背景故事
午夜12點的鐘聲響起,無人乘坐也要旋轉的木馬。
占卜人偶給海盜船長算了一卦。
一隻玩具熊抱了抱自己,從玻璃櫃中滾下。
圓月點亮了守夜者的眼睛,它起身,巡視,鉤爪飛出,嘿,抓住了妄圖跑出樂園的笨兔子。這是只屬於夜晚的狂歡時刻,白天的樂園屬於人類,夜晚則交還它們。
黎明將至,樂園再度沉寂,但守夜者依舊在巡視,直到最後一個玩具回歸原狀。
早上九點,一切都歸於平靜,守夜者的眼睛緩緩閉上,仿佛十二點後的夜晚一切都沒發生。開園的歡樂曲調再次響起……
拓展閱讀
1、主題設計思路
午夜樂園,只在天亮的時鐘敲響前。
黑夜是奇妙幻想的開始時刻,我們想像一個不可見的午夜樂園,以十二點為分界線,玩具們在自己的世界中開始屬於他們的狂歡時刻,嚴肅的抓娃娃機是午夜樂園的管理者。
直到指針轉向白天,幻想歸於現實,所有玩具回到展台與玻璃櫃……
“歡迎來到我們的樂園!”
2、角色形象設計思路
【鐘馗·樂園奇幻夜】
他是午夜樂園中的守夜人;是將布娃娃回歸原位的管理者。
色彩設計:
配色以冷色調為主,搭配相對尖銳的圖形結構,保留了鐘馗英雄嚴肅神秘的氣質。
造型設計:
通過玩具的感受進行設計——投影腦袋、娃娃機箱、操縱桿按鈕、電線、燈牌等元素組成他的主體。 讓樂園守夜人的形象更加豐滿,同時也更有趣味性。
配飾設計:
同時,他身體上布娃娃搗亂時留下的五彩塗鴉,以及肩膀上的小蝙蝠LED投影,渲染了午夜遊樂園神秘奇幻的氣氛。
3、展示動畫設計思路
午夜12點的鐘聲響起,屬於夜晚的狂歡也如約而至,布娃娃們在樂園裡肆意玩鬧;
“天亮了……現在,統統歸位!”
黎明將至,樂園管理者通過強大的吸取能力,將四處逃散的布娃娃們回歸原狀,一切都歸於平靜。
白天的樂園,現在開啟。
4、技能特效設計思路
以娃娃機為主要創意點 ,通過雷電元素表達守夜人的強大,輔以星星月亮等元素烘托出歡樂的午夜氛圍。
一技能:雷電的能量四散,爆炸後留下星星印痕,投影娃娃被強大的能量震飛散落一地。
“闖入者搜尋中”
二技能:巨大的鉤爪帶著雷電飛出,將敵人拉至身前。 “拿來吧你!”
三技能:他張開雙臂,強大的引力似要將整個夜空中的星星月亮都吞噬。 “通通抓走!”
5、音樂音效設計思路
音樂上用帶有遊戲機廳音色的輕快馬戲團音樂開場,中間段配合【鐘馗·午夜遊樂園】管理者的角色設定——在午夜12點過後的樂園裡,音樂節奏也隨之放緩,帶來一絲神秘。 音效設計中,融入了卡通與8bit的元素,模擬抓娃娃機的聲音,同時使用吹管樂器來擬音表現幽默詼諧的效果。
6、台詞設計思路
“夜晚比白天多一點幻想色彩~”
在白天我們屬於家人,屬於工作,屬於社交…...但到了晚上,我們只屬於自己。 只要在黑暗中閉上眼……就是幻想開始的時刻!
“在樂園裡,不完美的才獨一無二。”
樂園裡的玩具們是如此特別,它們未必都盡善盡美,但卻獨一無二,帶給別人和自己不可取代的歡樂,一點不完美似乎也沒那么重要?
皮膚台詞
常規台詞
彩蛋台詞