等。

模擬退火算法的參數控制問題

模擬退火算法的套用很廣泛,可以求解NP完全問題,但其參數難以控制,其主要問題有以下三點:
(1) 溫度T的初始值設定問題。
溫度T的初始值設定是影響模擬退火算法全局搜尋性能的重要因素之一、初始溫度高,則搜尋到全局最優解的可能性大,但因此要花費大量的計算時間;反之,則可節約計算時間,但全局搜尋性能可能受到影響。實際套用過程中,初始溫度一般需要依據實驗結果進行若干次調整。
(2) 退火速度問題。
模擬退火算法的全局搜尋性能也與退火速度密切相關。一般來說,同一溫度下的“充分”搜尋(退火)是相當必要的,但這需要計算時間。實際套用中,要針對具體問題的性質和特徵設定合理的退火平衡條件。
(3) 溫度管理問題。
溫度管理問題也是模擬退火算法難以處理的問題之一。實際套用中,由於必須考慮計算複雜度的切實可行性等問題,常採用如下所示的降溫方式:
式中k為正的略小於1.00的常數,t為降溫的次數。

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