榮耀之戰

榮耀之戰

《榮耀之戰》是一款以西方魔幻為歷史架構的類3D多人線上角色扮演遊戲。採用kalydo外掛程式技術將客戶端轉為網頁遊戲。遊戲世界環境是由三個不同位面的國家以及不同位面交合而成的共同中立區域組成,提供宏偉,浩大的多人PVP模式,玩家可以在華麗場景表現和浩瀚宏偉戰爭中切換。重點創新出技能變身,騎戰等多樣的特色系統,引導玩家參與到國家戰爭為核心的玩法。遊戲表現上超越3D的視覺效果,華麗的裝備變身表現,引人入勝的故事情節帶入,規模宏大的集團戰爭驗,讓人耳目一新。

基本介紹

  • 中文名:榮耀之戰
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:成都炎龍
  • 發行公司:要玩
  • 發行日期:2013年9月
  • 主要角色:戰士、刺客、牧師、法師
  • 畫面:3D
遊戲背景,職業介紹,戰士,刺客,牧師,法師,副本系統,進入副本,掃蕩副本,基本操作,任務系統,軍團系統,加入軍團,軍團活動,軍團爭霸,BOSS系統,暴雪出品遊戲,

遊戲背景

造物女神海恩斯在不同的位面成功的製造出99個世界之後,造物之力達到了巔峰。於是,她創造了第100個世界,並以自己的名字“海恩斯”為其命名,包含最完美之意。海恩斯的形成,消耗了造物女神大量的神力,於是造物女神體內擁有相同能量級的負面神格抓住了這次機會,突破了億萬年的禁錮封印,從造物女神體內分裂而出,形成了闇之女神。如果說創世是造物女神的天性,那么毀滅就是闇之女神的天性。闇之女神神格獨立之後的一個目標就是“海恩斯”世界。巨大的猛烈的邪惡意識與能量注入了海恩斯世界,企圖毀滅併吞噬支持海恩斯世界運作的“生命之力”。造物女神運用強大的神力,將海恩斯世界複製成相同的三份,放到三個不同的位面,共同承擔這一場浩劫。邪惡力量暫時被海恩斯世界的“生命之力”壓制沉睡,海恩斯世界進入了和平的成長軌道。造物女神為了保護海恩斯世界耗費了巨大的神能,變成了純粹的神識,一部分化作枷鎖限制住闇之女神,另一部分游離於三個海恩斯位面之間。女神選中一批人,成為她的代理者,傳達她的神諭,這些人被稱為神諭者。神諭者傳達女神的意志,引導世界的發展與進程。然而,隨著神諭者與造物女神的溝通越來越多,他們不僅知道了世界形成的過程、維持海恩斯世界運作的生命之力以及惡魔的由來,最終還知道了兩個驚人的真相。

職業介紹

戰士

以大劍與盾作為武器的戰士,決定了其即有攻擊的快速切入,也有極高的防禦能力。猛烈的攻擊能讓對手毫無還手之力。當變身為掌管力量的狂戰神時,更是無人能敵。

刺客

以雙匕為武器,減輕了負重,能夠在黑夜中快速移動,給予敵人出其不意的突擊。刺客還能夠釋放毒氣與暗器,讓敵人防不勝防。當變身成為掌控世間影之力量的暗影之神是,更是讓人膽戰心驚。

牧師

掌控光明與治癒之力,利用神聖的咒法懲罰世間的罪惡。能夠釋放抵擋攻擊的神聖之盾,也能控制敵人的行動能力,並且擁有極強的輔助技能。當變身為愈靈神使時,更能帶走傷痛,降下光明。

法師

操縱世間的元素,主導火水兩大的元素力量;具有單體與群傷的強大輸出力,通過元素之力召喚強大的爆發型法術攻擊,給予敵人造成致命傷害。當變身為元素之神時,更能發揮全部的法力。

副本系統

《榮耀之戰》中,現副本分為經驗副本和精力副本兩種;後續開設精英副本。當你到達18級的時候,副本系統開啟;此時點擊界面右上角【副本】圖示,進入副本界面。

進入副本

1、當打開副本界面後,點擊對應副本上面的【進入】按鈕,進入副本;
2、當你進入副本後,一定要以最快的速度擊殺完副本的怪物;通關時間直接關係到副本收益;
3、注意查看右側的信息提示:當剩餘怪物數量為0時,則通關副本;
4、通關獎勵信息:根據通關時間獲得不同星級的評價,評價越高獎勵越高。
榮耀之戰

掃蕩副本

如果你想掃蕩副本,那么你必須進入副本體驗一次後,你才能掃蕩;
掃蕩可以不進入副本,而是倒計時的方式進行掃蕩;倒計時時間為本副本最好的通關時間;

基本操作

人物移動
滑鼠左鍵點擊地面的指定地點,可移動到目的地;或者使用ASDW移動方位。
鏡頭調整
使用滑鼠滾輪操作鏡頭遠近,使用滑鼠右鍵旋轉鏡頭
使用道具
點擊螢幕下方快捷圖示欄的“背包”圖示,打開“背包”界面。將滑鼠移動到道具欄中的某個物品上,點擊右鍵使用。玩家可以通過滑鼠右鍵點擊道具來穿戴或脫下裝備。
與NPC對話
接近NPC,滑鼠右鍵點擊所需對話的NPC,系統即彈出對話框,可按照對話框中的提示與NPC進行買賣,裝備修理,交接任務等操作。

任務系統

玩家通過完成遊戲中的各種類型任務,獲得相應的獎勵,得到等級與屬性的提升。因此做任務是遊戲中升級的最優選擇,最快途徑。
1)主線任務
玩家跟隨主線升級。
主線任務引導玩家進行遊戲各個系統操作與遊戲世界的了解。
2)日常任務
個人日常任務:15環日常任務,獎勵豐富。
國家日常任務:5環國家任務,國內,出國隨機任務,獎勵豐厚。
軍團日常任務:提升軍團經驗和材料的任務,同時玩家自己也獲得大量獎勵。
3)挑戰任務
超高經驗的地宮刷怪任務,掛機任務。
4)自動接取和完成
日常任務支持自動接取任務,
日常任務支持使用金券(金幣)一鍵完成任務獲得獎勵
5)任務追蹤
任務追蹤使用自動尋路和傳送使玩家可以快速完成任務。

軍團系統

加入軍團

當玩家等級達到20級之後,可在軍團管理界面選擇一個心儀的軍團加入。
當玩家等級達到30級之後,可在風語平原榮耀之城雷曼(軍團管理員)處建立屬於自己的軍團。

軍團活動

當玩家擁有軍團後在軍團領取內,參加豐富的活動來提升自己的戰鬥力。
軍械庫:可以乘騎載具,在戰場所向披靡
科研室:軍團技能加成和個人屬性提升
軍團倉庫:通過上繳獲得軍團貢獻和聲望
山林基地:每天免費10次獲得貢獻和銀幣。
軍團商店:用軍團貢獻兌換軍團專屬藥品。

軍團爭霸

參與資格:截止活動當天19:00全服周聲望排名前7名的軍團可獲得參與資格,以上軍團內達到30級的玩家均可以通過右上角的“軍團戰”按鈕,在軍團戰開啟前的入場時間進入相應場景。
玩法說明:在活動開始後,通過占領場景內的資源點和擊殺其他軍團的成員來獲得軍團排位戰積分,占領所有資源點或者活動結束時最高積分的軍團即可獲得勝利。
活動獎勵:根據排名獲得大量的軍團資源、個人經驗、金錢、聲望和技能精力。

BOSS系統

榮耀之戰中,野外BOSS分為:國家BOSS和世界BOSS兩種。擊殺野外boss可以獲得無比豐厚的獎勵,可是要怎樣才能免去計算boss刷新時間與找尋boss位置的痛苦呢?榮耀之戰專門為玩家設計了boss追蹤系統。
當玩家到達38級的時候,即可開啟BOSS追蹤系統;此時點擊界面右上角【BOSS】圖示,進入BOSS界面,便可看到所有boss的刷新時間並且享有免費的快速傳送。
擊殺BOSS
1、當打開BOSS界面後,點擊對應BOSS上面的【前往擊殺】按鈕,直接飛往到BOSS附近;
2、BOSS有一定的刷新時間;只有在boss存活時,前往擊殺功能才能使用;
3、擊殺BOSS後有非常豐富的獎勵;
4、世界boss刷新在中立區域,請小心敵國的玩家。

暴雪出品遊戲

地圖說明
榮耀之戰是單機遊戲魔獸爭霸3RPG地圖之一。截至2010年9月,已經發展了四個不同類型的版本地圖,道具不斷的更新,內容不斷的補充。
最新版本信息
地 圖 名: 榮耀之戰
榮耀之戰
榮耀之戰
版 本 號: V2.4
地圖類型: 攻防地圖
地圖作者: kilo
地圖語言: 簡體中文版
更新說明: 修改了許多BUG 、加入物品系統
支持人數: 1-12人
魔獸版本: 魔獸爭霸1.20e版本
歷史版本
2.1 榮耀之戰25種族2.1魔法新紀元
地圖大小:0.837MB
添加時間:2010-7-23 10:55:40
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-12
榮耀之戰
遊戲截圖
遊戲簡介
在一片古老的大陸上分布著25個種族,他們之間戰鬥不斷,終於有一天,邪惡軍團從天而降,破壞了這一平衡。為了抵抗邪惡入侵,他們終於聯合起來,魔獸大陸的歷史翻開了新的篇章。
遊戲特色
1.獨特的種族設計,不一樣的防守。
2.多樣的物品系統:徽章獎勵系統、物品合成升系統(精良>珍稀>史詩>傳說)、靈器>神器>主神器>至高神器。
3.還有寵物系統、背包系統、英雄專屬系統等等,地圖雖小,但有探索不完的秘密。
2.2 榮耀之戰25種族2.2八部天龍
更新簡介
1.增加隱藏種族龍族,可以隨機出現。
2.增加生存模式下自動清除白色裝備。
3.修正電腦開智慧型容易出錯的BUG。
4.使對戰模式更具可玩性(出兵速度更快)。
5.增加輔助專業系統。
6.修正大量的BUG等等。
2.3 榮耀之戰25種族2.3再見末日
更新簡介
1.強化了所有英雄的技能。
2.增加了清理白裝命令:-QL,全物品清理命令:-QL ALL。
3.修復轉職丟東西的問題。
4.修復專業技能有學習不成功的問題,難度3以前一開始就可選擇輔助專業技能。
5.增加3種新專屬(人類、巨魔和冰族)。
6.進一步最佳化了電腦AI。
7.限制地圖怪物數量為2000。
8.調整了物品的爆率
9.修正大量2.2版的小BUG。
2.4 榮耀之戰25種族2.4光明保衛戰
地圖信息
地圖大小:1.1MB
添加時間:2010-9-6 9:21:52
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-12
作者:kilo
更新內容
1.增加防守模式。
2.增加了精英怪。
3.取消頭目的毀滅之光,並削弱了頭目。
4.修復專業技能的相關BUG。
5.增加1種新專屬(矮人)。
6.修正大量2.3版的BUG。
RPG地圖介紹
通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節完成所有的劇情任務,可以是一人也可以是幾個人共同完成,每個人扮演的是其中的一個或幾個角色。
RPG地圖可大致分為以下幾種:
1.防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建築或保護重要的人,一種是選兵或建炮台等防止電腦的兵達到終點。
2. 對戰類
對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標後取得勝利。
3. RPG(劇情)類
分單人和多人,單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。
4. 益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。
5. 過關類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同於RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
6. 微操類
微操完全需要玩家的APM,高於益智類,不僅動腦,更要動手。
RPC地圖,一般具有導航功能,只要點擊相應地方就可以到達。

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