極品飛車氮氣

極品飛車:液氮》不算難度太高的遊戲,所以對於一般的玩家來說,這款遊戲可以當作一种放松。遊戲操作很靈敏,輕鬆上手任何一種操作設定。每一種設定都支持:Wii遙控;Wii遙控與梭形手柄也可以;Wii手柄;抑或是GC手柄。遊戲支持4名玩家同時遊戲,模式包括兩種:競賽模式,生涯模式;4名玩家可以使用4種不同的操作方式。除了傳統的開車方式以外,玩家還可以使用液氮推進器,輕按剎車可以飄移。

基本介紹

  • 中文名:極品飛車氮氣
  • 類型:賽車
  • 模式:生涯模式
  • 設定:小隊賽,淘汰賽
極品飛車DS :氮氣(2009)
兩種模式任選,生涯模式中,5個比賽場所會隨著遊戲推進而開啟。起先的比賽地點是里約熱內盧,接著到開羅馬德里,新加坡,杜拜;車輛也由起先的市區車,到特技賽車,超級賽車。遊戲中的車輛使用現實車的模型,包括甲殼蟲,雷諾,克爾維特;但是它們的體積更大,色彩更鮮艷,速度更快,有點像卡通里的車。這種做法提高了遊戲的樂趣:一個大甩尾,把警察全撂在後頭(沒有警察搗亂的《極品飛車》不是《極品飛車》);突然撞牆,然後看看車子會變成什麼樣(車不會報廢)。賽道上還會有東西可以收集,這些東西非常有用:扳手可以修理汽車;警徽可以把警察甩掉,並且將警察的注意全部加到另一名對手身上。競賽模式也很有意思,提供了10種不同的賽道(每個城市兩個),同時還有不同的比賽設定 - 小隊賽,淘汰賽,短程加速賽以及環形公路賽。在競賽模式中,所有隱藏要素都是開啟狀態,可以選擇所有40多種車輛中選擇。
遊戲並不缺乏競爭性,也很好玩,但是不耐玩。遊戲中有進程系統,這一系統其實很普通,但是在遊戲中卻得到了很好地運用,難度適中。比賽的類型很傳統:環形公路賽,淘汰賽,短程加速賽,飄移賽,限時賽,以及交警監視賽。要從一個賽區進入到另一個賽區,玩家就必須完成這一賽區所有的比賽,並獲得足夠數量的星級,才可以前往下一個賽區。但是,每一次比賽中都有很多額外的星級可以爭取:比如說,在環形公路賽中,名次會決定獲得星級的量;完成一次比賽之後,在進行同樣的比賽;但是這一次比賽不考慮名次,專注於其他的方面 - 飄移成功可以獲得一個星級;一圈所用時間低於1分15秒也可以獲得一個星級。這個進程系統的設計讓玩家反覆進行同一次比賽,多花時間在同一個賽區。當你獲得一定數量的星級之後,你就可以使用更多種類的車輛,更多的個性化選項,以及前往下一個賽區的資格。
不幸的是,遊戲的生涯模式中比賽中類不夠多。雖然引入了星級進程系統,但是重複在一個賽區,重複同一種比賽也是有限度的。就算你獲得了新的車輛,更高難度的比賽,繼續重複仍舊會讓遊戲失去色彩。遊戲在這方面就沒有任何的進展:玩家不會覺得自己有什麼長進,只會覺得自己是在重複同一種比賽,只是車輛不一樣了。而且遊戲中只有一種視角設定,這也讓遊戲感覺單調。現代賽車遊戲之提供一種視角,這簡直難以忍受。雖然第3人稱視角沒有什麼不好,但是多加一個駕駛艙視角,車頂視角,前頭視角,任何多一種視角都會很好;讓人一直以同一種視角駕駛會很累人。關卡的設計也有點不足 - 有時候感覺賽道都差不多,風景也沒有什麼變化 - 玩家甚至可以直接預測賽道走向。還有遊戲中有很多的個性化選項,至少不會再讓人覺得更枯燥。你可以花很多時間來研究車輛的設計 - 車輛是按照速度,加速,控制力度,飄移來分類的,所以玩家只可以更改外觀。可供選擇的外觀部件有很多,玩家也可以自己製作。套用這些部件很簡單,用Wii遙控對準就可以。隨遊戲推進,玩家可以獲得不同的漆刷,有興趣發揮自己的藝術能力的玩家可以好好發揮。但是自定義選項中最具有意義的選項是:玩家可以設計賽道邊建築的外觀。玩家還可以選擇很多的設計方案,他們會出現在自己汽車展廳的牆上,讓玩家有時間慢慢欣賞。在比賽中,這些設計圖案都會出現在這些大樓上,但是前提是你必須是領先的車輛 - 就算是給第1名的特別獎勵吧。
極品飛車:液氮》的圖像畫面不錯,遊戲玩起來也有速度快感。玩家有足夠的時間去遊戲,享受自己的設計。總體來說,遊戲還是很有意思的。雖然可惜遊戲不夠多樣化,但是還算是很有意思的遊戲。
Munro介紹說:“該作不會完全模仿《馬里奧卡丁車》,因為任天堂已經做得非常出色了。我們將為冒險賽車類玩家帶來一種全新的、獨特的體驗,同時完全保留《極品飛車》的特色。這款遊戲會非常豐富,也很有深度,既適合冒險賽車玩家,也會吸引休閒玩家。”
雖然現在談論細節還太早,比如多人在線上對戰就充滿不確定性,不過Munro高調宣稱:“《極品飛車 氮氣》所將帶來的,在此前任何一款《極品飛車》里都看不到。” !
《極品飛車》是面的氮氣作用是遊戲中的汽車加速的。
氮氣
《極品飛車》是面的氮氣作用是遊戲中的汽車加速的。不過在使用氮氣加速後賽車的可操控性和轉向性能會大幅度下降。同時加速的時間也有限制,在配置氮氧加速系統時可選擇高效率(更快的加速,較短的持續時間)或高持續性能(加速一般,但持續時間長)。

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