基本介紹
風格,工作,作品,電子遊戲,紙牌遊戲,動畫,漫畫,細節,
風格
杉森的繪畫風格變化,多年來一直是引人注目的。最初,他繪畫使用水彩畫淺色陰影樣式,這很容易讓人想起鳥山明的早期作品。然而,在最近幾年,他現在用數字繪圖創作人和動物,他的作品變得更加自然和生動。
工作
1981年至1986年,杉森建替一本由田尻智創立、稱為Game Freak的同人誌作插畫,他最初是在一間同人誌商店發現了這本雜誌,夢想成為漫畫家的他寄信給田尻,決定參與編輯工作。後來兩人決定向Namco推出一種街機遊戲,他們將Game Freak重組成一間遊戲開發公司並推出了孟德爾宮殿。公司成立後,神奇寶貝系列開始製作,杉森建獨自設計了所有最初的151隻神奇寶貝,並擔任藝術總監。
在神奇寶貝 黑、白的製造時,杉森建指揮了一個17人的小組負責設計新的神奇寶貝,並總是負責最後的設計。他的許多靈感來自在水族館與動物園等地對動物的觀察。杉森建也曾創作過漫畫,包含神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊的預約特典。杉森創造一個新神奇寶貝的過程是先設計一個大略的草稿,再將其描繪在膠紙上並加以修飾,然後他會反覆描繪這個圖案,調整其比例直到滿意為止。多數神奇寶貝需六個月時間設計,較為重要的甚至需要超過一年。
作品
電子遊戲
紙牌遊戲
神奇寶貝集換式卡片遊戲:主要的卡片創作者 |
動畫
神奇寶貝動畫版:角色設計 神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲:最初角色設計 神奇寶貝劇場版:夢幻之神奇寶貝 洛奇亞爆誕:最初角色設計 神奇寶貝劇場版:結晶塔的帝王:概念性角色創作 神奇寶貝劇場版:雪拉比 穿梭時空的相遇:概念性角色創作 神奇寶貝劇場版:水都的守護神 拉帝亞斯與拉帝歐斯:概念性角色創作 |
漫畫
Quinty(孟德爾宮殿) 傑利小子(智慧球) Valkyrie no Bōken Gaiden: Futari no Megami(女武士時光冒險) Screw Breaker Gōshin Dorirurero(轉轉鑽頭) 神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊預約特典 Shin Maido Osawagaseshimasu |