基本介紹
兵種設定,特色系統,
兵種設定
遊戲中共有43個兵種,共有四種不同的定位,分別是——戰士,坦克,輸出以及輔助。每個兵種不同的定位代表其在團隊里不同的作用,比如戰士擁有一定的輸出以及坦度,適合當前鋒;坦克可以吸收大量傷害,為輸出創造空間;而輔助強大的功能性使得戰場的局面多樣化,豐富了遊戲的對局打法。
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特色系統
統名稱 | 系統概述 | 截圖示意 |
劇情模式 | 劇情模式共有6個章節,每個章節又包含好幾個小關卡,通關可以獲取相應獎勵,在劇情模式中還可以在右上角進行遺蹟探險,待勇士出征歸來,就可以收穫滿滿資源。 劇情模式中右上角會給出對應的關卡目標和通關決策,玩家根據提示可以更加快速的通關。這些提示不乏許多遊戲中的實戰技巧,兵種克制關係等,玩家可以細心留意,在之後的對決中,這些提示都可以幫助我們更好的擊敗對手。 | |
戰鬥卡組 | 體驗過劇情模式的玩家對遊戲都有了一定理解,那么我們再來說說戰鬥卡組的事。 遊戲中兵種有坦克、戰士、輸出、輔助這幾個定位,每個兵種的特性技能都不一樣,除此之外還有不同的屬性,如輕甲、重甲、魔法、反機甲、機甲等類型,不同類型之間存在克制關係,例如物理克制輕甲、魔法克制重甲、反機甲克制機甲... 在戰場中,除了小兵,我們還可以選擇不同的英雄出戰,英雄的戰鬥力遠遠高於普通兵種。最後別忘了在遊戲中使用法術和科技來輔助我們進攻,不同的法術和科技可以為我們的士兵帶來不同的增益效果。 | |
1V1對決 | 1V1對決會匹配到許多實力強大的玩家,遊戲的節奏和出兵策略都影響戰局的變化,所以1V1更考驗玩家對於遊戲的理解。 遊戲界面左上角的戰幣用於召喚士兵、進階士兵、進階戰神等,當然進階戰神前提是滿足一定擊殺點,玩家可以在我方血量下方看到。若對卡組不滿意也可以點擊左下角的刷新來刷新卡組。右下角的衝鋒及屯兵則是對兵線的控制,衝鋒則加速出兵,屯兵則反之。 當兵線進入敵方傳送門時會傳送到戰場後方攻擊敵方戰神,當敵方戰神血量為0時則遊戲勝利。戰神是遊戲的關鍵,若能進階戰神是再好不過,而且戰神進階後我們也可以派遣出自己的強力英雄。 | |
3V3對決 | 3V3對決初始階段可以選擇對應天賦,包括突破天賦、建造天賦、法術天賦,不同天賦所帶來的收益也不同。 3V3對決共有6人進行對戰,我方3人與敵方三人首先進行1V1對決,待擊敗敵方戰神後,兵線會傳送到第4條戰線,一旦第4條戰線的戰神血量為0則遊戲結束。 3V3對決不僅考驗玩家個人水平,同樣考驗玩家的協作能力,團隊能力強遊戲的贏面越大。 | |
競技場模式 | 競技場模式有時間段限制,在競技場中往往都是實力強大的玩家,有足夠的實力才能在競技場中得到更好的體驗。 | |
娛樂模式 | 娛樂模式可以在不同戰鬥條件下進行對決,相較於1V1更加輕鬆愉快 | |
公會系統 | 公會可以尋找到更多志同道合的小夥伴一起遊戲。 |
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