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構造實體幾何是將體元根據集合論的布爾邏輯組合在一起。定義最簡單的實體表示叫作體元,通常是形狀簡單的物體,如立方體、圓柱體、稜柱、稜錐、球體、圓錐等。根據每個軟體包的不同這些體元也有所不同,在一些軟體包中可以使用彎曲的物體...
- 構造立體幾何法
構造立體幾何法簡稱CSG法,是一種通過布爾運算將簡單的基本體素拼合成複雜實體的描述方法。實體模型的表示方法:構造立體幾何法(Constructive Solid Geometry)數據結構 數據結構為樹狀結構。樹葉為基本體素或變換矩陣,結點為運算,最上面的結點對應著被建模的物體。CSG法相對於B-Rep法的主要特點 CSG法對物體模型的描述與...
- 體素構造表示
體素構造表示 體素構造表示(constructive solid geometry)是2018年公布的計算機科學技術名詞。定義 基於若干形狀規則的基本體素的布爾運算構建實體幾何的表示方法。出處 《計算機科學技術名詞 》第三版。
- 實體模型計算機輔助設計(CAD) 系統
BRL-CAD是一個構造實體幾何(CSG) 實體模型計算機輔助設計(CAD) 系統。BRL-CAD 包括一個互動式的幾何編輯器,光學跟蹤支持圖形著色和幾何分析,計算機網路分散式幀快取支持,圖像處理和信號處理工具 常用的範圍主要是軍事和工業套用,包括車輛、機械零件和建築的設計與分析。另外還能套用於輻射劑量規劃,醫學可視化,計算機...
- 實體造型
構造實體幾何(Constructive solid geometry).用象並,差,交這樣的布爾操作把簡單的物體組合起來,通常有樹形的等級結構(組合體可以再組合)。基於特徵的造型(Feature based modelling)物體和操作的複雜組合可以作為一個單元一起修改和複製。操作的順序存儲在一個樹狀結構(boolean tree or feature tree)中,參數的改變可以...
- 幾何造型
實體造型用於構造具有封閉空間、稱為實體的幾何形體。它在曲面造型的基礎上,增加了實體存在於表面哪一側的定義,增加了給定點與形體之間的關係信息(點在形體內部、外部或在形體表面),克服了線框造型和曲面造型的局限性。由實體造型所構造的模型稱為實體模型。與線框模型、曲面模型不同,實體模不允許有單一的面或線...
- 幾何造型系統
實體造型用於構造具有封閉空間、稱為實體的幾何形體。它在曲面造型的基礎上,增加了實體存在於表面哪一側的定義,增加了給定點與形體之間的關係信息(點在形體內部、外部或在形體表面),克服了線框造型和曲面造型的局限性。由實體造型所構造的模型稱為實體模型。與線框模型、曲面模型不同,實體模不允許有單一的面或線...
- 計算機輔助幾何造型技術及其套用
7.2 幾何連續條件 7.3 保多項式Gⁿ條件 7.4 三角域Bézier曲面間的Gⁿ拼接條件 7.5 曲面造型中的套用 第八章 實體造型技術 8.1 邊界表示法(B-rep)8.2 構造實體幾何法(CSG)8.3 掃描法(Sweeping)8.4 分解表示法(D-rep)8.5 其他造型技術 第九章 特徵造型技術 9.1 特徵的分類、提取與組織...
- 三維計算機圖形
構造實體幾何 NURBS建模 多邊形建模 細分曲面 隱函式曲面 建模過程可能也包括編輯物體表面或材料性質(例如,顏色,螢光度,漫射和鏡面反射分量—經常被叫做粗糙度和光潔度,反射特性,透明度或不透明度,或者折射指數),增加紋理,凹凸映射和其它特徵。建模可能也包括各種和準備動畫的三維模型相關的各種活動(雖然在複雜的...
- 高等學校規劃教材:計算機圖形學基礎
4.1.4 實體的定義 4.1.5 正則集合運算 4.1.6 平面多面體與歐拉公式 4.2 三維形體的表示 4.2.1 多邊形表面模型 4.2.2 掃描表示 4.2.3 構造實體幾何法 4.2.4 空間位置枚舉表示 4.2.5 八叉樹 4.2.6 BSP樹 4.2.7 OpenGL中的實體模型函式 4.3 非規則對象的表示 4.3.1 分形幾何 4.3.2...
- 船舶與浮式海洋結構物參數化設計
4. 1實體造型技術 65 4. 1. 1單元分解表示法 65 4. 1. 2構造實體幾何表示法(CSG) 67 4. 1. 3邊界表達法 67 4. 1. 4B - Rep 與CSG 混合表達法 68 4. 1. 5ACIS 三維幾何造型核心 69 4. 2三維參數化總布置設計 70 4. 2. 1總布置草圖的幾何約束求解系統 72 4. 2. 2通過總布置草圖調整...
- 計算機圖形學基礎(第2版)
4.1.2 幾何信息與拓撲信息 4.1.3 坐標系 4.1.4 實體的定義 4.1.5 正則集合運算 4.1.6 平面多面體與歐拉公式 4.2 三維形體的表示 4.2.1 多邊形表面模型 4.2.2 掃描表示 4.2.3 構造實體幾何法 4.2.4 空間位置枚舉表示 4.2.5 八叉樹 4.2.6 BSP樹 4.2.7 OpenGL中的實體模型函式 4.3...
- 計算機圖形理論與實踐
第3章 幾何造型技術及其套用 3.1 引 言 3.2 基本幾何造型技術 3.2.1 邊界表示法(B-rep)3.2.2 構造實體幾何表示法(CSG)3.2.3 掃描法(Sweeping)3.2.4 分解表示法 3.2.5 特徵表示 3.3 參數曲線、曲面造型技術 3.3.1 B6zier曲線與曲面 3.3.1.1 B6zier。曲線的定義和性質 3.3.1.2 ...
- 計算機圖形學基礎(第3版)
4.1.2 幾何信息與拓撲信息 70 4.1.3 坐標系 71 4.1.4 實體的定義 73 4.1.5 正則集合運算 74 4.1.6 平面多面體與歐拉公式 76 4.2 三維形體的表示 77 4.2.1 多邊形表面模型 78 4.2.2 掃描表示 81 4.2.3 構造實體幾何法 81 4.2.4 空間位置枚舉表示 83 4...
- Pro/ENGINEER(野火版)機械工程套用基礎
《Pro/ENGINEER(野火版)機械工程套用基礎》是2005年3月化學工業出版社出版的圖書,作者是王平、余蔚荔。內容簡介 本書介紹了Pro/ENGINEER野火版的基本操作和機械工程套用實例。全書共分8章,主要內容包括操作基礎,草繪幾何圖形,創建實體零件特徵,基準特徵,構造特徵,零件和組件裝配,創建和編輯工程圖,而且每章都...
- 機械CAD/CAE套用技術基礎第2版
第一節 幾何模型 一、幾何模型的概念 二、表示形體的坐標系 三、基本幾何元素 四、表示形體的模型 第二節 常用的幾何造型方法 一、基本體素表示法 二、特徵表示法 三、邊界表示法 四、掃描表示法 五、構造實體幾何法 第三節 特徵模型建模方法 一、特徵造型法 二、特徵的分類 三、特徵的參數化 四、特徵的表示...
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3.1.4幾何模型類型 3.2實體建模技術 3.2.1構造實體幾何法 3.2.2邊界表示法 3.2.3掃描表示法 3.2.4AutoCAD建模簡介 3.3特徵建模技術 3.3.1特徵定義和分類 3.3.2特徵建模系統 3.3.3參數化設計 3.3.4變數化設計 3.4特徵建模的實現 3.4.1Inventor特徵建模簡介 3.4.2創建草圖特徵 3.4.3創建...
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5.2.3利用幾何相交和相切構建二維圖形87 5.3平面圖形的構形設計87 5.3.1圓弧連線87 5.3.2平面圖形的分析與作圖步驟90 第6章幾何體的構形及其投影93 6.1幾何體的構形方法93 6.1.1邊界表示法93 6.1.2構造實體幾何法93 6.1.3掃描法94 6.2基本幾何體概述95 6.3平面幾何體的投影及其截切96 6.3....
- 計算機輔助設計與製造(2007年化學工業出版社出版的圖書)
433實體建模67 思考題69 第5章幾何造型技術70 51實體造型技術70 511布爾運算理論70 512布爾運算的具體實現71 513邊界表示的數據結構與歐拉操作71 514構造實體幾何73 515CSG與Brep混合造型方法76 516掃描表示法77 52特徵建模78 521特徵的定義78 522...
- 計算機圖形學基礎(2009年西安電子科技大學出版社出版的圖書)
第7章 幾何造型技術 7.1 線框模型 7.2 表面模型 7.2.1 三維物體的邊界表示 7.2.2 三維物體的掃描表示 7.3 構造實體 7.3.1 正則形體及正則運算 7.3.2 構造實體的幾何表示 7.3.3 光線投射算法 7.4 空間劃分表示法 7.4.1 空間位置枚舉表示 7.4.2 八叉樹表示 7.4.3 八叉樹節點...
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7.2三維實體表示基礎 170 7.2.1基本幾何元素 170 7.2.2幾何信息與拓撲信息 170 7.2.3幾何造型模型 171 7.3三維實體表示方法 172 7.3.1邊界表示 172 7.3.2掃描表示 175 7.3.3構造實體幾何表示 176 7.3.4空間細分表示 177 7.3.5編程實例--簡單實體構建 178 7.4三次參數曲線 181 7.4.1基本...
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8.5構造複雜物體 8.6構造實體幾何 8.6.1包圍體 8.6.2包圍面 8.7層次樹 8.8搜尋物體 8.9其它算法 第九章 看見光亮 9.1陰影模型 9.1.1背景色(K↓a)9.1.2漫反射顏色(K↓d)9.1.3鏡面反射迭加(K↓h)9.1.4反射率(K↓a)及折射率(K↓t)9.2紋理,紋理,紋理 9.3映射圖象 9.4實體...
- constructive
adj. 建設性的,有助益的;推定的;(與)推斷(有關)的,以推斷為基礎的;構造上的 短語搭配 constructive proof [數] 構造性證明 ; 非構造性證明 Constructive Total Loss [保險] 推定全損 ; 推定全險 ; 推定金額 ; 推定 constructive solid geometry 構造實體幾何 ; 構造立體幾何法 ; 構造型立體幾何表達法...
- 現代計算機圖形學基礎
3.6幾何數據結構56 3.6.1構造實體幾何模型56 3.6.2邊界模型57 3.7小結59 思考題59 〖1〗現代計算機圖形學基礎目錄〖3〗〖3〗第4章數字幾何處理/60 4.1幾何基礎60 4.1.1幾何模型60 4.1.2幾何性質62 4.2格線去噪64 4.2.1基本方法64 4.2.2Laplacian平滑65 4.3格線簡化67 4.3.1頂點聚類68 4....
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第一節CAD/CAM幾何建模58 一、自由曲線58 (一)自由曲線概述58 (二)常用自由曲線59 二、線框建模62 三、曲面建模63 (一)基本概念63 (二)曲面的種類與特徵63 (三)曲面的數學化65 (四)曲面的性質67 四、實體建模67 (一)邊界表示法67 (二)構造實體幾何法68 (三)掃描表示法68 第二節特徵...