本mod是用於騎馬與砍殺戰團1.158的東方(TouHou)化mod。
原著作權歸上海アリス幻樂団。
遊戲信息及攻略主要發布在東方騎砍吧。
主要囊括東方project第6作至13.5作的大部分人物, 另含個別黑歷史人物, 遊戲系統則基本沿承冷兵器時代的戰團原版。
目前製作組的製作人員實在少得可憐, 製作過程異常艱難, 不知這種情況還要持續多久, 但是我們一定會堅持做下去的, 讓騎砍世界裡的幻想鄉越變越強大!
東方project簡稱東方(TouHou), 是日本同人遊戲社團上海愛麗絲幻樂團(zun)所製作的一系列同人遊戲、相關作品以及其二次創作所構成的覆蓋遊戲、動漫、音樂、文學等諸多方面的領域.。
東方的絢麗多彩無法概括, 沒有接觸過東方的汽油們可以通過維基百科簡單了解一下。
基本介紹
- 中文名:東方騎砍
- 其他名稱:TouHou Beat 東方刀馬姬
- 遊戲類型:動作角色扮演
- 遊戲平台:PC
- 所屬系列:騎馬與砍殺
- 總監:KYO98,qsceszasdfree
- 原作:東方project,騎馬與砍殺:戰團
- 內容主題:冒險、戰爭
- 玩家人數:單人、多人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:Mount&Blade
- 最新版本:DLC起源V2.5
遊戲特色,cosplay,二次元捏臉,場景物品,兵種介紹,發展歷史,修改,起源,更新,舊製作組解散,
遊戲特色
cosplay
戰團中的人物大多數被替換成東方中的人物形象以及其它的一些二次元形象,玩家可以通過各種各樣的渠道獲取遊戲中的“cosplay服裝”(不同版本也不相同)更換成不同的二次元形象。
獲取途徑:
V0.100中可以直接在商店購買,價格不等。
V0.112加入了紅字本兌換cos服與升級cos服的功能。
V0.200移除了紅字本的功能(但紅字本這個物品沒有移除),改為向關係好的同陣營領主索要cos服,第一次免費第二次需2萬P點,沿用至今;也可以向你俘獲的敵方領主以還她自由為條件索要cos服。
二次元捏臉
在V0.200版本中加入,改變了遊戲中默認的女性角色臉,所有女性角色都有了萌萌噠的默認的二次元臉。
場景物品
加入了許多東方化的場景,如紅魔館、博麗神社、守矢神社等等。許多東方化的物品,如緋想劍、巫女服。
兵種介紹
(基於V0.403)
地底汗國
擁有較強的重型步兵,較強的騎射手,較強的重型騎兵,射擊能力平庸但相對其它射手近戰能力出色的重型弩手。
星熊勇儀攜帶的私兵:鬼王衛隊,出色的肉搏重型騎兵。
貴族兵種:地靈殿寵物,可升級為貓車或八咫烏。
博麗神社
擁有平庸的長槍步兵,射擊能力優秀但近戰能力很弱的火箭手,較強但卻昂貴的騎兵。
霧雨魔理沙攜帶的私兵:魔法使,較強的火槍騎射手。
博麗靈夢攜帶的私兵:移動神社,非常出色的重型步兵。
貴族兵種:人里新晉適格者,可升級為塞錢護衛或塞錢征討手。
命蓮寺
擁有平庸的人類步兵,平庸的人類衝鋒騎兵,平庸的人類火槍射手,較強但防禦能力較低的妖怪步兵,較強的妖怪射手,出色但卻防禦能力低的妖怪衝鋒騎兵。
聖白蓮和寅丸星攜帶的私兵:虎族護法,非常出色的衝鋒騎兵。
貴族兵種:蓮華寺僧兵,可升級為蓮華宗弘法僧兵與毗沙門天騎兵。
神靈廟
擁有平庸的人類步兵,實戰能力很弱但獲取成本較低等級較高的殭屍步兵,射擊能力出色的連弩射手,擁有特殊技能的陰陽師(每天每人召喚一隻殭屍,親自上場則作為無盾步兵或弓箭手)。貴族兵種:陰陽師。
斯卡雷特帝國
擁有較強的步兵,出色的投射步兵,射擊能力平庸但生存能力較強的弩手,平庸的輕騎兵,出色的重型騎兵。
蕾咪莉亞·斯卡雷特攜帶的私兵:紅霧騎士,非常出色的重型騎兵。
芙蘭朵露·斯卡雷特攜帶的私兵:破滅騎士,非常出色的重型騎兵。
小惡魔攜帶的私兵:量產小惡魔,較強的火槍騎兵。
貴族兵種:紅魔扈從,可升級為紅魔騎士。
冥界死守聯盟
擁有平庸的幽靈步兵,平庸的人類射手,較強的騎兵,較強但防禦很低的式神長槍步兵,較強的式神弓箭手,平庸的式神騎射手。
西行寺幽幽子攜帶的私兵:業風閃影陣,非常出色的輕騎兵。
部分領主攜帶的私兵:庭師護衛,出色的騎兵(或者步兵,可能分配不到馬匹)。
八雲紫攜帶的私兵:罪袋騎士,非常弱的騎兵。
貴族兵種:西行寺家精銳黑備,較強的騎兵。
永遠亭
擁有非常弱的步兵,較強的弓箭手,非常出色的火槍射手,較強的火槍騎射手。
鈴仙·優曇華院·因幡攜帶和蓬萊山輝夜的私兵:月都13連火槍手,非常出色且近戰能力較強的火槍射手。
八意永琳攜帶的私兵:月兔遊騎兵,較強的火槍騎射手。
貴族兵種:月兔逃兵,可升級為月兔近衛火槍手。
守矢神社
擁有較強的步兵,較強的天狗火槍手,平庸的天狗弓箭手,較強的人類弓箭手,較強的騎兵,較強的河童火槍手,非常強的河童重甲火槍手。
東風谷早苗攜帶的私兵:神社守衛,出色的弓箭手。
貴族兵種:守矢人類志願者,可升級為乾或坤或風巫女。
發展歷史
摘自製作組更新日誌,若無更新日誌則由吧務組自行整理並在版本號前標“*”。
*內測~V0.100
在戰團native上做出了較大改動,添加了許多東方場景、物品以及兵種,但native的影子依然很明顯
V0.110
必須開新檔
升級遊戲版本到1.158
重新編碼, 解決遊戲大部分文字亂碼的bug
修正反作弊系統
修復切換人稱玩家無法顯示的bug
修復部分人物未完全螢幕蔽人體的bug
修正了物品的文本漢化
修正了npc關係
增加了幾副新的骨骼
添加了會見鎮長/村長選項
添加了戰場小地圖
添加了一次性賣俘虜的選項
增加了人數規模
增加了城鎮徵兵系統極少數人物增加了特殊能力
增加了cosplay服裝系統
增加了服裝升級強化系統
添加了幾件神器
新的金屬音效
V0.112
無需開新檔
修正物品平衡、部分錯誤
修正部隊規模修復大部分場景bug
增加骨骼選擇選單
緊急修復,各種調整
V0.115
無需開新檔
修正物品屬性平衡
修復部分兵種bug
修復部分文本bug
修復部分場景bug
修復部分模型bug
取消攻城塔
修復白樓劍卡死跳出
修正npc關係
修復岡格尼爾無法爆出
替換幾首bgm
V0.116
需要開新檔
改善若干原有角色模型,增加部分輝針城角色模型
改善及增加若干場景及其漢化
修改部分兵種樹,嘗試改善平衡性
修改陣營顏色及其王旗
修改人形軍團、鬼巫女的部隊構成
可能有未知bug產生
*V0.117
更換了部分國家的旗幟
引入了新的兵種(其中兩個巨型兵種,守矢和博麗各一個)
UI大幅度改動
模型大幅度更換
V0.200
程式重新整理和發展,解決骨骼問題,改變服裝入手方式(取消紅字本的功能),初次加入私兵系統等
暫時移除了神器系統、點歌系統等許多功能
新的大地圖以及圖示模型
捏臉系統二次元化的初步嘗試
場景的更新,室內為主
裝備的更新,武器、護甲為主,此外部分kari頭套去掉陰天頭髮,添加了一些發套
兵種的更新,守矢是重點,其他的修改則是為了適應新裝備
bgm的更新,替換了4首
吧友@雙刈戰列艦 修復了蹲下的動作缺失
V0.201
鬼族傭兵的骨骼修正
V0.300(該版本發布初存在大量bug)
增加兩個陣營。
伴隨著陣營變更,領主npc、酒館npc、兵種樹做了大幅度調整。
替換、增加了一批新模型。
增加了測試階段的在線上功能。
重做了大地圖。
修改部分文本、音效、ui。
場景的微小修改。
*V0.301~302
解決了一下整合出錯的問題
修復了一些反饋的bug
V0.400~403
封面替換
模型大多數完成東方化
大多數地點名字改動
博麗兵種樹改動
博麗神社復國者由鬼人正邪替換為禍靈夢
冥界復國者改為大毛玉
開局場景更改
修改
基於東方騎砍的二次創造推薦(或稱為修改)
全幻想鄉少女NPC隊友
(東方刀馬姬資料片——少女Collection)
如其名,作者5sama將奴隸販子、城鎮商人等修改成了可以招募入隊的東方NPC
V0.117,V0.201的版本在作者5sama的戰報貼中,V0.302的版本見參考資料
八五(吧務)領主0.1
基於V0.200的版本,作者PAD計畫用吧務、吧友的形象替換掉當時版本存在的非東方、非二次元形象的領主,目前V0.302版本已經沒有非二次元形象的領主。
傭兵修改
作者戰列艦修改了傭兵科技樹、每條科技樹增加高級傭兵。
除了正常科技樹的傭兵外,額外增加了1(或者說2)種特殊傭兵、1種隱藏傭兵。
部分傭兵武器可以在商店內夠得,但價格高昂。
適量強化了NPC的服裝防禦。
東方無雙領主版(基於V0.302)
修改者:貓咪很萌很有愛
大量增大了各國包括玩家自身的兵力上限
增強了全部NPC領主
修改了收入,商店出售大量終極裝備
玩家隊伍中加入了全部NPC領主的弱化版 是雖然擁有相似的裝備 但並不能與NPC領主抗衡
重新做了全部盜賊隊伍,每個盜賊有一個盜賊頭子
使用了傭兵版本作者戰列艦的兵種設定和裝備兵做了修正 使用了中文站上的一些裝備和人物
新加入了一些模型和裝備 並建立一些特殊兵種 包括任務兵種 各個國家將領 土匪頭子等等
新建每個國家6X5個巡邏隊 玩家獨立後也會有6鐘不同的巡邏隊各5個
將傭兵分配給了需要的國家
所有國家私兵國有化 未登場兵種登場了很多 玩家可以通過欺負巡邏隊俘虜或救俘虜獲得 沒處去招的
平衡了部分兵種裝備
平衡了各國兵力配備
修正里遊戲中NPC和領主的身體錯位
修正土蜘蛛沒有馬的問題
現在所有領主年齡都很小
因為高達也分配給了領主 現在作為領主無法招募的兵種 歌利亞騎士從天界牽來了龍 並建立了星月狙擊隊
起源
(獨立DLC)
基於V0.302進行了大量修改,添加了大量獨特的內容,諸如劇情、彈幕戰鬥部分。
更新日誌
發布:
<1> 基於THM V0.3, 並在此基礎上修正的BUG
① 詢問有妻子的好處時卡住
② 部分貼圖缺失, 跳出
③ 兵種裝備多餘、缺失
④ 部分場景錯誤
<2> 加入主線劇情任務, 並在其中使用飛行彈幕戰鬥
<3> 加入大地圖建造前哨要塞系統, 在營地選單中使用
<4> 加入原紅字本服裝升級系統
<5> 加入盾擊, 持盾時按左Ctrl使用的
<6> 加入齊射命令, 按F8使用
<7> 加入方陣系統, 按F7/F9使用
<8> 加入戰場延續
<9> 加入銀行系統, 可在鎮長處使用
<10> 加入一次性賣俘虜
<11> 加入原點歌系統
<12> 加入自動出售物品
<13> 加入自動購買食物
<14> 加入npc自動拾取戰利品
<15> 加入npc一鍵換裝
<16> 交易技能影響俘虜價格
<17> 野外部隊相互支援
<18> 新的城堡建築紋理
<19> 新的大地圖水面紋理
<20> 部分新的動作
<21> 新的血液效果
<22> 部分人物美化
<23> 嗯..
<n> 相對於初始版本修復的BUG:
① 使用了真正(霧)的飛行系統, 不會隨意穿透了
② 修復彈幕無傷害, 若有顯示0傷害請自殺重入→_→
③ 修復劇情任務自動完成BUG
④ 修復無法盾擊的情況
2015/8/2 更新內容: (無需開新檔)
<1> 增加海上貿易 (需開新檔才有效果, 不開新檔不影響遊戲進程) (霧之湖大勝利)
<2> 增加盾牆布置, 在商店可買到相應武器, 按G放置
<3> 新的作戰加成, 類似作戰心理: (對所有人生效)
一場戰鬥中,
每用非遠程武器擊殺一個敵人增加1點絕對傷害值加成, 擊殺第一個敵人為5點加成.
每用遠程武器擊殺一個敵人增加一點射擊精準度加成, 擊殺第一個敵人為10點加成.
每用遠程武器誤殺一個友軍減少5點射擊精準度加成
下限均為-15, 上限均為50
<4> 合理的坐鎮指揮戰果 (遊戲原版的很不合理, 這是無意中找到的kit, 必須有)
<5> 修復劇情永暗堡關卡無法完成的BUG
<6> 修復商店出售不合理物品的BUG
<7> 把小5萬惡的兄貴復國者對話換回來了
2015/8/11 更新內容: (無需開新檔)
<1> 死忠系統的初行<2> 增加了軍隊訓練功能
<3> 增加了保鏢系統, 由聲望和領導來決定npc跟隨你入普通場景的人數
<4> 增加了戰場喚馬功能, 按下T使用, 由魅力決定更多可喚馬匹
<5> 增加了戰場急救功能, 按下Y使用, 由智力和急救決定治療程度
<6> 保障騎兵裝備騎槍
<7> 修復了左Shift放大
2015/8/28 更新內容(需開新檔)
<1> 增加原始守護者系統, 現在地圖上會出現各個陣營的守衛部隊, 但與所屬陣營獨立, 不攻擊所屬陣營與平民, 其餘入侵者一律追到死為止
<2> 新增N件神器 (也都是很有特點, 可以說相當平衡, 不會和以前萊瓦汀相當, 詳情看2樓)<3> 幾近完美的全人物東方化
<4> 增大了領主規模
<5> 降低了主線中最後一關的難度
<6> 修復了捏臉無法看到的BUG
<7> 修復了npc跟隨主線的BUG
2016/7/22 起源新製作組成立
更新
2016/8/25 更新內容(需開新檔)
一、修復BUG:
1. 拆除前哨不扣錢的bug
2. 前哨複製bug
1. 拆除前哨不扣錢的bug
2. 前哨複製bug
3. 戰利品界面可以無視裝備條件換裝的bug
4. 自動出售每件商品只有1p點
5. 前哨巡邏隊bug
6. 要塞選單跳轉bug
7.修復一些對話問題
5. 前哨巡邏隊bug
6. 要塞選單跳轉bug
7.修復一些對話問題
二、新功能:
1. 營地訓練功能:紮營時可以選擇和隊友訓練,一次只能和一個隊友訓練對打,訓練時穿著當前裝備。
2. 城鎮新增超市建築,城鎮城堡增加訓練場建築
超市:城鎮可以根據富裕度增加收入 。
訓練場:城鎮、城堡增加訓練場建築,花費,每天擁有訓練場的城鎮/城堡的守軍額外獲得經驗,以總經驗的方式給與所有守軍。升級路線隨機。
3. 前哨和要塞開始收工資,金額為野外部隊的0.625倍
4. NPC吵架調解選項:隊友吵架時,出現調解選項,可以讓雙方都滿意。
1. 營地訓練功能:紮營時可以選擇和隊友訓練,一次只能和一個隊友訓練對打,訓練時穿著當前裝備。
2. 城鎮新增超市建築,城鎮城堡增加訓練場建築
超市:城鎮可以根據富裕度增加收入 。
訓練場:城鎮、城堡增加訓練場建築,花費,每天擁有訓練場的城鎮/城堡的守軍額外獲得經驗,以總經驗的方式給與所有守軍。升級路線隨機。
3. 前哨和要塞開始收工資,金額為野外部隊的0.625倍
4. NPC吵架調解選項:隊友吵架時,出現調解選項,可以讓雙方都滿意。
5. 戰場結算殺敵統計功能:戰後選單顯示玩家和部隊的殺敵數
6. 兵種樹新增顯示兵種等級,點擊兵種可以查看兵種的詳情
6. 兵種樹新增顯示兵種等級,點擊兵種可以查看兵種的詳情
7. 善良,正直,溫厚領主不燒村
8. 贈送紅字本停戰:玩家自立後開戰期間,通過大臣派遣NPC贈予紅字本一本,可以百分百停戰
9. cos服的升級方式改為對應領主關係決定,cos服的加成效果受對應領主等級影響.
10. 戰場延續:死後可以繼續觀戰
11. 更換指揮官:野外戰鬥可以選擇NPC成為指揮官進入戰鬥,玩家此時不進場
12. 真劍決鬥選擇武器
13. 兵種加成和特技(有待添加與調整)
14. 國家巡邏隊調整:
15. 弓騎兵AI:營地選單有開關
16.營地NPC物品管理 17.減傷系統:每5點力量減1點傷害,每級鐵骨減2%傷害
18. 暴擊系統
三、其他:
1. 升級一次加3屬性點,升級所需經驗降為75%,大家可以向60級挑戰……_(:зゝ∠)_
2. NPC加成受等級影響,生命最大值加(等級*10)%,殺傷力、精準度加(等級)%
3. 可以正常結婚
4. 大地圖新增4個強盜窩
5. 要塞新增招巡邏隊和訓練巡邏隊,現要塞和兩個前哨可各招一支巡邏隊
6. 領主性格固定,部分領地對應領主,調整部分領主陣營
7. 村莊衛隊陣營化
8. 部分地名變更
9. 兵種、物品調整
10.暫時移除了軍事學院和死忠系統
舊DLC製作組成員(截至於2015/8/28)
文案: jhuyilj
程式: 冰藍冰糖
模型動作: 冰藍冰糖
美工: 冰藍冰糖
貼圖: jhuyilj
音樂: jhuyilj
新DLC製作組成員
原作者:冰藍冰糖
組長:鬼之幻魔
程式:天琴聖域、專吃肉包子的狗
調試:微風紫蓮、七五五四二零零 、蒼夜流星
文案:jhuyilj 、微風紫蓮、夜盛放的十六夜、旭羲有恆
美工:Tony同學de絕望
內測:KYO98 、qsceszasdfree
舊製作組
成員名單(V0.403為止)
(摘自騎砍中文站主貼,若有疏漏敬請諒解並告知東砍吧吧務組)
策劃:高志、 紅蓮魔方
文案:紅蓮魔方 、暗月拂曉、帕秋莉·諾蕾姬 、神官再世 、請勿打擾 、幻淵翰 、老幹部、Tony_D_Jager 、Echo Fung、 jhuyilj
編程:Findan、汐
模型:高虎、高志 、バカ⑨、玄武之澤、Tony_D_Jager_Scarlet
場景:高志
地圖 : 雪山肥虎、老幹部
平面美工:尉遲軒 、冰:請喊金姐好 、Tony_D_Jager、小霜
音樂:暗月拂曉 、Alice·Muice·MMD 、高志、 Jeffit
外援:星中飛翔 、九章——節操の隙間 、Yuki_uehara
鳴謝:gzero123x、KYO98
舊製作組解散
截至V0.403為止,製作組內部的矛盾也終於到了不可調和的一天。高志想以東方MOD為跳板,來實現自己的萌戰大業(V0.2版本開始的地底復國者古手梨花、以及後來明明可以不太費力就設定成開局髮型的各種穿在腿上的蹩腳假髮都露出了馬腳)。
9月2日,製作組原負責人高志挑釁Findan,並於此前就多次私下發生激烈衝突並且涉及到人身攻擊,並且多次利用貼吧裝了一副可憐的嘴臉,也因為Findan那違反吧規的衝動處事方式造成了我的一些誤判。作為主力程式設計師的Findan怒而罷工。同時當晚我和玄武秘密決定:先勸說高志,曉之以情動之以理;如果沒有效果,直接政變排擠掉高志,挽救製作組。高志那不得人心的做法已經讓很多因為東方Project加入製作組的成員大失所望,紛紛退群,一意孤行的高志成為了光桿司令,剩下為數不多的成員,都沒法填補空缺,要么什麼都不會,要么苦於沒有時間。
2015年10月16日21點54分,經過最後的爭吵,原製作組解散。
10月18日,高志來到貼吧發了個毫無道理滿是破綻的帖子,激起了吧務組和原製作組其他成員長期以來的不滿情緒,遭到了大家的痛斥。
經過深夜的吧務組緊急會議,在迎來10月19日的凌晨,玄武發出公告,宣布東方騎砍製作組重組,玄武成為製作組新的負責人,廣大吧友普天同慶,很多元老看到重獲新生的MOD後回歸。從此,MOD製作進程也變得透明化,吧務組和製作組也增強了聯繫。
10月25日,喪心病狂的高志來貼吧再次放出狂言:“貼吧暫時無法收復,但是偽政權終有一天會倒台。”此時的高志已不再是當年的高志,或許我們才發現他的真實一面。隨即,這位MOD的創立者已經儼然成為了東方MOD的敵人,被封禁處理。
至此,東方騎砍翻開了新的一頁,我們也相信,這個MOD會繼續走下去,而且明天會更好。
原文修改自東方騎砍吧吧主 KYO98