極品飛車III(遊戲)

極品飛車III(遊戲)

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極品飛車 III:熱力追蹤(Need for Speed III:Hot Pursuit)是美國Electronic Arts遊戲公司(美國藝電)推出的《極品飛車》系列賽車遊戲之一,也譯作閃電追蹤,在日本又稱作Over Drivin' III: Hot Pursuit,於1998年09月30日在美國推出。因為其出眾的畫面及極高的可玩性,所以在當時是最頂尖的遊戲之一。它曾賣出了1420萬個遊戲光碟。

遊戲收納了來自世界各地的名貴跑車,從敞篷跑車賓士SL500,到法拉利F355 F1,再到蘭博基尼Diablo SV,包括追加車、授權警車和地方版車輛共有23輛。這在當時幾乎很難拿到這么多的授權。

基本介紹

  • 中文名:極品飛車III:熱力追蹤
  • 外文名:Need For Speed III:Hot Pursuit
  • 別名:極品飛車III:閃電追蹤
  • 發行時間:1998年09月30日
  • 地區:美國
  • 開發商:美國Electronic Arts
  • 發行公司:美國藝電
  • 類型:賽車競速
  • 音樂:Rom Di Prisco
  • 語言:英語
  • 製作發行:Electronic Arts
  • 軟體版本:硬碟版
極品飛車III:熱力追蹤,遊戲簡介,

極品飛車III:熱力追蹤

中文名稱:極品飛車III:熱力追蹤
極品飛車III:熱力追蹤極品飛車III:熱力追蹤

遊戲簡介

《極品飛車III:熱力追擊》是第一款支持3D硬體加速的版本,它一度成為多少玩家測試3D顯示卡的工具,並加入了警車追擊模式。《熱力追蹤》是NFS系列第一部有副標題的作品,而副標題也準確表達了本作的創新主題—警匪追蹤。既然警察成為了主角,遊戲中自然也少不了警車登場,本作中共有3款警車可供玩家選擇。而作為逃竄的飛車族,可選的車型就更多了,譬如雪弗萊Corvette、美洲虎XKR,甚至還有法拉利350/550、林寶堅尼DiabloSV、賓士CLK-GTR等曾經在車迷心中只能膜拜的“神車”。
本作最大的亮點就是創新的警察追擊系統(儘管在極品飛車1里就有這個玩法了)。顧名思義,就是警察追擊超速者,為民除害。這個創新的系統被玩家大受歡迎,所以在以後的極品飛車中幾乎都有警察的存在,也為即將進入第二世代的極品飛車(7到17部)打下基礎。所以極品飛車3是極品飛車史上的一塊意義重大的里程碑。
遊戲在畫面上相較於極品飛車2有了較大的升級,畫面更加地出色,並且支持glide和DX以大幅度提升畫面效果。
在《極品飛車Ⅲ:熱力追蹤》推出的1998年,PC已經全面進入奔騰Ⅱ時代,Miscosoft的D3D圖形接口也開始逐漸成熟。走在技術前沿的“熱力追蹤”帶來了當時最為領先的畫面和音效,最吸引人的就是賽車車身上的環境映射效果,雖然從如今的技術角度看,那只是一張很簡陋的環境貼圖而已,但在當時卻足以讓“熱力追蹤”驚艷了。除了環境映射,“熱力追蹤”還加入當時少見的賽車燃燒效果,火焰的絢麗程度甚至吸引大批遊戲愛好者競相撞山。當然,遊戲對硬體的要求也相對提高:至少需要一台配置有奔騰Ⅱ、64MB記憶體、支持D3D/Voodoo的顯示卡等“高級貨”才能良好體驗“熱力追蹤”帶來的樂趣。此外,“熱力追蹤”還支持力反饋方向盤和力反饋搖桿、杜比虛擬環繞聲技術、創新的EAX環境音效技術等。
擬真度方面,本作仍然處在不斷摸索,不斷進化的階段。本作比較明顯的改變就是賽車開始出現“漂移”特性,即車輪在操控過激(方向盤打死,或是頻繁回盤)時便會出現抓地不穩甚至失去抓地力的情況。此外,本作的EngineBrake(汽車在慣性下發動機的減速作用)作用非常大,遊戲中基本鬆開油門過彎就可以搞定大多數彎道,細膩的操控技術基本沒有發揮的空間

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