棋樂融融是一款兼具競技、娛樂、社交的網路棋牌遊戲。遊戲包含了麻將、鬥地主等中國傳統玩法,也吸納了港式五張、德州撲克這些熱門棋牌,是比較不錯的棋牌網路平台。棋樂融融描述了玩家投身於棋牌遊戲中歡樂的氣氛。
基本介紹
- 軟體名稱:棋樂融融
- 軟體語言:中文
鬥地主,內江麻將,圍棋,
鬥地主
"鬥地主"是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。
內江麻將
麻將起源於中國,擁有三、四千年的歷史。從宮廷流傳到民間,通過不斷的演變,至清朝基本定型。麻將作為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分,具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動魅力,及內涵豐富、底蘊悠久的東方文化特徵。幾百年來,麻將曾經風行於大江南北,流行範圍涉及到社會的各個階層,已經進入千家萬戶,而且流傳海外,成為我國國內及國外華人中最具規模和影響力的智力體育活動。
內江麻將與大眾麻將不同的是,天生缺一門花色,而且加入了血戰和"飄"的玩法,使得遊戲更具有趣味性,娛樂過程更刺激,因此深得內江地區人們的喜愛。
內江麻將與大眾麻將不同的是,天生缺一門花色,而且加入了血戰和"飄"的玩法,使得遊戲更具有趣味性,娛樂過程更刺激,因此深得內江地區人們的喜愛。
圍棋
(一)圍棋的棋具:
1、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成 361 個交叉點(以下簡稱為 " 點 " )。 在盤面上標有幾個小園點。稱為星位,中央的星位又稱" 天元 "。
2、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數量以黑子、白子各180 個為宜。
2、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數量以黑子、白子各180 個為宜。
(二)圍棋的下法:
1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤的點上。
3、棋子下定後,不得向其他點移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
2、棋子下在棋盤的點上。
3、棋子下定後,不得向其他點移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
(三)棋子的氣:
各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的 " 氣 " 。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
(四)提子:
把無氣之子提出盤外的手段叫 " 提子 " 。 提子有二種:
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
(五)禁著點:
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做 " 禁著點 " ,禁止下子。
(六)禁止全局同形再現
(七) 終局:
(七) 終局:
1、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
2、對局中,有一方中途認輸,為終局。
2、對局中,有一方中途認輸,為終局。
(八)活棋和死棋:
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
(九)計算勝負:
雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半 1801/2 點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
(十)遊戲操作:
首先聯入英特網(Internet)後,點擊遊戲圖示,進入遊戲登入頁面,輸入註冊好的遊戲帳號,登入進遊戲大廳,選擇棋類遊戲中的圍棋,進入比賽遊戲室,然後可自由選擇對手,2人坐下並都選擇"開始"後就可以開始遊戲。用戶也可以在其它棋桌觀看,只要用滑鼠單擊正在打牌中的人物圖像即可。