卡牌屬性
版本 | 武將名稱 | 體力 | 勢力 | 編號 | 戰功 |
---|
國戰 | 李典 | 3勾玉 | 魏 | G.WEI 017 | 深明大義 |
界限突破 | 李典 | 1.5陰陽魚 | 魏 | WEI 017 | 深明大義 |
以上內容來自於
武將技能
恂恂:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的四張牌,然後將其中的兩張牌置於牌堆頂,將其餘的牌置於牌堆底。
忘隙:當你造成或受到其他角色的1點傷害後,你可以與其各摸一張牌。
武將分析
李典是一名全新加入身份局的武將,雖然之前已經在國戰中接觸過。“恂恂”的效果可謂非常強勁,讓李典可以在對局中根據情況從四張牌中挑選最適合自己需要的兩張牌,減少摸牌的隨機性帶來的風險,也可以在面對
諸葛亮觀星等控制牌堆頂的技能時,能夠應對自如。而“忘隙”則主要用於
南蠻入侵或是
借刀殺人等造成的隊友誤傷,和
袁紹等特定武將形成配合也會獲得不錯的效果,應該能為身份局的對戰帶來新鮮的體驗。
李典作為界限系列的新武將,儘管是從國戰移植而來,但其可玩性和娛樂性兼具,強度不逆天,在軍爭八人場上有一定的發揮。其次,他所具備的忠臣屬性略強於多數新武將,在如今反賊殺的局面下也可為主忠武將陣營多一份選擇。
技能分析
恂恂——看四選二的摸牌方式,玩家可以根據形勢選擇最適合自己當回合用的牌。通過最佳化後的手牌,無論是進攻、防守還是殘血時找桃回血,都可更加遊刃有餘。與諸葛亮的觀星相比,恂恂無法免疫兵樂,也無法控制下家手牌和判定,在沒有合適的牌時更不可如觀星般全部置底強行過牌,但其在後期人數減員較多時的過四牌效果較為穩定,多數情況下還是遜於觀星。
忘隙——通過打出傷害與被傷害的方式,可以額外摸一張牌。按點計算傷害與摸牌的方式可以在李典恂恂獲得的高質量手牌下形成對敵人如摧枯拉朽般的強力攻勢。通過恂恂比別人更易找到
AOE、連弩等關鍵牌,從而助其爆發。在防守端,忘隙的存在使得敵方的驅虎、離間、密詔等間接傷害技能對自己的損失較小,對空城類武將如老諸葛,
姜維有一定克制。忘隙的配合面較廣,最好的當然是和同為魏國的賣血流同伴配合,在助其發動技能的同時還能獲得各一牌的收益,與滿血
伏皇后隊友也有不錯的配合。忘隙的缺點也很明顯,面對對方多殺的敵方武將攻擊自己時,忘隙發動會顯得非常尷尬;在回合外對敵方武將發動忘隙產生牌的不確定性也限制了忘隙技能的進一步發揮。
身份適應
主公
李典作為主公時,開局最好多刷裝備和防禦牌以保平安,當然也因為手牌的不確定性,李典作為主公還是較脆的;
反賊數目高達四人,又因為是主公先亮將,所以反賊大概多為克制李典的爆發流和菜刀流,如果李典對反賊發動第二個技能“忘隙”的話,後果怕是較為嚴重,所以只剩下用AOE爆發刷牌或與隊友配合這兩條路了,想贏主要還是要靠爆發;
內奸無論是看到李典掛起諸葛連弩還是看到能與李典配合的忠臣都會先幫反賊,所以李典必須存幾回合好牌,待時機成熟,一鼓作氣秒他三四個反賊;
假設進入主內局,李典的高質量手牌和補牌技也會對內奸造成很大威脅。
忠臣
李典作為忠臣時,會很少考慮誤傷主公造成大的後果,且九大常備主公或多或少都能與李典形成配合,李典也可以存桃子避免主公被反賊集火身亡,無論哪個位置都可以勝任,可攻可輔,哪怕自身被集火也能耗費反賊的實力,這時就別想著存牌爆發了,有AOE就放,刷牌保命要緊,當然,補牌時還是要慎重;但是因為李典較為脆皮,進入主內單挑的可能性還是較大的。
反賊
李典作為反賊時,因為隊友較多,補牌造成的後果較少且有足夠的能力存牌爆發並和賣血隊友配合或存桃子救隊友,對主公的威懾很大;
唯一的缺點就是當手牌吃緊,沒有大的過牌量時,比如說開局要是李典在主公的攻擊範圍內,主公也可能試探著殺一下李典,要是不給主公補牌的話,也許會直接暴露自己是反賊,這時候沒有裝備,手牌質量不行的話,也許會被主忠秒,更何況李典並不適合做肉盾,所以,最好是在離主公較遠的地方選李典,配合好的話,哪怕內奸幫主,也是有優勢的。
內奸
李典作為內奸時,不僅可以存裝備防禦,還可以存AOE、諸葛連弩等待機會一波收或壓低所有人的體力上限;
有人對李典造成傷害時也幾乎可以無腦發動技能,過牌量較大,因為李典沒有隊友,要的只是利益,這也讓李典可以多一分控場,活到最後,跟主公單挑時也可以控牌堆底,在手牌方面,大多數主公就已經輸了;
礙於李典三點體力上限還是略脆,萬一被認為忠臣或反賊被集火,辛辛苦苦存下的手牌也會被拆沒,所以李典還是不要胡亂招惹別人、待時機成熟再伺機而動較好。
官方FAQ
Q李典發動“恂恂”獲得兩張牌後,剩下的兩張牌是否可以放在牌堆頂。
A不可以。只能置於牌堆底。
Q李典發動“忘隙”時,摸牌的順序是怎樣的。
A如果是李典的回合,則李典先摸;若不是李典的回合,則按當前回合角色逆時針方向依次摸牌。
Q李典對一名角色造成傷害,該角色死亡,李典是否可以發動技能“忘隙”。
A不可以。只有目標角色存活,李典才能發動“忘隙”。
Q李典對
司馬懿造成傷害,“忘隙”和“反饋”的發動順序。
A先發動“造成傷害”的技能,再發動“受到傷害”的技能,即李典先發動“忘隙”,司馬懿再發動“反饋”。
武將戰功
進退恂恂 | 身份模式 | 使用李典(界限突破)在一局遊戲中發動恂恂至少5次並獲勝 |
深明大義 | 身份模式 | 獲得100場身份模式遊戲勝利 |
武將台詞
恂恂 | 眾將死戰,非吾之功。/愛兵如子,勝乃可全。 |
---|
忘隙 | 大丈夫,何拘小節。/前塵往事,莫再提其。 |
---|
武將皮膚
皮膚 | 皮膚信息 | 皮膚圖片 |
---|
經典皮膚 | 隨購買武將附贈,不可購買或分 解 畫師:張帥 | |
破虜大將 | 史詩皮膚 製作:消耗200硃砂 分解:獲得50硃砂 | |